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今晚20点VR看梅西踢足球,PICO为阿根廷vs澳大利亚友谊赛提供VR直播

PICO将与抖音合作,通过VR实时转播阿根廷与澳大利亚的友谊赛,为用户打造沉浸式的虚拟现场观赛体验。PICO为直播设置了4个VR机位,包括VIP包厢、中线裁判、双方球门后方等,用户可以自由切换机位,多角度观赛。用户还可以与其他球迷语音交流,使用虚拟道具如荧光棒和自拍杆增强观赛的交互感和趣味性。为了提供清晰的直播效果,PICO采用超高清的实时直播标准和自研的全真超清显示技术,提升视频解码和渲染效率。同时,PICO的音频方案提供随用户位置和头部姿势变化的空间音效。如果你是阿根廷球迷,支持梅西、恩佐、迪马利亚或德保罗,PICO的VR直播值得期待。
今晚20点VR看梅西踢足球,PICO为阿根廷vs澳大利亚友谊赛提供VR直播

三星本周或将发布XR专用3D ToF传感器

韩国经济新闻早前报道称,三星相信XR(扩增现实)是继智能手机之后的全新利润来源,并已开始规划XR专用芯片的研发。此外,三星还在为XR布局其他元件,包括3D ToF传感器。根据Twitter用户Tech_Reve的消息,三星有望在本周举行的VLSI 2023活动上发布用于XR领域的3D ToF传感器,该传感器的功耗将降低至188mW。 3D ToF传感器可用于XR头显,并支持裸手交互和深度测量等多种应用场景。此外,这种元件的尺寸和功耗也是关键因素。据悉,三星即将发布的传感器支持on-chip ISP,采用双堆栈工艺技术制造,上层为65nm BSI,下层为28nm CMOS。另外,该传感器能够以60fps的帧率测量5米的距离,并且功耗仅为188mW。 消息人士还指出,这款传感器可能由三星旗下的System LSI开发,该公司在半导体元件开发方面拥有丰富经验,并已为移动设备、5G蜂窝调制解调器和ISOCELL相机传感器开发了一系列应用处理器。
三星本周或将发布XR专用3D ToF传感器

PICO Store开启年中大促,热门App直降七折,优惠券折上折

2023年夏天,PICO的年中大促销活动开始了。从现在直到2023年6月28日23:59,PICO应用商店的一系列精选应用都会有促销优惠。此外,还准备了各种精选捆绑包。参与活动的玩家可以选择不同的活动玩法,包括“盛夏狂欢见面礼”、“好友助力更优惠”和“夏日抽奖送好礼”等等。活动中,多款高分热门应用将享受七折优惠,而且使用优惠券还可叠加折扣。值得一提的是,PICO还为玩家准备了不同主题的捆绑包,如“亲子互动礼包”、“畅快淋漓射击合集”和“人气集合礼包”,以便玩家以优惠的价格收集特定类型的精选作品。活动截止日期为2023年6月28日23:59。
PICO Store开启年中大促,热门App直降七折,优惠券折上折

Quest 3将提供硬质结构头带,提升佩戴舒适性

根据Meta元宇宙体验副总裁杰森·鲁宾(Jason Rubin)在Twitter上的消息,Quest 3将可能提供可选的Elite头带。Meta表示Quest 3的默认头带与Quest 2有些不同,舒适度进一步提升,采用布质结构。然而,杰森·鲁宾的头像显示,他所穿戴的Quest 3则采用类似Quest 2 Elite头带的设计,具有过顶带黑色和后脑勺位置的弹性护具,并选择硬质结构。Elite头带可以提高稳固性和舒适度,更好地贴合人体工程学,并进一步提供支撑和分散重量。尽管Meta官方尚未确认Quest 3是否提供可选头带,但预计将推出一系列配件选择。
Quest 3将提供硬质结构头带,提升佩戴舒适性

