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Meta依然在为Quest开发PC VR云串流技术

最新证据表明,Meta公司仍在为Quest开发PC VR云串流技术,代号为Avalanche。几年前就有人发现Meta一直在测试云串流,但该功能迟迟未发布,也没有官方宣布。然而,现在的证据显示Avalanche功能仍在积极开发中,并可能支持Oculus Studios目录中的特定游戏。虽然VR一体机是玩VR最方便的方式,但性能有限,难以运行高质量的VR内容。幸运的是,Meta提供了Quest Link功能,使用户可以通过从游戏PC串流PC VR内容到头显,同时享受高质量的视觉效果和一体机的便利。而如果没有强大的游戏电脑,Meta长期以来一直在为Quest测试云串流功能,通过在云中渲染游戏并将其流式传输到头显,让用户玩PC VR游戏。尽管Avalanche功能迟迟未发布,但根据社区挖掘发现了其全新引用,而Meta的目标是通过这一功能将其PC VR内容带给更广泛的Quest用户,让他们能够体验到更高的游戏质量,无需对游戏进行重大修改。
Meta依然在为Quest开发PC VR云串流技术

代码显示 Quest Pro 2 或将搭载备受期待的变焦透镜

《Nweon》网站于2024年6月27日报道称,根据《The Information》的报道,Meta公司从2023年11月开始研发Quest Pro 2,并根据社区的代码挖掘发现,Quest Pro 2可能会搭载备受期待的变焦透镜技术。Reddit社区的用户Samulia通过挖掘Quest固件数据发现了相关信息,包括眼动和面部追踪功能,这些情报均在Quest Pro发布前一年左右发现。为了提供自然舒适的视觉体验,Meta一直致力于开发变焦技术,并在2023年展示了Butterscotch原型和Mirror Lake原型,这两款头显整合了变焦、畸变、视网膜分辨率和HDR等技术。变焦功能给用户留下了深刻的印象,细节变得清晰可见,这在以往是前所未有的体验。虽然对于研发中的Quest Pro 2,Meta官方没有透露太多信息,但如果头显确实搭载了变焦功能,这款产品将非常值得期待。
代码显示 Quest Pro 2 或将搭载备受期待的变焦透镜

军事VR射击游戏《Zero Caliber 2》即将登陆 Meta Quest

著名游戏开发商XREAL Games的《Zero Caliber》是一款军事题材的VR射击游戏,深受粉丝喜爱。团队最近宣布续作《Zero Caliber 2》将于下个月在Meta Quest平台上发布。故事发生在前传游戏之后的一个冲突不断的社会中,玩家将体验到大量可解锁的武器、PvP多人游戏以及原生Mod支持等。作品提供超真实的战斗系统,基于现实物理原理设计,画面精美,枪械射击音效真实,让玩家在虚拟现实军事射击中体验到沉浸的战场感。《Zero Caliber 2》将于今年7月登陆Meta Quest平台,但尚未确认是否会提供PC VR版本。
军事VR射击游戏《Zero Caliber 2》即将登陆 Meta Quest

VR星际航行游戏《Starwave》将于9月5日登陆Meta Quest

开发商Tigertron宣布其VR星际航行游戏《Starwave》将于9月5日在Meta Quest 2和Meta Quest 3上发布。这款游戏将带玩家进入一个充满能量、音乐和自由运动的宇宙旅程,提供一种全新的流动方式。在游戏中,玩家可以感受宇宙的节奏,给夜空带来色彩和光明,并乘坐令人振奋的能量波体验星际快感。开发团队希望为玩家创造一种肾上腺素的感觉,让他们体验穿越星际的光速之旅。游戏中的36个独特区域分布在6个不同的星系中,玩家可以感受到脉搏跳动的超空间配乐,并享受各个区域的风格不同的电子舞曲。此外,玩家还可以通过收集恒星能量和创造星座来恢复宇宙,并在“Stargazer”模式中进行冥想观测自己的进展。玩家们可以期待在9月5日前往Meta Quest 2和Meta Quest 3上体验VR星际航行游戏《Starwave》。
VR星际航行游戏《Starwave》将于9月5日登陆Meta Quest

VR动画《爱丽丝前传:误入兔子洞》四年产生400%投资回报率,续作《逃离仙境》即将发布

Beyond Frames Entertainment宣布他们将为Meta Quest带来一款名为《逃离仙境》的VR冒险游戏续作。该游戏是《爱丽丝前传:误入兔子洞》的续集,故事发生在一个充满奇思妙想的世界中。玩家将扮演一个导游,帮助女孩穿越这个神秘的世界寻找她失踪的宠物。该续作将引入全新的角色和故事情节,以及类似的立体视角。此外,Beyond Frames Entertainment还透露他们旗下的工作室Cortopia Studios目前有三个项目在制作中,其中包括续集和与授权IP相关的项目。值得一提的是,《爱丽丝前传:误入兔子洞》自发布以来获得了巨大的经济成功,投资回报率超过了400%。
VR动画《爱丽丝前传:误入兔子洞》四年产生400%投资回报率,续作《逃离仙境》即将发布

