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捉鬼敢死队VR作品《Rise of the Ghost Lord》登陆Quest和PSVR

基于电影《捉鬼敢死队》IP的虚拟现实游戏《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》已经正式上线。该游戏在旧金山设有新总部,玩家可以与三位朋友一起进行合作,共同进行捉鬼任务。该作品由VR工作室nDreams开发,由索尼旗下的Sony Pictures Virtual Reality发行。游戏中玩家可以化身为捉鬼敢死队的成员,利用标志性装备进行捉鬼行动。游戏支持合作多人虚拟现实,玩家需要进行团队合作来面对超自然现象。此外,该作品使用了眼动追踪技术,提升了游戏体验,特别是在合作玩法中的交流方面。《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》已经在Meta Quest Store和索尼PSVR 2上线,售价为34.99美元或428港元。
捉鬼敢死队VR作品《Rise of the Ghost Lord》登陆Quest和PSVR

《亚利桑那阳光2》将登陆索尼PSVR、Steam、Quest平台

开发商Vertigo Games宣布续作《亚利桑那阳光II》将于12月7日登陆索尼PSVR 2、Steam VR和Meta Quest平台,标准版售价49.99美元。续作将继续围绕一人一狗的冒险展开,利用最新头显技术打造一次末日求生之旅。玩家将能够体验到下一代虚拟现实枪战的刺激,包括完全手动重新装填功能和全新的远程武器。另外,全新的近战系统引入了诸如砍刀、撬棍和鹤嘴锄等武器,并允许玩家享受近距离搏斗的刺激。玩家将通过先进的血腥和肢解体验现实进行打击,并拾取和制作终极装备。玩家将有一只狗狗巴迪陪伴,并提供各种支持。《亚利桑那阳光II》将于12月7日发布,售价49.99美元。
《亚利桑那阳光2》将登陆索尼PSVR、Steam、Quest平台

今年NBA赛季Meta将带来52场沉浸式直播,提供180度身临其境体验

NBA已经开赛了!映维网Nweon在2023年10月27日发布了一篇关于NBA直播的文章。文章提到,Meta将为用户提供52场沉浸式直播,让用户能够身临其境地欣赏NBA赛事。这是Meta和NBA多年合作的成果,利用Xtadium XR技术,美国用户使用Meta Quest 2、Quest Pro或Quest 3的头显可以观看52场精彩的NBA直播,并且还能观看其他比赛内容,如UFC等。同时,Meta还将在11月17日提供NBA Arena,用户可以在Horizon Worlds中欣赏180度的NBA比赛,并且可以参与各种交互式游戏和与其他球迷互动。这些直播都是免费的,但订阅NBA League Pass的用户可以在混合现实中观看任何比赛。
今年NBA赛季Meta将带来52场沉浸式直播,提供180度身临其境体验

Meta Quest开始支持构建基于地理位置的VR/MR体验

Meta最近宣布,Quest 3、Quest Pro和Quest 2现已支持Android Location Manager API。这意味着开发者可以利用Meta Quest头显的位置信息来个性化用户与应用和周围世界的交互方式,开启一系列的社交和游戏用例。定位服务为各种混合现实和沉浸式应用开辟了机会,已成功应用于增强移动平台的2D应用体验。例如,健身应用程序可以根据用户所在的环境加载个性化内容,并在用户在客厅或办公室等常见地点锻炼时触发相应的体验。多人游戏体验可以支持用户与附近的其他玩家组队并共同行动。通过使用Android Location Manager API访问位置数据,开发者可以在用户移动时显示特定位置的信息,并基于特定目的地构建情景感知体验。另外,地理定位支持可以让用户在不同地点使用应用时感受到新鲜事物。Meta强调用户隐私始终是首要任务,他们会负责任地使用位置数据,并允许用户控制自己的位置共享设置。开发者可以在不损害用户隐私的情况下创造创新的体验。Meta表示期待开发者通过这些功能为用户创造更加身临其境和引人入胜的体验。
Meta Quest开始支持构建基于地理位置的VR/MR体验

微软发布混合现实服务工具Dynamics 365 Guides v9.0版本

微软日前发布了Dynamics 365 Guides的最新版本9.0,该版本增加了三个功能以增强可用性和用户体验。首先是对象锚功能,可以将指令和全息内容嵌入特定物理对象中,提高全息图的精确性和稳定性。其次是通过改进的对象锚功能,用户可以选择更高分辨率的精细方法,提高全息位置的精度。此外,用户还可以通过调整设置来控制扫描质量,以获得更可靠和一致的扫描结果。团队还改善了定位大型物体锚点的精度和灵活性,并改进了对深色和闪亮物体的检测能力。 另外,新版本还增加了Packaged Guides功能,使得用户可以像分享压缩文件一样轻松地共享Guides。用户还可以将Guides作为某个时间点的保存版本,并与审核员共享,以确保质量和维护使用记录。最后,新版本还增强了环境的多功能性,使得用户可以在不同环境之间无缝切换,提高了效率。微软表示,这些新功能为企业提供了更高的精确性、灵活性和效率,并展示了Dynamics 365 Guides在混合现实技术领域的领先地位。
微软发布混合现实服务工具Dynamics 365 Guides v9.0版本

