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微软宣布Q3推出MRTK 3正式版,再次承诺投资HoloLens 2等更多MR项目

微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者利用Unity开发跨平台MR应用。MRTK 3即将推出GA完整正式版,微软在博文中再次强调对混合现实的承诺,并将继续投资HoloLens 2和更广泛的混合现实项目。MRTK 3是面向Unity的第三代微软混合现实工具包,借鉴了行业标准OpenXR,支持开发者轻松创建跨设备无缝工作的应用程序,并保持与Unity版本的持续兼容性。微软还分享了关于混合现实的两条重要信息:Azure Communication Services Calling SDK for Windows UWP and Windows UI Library 3已经可用,可将语音和视频通信集成到Unity应用或定制本地应用中;Azure Communication Services Calling SDK for Unity将在今年的公开预览版中提供,进一步增强开发人员的体验,提供可视化界面,减少创建HoloLens 2应用程序所需的时间。
微软宣布Q3推出MRTK 3正式版,再次承诺投资HoloLens 2等更多MR项目

OPPO发布骁龙XR2 Plus芯片+Spaces XR平台的VR/MR头显

OPPO近日发布了一款名为OPPO MR Glass Developer Edition的混合现实头显设备,采用高通骁龙XR2 PLUS芯片和骁龙Spaces开发平台。该设备主要面向开发者,帮助他们探索混合现实技术的最佳用例。据CNBC报道,OPPO非常看好混合现实的未来,并将其视为继智能手机之后的下一个计算平台。OPPO已经研发了多年的XR设备,并在2022年发布了名为Air Glass 2的眼镜形态设备。不过,与此相比,OPPO MR Glass Developer Edition更接近于常规的VR头显,但通过视频透视功能实现混合现实效果。OPPO XR技术负责人徐毅表示,混合现实还需要在技术和应用方面进行改进,可能需要数年时间。因此,OPPO希望先找到能够推动混合现实流行的应用,并计划于今年下半年向中国开发者提供这款设备,暂时没有将其推向大众市场的计划。徐毅认为,混合现实将最终带来真正的增强现实,用户可以全天佩戴类似智能手机的AR设备。全球科技巨头,包括微软、三星和苹果,都在积极关注和拓展AR领域。
OPPO发布骁龙XR2 Plus芯片+Spaces XR平台的VR/MR头显

高通宣布Spaces XR平台发展新里程碑,并推出双渲染融合功能

高通在2021年推出了骁龙Spaces XR开发者平台,支持OpenXR的AR基础平台,帮助开发者打造可感知用户、可与用户智能互动、可适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验。现在,高通又推出了名为Dual Render Fusion(双渲染融合)的全新功能,使开发者可以轻松将2D移动应用扩展为3D体验。 骁龙Spaces平台的合作伙伴名单包括企业协作、生产力、游戏和娱乐、健康和健身、培训、教育、WebXR等领域的公司。 此外,高通还与Niantic合作,10个AR开发者团队将从2023年下半年开始使用搭载骁龙Spaces的Lightship VPS,为室内和室外AR创造头戴式体验。 高通通过Metaverse Fund来支持元宇宙的发展,并投资TRIPP、Echo3D、Survios、EnlightXR和Tangle等公司。支持骁龙Spaces的新设备包括OPPO、TCL RayNeo和DigiLens推出的产品。 高通表示,骁龙Spaces将继续扩展并创建一个开放的生态系统,帮助开发者率先为下一代沉浸式技术提供创新体验。
高通宣布Spaces XR平台发展新里程碑,并推出双渲染融合功能

传苹果VR/MR头显的复杂曲面设计为生产带来超高挑战,早期良品率仅20%

根据《The Information》的报道,苹果的虚拟现实/混合现实头显将是苹果有史以来最复杂的硬件产品。报道称该头显采用“非传统的曲面设计,轻薄和超轻”,并且使用了碳纤维来加强结构。头显正面由一块轻薄曲面玻璃制成,隐藏了多个摄像头和传感器。这种设计的复杂性是该设备定价为3000美元的主要驱动因素。由于这种玻璃的形状和密集的电子设备,组装工人在生产过程中面临困难,而测试玻璃外壳和摄像头的时间也比测试其他苹果设备的时间长得多。头显搭载的Micro OLED显示屏据称非常昂贵,供应商索尼在今年可能难以为足够的面板生产超过25万台设备。尽管量产尚未开始,苹果已要求供应链合作伙伴立讯精密在7月前开工,预计头显将在秋季或冬季正式发售。
传苹果VR/MR头显的复杂曲面设计为生产带来超高挑战,早期良品率仅20%

大朋E4软件固件更新,SLAM性能升级快速迭代

大朋助手4迎来4.1.5.29系统更新。本次更新优化了显示、渲染、手柄操控等算法,提高了3D视频对焦和播放器兼容性,提升了播放体验。为解决画面抖动问题,大朋升级了SLAM算法和头盔固件,减少了静止或缓慢移动时近处物体的抖动,提升沉浸感。手柄新增长尾追踪算法,改善了超出视野后的追踪丢失问题,提升了操作流畅度和稳定性。对渲染算法进行了优化,提升了渲染性能,减轻了电脑负担,提高了游戏帧率。播放器修复了观看全景3D视频的对焦困难问题,增加了对Dolby HD音频通道的支持,增加了对更多视频格式的支持,并优化了播放器的交互,改善观影体验。此外,更新还增加了热门活动推送功能和全新深色助手皮肤配色,并保证每月一次的大版本更新以满足玩家的各项需求。
大朋E4软件固件更新,SLAM性能升级快速迭代

