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与华纳兄弟合作,融资近4亿元的Futureverse要将《头号玩家》变成现实

元宇宙初创公司Futureverse与《玩家一号》作者欧内斯特·克莱恩合作成立了名为Readyverse Studios的工作室,专注于创建一个名为Readyverse的元宇宙平台。Readyverse团队的目标是打造一个开放的元宇宙绿洲,将领先的产品和品牌引入到这个平台。该公司的技术已经开发了五年,利用Web3、元宇宙游戏和体验、增强现实和虚拟现实技术,Readyverse打算为粉丝们打造一个可以在元宇宙中探索他们最喜欢的故事和IP的终极目的地。Readyverse将支持开放元宇宙的原则,包括去中心化、安全性和互操作性。Readyverse Studio的第一笔主要交易是与华纳兄弟的探索频道合作,把基于《玩家一号》的电影《头号玩家》带到Readyverse平台。华纳兄弟探索频道表示非常高兴能够与Readyverse Studio合作,将独特的角色、身临其境的环境等引入元宇宙。
与华纳兄弟合作,融资近4亿元的Futureverse要将《头号玩家》变成现实

Bigscreen为超薄PCVR头显Beyond演示眼动追踪模块

Bigscreen创始人兼首席执行官达山·尚卡尔展示了超薄PCVR头显Beyond的眼动追踪模块,这个模块由EyeTrackVR创建,旨在为各种VR头显提供开源DIY指令。团队表示将考虑推向市场。Bigscreen是一款专注于共同观影的VR社交应用,他们在2023年发售了一款售价999美元的轻薄款PCVR头显,宣称它是世界最小最轻的系留式PC VR头显。该头显提供了双Micro-OLED显示器、单眼分辨率2560×2560、Pancake光学和六自由度Steam VR追踪支持。随着眼动追踪技术的发展,它越来越成为头显产品的标配,可以赋能社交、减轻计算负责的注视点渲染等。首席执行官尚卡尔表示已经试用过该眼动追踪模块,在社交应用VRChat中效果非常出色。团队考虑将模块作为易于安装的工具包推向市场,帮助缩小它并降低安装门槛。眼动追踪在PCVR中有巨大的潜力,但需考虑实现成本、使用难易程度和性能效果。
Bigscreen为超薄PCVR头显Beyond演示眼动追踪模块

Meta AR/VR专利分享制造偏振选择元件的方法

偏振选择光学元件在XR应用中越来越受关注,例如偏振选择透镜、光栅和偏转器等。这些光学元件可以基于各向同性或各向异性材料制造,并且可以包括亚波长结构、液晶、光折变全息材料等。PVH元件和PBP元件是常见的偏振选择光学元件,具有高效率、成本低、设计灵活等特点,适用于可穿戴光学设备。Meta公司申请了一项关于制造偏振选择元件的专利,介绍了制造偏振选择光栅的方法。利用光对准膜和对准材料进行表面介导的光对准,可以在记录介质层中形成偏振干涉图案,从而实现光轴方向的图案化对准。此外,根据专利申请,还可以使用双折射介质层和电极层来制造有源偏振选择透镜。系统可以通过光源、光束调节装置和偏振干涉图样生成设备来实现。需要注意的是,这只是专利申请,并不代表专利获批,也不保证实际商用和应用效果。
Meta AR/VR专利分享制造偏振选择元件的方法

微软AR/VR专利介绍一种利用融合深度传感的全身追踪方法

目前大多数基于XR一体机的Avatar系统都没有下半身。一个重要的原因是,尽管设备能够通过摄像头覆盖和算法补充来精确追踪上半身,但基本没有摄像头视场覆盖的下半身只能通过算法进行估计判断。然而,诸如Meta、苹果和微软等巨头正在积极探索解决方案。微软在一项名为“Full body tracking using fusion depth sensing”的专利申请中介绍了一种利用融合深度传感的全身追踪方法。该方法利用雷达传感器设备来检测、测量和追踪对象的位置,通过处理感知到的返回信号,确定距离和方向,并识别目标的雷达特征。这种解决方案不需要任何特定的身体穿戴控制器或反射器,并可以追踪用户的全身各个部位。同时,雷达传感器还可以检测地面、墙壁和天花板,消除对地面检测和校准的需求。这一技术的应用可以实现全身追踪,提供更真实身临其境的MR体验。但需要注意,该专利只是一项技术申请,并不代表该技术一定会商业化。
微软AR/VR专利介绍一种利用融合深度传感的全身追踪方法

多家老牌VR开发商吐槽填坑,为PSVR 2开发移植游戏太折腾曲折

根据市场研究公司Omdia的数据显示,索尼PSVR 2的销售速度比上一代要慢。而索尼PSVR 2在内容方面也受到了社区的批评,缺乏大作体验。一篇专题博文中谈到了多家VR开发工作室对PSVR 2开发的困难,包括功能试验、Unity的阻碍以及获得索尼批准的考验等等。开发者希望获得更好的追踪性能、测试访问权限以收集玩家反馈,并提供QA团队来帮助小型VR工作室等等。其中,注视点渲染是一个关键功能,但Unity提供的标准渲染管道并不支持,这对游戏开发带来了困难。另外,PSVR 2的分辨率提升带来了新的挑战,开发团队需要在保持性能和视觉质量之间权衡。此外,索尼的VRC认证过程以及标准渲染管道的问题也增加了开发者的负担。未来,工作室希望索尼能提供更多支持和帮助,同时他们也表示在VR领域开发游戏需要更长的时间和更多的资源。
多家老牌VR开发商吐槽填坑,为PSVR 2开发移植游戏太折腾曲折

