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Steam VR每周新内容

映维网于2023年11月19日发布了一篇关于XR游戏的文章。文章介绍了8款不同类型的虚拟现实游戏。第一款是《Shave & Stuff》,玩家可以扮演理发师和纹身师,满足客户需求或发挥创造力。第二款是《Slappy Board》,玩家可以释放压力,沉浸在不同的主题场景中,体验各种情景。第三款是《Thank you for sharing your world》,以盲人男孩的想象力为创作灵感,呈现一个盲人男孩所看到的世界。第四款是《Snow Fortress 2》,玩家可以探索冬日场景,设计自己的冰雪堡垒,并参与激烈的雪球大战。第五款是《The Most Beautiful Room in the World》,旨在重现一座意大利城堡的艺术之旅。第六款是《Salaryman RESCUE!》,玩家需要将醉酒的工薪族引导到安全地带,同时体验独特的东京城市氛围。第七款是《Monkey See Monkey Doo Doo》,玩家可以和猴子朋友在百慕大三角地区生活,玩各种游戏模式。最后一款是《全民王八拳》抢先体验版,是一款VR多人体感竞技游戏,玩家需要击败其他选手以成为拳皇。
Steam VR每周新内容

2023年11月18日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

美国专利及商标局近日公布了一批AR/VR相关的新专利。这些专利涵盖了包括魔法跃迪奇的虚拟和增强现实系统与方法、通过模态窗口进行安全授权的专利、带有衍射元件的平面波导装置等。此外,还有索尼、微软和苹果等公司的专利,如用于校准评估的头戴显示系统、用于促进显示器未对准校正的系统、用于切换输入的光导组件、创建和管理真实世界环境映射的系统等。这些专利涵盖了AR/VR行业的多个方面,包括硬件设计、显示技术、传感器技术、用户界面等。这些专利的公布显示了AR/VR技术在各个领域中的创新和发展。29《Apple Patent | Systems, methods, and graphical user interfaces for scanning and modeling environments》描述了一种计算机系统的实施例,该系统显示物理环境的三维模型的预览。该系统可以检测用户在物理环境中的视点变化,并相应地更新三维模型的预览。 30《Apple Patent | Changing display rendering modes based on multiple regions》描述了一种方法,该方法根据物理环境中的不同区域改变显示渲染模式。 31《Apple Patent | Synthesized camera arrays for rendering novel viewpoints》描述了使用合成摄像头阵列来渲染新的视点的实施例。 32《Apple Patent | Capturing and storing an image of a physical environment》描述了一种方法,该方法在呈现设备的物理环境的表示的同时,捕获和存储物理环境的图像。 33《Apple Patent | Eye tracking using camera lens-aligned retinal illumination》描述了一种方法,该方法使用摄像头镜头对准的视网膜照明进行眼动追踪。 34《Google Patent | Head-mounted device for tracking screen time》描述了一种头戴式设备,用于追踪屏幕时间。 35《Google Patent | Object filtering and information display in an augmented-reality experience》描述了一种用于过滤对象和显示信息的系统,用于增强现实体验。 36《Google Patent | System and method for product selection in an augmented reality environment》描述了一种在增强现实环境中选择产品的系统和方法。 37《Google Patent | Vehicle pickup and dropoff location identification for ridesharing and delivery via augmented reality》描述了一种通过增强现实来识别车辆接送位置的方法。 38《Snap Patent | Augmented reality unboxing experience》描述了一种用于增强现实开箱体验的操作。 39《Snap Patent | Tracking an augmented reality device》描述了一种追踪增强现实设备的方法。 40《Snap Patent | Dynamic augmented reality experience》描述了一种动态增强现实体验系统。 41《Snap Patent | Controlling augmented reality effects through multi-modal human interaction》描述了一种通过多模态人机交互来控制增强现实效果的系统。 42《Snap Patent | Augmented reality gaming using virtual eyewear beams》描述了一种使用虚拟眼镜光束的增强现实游戏的方法。 43《Qualcomm Patent | Methods for interference measurements and reporting in sidelink》描述了一种sidelink干扰测量和报告的方法。 44《Qualcomm Patent | Sidelink timing advance for a repeater》描述了一种用于中继器的sidelink定时advance。 45《Qualcomm Patent | Technique to optimize power and performance of xr workload》描述了一种用于优化XR工作负载功率和性能的技术。 46《Lumus Patent | Optical-based validation of orientations of internal facets》描述了一种基于光学的内刻面方向验证的方法。
2023年11月18日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