Valve发布SteamVR 2.0 正式版,为统一Steam生态提供支持

Valve已发布了正式版的SteamVR 2.0,将许多Steam和Steam Deck的功能整合到SteamVR中。更新还加入了键盘更新、改进的应用商店、整合了Steam Chat和Voice Chat以及更轻松地访问Steam通知的功能。此外,Valve表示他们正朝着统一Steam生态系统、提供一致跨设备体验的目标迈出一步。SteamVR 2.0的版本还修复了一些问题,如Unity内容在退出时崩溃的问题、控制器配置不会本地化的问题等,并添加了一些新功能,如在检测到头显时安装Bigscreen Beyond Driver的提示等。此次更新还改进了桌面窗口视图、增加了对双激光输入的支持等。同时,与SteamVR相关的Steam客户端也进行了更新,包括删除在VR中开始2D游戏时出现的警告信息以及修复了SteamVR在发送特定通知时崩溃的问题。用户需要确保Steam客户端已经更新,以查看最新的SteamVR功能。
Valve发布SteamVR 2.0 正式版,为统一Steam生态提供支持

研究员用HoloLens 2开发全息远程呈现交互HoloBots

日本筑波大学和加拿大卡尔加里大学的研究人员开发了一种名为HoloBots的混合现实接口,通过同步桌面移动机器人增强全息远程呈现。HoloBots允许远程用户与本地用户和环境进行物理接触,触摸、掌握、操纵有形对象,仿佛位于同一空间中。研究人员提出了更全面的设计空间和交互技术,包括物体驱动、虚拟手物理化、微缩身体交互、共享有形界面、具身引导和触觉交流等。他们展示了HoloBots的多种应用,如物理叙事、远程有形游戏和动手指导。一项用户研究表明,HoloBots显著提高了混合现实远程协作的共同临在感和共享体验,证明了它在广泛的远程有形协作场景中的可扩展性和通用性。不过,研究者也指出,未来可以研究更大的群体、增加机器人数量和提高远程用户的清晰度和准确性。
研究员用HoloLens 2开发全息远程呈现交互HoloBots

Meta解释Quest 3 SKU为什么分128GB和512GB版本

Meta Quest 3提供了两种选择:128GB版售价499美元,512GB版售价650美元。Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思解释说,入门起始版选择128GB而不是256GB或其他容量,是因为他们希望通过减少存储空间来降低价格,将Quest 3打造成面向大众的设备。博斯沃思指出,对于那些主要用于社交或者PC串流、工作用途的用户来说,可能不需要更多的存储空间,而那些将Quest 3作为独立游戏机使用的用户则可能需要更大的存储空间。他认为市场对于两种不同价格、不同存储容量的选择是有需求的。然而,对于那些不想花太多钱的人来说,他们可能需要忍受常规存储空间管理带来的不便。此外,博斯沃思也不排除未来Meta会像Quest 2一样升级入门版的存储空间。总之,对于VR爱好者来说,选择合适的版本取决于他们对存储空间需求和愿意支付的价格。
Meta解释Quest 3 SKU为什么分128GB和512GB版本

传苹果正研究将Vision Pro用于诊断和治疗心理健康问题

据映维网报道,苹果正在研究将Vision Pro用于诊断和治疗心理健康问题。该报道指出,苹果希望利用Vision Pro的摄像头和传感器来检测用户可能出现的抑郁、焦虑、压力或创伤后应激障碍的症状。据知情人士透露,Vision Pro可以检测到一系列心理健康问题后,系统可以显示可能改善佩戴者情绪的图像和声音。 此外,苹果还讨论了使用Vision Pro的朝内追踪摄像系统来评估用户的表情或情绪。这种技术可以通过检测眼球和面容来评估用户暗示的情绪问题。 苹果还提出了通过Vision Pro的眼动追踪摄像头检测瞳孔扩张和红外摄像头检测血管肿胀等功能的概念。此外,苹果还讨论了Vision Pro如何感知体重波动和筛查帕金森病等疾病。 不过,目前这些功能仍处于讨论阶段,且尚未决定是否会最终推出。有员工对Vision Pro在心理健康方面的功效持怀疑态度。媒体强调,苹果正在广泛讨论和探索Vision Pro的健康、保健和健身功能。
传苹果正研究将Vision Pro用于诊断和治疗心理健康问题

Dispelix与富士康、和硕达成协议,开发AR眼镜参考设计

XR透明波导开发商Dispelix宣布与富士康和和硕达成协议,共同开发AR眼镜的参考设计。这些参考设计是为了帮助厂商快速构建自己的设计并进行批量生产。据悉,Dispelix与富士康和和硕构建的参考设计都基于Dispelix的透明波导产品Dispelix Selvä。该产品是一款单层全彩波导显示器,可以实现眼镜形态的XR设备,具有轻薄、明亮锐利的全彩色图像以及社交感、可穿戴感和视觉舒适感等特点,并与DLP MicroLED和LCoS投影仪兼容。富士康和和硕将帮助Dispelix构建相关的参考设计,并协助厂商更快地创建和推出高质量的AR眼镜。富士康和和硕表示将在未来几个月公布他们的参考设计。
Dispelix与富士康、和硕达成协议,开发AR眼镜参考设计