Meta AR/VR专利介绍在眼动追踪中使用远程荧光体照明的方法
Meta 在眼动追踪系统中使用远程荧光体照明的方法。他们提出了一种有效可靠的机制,可以防止并减少摄像头视场中不需要的杂散光。他们使用远程荧光体放置在波导末端和头显透镜的焦点,将照明波长移动到人眼视觉之外的波段,并用于检测闪烁图像。通过使用荧光体,可以将光从波长λ1转换到波长λ2,并且可以显著减少摄像头视场中的杂散光,提高闪烁信号的对比度。通过使用反斯托克斯荧光体,照明波长可以转移到大于1250nm的波长,并且仍然可以用于检测闪烁图像的照明波长发射在980nm波段内。他们的方法与眼睛安全和摄像头性能都保持一致。专利申请中提到了两个专利:一是“Methods, apparatuses and computer program products for remote fluorophore illumination in eye tracking systems”,另一个是“Tunable florescent quantum dot system for eye tracking with virtual reality and augmented reality applications”。这些专利申请最初于2022年5月提交,并已公布。