Nweon

nweon 文章

Resolution Games在2023年VR游戏总销量超325万份

瑞典的VR工作室Resolution Games在2023年取得了成功,他们公布了旗下所有游戏在该年的总销量达到325万份。尽管没有提供具体的营收数据,但团队表示,与2022年相比,销量实际上是增长的,并且长尾销量表现相对较好。Resolution Games成立于2015年,专注于开发优质的AR/VR游戏。他们已发布了多款作品,包括《Cook-Out》、《Blaston》、《Demeo》、《Demeo Battles》、《Ultimechs》和《Racket Club》等。在2023年,团队取得了一系列的成就,其中包括总下载量超过300万,用户粘性非常高。他们还推出了两款新游戏《Demeo Battles》和《Racket Club》,并在多个新平台上发布了现有游戏。展望2024年,Resolution Games表示将继续努力,为玩家带来更多优秀的作品。
Resolution Games在2023年VR游戏总销量超325万份

AR/VR元宇宙社交应用Rec Room推出全身Avatar选项

著名的元宇宙社交应用Rec Room宣布将推出全身Avatar选项。用户可以选择继续使用标准的漂浮半身,或者采用完整化身。然而,全身Avatar并不代表全身追踪,而是通过逆运动学IK系统实现的。团队表示未来将支持全身追踪,但目前没有具体的时间表。工作室将在2024年3月之前将新的全身Avatar选项作为测试功能向用户开放,但这并不是要完全取代旧的漂浮半身,而是作为一种新的选项。工作室表示新的全身Avatar将与用户现有的物品完全兼容。全身Avatar将首先提供给50级的玩家,然后会逐渐向低等级玩家开放。这样做是为了先从经验丰富的玩家那里收集反馈,然后再将这一功能扩展到接触尚浅的玩家。Rec Room计划无限期地支持漂浮半身,同时也计划在未来实现全身追踪和手指追踪的功能。
AR/VR元宇宙社交应用Rec Room推出全身Avatar选项

提前预约!苹果计划2月2日在美国线下门店进行Vision Pro演示

苹果计划在Vision Pro发售期间,在美国的零售店内进行店内演示。顾客需要在苹果官网的零售店选项预约注册,演示时间似乎只有三天,即2月2日至4日。苹果在一封营销邮件中指出,顾客可以在这三天内亲自尝试Vision Pro。这表明在常态化发售之后,苹果的线下零售店可能会提供正常的试机体验。然而,苹果没有提供关于店内演示的具体细节,因此目前还不清楚店内演示的具体内容。有人猜测,在Vision Pro发售之前的三天时间,苹果可能希望测试规划方案,并根据反馈和实际情况进行调整,以为未来的常态化运营做准备。
提前预约!苹果计划2月2日在美国线下门店进行Vision Pro演示

前Valve和前微软XR技术专家Alex Vlachos加入Meta AR/VR团队

著名XR技术专家亚历克斯·弗拉基奥(Alex Vlachos)宣布加入Meta的AR/VR团队,并表示对获得新的原型和产品路线图感到兴奋。弗拉基奥在游戏和混合现实领域有超过25年的技术领导经验,曾在Valve工作了13年,参与了多个知名作品的研发,同时成为了V社VR团队的核心成员。他的研究涉及了固定焦点渲染、超采样滤波和运动平滑等VR功能。2020年初,他加入微软参与了混合现实计划,包括Hololens 2和惠普Reverb G2 WMR设备。然而,到2024年,弗拉基奥宣布加入Meta,但没有透露具体原因,目前他在Meta的职责尚不确定。
前Valve和前微软XR技术专家Alex Vlachos加入Meta AR/VR团队

美军太空司令开发基于HoloLens 2的沉浸式太空模拟环境

微软HoloLens在太空探索领域有巨大潜能,包括远程医疗服务、太空设备维护、科学实验和飞船制造等。美国太空军希望利用HoloLens打造逼真的太空场景模拟,让太空军人员能够在类似太空的环境中与实时显示的轨道物体进行交互。据报道,美军太空司令部已与微软签订合同,开发基于HoloLens的沉浸式模拟环境,提高太空军对太空形势的准备程度。这种名为Integrated Immersive Intelligent Environment的沉浸式智能环境通过HoloLens提供支持,能够实现增强现实空间模拟,并允许太空部队与实时显示的轨道物体进行交互。美国太空军一直积极探索XR技术的应用,并已建立多种相关模拟器。对于基于HoloLens的AR模拟环境,太空部队希望借助这款设备的先进性能提供高质量的太空模拟,帮助人员进行准备。
美军太空司令开发基于HoloLens 2的沉浸式太空模拟环境