谷歌为一系列AR工具发布基于AI的迭代优化

谷歌发布了一系列基于AI的AR工具,以提升XR领域的体验。其中,虚拟试用功能利用生成式人工智能模型,通过逼真的AR改装试用功能,优化了网购顾客的选购体验。消费者可以逼真地感受商品效果,并在视图中看到自己穿着商品的效果,并进行微调定制。Google Lens经过升级,现在已经能够识别各种皮肤状况,帮助用户确定是否患有特定疾病。最后,Immersive View功能利用人工智能技术,将街景和航空图像融合在一起,创建一个丰富的数字世界,帮助用户感受亲临各地的感觉,同时提供有用的信息。这些AR工具使用AI技术,为用户提供更真实和便捷的体验。
谷歌为一系列AR工具发布基于AI的迭代优化

苹果或在全球多地面临“Vision Pro”商标问题

苹果最近发布的XR头显Vision Pro遇到商标纠纷。据报道,华为早在2019年就申请了“Vision Pro”的商标并获批。而根据科技媒体9to5mac的整理,至少有58家公司在全球范围内注册了“Vision Pro”商标,包括中国、马来西亚、墨西哥、巴西和日本等地。此外,还有许多商标申请正在等待获批,但这些商标的分类可能与苹果在当地的商标注册不冲突。苹果作为一家具有强大法务和丰富商标注册经验的企业,对于商标纠纷并不陌生。iPhone和iPad在过去也经历过商标纠纷,但最终通过协商和诉讼解决。例如,苹果曾从思科手中取得了“iPhone”的商标,并与拥有“iPad”商标的唯冠达成协议并支付费用,才能在中国市场销售产品。尽管Vision Pro遇到商标纠纷,但由于苹果的专业经验和资源,相信他们能够解决这个问题。
苹果或在全球多地面临“Vision Pro”商标问题

苹果为Vision Pro视频聊天应用提供“Avatar Webcam”视图

Vision Pro是一款支持大多数iPad和iOS应用的新一代头显。苹果计划通过提供一个"Avatar Webcam"视图来帮助处理头显和其他设备的视频通话。该头显的应用商店将提供大量与iOS和iPad兼容的应用程序,并且大多数应用程序无需进行任何修改即可使用。然而,对于像Zoom、Messenger、Discord和Google Meet这样的视频会议应用程序,它们需要访问iPhone或iPad的前置摄像头。Vision Pro用户可以正常看到其他设备的网络摄像头视图,而其他设备用户将使用基于Persona视图的Avatar Webcam。Vision Pro还可以通过扫描用户并使用机器学习技术为他们创建虚拟化身,称为Persona。苹果证实,后续请求访问后置摄像头的应用程序将收到一个带有"无摄像头"符号的黑色边框,但iOS和iPad应用程序仍然可以继续运行。苹果还在优化Persona,并计划在未来的visionOS更新中引入更加逼真的Spatial Personas。
苹果为Vision Pro视频聊天应用提供“Avatar Webcam”视图

显示技术专家Karl:Vision Pro vs Quest Pro 的技术对比

苹果已正式发布其头戴设备Vision Pro,并将于明年年初发售。与目前市场上的其他设备相比,它具备一系列先进的组件,具有何种领先优势,比如Meta最高端的Quest Pro? 近距离显示技术专家卡尔·古塔格(Karl Guttag)在他的文章中对这两款产品进行了比较分析。 在Vision Pro和Meta Quest Pro之间,Vision Pro在透视模式、分辨率、手部追踪、眼动追踪、处理和功耗等方面具备优势。而Meta Quest Pro的局限之处在于透视模式、分辨率以及部分功能的执行效果较差。 尽管Vision Pro的价格是Meta Quest Pro的3.5倍,但从长远来看,价格并不是关键问题,关键是能否证明透视VR对大众市场的可行性。 总之,如果Vision Pro能够真正解决所宣称的问题,价格就不会成为主要的障碍。然而需要注意的是,卡尔·古塔格仍对Vision Pro的一些硬件问题表示质疑,并认为苹果可能忽视了VR/MR中已知的人类视觉问题。
显示技术专家Karl:Vision Pro vs Quest Pro 的技术对比

