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iFixit拆机:详细分享Vision Pro显示、透镜、芯片和传感器等

在Part 1中,“屠夫”iFixit初步拆解了苹果Vision Pro头显,重点介绍了EyeSight显示屏。在Part 2中,团队深入探究了透镜系统和芯片等。Vision Pro的显示屏具有超过4K电视的单眼像素,但它并不是真正的4K,每度像素(PPD)较低。每个透镜组件有一个Pancake阵列,显示面板很可能是索尼的Micro OLED显示器的定制版本。Vision Pro的PPI达到了惊人的3386 PPI,是目前最高像素密度的头显。Vision Pro的可修复性方面,电池是模块化设计,易于更换,但拆解前盖玻璃和前置摄像头是困难的。与竞争对手相比,苹果Vision Pro的可维修性得分较低。总而言之,Vision Pro在像素密度和可修复性方面具有优势,但在屏幕脆弱性和部分组件难以拆解方面存在挑战。 XR硬件的可修复性评分复杂,考虑到未来硬件发展的不确定性。尽管Vision Pro在可修复性方面得分不高,但它仍具有可更换电池,显示了苹果对持久性的关注。未来的发展将需注意设计出更易维修的头显。
iFixit拆机:详细分享Vision Pro显示、透镜、芯片和传感器等

2024年02月08日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

2024年2月8日,Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上更新了一系列VR App的促销活动。Meta Quest是国外主流的一体式6DoF移动VR平台,而Rift是Meta的PC VR内容平台。Steam是目前主流的PC VR内容平台。文章中插入了一张图片,显示了Steam促销的不完整名单。
2024年02月08日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Vision Pro开发者配件Developer Strap实测

苹果最近为其Vision Pro发布了一款专门面向开发者的新配件,称为Developer Strap,售价为299美元。这款配件主要用于取代右侧的音频带,并且增加了一个USB-C输入,可以直接将Apple Vision Pro连接到Mac。Developer Strap的一个特点是具有USB-C扩展连接,可以提供对称的感觉,但使用两根数据线从两侧引出并不理想。苹果解释说,Developer Strap的主要用途是在Apple Vision Pro和Mac之间提供USB-C连接,加快图形密集型应用和游戏的开发。它还可以通过有线USB-C连接实时捕获视频馈送,提高Mac虚拟显示屏的稳定性。此外,Developer Strap还可以用来降级visionOS。然而,Developer Strap不能通过USB-C供电,也不能连接大容量存储设备。对于非开发者来说,购买这款配件可能不太划算。希望苹果通过固件更新解决相关问题,并且建议开发者在充分了解功能和缺点后再决定是否购买。
Vision Pro开发者配件Developer Strap实测

iFixit拆机视频发现Vision Pro显示密度高达 3386 PPI

根据iFixit的拆机视频显示,苹果Vision Pro的显示屏非常出色,其内部搭载的双Micro OLED面板具有非常高的像素密度,达到每英寸3386像素,接近4K超高清标准。这是Micro OLED的优势之一,也是Vision Pro价格昂贵的原因之一。与其他VR头显相比,苹果Vision Pro在显示屏方面占据明显优势,其像素密度远高于Meta Quest 3和HTC Vive Pro等竞品,甚至远高于智能手机的平均像素密度。然而,iFixit指出,像素密度并不是唯一关键的因素,每度像素也很重要。若眼睛离屏幕太近而每度水平像素过低,屏幕的一侧就会出现像素化。另外,iFixit还发现苹果Vision Pro的电池组容量约为46.08Wh,较苹果官方标注的35.9Wh为多,同时还有一些额外的设计用于充电和防止过热。
iFixit拆机视频发现Vision Pro显示密度高达 3386 PPI

美国医疗机构Sharp HealthCare采购30台Vision Pro开展医疗培训

苹果的Vision Pro头显已经可以用于医疗领域。这款头显能够在医生的视场中直接显示一系列的数字信息,从病人一段时间内的血压图到最新的X光片结果。美国圣地亚哥的Sharp HealthCare正在与苹果合作,探索如何将Vision Pro应用于医疗保健领域。Sharp HealthCare已收到30台Vision Pro,并将其分配给从事各种工作的医护人员。Vision Pro被定位为一款空间计算设备,它能够将一个人的数字工作和娱乐投射到虚拟环境中,要么将人传送到一个数字领域,要么将信息叠加到一个人的直接环境中。此外,Vision Pro使用内部摄像头对准用户的眼睛来追踪目光,允许用户通过眼动追踪来选择图标和其他虚拟对象。这一特性使得Vision Pro非常适合在医疗环境中进行眼睛检查。研究表明,虚拟现实在医疗保健领域取得了重大进展,例如用于提供暴露疗法治疗创伤后应激障碍,以及增强现实技术在医疗手术中的应用。
美国医疗机构Sharp HealthCare采购30台Vision Pro开展医疗培训