HTC为Vive XR Elite提供全脸识别追踪器

HTC最近为Vive XR Elite提供了全脸识别追踪器,包括追踪眼周和嘴巴区域。这个追踪器可以通过USB-C与Vive XR Elite连接,并增加了两个眼动追踪摄像头和一个嘴部追踪摄像头。全脸追踪器的眼球追踪频率为120Hz,嘴部追踪频率为60Hz,可以用来确定用户的注视点和嘴巴运动,从而实现更逼真的虚拟人物面容动画。此外,全脸追踪器还为Vive XR Elite增加了自动IPD调节功能,它可以检测用户眼睛之间的距离,并相应地改变头显的物理IPD滑块,确保用户获得正确的IPD设置。需要注意的是,面部追踪功能需要根据每个应用程序来实现,但全脸追踪器的设计考虑到了开发过程的便利性,并且与为Vive Focus 3设计的眼动和面部追踪功能兼容。
HTC为Vive XR Elite提供全脸识别追踪器

NOLO MR新品NOLO SONIC2 Pro首发亮相

当地时间2024年1月9日,美国拉斯维加斯举办了2024国际消费电子展(CES)。作为科技领域的一场盛会,CES是全球规模最大、规格最高的消费电子展。本届CES的主题是"AII Together AII On",涵盖了AR/VR/XR、元宇宙、5G、云计算、人工智能和车载技术等多个领域,吸引了超过4500家顶尖科技企业的参展。 其中,国内知名XR技术公司NOLO携带着MR新品NOLO SONIC2 Pro和全新升级款可穿戴交互指环NOLO Air Ring首次亮相。NOLO SONIC2 Pro是一款聚焦MR功能的VR一体机,支持双目全彩VST和手势追踪,并且采用可拆卸电池设计。而NOLO Air Ring是行业首款量产可穿戴XR交互指环,具有5G无感穿戴特性,可以在车载场景下进行精准操作。这些新品的发布显示出以NOLO为代表的XR企业在MR和多元交互方面的发力,预示着XR行业即将进入高速发展期。
NOLO MR新品NOLO SONIC2 Pro首发亮相

苹果计划在1月16日再次提供Vision Pro实机体验机会

美国科技公司苹果将于1月19日开始接受其空间计算机Vision Pro的预订,并计划在2月2日开始销售。然而,在1月16日之前,该公司计划为感兴趣的人提供实际体验机会。在2023年6月首次发布Vision Pro时,苹果已经邀请了一些人体验该设备,并在半年后进行了改进。根据彭博社的报道,苹果计划在1月16日再次提供实际体验机会,并在1月23日进行更多的操作体验,并在1月底发布相关的测评报告。虽然Vision Pro并非面向游戏,但在去年6月的实际体验中,其各项性能指标都表现出色,树立了混合现实体验的标杆。苹果团队一直在致力于进一步优化设备的体验,因此本月的测评报告将有助于进一步了解相关情况。
苹果计划在1月16日再次提供Vision Pro实机体验机会

苹果Vision Pro提供16G内存,以及256GB、512GB和1TB存储选项

根据映维网(Nweon)的报道,尽管苹果公布了Vision Pro的一些细节,但仍存在一些不确定的地方。经对Xcode代码的挖掘,Macrumors证实Vision Pro将提供16GB内存。此外,据9to5Mac报道,苹果可能为Vision Pro准备了256GB、512GB和1TB的存储选项。虽然3499美元的Vision Pro属于256GB版本,但苹果可能还有其他版本可供选择。 关于Vision Pro平台,我们无法确定相关应用程序、3D电影和沉浸式视频需要多少存储空间。考虑到沉浸式内容的体积较大,以及苹果官方将Vision Pro定价为3499美元“起”,这可能意味着设备将提供多个版本供用户选择。
苹果Vision Pro提供16G内存,以及256GB、512GB和1TB存储选项

Vuzix发布36克重量工业AR智能眼镜,30°FOV+48小时续航

AR智能眼镜厂商Vuzix发布了Z100智能眼镜(开发者版)。这款AR眼镜面向一线工作人员,售价799.99美元,是一款轻便、耐用的安全设备。Vuzix Z100基于Ultralite平台,但加固了工业环境。该眼镜重量略高于一盎司(36克),是市场上最轻的智能眼镜之一,视场为30度,单次充电最长续航时间为48小时。另外,用户可以通过太阳系位置的触控板与系统进行交互。该眼镜采用透明波导技术,配备了Vuzix Connect演示应用程序和示例代码,可与iOS或Android设备配对。团队表示,这款头戴式增强现实显示器将成为人工智能优化工具和人类工作人员之间的终极接口,使工作流程指导和物联网设备信息一目了然。作为第一款外观和佩戴方式与标准眼镜相同的增强现实解决方案,它弥补了作为全天候可穿戴设备的重要时尚差距。据称,Vuzix Z100智能眼镜将成为一线工作人员的首选可穿戴设备。
Vuzix发布36克重量工业AR智能眼镜,30°FOV+48小时续航