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杭州交通执法队49.65万招标VR执法实训设备

杭州市交通运输行政执法队计划采购VR执法实训设备,预算为49.65万元。该项目已获批准,采用公开招标方式,主要内容包括VR模拟实训、考核评估及现代化课程管理平台。投标人需具备独立承担民事责任能力、良好商业信誉、必要的设备和技术能力等条件。此外,允许联合体投标,招标文件需在指定时间内通过电子邮件获取,投标截止日期为2026年05月27日14时。
杭州交通执法队49.65万招标VR执法实训设备

上海财经大学引入PICO,打造沉浸式党建新课堂

上海财经大学网络信息中心直属党支部创新党建学习形式,利用PICO头显进行沉浸式党建教育,推出名为“数字一大 初心之旅”的VR体验项目。该项目通过重现中国共产党诞生地的历史场景,从多个角度探讨红色历史与爱国主义教育,帮助党员干部树立正确的政绩观。在活动中,参与者佩戴PICO头显,沉浸于1921年上海的历史场景中,亲身体验中共一大召开的重要时刻。此VR项目预计向全校师生开放预约体验。
上海财经大学引入PICO,打造沉浸式党建新课堂

古尔曼:苹果两年后有新头显?可以等,只是别抱太大希望

苹果并未完全放弃头显产品的研发,但已将资源重心转向智能眼镜和Siri等方向。当前团队仍在探索降低头显重量和成本的技术。未来若有新设备推出,可能需等待两年以上。尽管Vision Pro作为过渡产品,帮助积累技术和验证方向,但是其高昂的价格和重量让高层对其前景持怀疑态度。新的visionOS 27则侧重于提升性能和修复漏洞,新功能较少。总的来看,苹果更可能将AR眼镜作为长远目标。
古尔曼:苹果两年后有新头显?可以等,只是别抱太大希望

苹果发布visionOS 26.5的正式版本

苹果近日发布了visionOS 26 5正式版本,主要进行漏洞修复和功能优化。用户可通过Apple Vision Pro头显的“设置”应用下载更新。此次更新引入StoreKit新功能,包括SubscriptionInfo新增的PricingTerms模型、BillingPlanType等,改善了按月付费订阅的管理。还修复了涉及ASN 1应用收据和system calendar设置的多个问题。此外,Xcode中的StoreKit Testing也修复了一些错误,但仍存在观察订阅价格更改的问题。
苹果发布visionOS 26.5的正式版本

iRacing正式登陆Apple Vision Pro,重新定义模拟赛车沉浸感

热门赛车模拟平台iRacing推出了专为Apple Vision Pro设计的《iRacing Connect》应用,现已上架App Store。该应用将领先的赛车模拟技术与苹果的混合现实头显结合,为赛车爱好者提供沉浸式驾驶体验。借助注视点串流渲染技术,画面在驾驶员视线的核心处呈现高清晰度。此外,应用可以将真实模拟器与虚拟座舱实时融合,消除传统VR带来的割裂感。适合追求真实感的玩家,应用要求visionOS 26.4以上版本,通过App Store免费下载并可与iRacing订阅账号结合使用。
iRacing正式登陆Apple Vision Pro,重新定义模拟赛车沉浸感

三位大一新生凭VR游戏创业,斩获1.5万美元大奖

三位热爱VR游戏的大一新生Kinoa Witt、Dylan Nye和Aidan Cronin组成的Armored Pig Studios,在第38届Holloway Competition中凭借商业计划斩获15000美元大奖。他们的游戏《Buddy Beatdown》在Meta平台上取得成功,团队成员各自拥有计算机科学、游戏设计和金融背景,充分展现了多元技能的结合。Witt表示,团队的数据支持让他们在竞争中脱颖而出,未来将利用奖金继续开发更多VR游戏,推动行业发展。
三位大一新生凭VR游戏创业,斩获1.5万美元大奖

Niantic发布开源3DGS格式SPZ 4:速度提升3-5倍,支持数千万点云

Niantic Spatial近日发布了开源3DGS格式SPZ 4,改进了数据处理能力和速度。新版本SPZ 4相比旧版,压缩速度提高3-5倍,加载速度提升1.5-2倍,同时支持数千万个点的捕获数据,移除了之前的1000万个splat点上限。SPZ 4使用ZSTD压缩方法,允许多个处理器核心并行处理数据。此外,SPZ 4引入了厂商扩展系统,方便添加自定义元数据。开发者可通过Niantic的GitHub页面获取SPZ 4及更多信息。
Niantic发布开源3DGS格式SPZ 4:速度提升3-5倍,支持数千万点云

“银翼杀手”多感官XR沉浸式体验将于2027年推出

Behaviour Interactive与XR工作室PHI Studio合作,正在开发一款全新的沉浸式“银翼杀手”体验。该项目获得Alcon Entertainment的IP授权,旨在结合Behaviour的创意和技术以及PHI Studio的XR专业,提供震撼的视觉效果和丰富的叙事内容。这一多感官体验预计将在2027年首次在北美发布,标志着Behaviour在游戏之外的新发展方向。
“银翼杀手”多感官XR沉浸式体验将于2027年推出

仍在招聘就是没放弃Vision Pro?古尔曼反驳:早已名存实亡,新岗位只为眼镜和visionOS

苹果公司已基本放弃Vision Pro,转而关注AI眼镜和visionOS的发展,且对Vision Products Group进行了团队重组。虽然该事业群仍在招聘软硬件人才,但新岗位主要是为了优化visionOS和智能眼镜项目,而非Vision Pro产品线。马克·古尔曼确认,Vision Products Group已拆分为软件和硬件两个部门,软件团队多数调任至Siri项目,硬件团队则向智能眼镜项目转移,表明Vision Pro的失败使得该事业群实际上已名存实亡。
仍在招聘就是没放弃Vision Pro?古尔曼反驳:早已名存实亡,新岗位只为眼镜和visionOS

我国学者研制超大视场动态全息投影新系统

暨南大学、中国科学技术大学和安徽大学的研究团队开发了一种“像素插值辅助的动态全息超投影仪”,将动态全息显示的视场角扩展至约160°×160°,刷新率达到60赫兹,超过人眼时间分辨率。通过结合空间光调制器和超表面技术,系统实现了高效能的相位调控和亚波长级别的像素尺寸。尽管当前仅支持绿光波段,但未来有望改进以实现彩色大视场动态全息显示。实验结果显示,系统能在实际投影中成功重建清晰图像,并具备对光学对准误差的容忍度。
我国学者研制超大视场动态全息投影新系统