nofio研发Valve Index Wi-Fi 6E无线串流适配器开始发货

初创公司nofio已开始发货为Valve Index研发的首款Wi-Fi 6E无线串流适配器。售价449美元的适配器已经售罄,但一些Kickstarter支持者在Reddit社区表示对设备质量不满。对于售价999美元的Valve Index来说,这是一款优秀的PC VR头显,但用户希望摆脱线缆束缚。nofio公司在2022年发布了用于Index的Wi-Fi 6E适配器,声称延迟小于5ms,支持5m×5m的游玩区域,并承诺电池续航达到2小时以上。目前,适配器只支持Windows+Steam VR,但开发者希望未来能适配Linux。团队解释选择Wi-Fi而不是WiGig,是因为WiGig存在视距和无线范围的问题,而他们相信Wi-Fi解决方案能提供更好的体验。nofio最初通过Kickstarter筹集了60万美元,并计划于2023年Q1季度发货,但由于各种问题,设备推迟。现在,Valve Index的首款Wi-Fi 6E无线串流适配器已开始发货,但有些Kickstarter支持者对设备质量表示不满。
nofio研发Valve Index Wi-Fi 6E无线串流适配器开始发货

高通推出XR2+ Gen 2,性能大增,支持单眼4.3K分辨率

高通推出了第二代骁龙XR2+平台,针对工作和娱乐提供清晰的视觉体验。该平台使用单芯片架构,支持90FPS的4.3K显示分辨率的空间计算。新平台的GPU频率提升了15%,CPU频率提升了20%,并且支持12路及以上并行摄像头和终端侧AI。高通与多家硬件制造商合作,包括三星和谷歌。三星宣布与谷歌和高通合作开发混合现实硬件,而谷歌提供操作系统,高通提供芯片组。高通还推出了由歌尔开发的MR和VR参考设计,其中包括使用Tobii眼动追踪技术的单眼3K和单眼4K配置。
高通推出XR2+ Gen 2,性能大增,支持单眼4.3K分辨率

微软专利为AR眼镜面部追踪提出改善的传感器电容值测量

头戴式设备可以使用面部追踪传感器来追踪面部运动。一种追踪面部运动的方法是使用面部追踪传感器阵列来测量电容值。面部追踪传感器的电容会根据面部表面与传感器的接近程度而变化。为了确定电容值,可以使用谐振LC电路来测量感测电容。然而,阵列中的传感器之间可能会发生电容串扰,使得多个传感器同时执行电容测量变得复杂。微软提出的专利申请介绍了一种通过确定存储在感测电容器电极的电荷量来确定面部追踪传感器的电容的方法。该方法通过控制器施加参考电压,并通过电荷传感电路来确定电容值。此外,专利申请还介绍了使用固定电容器来电抵消偏移电容的方法。这种方法可以提高面部追踪传感器的精度和减少噪音。总之,该专利申请提供了一种用于测量面部追踪传感器电容的方法和技术。
微软专利为AR眼镜面部追踪提出改善的传感器电容值测量

高通专利提出优化AR/VR手势交互的对象检测和追踪配置

高通提出了一种优化的扩展现实设备的对象检测和追踪配置的专利申请。该配置可以通过摄像头检测和追踪用户的手势,识别用户执行的输入手势。配置包括一个或多个光学元件和一个或多个处理器,处理器执行存储在设备存储器中的指令,以基于用户的唯一轮廓检测用户的对象,并进行追踪。处理器还可以执行经过训练的机器学习过程,以检测用户的对象并接收手势输入。配置还包括生成查找表的机器学习过程,查找表包括手势列表和跟踪点序列,用于测量和识别对象的手势。通过这些技术,配置可以识别和追踪用户的手势,并进行相应的操作。需要注意的是,这仅是一份专利申请,不能确定是否会实际商用并具有实际的应用效果。
高通专利提出优化AR/VR手势交互的对象检测和追踪配置

Quest内核代码新增单眼2392 x 2560像素90Hz刷新率头显

根据XR行业消息源布拉德·林奇在Twitter上的分享,他发现了Oculus Quest头显的kernel代码,暗示着Quest Pro 2可能正在研发中。根据代码描述,该设备的单眼分辨率为2392 x 2560像素,比Quest 3高35%,比Quest Pro高77%。然而,目前还不清楚这些代码指的是多个原型机中的一个,还是真正计划发布的VR新品。 此外,Meta(Facebook Reality Labs)对于Quest Pro的项目并无明确回应。此前有报道称,因为Quest Pro销量不佳,Meta将在零部件耗尽时停止生产,并暂停Quest Pro 2的研发。然而,Meta后来澄清团队没有取消Quest Pro 2,但也强调他们正在并行开发多个原型的未来产品。 今年,XR头显市场将非常热闹。苹果即将发布高端头显Vision Pro,同时有报道称三星与谷歌、高通合作研发头显以与苹果竞争。考虑到Meta在2023年发布了新一代消费者头显Quest 3,他们可能会考虑发布一款高端头显来对抗竞争对手。目前Meta尚未发表评论。
Quest内核代码新增单眼2392 x 2560像素90Hz刷新率头显