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Meta:Quest 3将继续通过Link支持PC VR内容

映维网Nweon近日针对Quest 3的发布引起的关注进行了报道。人们担心Quest 3不再支持PC VR内容,无法继续在Steam VR等平台上畅玩海量内容。然而,Meta的发言人最近证实,与前几代产品一样,Quest 3将通过Oculus Link和Air Link继续支持PC VR游戏。Oculus Link允许用户通过USB-C将Quest头显连接到电脑,并与Oculus PC软件进行交互,从而可以玩支持Quest的PC游戏,比如《半衰期:爱莉克斯》等。而Air Link提供了类似的功能,但以无线WiFi形式连接。这对于PC VR领域来说是一个重要的保证,因为目前一体机形式的VR设备更为主流,而传统的系留式PC VR头显的市场份额日渐减少。如果没有Quest 2/3或PICO 4等头显允许用户在PC上玩VR游戏,PC VR领域将进一步萎缩。
Meta:Quest 3将继续通过Link支持PC VR内容

摩根士丹利:苹果VR/MR头显10月量产,12月上市

据报道,摩根士丹利表示,苹果的首款XR设备有望定位于高端市场,售价约为3000美元。预计苹果将在10月开始大规模生产,12月前发售,预计今年量产量为30万到50万台。苹果分析师Erik Woodring表示,苹果准备在2023年组装30万到50万台头显,并预计头显的起售价在3000美元左右。他还表示,在初期发售阶段,苹果VR/MR头显的毛利率接近收支平衡,因此苹果在该设备上没有太多利润可赚取。今年的苹果WWDC大会将于北京时间6月6日凌晨1点正式召开,主题演讲将通过developer.apple.com/cn和Apple Developer App在线直播,观众可在直播结束后回顾活动。
摩根士丹利:苹果VR/MR头显10月量产,12月上市

苹果招聘为AR/VR寻找对话生成式AI人才

XR行业正在积极采用人工智能(AI)技术。例如,社区将ChatGPT用于《上古卷轴5:天际VR》中的NPC,以提升游戏的沉浸感。同时,开发者也利用ChatGPT开发了VR游戏应用。苹果最近的招聘启事显示,该公司似乎也在为XR领域寻找对话式和生成式AI人才,这表明苹果可能正为其即将发布的XR设备寻找相关的AI技术人才。苹果强调人工智能代表了一个巨大的机会,他们正在寻找对会式和生成式人工智能感兴趣的机器学习工程师,并准备利用创新模式和苹果最先进的技术来构建应用程序,同时发展增强现实和虚拟现实领域的专业技能。另外,作为软件工程师,岗位职责包括设计和实现创新的人工智能模型和算法,并与跨职能团队合作。社区越来越多地将生成式AI和对话式AI应用于XR领域的不同方面,包括NPC、建模美术和应用开发等。
苹果招聘为AR/VR寻找对话生成式AI人才

美国AWE直击 | 怎样实现120度大视角超薄AR光学?

根据Bloomberg等多家外媒的猜测,苹果的下一代增强现实(AR)头戴设备可能采用Pancake光学方案,并且在虚拟现实(VR)功能的基础上,通过与Meta Quest Pro和Quest 3相同的视频透过(VST)技术实现兼容的AR功能。这使得AR和VR双模混合成为了新的行业趋势。然而,两家公司都选择了VST技术,这暗示了一个行业长期存在的问题,即缺乏大视角AR光学方案。在今年的AWE大会上,Ant Reality展示了一款由他们开发的120度大视角超薄AR光学方案,吸引了众多业内人士。通过该方案,他们提供了对实现大视角超薄AR光学的技术路径的详细解析。同时,他们还介绍了他们的Crossfire系列混合波导产品,这是一种AR/VR双模混合方案,具有超大视角、低成本和轻薄等优势。他们表示,通过采用Crossfire光学方案,他们已经攻克了大视角光学透过式AR的难题,并展示了与Hololens 2、Magic Leap 2和Meta Quest Pro等产品相比的优势。最后,他们还向大家介绍了下一代AR光学方案的发展。整个混合波导系列产品已经投入量产,并得到了全球知名的合作伙伴的采购。在AWE展会上,参观者可以亲自体验Ant Reality的产品。
美国AWE直击 | 怎样实现120度大视角超薄AR光学?

6月8日公开课:ToyBattleGrounds VR吃鸡游戏开发经验与技巧分享

“2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,推动中国XR产业的发展。比赛已经举办到第五届,并且已经正式启动。作为赛事的一部分,将举办一系列在线公开课分享,第六期在线公开课将由BeeManStudio CTO廖怀富主持,主题为“VR吃鸡游戏ToyBattleGrounds开发经验与技巧分享”。该课程将介绍《ToyBattleGrounds》游戏的介绍、服务端构建时的思考、实现大地图平稳运行时可能遇到的问题与解决思路等内容。课程将于6月8日举行,报名链接在公开课链接中提供。此外,比赛参赛报名也在提供的链接中进行。BeeManStudio是一家游戏开发公司,曾开发过多款VR多人竞技游戏,致力于使游戏中的玩具皮肤与现实中的玩具形象同步。
6月8日公开课:ToyBattleGrounds VR吃鸡游戏开发经验与技巧分享

