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非对称VR多人游戏《Mannequin》将5月登陆Quest App Lab

Fast Travel Games的非对称VR多人游戏《Mannequin》将于5月登陆Meta Quest,并通过App Lab提供抢先体验版本。该游戏支持最多5名玩家,采用捉迷藏风格的游戏玩法。游戏背景设定为世界已经停止,时间冻结,所有与外星人的联系都以失败告终。玩家可以选择作为掌握冰冻力量的外星人,设置致命的伏击,或者假扮成被冻结的人类。其他玩家则扮演人类特工,使用高科技工具消灭敌人。据Fast Travel Games指出,外星人专注于近距离战斗,尤其擅长伏击,而人类特工则擅长远程战斗,可以利用电磁脉冲枪消灭外星人,并使用EMF工具来定位威胁。此外,人类团队可以通过语音聊天进行沟通和制定战略。《Mannequin》的更多信息可以在游戏官网上获取。
非对称VR多人游戏《Mannequin》将5月登陆Quest App Lab

苹果收购法国计算机视觉初创公司Datakalab

据报道,苹果公司已经收购了法国初创公司Datakalab,该公司专注于计算机视觉。该收购可能会在未来的Apple Vision Pro中发挥重要作用。尽管具体的收购条款未公布,但据悉,收购已于2023年12月敲定。Datakalab自称是“低功耗、运行时高效和深度学习算法的专家”,其系统能够在设备端运行。在苹果收购之前,Datakalab拥有10至20名员工。目前Datakalab的官网已下线。 Datakalab是一家专注于开发计算机图像分析算法的科技公司,用于测量公共空间的流量,并将图像转换为匿名统计数据进行本地处理,速度达到100毫秒。该公司不存储图像或个人数据,只保存统计数据,产品遵循“设计隐私”的原则。 虽然苹果和Datakalab都没有确认这笔收购,但据媒体报道,该交易已报告给欧盟委员会。据称,Datakalab的创始人没有加入苹果,但其他员工已经加入。值得一提的是,Datakalab拥有多项与人工智能压缩和视觉技术相关的专利。对于Datakalab开发的先进视觉技术,可能会在苹果未来的Apple Vision Pro中发挥作用。
苹果收购法国计算机视觉初创公司Datakalab

Meta官宣:Horizon OS将为开发者提供更开放的生态系统

Meta在博文中宣布了关于Meta Horizon OS和Meta Horizon Store的愿景和计划。Meta Horizon OS是一款混合现实操作系统,将赋能Meta Quest头显和第三方设备,使开发者能够构建一次内容就在各种MR和VR设备上运行。现有的Meta Quest Store将更名为Meta Horizon Store,并且将转变为一个单一、统一、开放的商店,同时在应用商店的新设专栏提供App Lab的游戏以扩大受众接触机会。开发者提交的新作品将直接进入应用商店,App Lab将不再作为独立的分销渠道。Meta表示继续投资于混合现实软件的开放标准,并推动技术发展,以促进开放和可互操作的软件生态系统。他们强调这个公告将使得开发内容和接触受众变得更加容易,共同构建混合现实生态系统的未来。
Meta官宣:Horizon OS将为开发者提供更开放的生态系统

Meta官宣Quest操作系统Horizon OS,并开放给华硕、联想、微软等厂商

Meta最近宣布向第三方制造商开放其混合现实操作系统Meta Horizon OS。这些制造商包括华硕、联想和微软Xbox等。Meta表示,他们希望为元宇宙建立一个更开放的计算平台,并为消费者提供更多选择和开发者提供更大的生态系统。Meta Horizon OS将结合赋能Meta Quest头显的核心技术和以社交为平台中心的功能,构建一个全新的硬件生态系统。此外,Meta还计划与全球领先的科技公司合作,将这个新生态系统变为现实。已经有一些全新的设备在开发中,包括华硕的高性能游戏头显、联想的用于生产力、学习和娱乐的混合现实设备,以及基于Xbox的限量版Meta Quest。所有这些设备将受益于Meta与高通的长期合作关系,并且将能够访问Meta Horizon Store和App Lab的更多内容。Meta还计划开发一个全新的空间应用框架,帮助开发者创造混合现实体验。Meta Horizon OS将继续为用户提供更多的应用选择,并欢迎Google Play 2D应用商店加入。Meta与合作伙伴一起致力于为消费者和开发者打造一个多样化的混合现实生态系统。
Meta官宣Quest操作系统Horizon OS,并开放给华硕、联想、微软等厂商

Meta申明开放系统不是放弃硬件,将继续开发生产Quest头显

Meta最近发布了一项重要公告,将重命名自己的操作系统Meta Horizon OS并将其开放给华硕、联想和微软等第三方厂商。这一消息引发了两个问题:Meta是否会放弃硬件生产自己的Quest头显?Horizon OS会对所有厂商开放还是只对选定的合作伙伴开放?Meta表示,即使第三方推出Horizon OS头显,公司仍将继续生产自己的硬件,并表示将通过自家的Quest产品组合突破混合现实设备功能的限制。同时,Meta确认Horizon OS目前只提供给选定的合作伙伴。Meta还统一了品牌命名,将Quest OS更名为Horizon OS,Quest Store更名为Horizon Store。虽然Meta希望成为“XR的Android”,但Horizon OS只提供给选定合作伙伴的决定与Android的开源理念背道而驰。儘管如此,Meta表示认为合作伙伴在游戏、锻炼或办公等细分领域有足够的空间专攻,并认为合作伙伴有资格使用该操作系统。
Meta申明开放系统不是放弃硬件,将继续开发生产Quest头显