高达IP VR动画《机动战士高达:银色幻影》今年登陆Quest

万代南梦宫和XR工作室Atlas V宣布他们将合作制作一部基于“高达”的沉浸式动画作品《机动战士高达:银色幻影》。《机动战士高达》是日本最著名、最经久不衰、最庞大且盈利最高的动画系列之一。随着虚拟现实(VR)的兴起,万代南梦宫希望将高达带入虚拟现实世界,选择与XR工作室Atlas V合作,共同打造这一作品。据团队透露,《机动战士高达:银色幻影》计划今年秋季登陆Meta Quest,并发布了相关混合现实玩法的预告片。Atlas V认为,《机动战士高达:银色幻影》不仅仅是一款游戏,也不仅仅是一种叙事体验,它是一种沉浸式冒险,融合了两者的优点,并表示VR交互式动画的未来即将到来。万达南梦宫表示他们正在以独特的方式创造一部以高达为主题的交互式动画作品,并将高达宇宙变成现实,邀请观众以前所未有的方式走进故事中。
高达IP VR动画《机动战士高达:银色幻影》今年登陆Quest

Adobe发布After Effects 24.5,扩展3D工具集

Adobe最近发布了全新的After Effects 24.5版本,该更新扩展了After Effects的3D工具集,包括增加了动画模型支持、阴影捕手和从“高级3D”场景获取深度数据等功能。After Effects是一款图形视频处理软件,旨在高效且精确地创建动态图形和视觉效果。它与其他Adobe软件紧密集成,具有高度灵活的2D和3D合成以及数百种预设的效果和动画。新版本的新增功能包括阴影捕手,它允许用户模拟阴影以增强合成的真实感;动画模型支持,可以将导入的3D模型文件中的嵌入动画合并到合成中;从“高级3D”场景获取深度数据,以模拟真实世界的相机设置来驱动深度感知效果;以及支持从库导入OBJ,简化创意并快速增强合成等。新版本的After Effects适用于Windows 10+和macOS 12.0+,只能租赁,每月费用为34.49美元或每年费用为263.88美元。
Adobe发布After Effects 24.5,扩展3D工具集

Khronos开放glTF 2.0 Interactivity Extension 规范草案

Khronos 3D格式工作组开放了glTF 2.0 Interactivity Extension的规范草案,以供公众审查和反馈。该扩展允许内容创建者将逻辑和行为添加到glTF资产中,强调安全性、可移植性和易于实现性。规范草案已托管在Khronos GitHub页面,并征求glTF社区成员的意见,包括内容创建者、应用程序开发者和数字内容创建工具实现者。 glTF 2.0 Interactivity Extension使交互式资产的重用和使用更加便捷,独立于查看器技术。目前的规范草案允许内容创建者向glTF资产添加行为,并定义对各种操作的响应。将来的更新计划包括额外的特定动作触发器,并积极研究将音频和视频整合到交互式glTF资产中的方法。 该扩展使用Behavior Graphs定义了对事件的响应,包括外观和行为的变化。演示视频展示了一个3D沙发,点击沙发可以触发不同的动作和变化。 Khronos 3D格式工作组希望在2024年第三季度之前获得glTF社区的反馈和意见。对规范草案提供反馈可以通过在Khronos Github上发起问题或在相关论坛上分享见解。
Khronos开放glTF 2.0 Interactivity Extension 规范草案

Quest 3 专属App《First Encounters》的完成人数超过100万

根据开发者达文·毕格罗的追踪数据,已经有超过100万人尝试了Meta Quest 3的混合现实教程《First Encounters》,这意味着Meta Quest 3的售出数量至少超过100万台。由于并非所有的Meta Quest 3玩家都会打开《First Encounters》,实际售出数量可能更高。Meta Quest 3于2023年10月10日发售,售价为500美元,相比于2020年推出的Quest 2的售价300美元。根据2023年3月的一份报告显示,Quest 1、2和Pro的销量接近2000万台,其中Quest 2的销量超过1800万台。另外值得一提的是,Meta有望在今年的Connect大会推出旨在替代Quest 2的亲民版头显Quest 3S。
Quest 3 专属App《First Encounters》的完成人数超过100万

Meta放弃自研MR捕捉工具MRC,改为与LIV合作

Meta日前宣布正式与LIV合作,建议用户选择LIV作为录制自己玩VR游戏时的混合现实视频的工具。Meta表示,他们与LIV合作将为Quest带来强大且功能齐全的混合现实捕获功能和虚拟camera支持。开发者可以使用LIV SDK v2.0来捕获应用程序的特殊时刻和引人入胜的游戏玩法,包括手部追踪、透视、场景理解、空间锚定和遮挡等功能。Meta计划从文档中删除MRC下载链接,并建议用户集成LIV的工具,以推动更好的内容捕获和虚拟camera解决方案在整个Meta Quest生态系统中的应用。LIV的工具现在可用于Unity构建的应用程序,并计划在未来几个月内扩展到包括Unreal引擎。LIV已经与Meta合作关系,并提供了一流的内容捕获和虚拟camera技术。用户可以通过Steam下载LIV,而LIV SDK可以从相关页面获得。
Meta放弃自研MR捕捉工具MRC,改为与LIV合作