传iPhone 16及Plus版将更改摄像头设计,以支持空间视频拍摄

根据MacRumors的报道,最新的非Pro版iPhone 16原型机采用了一个垂直摄像头和一个药丸形状的凸起表面。这意味着iPhone 16和iPhone 16 Plus将能够录制空间视频。此前有传言称,非Pro版iPhone 16的后置摄像头将采用新设计,将两个对角摄像头更换为两个垂直摄像头,以允许这两款手机录制空间视频,并由Vision Pro以3D形式播放。MacRumors继续表示,预计苹果将在基本款iPhone 16和iPhone 16 Plus中引入空间视频功能,因为当前的iPhone 15只有对角摄像头,无法捕获空间视频,而这一功能目前仅限于iPhone 15 Pro机型和Vision Pro头显。
传iPhone 16及Plus版将更改摄像头设计,以支持空间视频拍摄

苹果visionOS 1.1 Beta改善了Personas的图像质量

苹果最近发布了Vision Pro的第一个开发者测试版visionOS 1.1 Beta。据报道,新版本改进了Personas的质量。根据媒体评测,之前的Personas质量很差且存在恐怖谷效应。因此,苹果在新版本中着重提高了用户虚拟版本的质量。安装visionOS 1.1 Beta后,系统会立即提示Vision Pro用户重新获取Personas,以实现包含的“最新外观更新”。一些用户在社交媒体上分享了更新后的Persona截图,新版本通常更详细、更逼真。值得注意的是,苹果仍将Personas标记为visionOS 1.1的“测试版”功能,并希望随着时间的推移继续改进Personas的外观。
苹果visionOS 1.1 Beta改善了Personas的图像质量

HTC最新Vive Tracker追踪器开始支持Quest、PICO头显

HTC的Vive Ultimate Tracker现在为PC VR提供了Beta版本支持,包括Meta Quest和PICO头显。Vive Ultimate Tracker搭载两个宽视场摄像头和一个板载芯片组,可以执行与大多数VR一体机类似的内向外位置追踪,不需要基站,并且不会受到头显摄像头视场范围的限制。在2023年11月发布时,这款设备只兼容自家的Vive XR Elite和Vive Focus 3,但现在正在推出基于OpenXR/SteamVR的测试版支持,涵盖了Valve Index或Quest 2/3/Pro with Link等设备。这个即插即用的解决方案允许用户连接多达五个定位器,实现全身追踪。HTC建议用户在安装过程中选择一个3米×3米、光线充足、没有障碍物的区域,并将定位器放置在距离任何环境障碍物至少1.5米的地方。如需测试或购买Vive Ultimate Tracker,请访问官方网站。
HTC最新Vive Tracker追踪器开始支持Quest、PICO头显

Virtual Desktop和iVRy都在为Vision Pro开发PC VR串流工具

根据Reddit社区的消息,热门的串流工具Virtual Desktop和iVRy都在为苹果Vision Pro开发专有的工具,以帮助用户畅玩PC VR内容。利用这些工具,拥有Oculus Quest或PICO等头显的用户可以方便地串流PC VR内容。现在,这两个团队都将目光投向了苹果Vision Pro,但尽管他们都在开发苹果Vision Pro的应用程序,可能需要数个月的时间。例如,Virtual Desktop的开发者盖伊·戈丁(Guy Godin)指出,与基于Android的头显相比,苹果技术堆栈的差异将使其比之前的移植开发要复杂得多,其中他预计需要几个月的时间。至于iVRy,他们甚至还没有苹果Vision Pro设备进行测试,预计要到4月才能获得Vision Pro。值得一提的是,你还可以选择免费的开源替代方案ALVR,苹果Vision Pro代码可以通过GitHub访问,但需要注意的是,这个解决方案由于缺乏对控制器的支持,因此难以支持大多数Steam VR游戏。
Virtual Desktop和iVRy都在为Vision Pro开发PC VR串流工具

微软专利分享优化改善VR/MR透视图像效果

微软在名为“低光和热图像归一化的先进融合”的专利申请中介绍了一种关于提升透视图像品质的优化方法。该方法包括使用第一摄像头(如低光模态)生成环境的第一图像,使用第二摄像头(如热成像模态)生成环境的第二图像。然后,识别两个图像之间的共同像素,并确定第一图像和第二图像中这些共同像素的纹理。接着,根据摄像头特性对第一组纹理应用缩放因子,生成缩放后的纹理集。通过生成反映基于显著性计算的边缘检测权重的alpha图,合并来自第一图像和第二图像中的纹理,生成融合的增强图像。该方法可以提高透视图像的质量,并减轻可能存在的噪点影响。此外,该方法还涉及视差校正以对齐透视图像,并可根据摄像头特性调整缩放因子和纹理数量的确定。需注意,该专利申请仅为专利申请,并不代表已获批准和实际商用。
微软专利分享优化改善VR/MR透视图像效果