Meta向第三方开放Quest操作系统,从封闭到开放,标志战略重大转变

Meta计划向第三方设备制造商开放其操作系统Meta Horizon OS,华硕、联想和微软的Xbox是Meta的合作伙伴,正在开发新款头显。Meta将Meta Quest OS更名为Meta Horizon OS,并允许第三方生产运行相关软件堆栈的新头显。华硕和联想正在为Meta Horizon OS开发新的头显,同时与微软合作开发一款“受Xbox启发”的“限量版Quest”。所有运行Meta Horizon OS的头显都将共享同一社交层,用户可以使用现有的帐户、Avatar和朋友列表。Meta的这一战略举措类似于安卓模式,谷歌向智能手机制造商提供安卓操作系统,各式智能手机可以共享一个兼容软件生态系统,增强对开发者的吸引力。Meta鼓励Google Play 2D应用商店加入Meta Horizon OS并以相同的经济模式运营。谷歌已经放弃第一方XR硬件路线,全面转向OEM合作模式,专注于XR软件层面。谷歌正在开发专用的AR软件操作系统并授权给硬件合作伙伴。Meta拒绝了谷歌的合作提议,希望在XR领域与苹果分庭抗礼。目前,XR领域的竞争激烈,苹果、Meta和谷歌都在努力建立自己的生态系统,推动硬件和软件的创新。
Meta向第三方开放Quest操作系统,从封闭到开放,标志战略重大转变

2024年04月22日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销更新,今日的促销包括Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上的最新VR App。Rift Store和Steam是主流的PC VR内容平台,而Meta Quest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。其中,Meta Quest和Steam平台的促销内容还未提供完整的名单。
2024年04月22日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

研究员提出超快全息聚焦方法,将2D-SLM转换为超快1D-SLM

研究人员在一项研究中提出了一种超快全息对焦方法,通过线束扫描将2D-SLM转换为超快1D-SLM,实现了前所未有的31MHz刷新率的对焦控制。实验表明,多个微米大小的焦点可以在超过1 MHz的范围内独立寻址,验证了该技术的优越时空特性。该方案为在100 MHz范围内进行三维光操作提供了新的途径。 传统的对焦控制通常是通过2D光束扫描仪和由压电致动器驱动的物镜来实现,但其轴向对焦速度较慢。为了克服这个问题,业界已经提出了许多变焦透镜方案,其中包括机械调制、电光调制和声光调制。另一种主动对焦控制的方法是使用可编程空间光调制器SLM,但其调谐能力有限。 与传统透镜相比,全息对焦方案具有随机访问对焦、高调谐功率和大横向视场的优势,适用于激光微加工、光学镊子等非成像应用。不过,全息对焦方案在成像应用中受到一些限制,如较小的焦对比度和背景强度波动。 总的来说,这项研究提供了一种超快全息聚焦方法,具有高时空精度、高调谐功率和随机可及性的优势,为三维光操作开辟了新的机会。
研究员提出超快全息聚焦方法,将2D-SLM转换为超快1D-SLM

CyberDyme加入骁龙Spaces XR生态系统

企业空间计算团队CyberDyme宣布加入高通的骁龙Spaces探路者计划,利用高通和骁龙Spaces XR开发者平台技术的支持,革新酒店行业的人力资源管理。CyberDyme计划通过引入尖端的培训和人力资源功能,解决一系列问题,并提高生产力和促进竞争差异化。CyberDyme将旗下的VRhr平台与骁龙Spaces结合起来,彻底改变酒店业及其他行业的空间计算。该公司表示,与高通合作为重新定义酒店业的沉浸式体验开辟了新的可能性,并正致力于塑造酒店人力资源的未来,树立新标准。高通对CyberDyme加入骁龙Spaces生态系统表示欢迎,并期待看到他们对酒店业及其他行业有影响力的解决方案的潜力。
CyberDyme加入骁龙Spaces XR生态系统

Schell Games专访:对VR非常乐观,游戏行业占比将达15%

游戏工作室Schell Games的首席执行官杰西·谢尔表示,虽然他们对虚拟现实(VR)持乐观态度,但他们并不把所有赌注都押在VR上。谢尔表示,公司不会押注一项技术,并强调注重稳定性和避免员工裁员。谢尔认为虚拟现实在未来15年可能占到整体游戏行业的15%,但不会取代平板电脑。谢尔也对混合现实持乐观态度,称其在儿童娱乐领域具有巨大潜力。谢尔认为虚拟现实市场正在建立,即使Meta(Facebook)面临竞争,他相信VR的发展不会陷入困境。谢尔认为,VR市场仍有巨大机会,并指出游戏工作室对VR游戏质量的注重以及Meta为Quest用户设立的双重商店有助于解决开发者的可发现性问题。他提醒人们需要时间和视角看待技术发展,不能指望每项新技术都会改变世界。
Schell Games专访:对VR非常乐观,游戏行业占比将达15%