这篇文本总结了几年来苹果在AR和XR领域的开发进展。它涵盖了苹果在各个WWDC开发者大会上发布的ARKit和RealityKit工具包的新功能。文本中描述了苹果如何使用Object Capture来捕获真实世界对象并将其应用于AR体验,以及如何使用RoomPlan快速创建参数化的三维房间扫描。此外,苹果还介绍了USD工具和渲染的使用方法,以及如何利用USD创建3D工作流程。还包括利用ARKit和RealityKit构建更精细、强大的增强现实应用程序的方法,以及使用Create ML对手部姿势和动作进行分类的方法。最后,还介绍了RealityKit、ARKit和USD背后的基础知识以及它们在构建AR体验中的应用。苹果在WWDC 2023大会之后举行了一系列的讨论会议,其中包括针对Vision Pro的开发者专场活动。苹果将历史上所有相关的视频都纳入到了Spatial Computing空间计算专栏中,并在苹果开发者官网提供更多与空间计算相关的信息。这些视频涵盖了苹果Vision Pro的开发工具、设计原则、无障碍空间体验、空间用户界面设计、ARKit与空间计算、设计空间SharePlay体验、App Store Connect与空间计算、通过RealityKit构建空间体验、Object Capture for iOS、Quick Look与空间计算、空间计算的渲染、SwiftUI助你超越窗口的限制、为Quick Look空间体验创建3D模型、构建空间SharePlay体验、升级你的窗口应用程序以进行空间计算、探索USD生态系统、探索RoomPlan的优化、用RealityKit提升你的空间计算应用程序、为Shared Space提升你的iPad和iPhone应用程序、Reality Composer Pro、在Reality Composer Pro中探索材质、Xcode与Reality Composer Pro内容、Metal与沉浸式应用、创建沉浸式Unity应用、空间计算的原则、隐私、在Shared Space中运行iPhone和iPad应用程序、为空间计算升级你的ARKit应用、开始构建用于空间计算的应用程序、为空间计算优化应用效率和性能、UIKit与空间计算、将你的Unity VR应用程序带到一个完全沉浸式的空间、为空间计算构建优秀的游戏、视觉和运动的设计考量等主题。