传苹果VR/MR头显配备两块4K uOLED显示屏,4000PPI,5000尼特亮度

据映维网Nweon的报道,显示器供应链咨询公司DSCC的首席执行官Ross Young在Twitter上发布消息称,苹果的XR头显将配备两个1.41英寸的Micro-OLED屏幕,每个屏幕的PPI达到4000,亮度将超过5000尼特。另外,他在后续的推文中补充说,该头显的单眼分辨率为4K。 据之前的报道,苹果有望在6月6日发布的首款XR设备将定位高端市场,售价为3000美元。根据Ross Young的说法,这款设备将采用非常高规格的显示器,即两个1.41英寸的Micro-OLED屏幕,每个屏幕的PPI达到4000,亮度将超过5000尼特。 与目前Meta的Quest 2相比,其仅提供773 PPI和100尼特的亮度。而高端电视的亮度通常在2000至5000尼特之间,例如三星的一款98英寸电视的亮度可以达到5000尼特。 如果苹果能够实现Ross Young所说的规格,其XR头显将能够提供竞争对手无法比拟的显示体验。我们无需等待太久就能知道这些传闻是否属实,因为苹果有望在6月6日的WWDC大会上发布首款XR头显。
传苹果VR/MR头显配备两块4K uOLED显示屏,4000PPI,5000尼特亮度

SenseGlove发布全新力反馈手套系列Nova 2,售价5999美元

触觉反馈技术开发商SenseGlove最近发布了一款新的力反馈手套系列产品,名为Nova 2。这款手套售价为5999美元(约合人民币4.2万元),采用了主动接触反馈技术,具有手掌触觉,可以让用户感知虚拟对象的大小和刚度,并与虚拟对象进行更逼真的交互。与其他力反馈手套不同的是,Nova 2提供了手掌反馈,模拟了手掌握持物体的感觉。据SenseGlove表示,这种技术的结合将带来一系列全新的逼真触感,例如握手和打碎玻璃等。此外,Nova 2还可以模拟各种电动工具和物体,如钻头、磨床、锤子和压力球等。SenseGlove计划于2023年第四季度开始向客户发货,同时将参加AWE 2023大会。
SenseGlove发布全新力反馈手套系列Nova 2,售价5999美元

uLED厂商Mojo Vision与光波导厂商DigiLens宣布开展AR眼镜合作

摩托视觉(Mojo Vision)与波导厂商DigiLens宣布合作,结合前者的Micro LED技术和后者的表面浮雕光栅SRG技术与峰值优化波导,加速扩展增强现实(XR)市场产品的开发。摩托视觉认为Micro LED显示屏是赋能XR沉浸式体验产品和系统的关键组件,其高性能Micro LED技术能为AR/XR系统提供必要的分辨率、性能和效率,尤其适用于智能眼镜等形状参数。通过合作,双方将推动下一代XR产品的商业化和普及,带来最佳的眼镜形态AR设备。 摩托视觉表示,他们的技术结合将提高AR/XR行业的显示性能和效率,使AR眼镜更接近于大规模普及的消费电子产品。DigiLens评价摩托视觉的Micro LED技术能提供高分辨率的集成RGB面板解决方案,结合其先进的基于SRG+的波导显示器,可以实现一流的光学效率和性能,使AR眼镜变得更小、更轻、足够明亮,并且在阳光明媚的情况下无需镜片变暗。
uLED厂商Mojo Vision与光波导厂商DigiLens宣布开展AR眼镜合作

苹果放出WWDC23大会AR彩蛋

苹果有望在6月6日的WWDC大会中发布首款XR头显。苹果在最近发布的MR彩蛋中展示了数字化的苹果徽标和日期“June 5, 2023”。在给开发者的邮件中,苹果写道“Code new worlds(码出新世界)”,这可能是在暗示和鼓励开发者拥抱XR这个全新的领域。今年的WWDC大会将于6月6日凌晨1点召开,主题演讲将通过developer.apple.com和Apple Developer App在线直播。
苹果放出WWDC23大会AR彩蛋

Niantic发布一款面向Quest的混合现实体验《Wol》

Niantic最近发布了一款名为《Wol》的混合现实体验,旨在展示Niantic收购的8th Wall技术。该体验可以通过Quest 2和Quest Pro等头显的MR视频透视功能进行开玩,也可以在手机上进行。在游戏中,玩家可以与一只AI猫头鹰交谈,讨论红杉树林等话题。猫头鹰会飞到虚拟的红杉树上,并与玩家讨论森林生活、青春和友谊等。尽管这只是一个技术演示并没有后续更新计划,但它展示了Niantic的技术能力,并有可能成为未来基于Niantic技术的应用类型的预览,尤其是Meta Quest 3和谣传中的苹果MR头显等头显。对于其他开发者能否创造出有意义的混合现实体验,这将是一个有趣的观察点。
Niantic发布一款面向Quest的混合现实体验《Wol》