著名硅谷VR风投明星被判投资者欺诈和洗钱罪

美国旧金山法院裁定硅谷投资者迈克尔·罗森伯格犯下21项罪名,包括电信欺诈、洗钱、银行欺诈和向银行作虚假陈述罪。其中,他创办的VR内容制作公司River Studios也涉及欺诈罪。罗森伯格创建了风险资本管理公司Rothenberg Ventures,利用该公司管理风投基金,但实际上挪用了投资者资金支持River Studios。他还谎称自己为River Studios提供资金,实际上却挪用了大量风投基金资金用于个人消费。此外,他还被指控诈骗一名投资者将其资金投入River Studios并进行洗钱行为。罪名成立后,罗森伯格将于2024年3月1日判刑,并可能面临最高30年的监禁。
著名硅谷VR风投明星被判投资者欺诈和洗钱罪

F1世界冠军汉密尔顿导游,高通为梅赛德斯AMG车队构建VR车库体验

高通与梅赛德斯AMG合作开发了一款名为"VIP Garage Tour"的虚拟现实体验。赛车迷们可以通过佩戴高通骁龙头显,身临其境地参观梅赛德斯AMG车队的车库,并在七届F1世界冠军刘易斯·汉密尔顿的带领下进行导览。据介绍,该体验主要基于高通骁龙Spaces XR平台开发,并通过搭载高通骁龙XR芯片的联想ThinkReality VRX头显进行查看,突显了高通在沉浸式体育体验方面的能力。梅赛德斯AMG车队的营销运营总监维多利亚·约翰逊表示,高通的骁龙XR技术为赛车迷创造了无与伦比的沉浸感,赛车迷能够无缝地进入一个通常只开放给少数幸运人士的专属环境,而他们的导游刘易斯·汉密尔顿将在车库中与他们亲密接触。
F1世界冠军汉密尔顿导游,高通为梅赛德斯AMG车队构建VR车库体验

操作系统自研计划再度受挫,Meta AR软件负责人宣布离职

据路透社报道,Meta(前Facebook)的AR软件负责人多恩·博克斯已经辞职。Meta发言人表示,这是出于个人原因,博克斯的离开不会影响公司的产品路线图。知情人士透露,博克斯尚未透露自己的下一步计划,但可能与Meta自研操作系统进展的挫折有关。博克斯曾是微软的技术专家,在微软任职期间领导了Xbox SmartGlass平台和Xbox One平台的开发。他还担任过微软混合现实工程副总裁职务,负责开发HoloLens和Windows Mixed Reality等项目。在Meta,博克斯主要负责AR软件方面,并参与了AR操作系统的研发和规划。他是操作系统团队的前任负责人马克·卢科夫斯基的直属上司。而卢科夫斯基在2022年离开Meta,对Meta的操作系统自研计划产生了重大影响。博克斯离职可能会再次影响Meta的操作系统自研计划进展。不过,目前尚不清楚Meta计划搭载哪个操作系统在2027年推出第一款AR眼镜。
操作系统自研计划再度受挫,Meta AR软件负责人宣布离职

热门类狼人杀作品《Among Us VR》12月5日登陆PICO

热门游戏《Among Us VR》将于12月5日登陆PICO Store,这是由Schell Games、Innersloth和Robot Teddy共同打造的作品。游戏将支持Quest和PC VR的跨平台多人游戏。Schell Games表示,他们很高兴能够将《Among Us VR》中的欺骗、背叛和社交推理带给世界各地的新玩家。 《Among Us VR》基于热门的在线派对游戏《Among Us》和当前热门的《鹅鸭杀》类似,但它是一个身临其境的VR版本。游戏允许4-10名玩家一起游戏,共同修理飞船。然而,有些船员实际上已被伪装者取代,他们将破坏船只、潜入通风管道、欺骗其他人以保全自己并杀死真正的船员。当有人报告尸体时,幸存的船员将公开辩论谁是伪装者,并进行投票。船员需要投票揭示伪装者以取得胜利。
热门类狼人杀作品《Among Us VR》12月5日登陆PICO

