Insider Insider

Nweon

nweon 文章

Steam VR每周十大新内容

本文是一则关于XR游戏的消息概要。文章列举了10款不同类型的VR游戏,并介绍了每款游戏的价格、发行平台和简介。 其中,《The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution》是一款决定城市命运的战斗游戏,《Ghosts of Tabor》是一款PVP和PVE生存游戏,《Not For Broadcast VR》是一款黑色喜剧风格的新闻编辑室游戏,《EasyMMD》是一个MMD动画播放和创作工具,《Barnstormers: Determined to Win》是一个体验黑人棒球联盟历史的游戏,《Neon Music Drums》是一个音乐节奏游戏,《Shadow BoXR》是一款VR节奏拳击游戏,《Slingshot Battle》是一款多人物理对战游戏,《一锤进洞》是一款投球进洞的游戏,《Bang Bang Land》是一款射击游戏。
Steam VR每周十大新内容

Meta Store 每周十大新内容

《Ghost Signal: A Stellaris Game》是一款以星际战争为主题的虚拟现实游戏,售价19.99美元,适用于Meta Quest HMD。玩家将在游戏中探索未知世界,体验各种炫酷的情节,如星际战争、外星生物和失落的太空神庙。 《Not For Broadcast》是一款以黑色喜剧风格的虚拟现实游戏,售价24.99美元,适用于Meta Quest HMD。玩家将扮演一个新闻编辑,与设备互动,克服各种困难,追寻真相。 《The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution》是一款依托于VR设备的游戏,售价39.99美元,适用于Meta Rift HMD。玩家将在新奥尔良展开冒险,与敌人战斗,并寻找背后的联系。 《Ghosts of Tabor》是一款FPS PVP和PVE生存游戏,售价19.99美元,适用于Meta Rift HMD。玩家需要使用智慧、技能和资源来生存,并打造自己的军械库。 《DAVID》是一款太空射击游戏,售价9.99美元,适用于Meta Rift HMD。玩家需要与无尽的敌人战斗,并在每一关结束时到达指挥官Boss的位置。 《The Art Gallery VR》是一个沉浸式的艺术体验,售价4.99美元,适用于Meta Rift HMD。玩家可以近距离地探索皮埃尔·奥古斯特·雷诺阿、克劳德·莫奈和伦勃朗的标志性画作。 《VR MEDIA VIEWER》是一个VR媒体查看器,售价6.99美元,适用于Meta Rift HMD。玩家可以查看各种数字内容,如图像文件、音频文件和2D/VR视频文件。 《Hunt》是一款恐龙生存游戏,售价9.99美元,适用于Meta Rift HMD。玩家需要前往恐龙岛收集恐龙蛋,并面对可怕的恐龙攻击。 《Trewel Towers》是一款塔防游戏,免费,适用于Meta Rift HMD。玩家将扮演奥尔纳王国的英雄,通过射箭保卫王国免受入侵者的攻击。
Meta Store 每周十大新内容

Meta AR/VR专利提出旋转可变光学透镜系统的模块集成方法

Meta在名为“High-throughput testing and module integration of rotationally variant optical lens systems”的专利申请中提出了一种旋转可变光学透镜系统的高通量测试和模块集成方法。这种方法利用nulling装置来优化光学系统的性能,使旋转可变光学元件的MTF曲线达到峰值。Nulling装置可以通过调整补偿器的位置和定向来实现,从而将场点聚焦在正确位置并最大化MTF值。此外,nulling装置还可以根据不同场点的要求进行分段校正,从而进一步提高光学系统的性能。该专利还描述了使用计算机生成全息图、棱镜、透镜和反射镜元件、相位板等元件来构建nulling装置的方法,并强调nulling装置的制造和性能要与现有的机械、工艺和技术兼容。通过这种方法,制造商、供应商和模块集成商可以实现高性能的旋转可变光学元件的量产和集成。该专利申请于2021年9月提交,并在2023年3月25日公布。
Meta AR/VR专利提出旋转可变光学透镜系统的模块集成方法