苹果WWDC大会AR/VR空间计算主题分享视频汇总

这篇文本总结了几年来苹果在AR和XR领域的开发进展。它涵盖了苹果在各个WWDC开发者大会上发布的ARKit和RealityKit工具包的新功能。文本中描述了苹果如何使用Object Capture来捕获真实世界对象并将其应用于AR体验,以及如何使用RoomPlan快速创建参数化的三维房间扫描。此外,苹果还介绍了USD工具和渲染的使用方法,以及如何利用USD创建3D工作流程。还包括利用ARKit和RealityKit构建更精细、强大的增强现实应用程序的方法,以及使用Create ML对手部姿势和动作进行分类的方法。最后,还介绍了RealityKit、ARKit和USD背后的基础知识以及它们在构建AR体验中的应用。苹果在WWDC 2023大会之后举行了一系列的讨论会议,其中包括针对Vision Pro的开发者专场活动。苹果将历史上所有相关的视频都纳入到了Spatial Computing空间计算专栏中,并在苹果开发者官网提供更多与空间计算相关的信息。这些视频涵盖了苹果Vision Pro的开发工具、设计原则、无障碍空间体验、空间用户界面设计、ARKit与空间计算、设计空间SharePlay体验、App Store Connect与空间计算、通过RealityKit构建空间体验、Object Capture for iOS、Quick Look与空间计算、空间计算的渲染、SwiftUI助你超越窗口的限制、为Quick Look空间体验创建3D模型、构建空间SharePlay体验、升级你的窗口应用程序以进行空间计算、探索USD生态系统、探索RoomPlan的优化、用RealityKit提升你的空间计算应用程序、为Shared Space提升你的iPad和iPhone应用程序、Reality Composer Pro、在Reality Composer Pro中探索材质、Xcode与Reality Composer Pro内容、Metal与沉浸式应用、创建沉浸式Unity应用、空间计算的原则、隐私、在Shared Space中运行iPhone和iPad应用程序、为空间计算升级你的ARKit应用、开始构建用于空间计算的应用程序、为空间计算优化应用效率和性能、UIKit与空间计算、将你的Unity VR应用程序带到一个完全沉浸式的空间、为空间计算构建优秀的游戏、视觉和运动的设计考量等主题。
苹果WWDC大会AR/VR空间计算主题分享视频汇总

Meta研究员为AR/VR力反馈柔性电子产品探索LTPS TFT DC-DC转换器

根据来自2023年6月14日的映维网Nweon的报道,由于元宇宙对于靠近用户身体进行监控和反馈的需求,柔性电子产品的应用正在增加。现有的触觉反馈设备由刚性组件构成,导致它们沉重、僵硬,并降低沉浸体验。为了满足人体要求,在现代传感器和致动器方面的研发提出了一项挑战性任务。一篇名为《基于柔性衬底上致动器的3.55瓦LTPS TFT DC-DC转换器》的论文中,比利时微电子研究中心、比利时鲁汶大学和Meta的研究人员介绍了一种新的LTPS TFT DC-DC转换器,可以为一系列致动器提供电力。该方案可以提供超过目前研究显示的TFT DC-DC转换器的输出功率。这种基于柔性衬底的DC-DC转换器可以应用于各种TFT应用,提供触觉反馈和虚拟体验的沉浸感。团队使用了双栅低温多晶硅(LTPS)薄膜晶体管(TFT)技术在GEN-3平台上设计和制造了DC-DC变换器。该技术由5种金属组成,包括单栅(SG)和双栅(DG)TFT、n型和p型TFT以及专用的MIM电容器。
Meta研究员为AR/VR力反馈柔性电子产品探索LTPS TFT DC-DC转换器