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英特尔用HoloLens 2提升工厂效率,赋能半导体制造

英特尔是全球领先的半导体厂商之一,成立于1968年。对于这个高度创新的领域,英特尔开始探索将技术如微软HoloLens应用于工作效率的提升。在爱尔兰工厂,英特尔介绍了他们如何利用微软HoloLens赋能高技能员工。该工厂是英特尔最先进的半导体制造工厂之一,生产着对现代生活十分重要的14纳米微处理器产品。英特尔使用HoloLens 2和Dynamics 365 Guides来执行关键的维护和维修任务,以确保工厂高效、可靠并不断改进。通过使用微软混合现实解决方案,高技能员工可以快速解决与机器相关的问题,与专家远程沟通,并进行国际故障排除和交互式培训。英特尔还利用微软HoloLens进行交互式培训,帮助员工快速掌握相关的过程技巧。展望未来,英特尔将继续探索前沿技术,如微软HoloLens的应用。
英特尔用HoloLens 2提升工厂效率,赋能半导体制造

OpenCV分享:2024年关键技能之 AI 初学指南

云部署的选项有限。私有云是一种由公司建立和拥有的数据中心,适用于希望对数据和资源有充分控制并能控制成本的公司。公共云部署由第三方提供商托管基础设施和共享数据中心,节省了基础设施和人员成本,并具有易于使用和可扩展性的优点。混合云则是将私有云和公共云结合起来的一种部署模型,提供了更多的灵活性、安全性、部署选项和合规性。目前主导市场的公共云提供商有Amazon Web Services、谷歌云平台和微软Azure。在模型部署后,需要监控模型的性能以确保其按照预期一致地执行,并进行实时评估和更新。资源优化是模型部署的关键方面,可以通过简化、修剪和量化模型来优化资源使用。软技能如解决问题、批判性思维、求知欲和道德决策能力也是人工智能领域中的重要能力。这一篇博客是关于深度学习和模型部署的介绍。在文章中,作者首先介绍了深度学习和计算机视觉以及自然语言处理在人工智能领域中的重要性。然后,作者介绍了深度学习中常用的架构和算法,包括卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)和逻辑回归等。接着,文章讨论了模型部署的核心特性,包括可扩展性和可靠性。最后,作者提到了云部署在模型部署中的重要性和优势。 总的来说,这篇博客提供了关于深度学习和模型部署的基础知识和理解,对于想要了解和进入人工智能领域的读者来说是一个很好的入门指南。
OpenCV分享:2024年关键技能之 AI 初学指南

索尼将为VR/MR头显推出用食指操作的指针式控制器

在这篇文章中,作者讨论了Vision Pro混合现实头显在控制器方面的定位。尽管该头显具备完全沉浸式VR内容的技术支持,但缺少控制器使其不能运行大多数VR游戏,仅被定位为生产力设备。作者指出,索尼也推出了一款面向企业的VR/MR一体机,并提供了一种专业风格的控制器,这可能会为Vision Pro提供一些灵感。文章还详细介绍了索尼的新一代头显的控制器,包括指针式控制器和指环装置。作者强调控制器的重要性,指出手部追踪无法提供触觉反馈和精确抓握,而控制器可以提供更准确的操作体验。最后,文章提到苹果可能会在未来的头显中推出类似索尼控制器的功能,并进一步发展Vision Pro的3D空间功能和支持硬核行业应用的能力。
索尼将为VR/MR头显推出用食指操作的指针式控制器

Meta Quest Link更新,开始支持120Hz刷新率

Meta在最近的介绍中提到了与Link有关的性能提升和功能新增。他们强调Link仍然是Quest的一个关键功能,允许头显利用Windows PC的额外功能来处理计算要求高的用例。Link不仅是供消费者(如PCVR游戏)和Quest for Business客户使用的功能,而且也是开发者为Quest创建内容的关键工具。其中,Link提供了全新的Link PC应用程序,支持120Hz刷新率的PCVR游戏,开发者设置整合,USB自动连接,空间数据隐私控制,英伟达4000系列显卡的支持以及提高了电池效率。这些功能的更新和新增将为用户和开发者带来更好的体验和更高的效率。
Meta Quest Link更新,开始支持120Hz刷新率

Meta解释服务器宕机导致Quest不能离线使用,未来将解决该问题

Meta旗下的Quest头显在美国总统初选的超级星期二中出现了大面积的宕机,屏幕会弹出“出错”提示。Meta解释了出现故障的原因并表示要增强设备的抗性。对于昨日经历故障的用户,他们会注意到Quest屏幕弹出了一个“出错”提示,并阻止主系统界面出现,无法启动任何应用程序。有人认为,这是因为Quest头显需要持续接到Meta服务器,但实际上Quest可以离线工作,所以为何依然会出现类似的故障呢?在宕机期间,Meta的服务器会将所有用户注销登出,社区有人指出,要么Meta的服务器向所有应用和设备发出注销命令,要么客户端安全检查认为登录令牌不再安全。Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思表示正在努力解决这个问题。Meta的VR副总裁马克·拉布金补充道,Quest可以离线工作,但在服务器宕机的情况下,登录服务器出现了错误,使得会话无效,将努力提高头显对这种情况的适应性。根据Meta的回应,Meta的服务器向所有头显发送了错误的登录会话相关数据,从而使得头显认为登录不再有效。
Meta解释服务器宕机导致Quest不能离线使用,未来将解决该问题