2023年03月24日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

这段文本介绍了几个与增强现实(AR)相关的专利。专利28和专利29描述了一种基于用户的身体姿势估计和一个用于变形真实世界物体的外部网格的技术。专利30介绍了一种基于扫描的增强现实项目生成和显示的方法。专利31描述了一种通过追踪用户注意力来实现焦点转换的方法。专利32则介绍了一种用于利用第三方资产促进增强现实体验的计算平台。专利33描述了一种在低精度场景中呈现增强现实特征的方法。专利34和专利35分别介绍了索尼的两项技术,用于图像处理和三维模型数据生成。专利36和专利37则分别描述了Lumus和Valve的头戴式显示器技术,用于提供均匀图像和紧凑光学器件。近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中,Meta的专利涉及到音频系统、数字像素传感器、内容链接、人造现实输入模式、自适应反馈取消和杂音缓解、数字服饰生成、视觉导航元素等方面。Magic Leap的专利涉及到光谱分析、照片级角色配置等方面。三星的专利涉及到增强现实设备、光学补偿器、场景分割、电致变色设备等方面。Apple的专利涉及到构成和执行场景、高通量低功耗信令、与三维环境交互、移动对象等方面。Microsoft的专利涉及到控制器追踪。Snap的专利涉及到物理物品的增强现实体验、增强现实引导界面、三维字幕等方面。这些专利涉及到AR/VR技术的各个方面,包括声音、图像、内容链接、交互等。这些专利的发布为XR行业的技术创新提供了有力支持。
2023年03月24日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

太空探索游戏《Ghost Signal: A Stellaris Game》登陆Quest Store

基于Paradox Interactive的《Stellaris》,Fast Travel Games开发的Rogue-Lite太空探索游戏《Ghost Signal: A Stellaris Game》现已登陆Quest Store,售价19.99美元。在游戏中,玩家将踏上前往未知世界的旅程,体验一系列炫酷经历,包括星际战争、行星上的生物、外星家园、失落的太空神庙,甚至可能是巨龙。游戏设计师克里斯托弗·史密斯表示,《Ghost Signal: A Stellaris Game》将Stellaris系列的广阔宇宙注入了前所未有的高度,不论是粉丝还是新人都能在游戏中发现特别的感受。游戏充满了奇迹,玩家可以扫描和记录发现,包括其他玩家的弃船,但需要警惕沿途的危险,并升级和装备武器以对付敌舰舰队。每次旅途都不尽相同,拥有随机的地图和重新整理的发现,同时还可以通过每日挑战测试队长技能,攀登本地和全球排行榜。《Ghost Signal: A Stellaris Game》现已正式登陆Quest Store,售价19.99美元。
太空探索游戏《Ghost Signal: A Stellaris Game》登陆Quest Store

谷歌专利探索室内空间的3D地图扫描重建

深度感测技术允许用户扫描室内空间以创建3D地图。这些3D地图可以与图像组合,生成逼真的虚拟房间,用户可以在其中进行虚拟游览等交互体验。此外,这些3D模型还可以用于在AR环境中生成逼真的虚拟对象,并帮助将虚拟对象定位在室内空间中的真实对象后面。 谷歌在专利申请中提出了一种解决方案,使用配置有深度传感器的移动计算设备(如智能手机和AR眼镜)对室内空间进行扫描,生成室内空间的3D地图。为了合并多个区域的3D地图,谷歌提出了基于锚定位置的方法,通过使用UWB通信确定移动设备与智能设备之间的位置关系。 通过将不同扫描期间收集的位置数据与原始的3D扫描数据相结合,可以重建和合并多个区域的3D地图,生成包含更多信息的合并的3D地图。这些合并的3D地图可以应用于室内定位、区域识别和虚拟交互等应用场景。
谷歌专利探索室内空间的3D地图扫描重建