《刺客信条:联结核心VR》上手体验:缺乏打磨的3A游戏

育碧的VR大作《刺客信条:联结核心 VR》已经在Meta Quest Store上架售卖,售价39.99美元。虽然在VR中复刻了原作的跑酷、潜行和战斗机制,但该作在打磨方面不足,感觉像一款缺乏打磨的3A作品。游戏需要在三个不同的角色、故事线和地点之间跳跃,导致叙事分散,缺乏内在动机。跑酷系统基本有效,潜行系统一旦掌握,可以偷摸避开敌人的目光,但潜行过程中拖走尸体并隐藏它们会让行动缓慢且麻烦。战斗系统最为糟糕,缺乏挑战性,连贯的动作招式较少。游戏的沉浸感方面存在问题,NPC表情和口型不够自然,也缺少针对VR的交互打磨。游戏中的视觉效果和规模感给人留下了深刻的印象,但缺少润色打磨,没有太强的沉浸感。游戏舒适度方面采取了多种设置,包括特定的选项和无障碍性选项。《刺客信条:联结核心 VR》是一款拥有功能和系统的游戏,但在打磨和沉浸感方面还有改进的空间。
《刺客信条:联结核心VR》上手体验:缺乏打磨的3A游戏

苹果专利为AR/VR和手机之间的不对称环境呈现提供解决方案

苹果公司在名为“Asymmetric presentation of an environment”的专利申请中提出了一种针对XR会话的呈现方法。该方法允许不同设备根据其属性和功能,以不对称的方式呈现XR视图和非XR视图。例如,智能手机等设备可以显示非XR视图,而头显等设备可以显示XR视图。通过使用场景图编码共享虚拟元素的信息,并根据设备的特征映射层进行调整,各设备可以根据自身能力以不同的方式呈现XR会话。此外,非XR视图还可以包含一个虚拟元素UI,以指示其他参与XR会话的用户。这种非对称的呈现方法可以解决设备间的空间限制和用户交互的问题。该专利申请最初在2023年3月提交,并在近期由美国专利商标局公布。
苹果专利为AR/VR和手机之间的不对称环境呈现提供解决方案

Steam开始为VR游戏提供醒目性标识,称为了适应VR增长市场

2022年底,Steam在游戏页面上删除了“支持虚拟现实”一栏,只保留了“定位运动控制器支持”,并将其移到“功能”一栏下面。这引起了社区的广泛关注和讨论。几天后,Steam为游戏页面的右侧栏目增加了“VR独占”或“VR支持”的条目,以方便用户判断游戏是否支持虚拟现实。现在,Steam决定进一步在游戏售价上方以黄底黑字的醒目标志来标识支持虚拟现实的游戏,并提供“此游戏需要虚拟现实头戴式显示器才能游戏”的说明。随着虚拟现实用户的增加,越来越多的用户反馈Steam没有明确标识游戏是否支持虚拟现实。Valve一直在做出优化调整,例如在游戏页面上增加“VR独占”或“VR支持”的条目,并允许开发者在系统要求中列出支持的具体头显型号。这次改动是为了更好地适应不断增长的虚拟现实市场。
Steam开始为VR游戏提供醒目性标识,称为了适应VR增长市场

Meta Quest 3 企业解决方案项目计划正式上线

映维网在2023年11月17日报道,在Meta公司发布全新的Meta Quest For Business之后,该项目已经完备并上线,并公布了具体的订阅价格。Meta Quest For Business主要面向企业市场,目前包含Quest 2、Quest Pro和Quest 3,并提供个人模式和共享模式两种头显订阅模式。个人模式每个设备每月15美元,每个用户需要一个集中管理的Meta帐户。共享模式允许多个用户共享一个头显,每个设备每月额外支付9美元,即24美元每月。除了Quest头显,Meta还推出了Quest for Business项目,目标是通过VR技术在协作、培训、远程工作等方面使个人、团队和企业受益。Quest for Business提供办公帐户和移动设备管理等功能,并提供设备管理器帮助企业扩展VR部署。此外,用户还可以选择额外的Plus服务,包括Warranty Plus和Support Plus。
Meta Quest 3 企业解决方案项目计划正式上线