美国情报机构 CIA 在公开招聘 AR/VR 专家

随着XR的快速发展,它不仅在娱乐领域有应用,还引起了美国中央情报局(CIA)的关注。最近,CIA发布了一份关于招聘“扩展现实专家”的启事。作为美国主要情报机构之一,CIA负责外国情报和国家安全,并雇佣了大约2万名员工,其中许多人专注于信息监控、检索和分析。招聘页面中提到,作为扩展现实专家,该职位将与CIA的官员、研究人员和开发人员合作,创造扩展和沉浸的环境,展示技术能力和项目管理技能,以及了解所有相关的AR/VR技术。虽然CIA并没有具体说明扩展现实专家的具体任务,但可能包括使用具备AR功能的眼戴设备和入侵沉浸式空间。此外,还可以利用AR/VR的沉浸能力进行远程协作或人员培训。
美国情报机构 CIA 在公开招聘 AR/VR 专家

Meta AR/VR专利介绍了具有可控曲率的Pancake透镜

Meta在名为“Pancake lens with controlled curvature”的专利申请中介绍了一种具有可控曲率的Pancake透镜,可以帮助小型化设备的Pancake透镜成为XR头显的主流。该设备包括显示器、透镜组件和反射器等光学配置。透镜组件可以包括可调透镜,例如可调节的折射透镜或流体透镜,通过电信号控制致动器来调节透镜的曲率。透镜组件的可调节参数可以是透光率和/或圆柱度。通过使用可调透镜和反射器的组合,可以实现光的调节和聚焦,从而提供更好的XR头显体验。该专利申请的详细描述了不同示例设备的光学结构和工作原理。 Meta的“Pancake lens with controlled curvature”专利申请在2022年8月提交,并最近由美国专利商标局公布。这项专利为Meta的XR头显技术提供了保护,并展示了他们在XR行业中的创新能力。
Meta AR/VR专利介绍了具有可控曲率的Pancake透镜

Quest游戏《Hauntify》开发者在努力带到Vision Pro,测试各种极端MR环境

大卫·蒙特卡沃是Meta Quest游戏《Hauntify》的开发者,目前他正在尝试将《Hauntify》带入苹果Vision Pro,并测试各种极端的混合现实形式。蒙特卡沃认为苹果Vision Pro的混合现实性能非常强大,不需要设置场景碰撞、遮挡和AI等。他经常在YouTube上发布视频,并在多个场景中测试混合现实,包括多层楼房、树林和摩托车。随着苹果Vision Pro的推出,他开始对其进行实验,使用之前为Quest 3开发的工具,包括户外应用。他最新发布的视频展示了一个实验性的Vision Pro原型,通过头显绘制房间地图,并动态适应地图环境。头显扫描的物理对象可以实现对虚拟鬼怪的遮挡,照明灯光同样会有所反馈。蒙特卡沃表示,场景碰撞、遮挡和AI都不需要设置,即使现实生活中的家具和门在游戏过程中移动,游戏也会更新它们的位置。他还在公园、山上和森林等地测试了《Hauntify》,并取得了很大的成功。虽然Vision Pro存在一定的限制,例如速度限制和墙壁附近的数字物体会变得透明,但蒙特卡沃认为这是探索设备和混合现实未来潜力的机会。他计划继续专注于Meta Quest头显,并考虑为Vision Pro发行游戏。
Quest游戏《Hauntify》开发者在努力带到Vision Pro,测试各种极端MR环境

穴居人VR吃鸡游戏《Contractors Showdown》将开始公测

南京穴居人工作室的VR游戏《Contractors Showdown》将于2024年Q2季度发行。目前,团队正在进行测试,并计划在3月8日和3月15日进行游戏公测。该游戏将登陆各大平台,包括Quest 3、SteamVR和PSVR 2等。游戏的故事情节设定在一片无人居住的崎岖土地上,玩家需要在荒凉的小岛中生存、掠夺、升级、交战,并对抗敌人和各种危险。玩家可以选择独自冒险,也可以与盟友组成团队应对困难。游戏地图提供了4公里×4公里的区域,并承诺了各种武器定制和装备升级等特点。《Contractors Showdown》的游戏公测可以在SteamVR和Meta Quest Store中进行。
穴居人VR吃鸡游戏《Contractors Showdown》将开始公测

任天堂起诉多个Switch模拟器获胜,CitraVR或面临下架选择

任天堂起诉开发Switch模拟器Yuzu的Tropic Haze公司的案件已经结束,最终任天堂获胜。Tropic Haze选择和解并向任天堂赔偿240万美元。Yuzu模拟器已下架,与Tropic Haze相关的3DS模拟器Citra也下架了。尽管如此,基于Citra的CitraVR项目开发者Amanda Watson并没有表态,并且CitraVR仍然可以通过GitHub下载。 CitraVR是一个模拟器,允许用户将任天堂3DS游戏传输到Meta Quest,并以空间巨幕形式畅玩。它支持立体渲染,提供深度感,大多数3DS游戏可以通过触控控制器进行操作,并且还可以通过蓝牙使用有线或无线控制器。虽然CitraVR是由Amanda Watson开发的,但其代码基于Tropic Haze的Citra。鉴于任天堂的法务实力、法院判决的先例和Tropic Haze的下场,Amanda Watson可能会选择下架CitraVR。然而,目前Amanda Watson还没有发表任何评论。
任天堂起诉多个Switch模拟器获胜,CitraVR或面临下架选择