苹果专利探索自混合干涉式接近传感器的AR/VR指戴式触觉反馈设备

苹果公司最近公布了一项与AR/VR设备相关的发明专利。该专利涉及一种具有自混合干涉式接近传感器的指戴式设备,用于监测用户手指的操作并提供触觉反馈。指戴式设备包括加速度计的惯性测量单元,用于收集手指运动的信息,以及自混合干涉光学接近传感器,用于测量手指表面距离的微小变化。它还可以包括力传感器用于收集手指的法向力和剪切力信息,以及其他传感器用于采集指戴式设备和周围环境的交互信息。此外,指戴式设备可包括触觉输出设备以提供触觉反馈,并可用于操作虚拟现实、混合现实和其他电子设备。专利申请最初于2021年9月提交,并于最近公布。 [原文链接](https://www.nweon.com/media/2023/03/24/apple-patents-ar-vr-finger-wearable-device-with-self-mixing-interferometric-proximity-sensor)
苹果专利探索自混合干涉式接近传感器的AR/VR指戴式触觉反馈设备

巴西PBSF用HoloLens 2预防新生儿的神经后遗症,挽救生命

微软的混合现实头显HoloLens 2正式进入巴西市场。巴西国内的机构组织PBSF正在利用HoloLens 2来预防新生儿的神经后遗症,如围产期窒息。据PBSF估计,巴西每年有2万至3万名围产期窒息婴儿。通过使用HoloLens 2,当地医生可以与位于圣保罗的监测和情报中心专家进行远程协作,共享婴儿的3D结构图,并在医生视场中接收远程专家的指导说明。这种协作可以提高诊断速度和治疗效果。PBSF的创始人兼首席执行官Gabriel Variane表示,HoloLens 2将提高婴儿脑窒息病例的评估质量,同时也是挽救儿童生命的基础。他们希望该解决方案可以帮助巴西和全世界的儿童获得最佳治疗方式,并强调时间对于避免可能影响一生的病患的机会窗口非常重要。
巴西PBSF用HoloLens 2预防新生儿的神经后遗症,挽救生命

英伟达发布Project Mellon:基于语音AI交互的AR/VR体验

英伟达在2023年GTC大会上发布了名为Project Mellon的轻量级Python包。这个包利用了语音AI(NVIDIA Riva)和大型语言模型(NVIDIA-NeMo服务)的功能,简化了沉浸式环境中的用户交互。开发者可以通过申请测试资格,探索创建由自然语音命令控制的XR体验。Project Mellon的基本理念是以实用的方式利用语音人工智能和大型语言模型的力量,从而赋能虚拟世界。英伟达指出,XR中的用户界面可能复杂且难以使用,导致自然沉浸感减损。Project Mellon允许开发人员轻松地将自然语言理解添加到自己的应用程序中,作为一种新型的以人为中心的免手操作用户界面。Project Mellon 1.0的主要功能包括通过自然语言提问完成任务、查询情况或发现问题,无需记住特定命令。英伟达表示,通过语音人工智能和Project Mellon,开发人员可以简化用户交互体验,不再需要培训用户如何操作虚拟现实中的每一项功能,可以用自己的言语来控制体验。
英伟达发布Project Mellon:基于语音AI交互的AR/VR体验

Meta宣布40款Quest VR应用的总营收超过1000万美元

Meta在GDC大会上分享了有关Quest Store的数据信息。据悉,这个VR商店的内容数量已经超过500个,其中40款内容的总营收超过1千万美元。此外,Meta表示营收超2千万美元的游戏数量同比增长了一倍。而在2022年10月的Connect大会上,Meta曾指出Quest Store中有33款内容突破了1千万美元的营收大关。换句话说,商店在大约5个月的时间里增加了大约100款内容,而营收超千万美元的内容增加了7款。Meta肯定会统计Quest Store中支持Quest 2或Quest Pro的所有应用和游戏,而不仅仅是这两款设备的内容。关于总商店营收的任何变化,公司今天没有透露。但在2022年Connect大会上,Meta表示从2019年成立到2022年10月,Quest游戏创造了超过15亿美元的营收。Meta内容生态系统总监兼第三方游戏负责人克里斯·普鲁厄特指出,质量和营收之间存在巨大的相关性,平台不断增加的营收潜力将推动质量的提高。他还表示Quest的用户群体随着时间的推移越来越不同,新加入的用户期望与现代游戏主机相似。此外,普鲁厄特认为Quest 2在视觉质量和游戏复杂性方面仍有提升空间,因为还有一些未使用的技术。
Meta宣布40款Quest VR应用的总营收超过1000万美元