Steam 5月数据:Valve Index占比增加,Quest 2占比减少

根据Valve公布的最新数据,2023年5月份的Steam硬件和软件调查结果显示,VR头显用户占比降至1.87%,较上个月减少0.06%。其中,PICO 4的份额结束了连续6个月的增长趋势,而Meta Quest 2的份额大幅减少1.09%,降至44.05%。另外,Valve的Index头显在5月份实现了最大的涨幅,增加了0.81%,达到17.83%。而HTC Vive Pro 2和Vive Cosmos头显的份额稍微上升,分别增加了0.05%和0.12%。 在品牌总份额方面,Meta继续领先,占比达到63.33%,环比减少了0.98%。值得注意的是,PICO 4终于结束了连续6个月的增长势头,份额降至1.31%。此外,Meta已经在苹果之前发布了Quest 3,并且各家厂商纷纷加大力度,预计在苹果6月6日发布首款设备后,Steam硬件份额竞争将进一步加剧。
Steam 5月数据:Valve Index占比增加,Quest 2占比减少

Quest Gaming Showcase汇总:20多款VR游戏大作品

Meta在发布会上展示了超过20款VR作品,包括《怪奇物语VR》、《刺客信条 VR》和《进击的巨人VR》等知名IP的游戏。其中,《Asgard’s Wrath 2》是一款VR RPG游戏,提供广阔的漫游环境和深度的升级机制。《桑巴沙锤》是一款音乐游戏,玩家需要摆动沙锤以消灭音符。《I Expect You To Die 3: Cog in the Machine》是一款间谍题材的VR游戏,玩家需要解谜并完成任务。《Silent Slayer: Vault of the Vampire》是一款潜行恐怖游戏,玩家需要在黑暗中与吸血鬼战斗。此外还有《UNDERDOGS》、《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》、《NFL PRO ERA》等作品。其中,《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》中的玩家将扮演幽灵领主来对抗捉鬼敢死队。此外,Meta还公布了一些其他作品,如《PowerWash Simulator VR》、《We Are One》和《Demeo Battles》等。《Little Cities》是一个沙盒更新,该作品在Meta Quest平台已经发行了一年。在6月份的这个更新中,团队将允许玩家自由创造他们梦想中的岛屿,无论是一个拥有许多小村庄的群岛,还是一个大拇指形状的岛屿,甚至是一个奇怪的螺旋形岛屿,住在外围的人需要几个小时才能到达中心。全新的模式将帮助玩家发挥最大的创意。 《No More Rainbows》是一个热门作品,它在App Lab中推出。这是由Squido Studio开发的游戏,让玩家成为冥界的守护者,承担保护王国的责任。在游戏中,玩家将化身为一只野兽,在五彩缤纷的世界中奔跑,并从寄生生物手中夺回地下世界。游戏通过直观的运动机制操作,只需使用双手进行跳跃、抓取和攀爬。希望这款游戏能成为玩家最喜欢的平台游戏之一。 以上是关于《Little Cities》和《No More Rainbows》的介绍。
Quest Gaming Showcase汇总:20多款VR游戏大作品

微软分享全息传送研究进展:实时360度3D远程医疗系统的临床应用

微软的研究人员与苏格兰和加纳的合作伙伴进行了一项基于Holoportation技术的研究,开发出了一种新型的实时360度3D远程医疗系统(3DTM)。研究表明,与传统的2D远程医疗相比,3DTM在患者满意度、现实性和质量方面有明显的优势。此外,3DTM也提高了远程咨询的安全性和临床一致性,能够更好地模拟面对面咨询的体验。研究团队在苏格兰和加纳的医院进行了试点,取得了成功的结果。尤其对于偏远地区和农村地区的居民来说,3DTM系统为他们提供了更便捷、更高质量的医疗服务。尽管与面对面咨询相比,3DTM仍存在一些限制,但它是一种有潜力的远程医疗解决方案,并且能够填补医疗服务不足的地区的空白。
微软分享全息传送研究进展:实时360度3D远程医疗系统的临床应用

Dispelix和Avegant联合发布了一款波导显示光引擎模块

XR透明波导开发商Dispelix和小型化LED光引擎开发商Avegant发布了一款全新的参考显示模块,并已开始销售。该设计基于Dispelix的轻薄明亮的LED波导组合器Selvä和Avegant面积大幅缩小的光引擎AG-30L2。Dispelix表示,与投影仪制造商的密切合作和伙伴关系非常重要,他们希望确保波导技术的最大兼容性,联合参考显示模块使他们能够为客户提供体验技术的机会,并期待在OEM合作伙伴的参考设计中展示他们的技术。Avegant指出,AG-30L2采用了创新的照明和光学设计,大大减少了光引擎体积,可以帮助客户制造出真正的眼镜产品,对这款产品的采用和兴奋程度令人难以置信。此外,团队还将参展在美国举办的AWE大会。
Dispelix和Avegant联合发布了一款波导显示光引擎模块

PICO举办《超能军团》团体赛事“超能杯夏日赛”

Pico宣布将于6月9日开启《超能军团》的首次团体赛事“超能杯夏日赛”的报名。参赛队伍由每支战队5人至7人组成,预计招募超过50支战队,报满即止。比赛将在B站等官方平台全程直播。《超能军团》类似于早期热门的FPS游戏《使命召唤》、《穿越火线》和《反恐精英》,提供多人团战游戏,玩家将分为红蓝两队进行对战。除了精准度外,合作与沟通对于取得胜利也非常重要,玩家需要找准时机,进行试探、骚扰和打击,有效地利用地形和武器来施以致命一击。赛程将于周末时段安排,参赛选手需要合理规划个人时间。更多信息请访问官方页面。
PICO举办《超能军团》团体赛事“超能杯夏日赛”