无需开发者调整,Quest 3会自动以最高分辨率渲染几乎所有的体验
在Reddit社区上,开发者是否需要手动调整游戏以支持Quest 3提升的画质成为高度关注的讨论话题之一。一位用户称几乎所有的游戏和应用都将在没有开发者干预的情况下自动实现画质提升。换句话说,即使没有开发者调整,Quest 3也会自动以最高分辨率渲染几乎所有的游戏和应用。在常用的Unity和Unreal引擎中,Quest开发者并不使用像素值来设置渲染分辨率,而是将其设置为相对于默认值的乘数。他们也可以使用Meta的动态分辨率缩放系统来设置最小或最大缩放,系统可以根据当前GPU应变实时调整分辨率。这意味着几乎所有的游戏在默认情况下都会看起来更清晰,而不需要开发者进行更新。然而,一位Reddit用户表示怀疑现有游戏是否会提供特定于Quest 3的增强功能,因为自动升级可能让开发者觉得没有必要进行额外投资。相反,现在才开始为Quest 3开发的游戏更有可能充分利用其硬件进行优化。