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Meta与印度电信巨头Jio洽谈Hoziron OS授权事宜

据《The Information》引述知情人士消息,Meta正与印度电信巨头Jio就授权Hoziron OS展开洽谈,但具体谈判结果尚不清楚。Jio是印度信实工业旗下的超级巨头,是印度最大的移动网络运营商之一,提供一系列移动通信服务,并在近年来积极探索AR和VR领域,推出了JioDive和JioGlass等产品。Meta正在努力推广自家的Horizon OS,并与联想、微软、华硕等厂商达成了合作协议。如果Meta能与Jio达成合作,将能借助印度快速发展的经历,并确保在南亚市场的地位。目前,Meta和Jio都未对这则报道进行评论。
Meta与印度电信巨头Jio洽谈Hoziron OS授权事宜

美国蒙特克莱尔州立大学获100万美元资助用VR开发品格教育课程

蒙特克莱尔州立大学日前宣布利用虚拟现实技术创建一门品格教育课程,并获得了为期三年的100万美元资助。该项目计划覆盖蒙特克莱尔州立大学和其他教育机构的所有本科生。项目内容包括四个模块的品格教育课程和三种相应的虚拟现实品格教育体验。该大学表示,在当前分裂的时代,品格教育、道德推理和社区参与对学生来说非常重要。他们认为虚拟现实在亲社会活动中具有潜力,学生通过这门课程将能够体验到站在他人立场上的感受,并通过反思自己的经历来进行成长。
美国蒙特克莱尔州立大学获100万美元资助用VR开发品格教育课程

中国研究员提出基于光场扫描多距离相位检索的超透镜相位表征新方法

超透镜是一种由超原子组成的光学超表面,可以控制入射光的振幅、相位和偏振。与传统的折射透镜不同,超透镜可以将波前从平面调制为球面。目前超透镜的主流测量方法是光场扫描和电子显微镜,这些方法不能直接提供超透镜的相位响应。为解决这个问题,复旦大学、香港城市大学和清华大学合作提出了一种基于光场扫描多距离相位检索的超透镜相位表征新方法。该方法通过测量样品出口平面不同距离处的光强分布来计算相位分布,可以在各种介质和波长下应用。研究团队还测量了在不同工作介质下超透镜的相位调制变化。与其他相位表征方法相比,这种方法具有以下优势:不受光源相干长度限制,不需要构建复杂的光路,提高能量利用率,并避免了光栅形态的影响。
中国研究员提出基于光场扫描多距离相位检索的超透镜相位表征新方法

VR游戏厂商Schell Games宣布9月推出首款Vision Pro游戏

老牌VR游戏工作室Schell Games最近发布了面向Apple Vision Pro的首款游戏,并计划于9月推出。Schell Games在VR行业有着丰富的经验,曾经开发过备受用户喜爱的作品,例如《I Expect You To Die》、《Until You Fall》、《Among Us VR》和《Silent Slayer》等。这次发布的《Puzzle Sculpt》是一款轻松休闲的3D解谜游戏,玩家将在混合现实中破译数字谜题,并通过移除方块解锁特定形状的作品。完成拼图后,玩家可以将其放置在真实世界空间中,并收集隐藏在立方体中的可爱收藏品。游戏提供超过70个谜题和12个多小时的愉悦体验,并适合所有年龄段。《Puzzle Sculpt》将于2024年9月5日通过Apple Arcade发布。
VR游戏厂商Schell Games宣布9月推出首款Vision Pro游戏

达人用模拟器在Vision Pro中安装运行Windows XP

一位达人成功通过UTM SE:Retro PC模拟器在Apple Vision Pro上运行Windows XP。尽管在安装过程中遇到了一些问题,但最终成功完成安装并尝试了多个经典游戏和程序,如扫雷、纸牌接龙和笔记本。虚拟机的运行速度较慢,但通过调整内存可提升系统的运行速度。达人还尝试了同时运行Windows 11和Windows XP,并感叹了这21年间两者的变化。需要注意的是,由于Apple Vision Pro只支持手+眼追踪输入,因此导航功能由手指代替光标。
达人用模拟器在Vision Pro中安装运行Windows XP

MR游戏初创公司MixRift获160万美元融资

MR游戏初创公司MixRift已获得了由Outsized Ventures和Underline Ventures领投,SOSV和其他天使投资人提供的160万美元投资。该团队计划将这笔投资用于开发和发行MR游戏。MixRift的首席执行官波比·沃库表示,混合现实是游戏领域的一大机遇,他认为MR设备实现眼镜形态后将成为一种新的计算设备。沃库认为,当MR设备能够支持一个20人的团队,年营收达到200万或300万美元时,初创公司就能够在市场中生存下来并找到吸引消费者购买设备的原生机制。利用这笔新融资,MixRift希望加快开发和发行休闲混合现实游戏。团队的哲学是开发容易上手但很快就会沉浸其中的游戏内容,他们认为混合现实将能吸引广泛的受众。沃库表示,他们知道如何创造能够吸引玩家的游戏,并计划在2024年下半年推出更多游戏。
MR游戏初创公司MixRift获160万美元融资

航空航天制造商Jeh Aerospace宣布采用AR/VR培训制造

Jeh Aerospace, a precision aerospace manufacturer, has announced a strategic partnership with XR solution pioneer GridRaster. This partnership aims to bring cutting-edge XR capabilities to use cases such as training and inspections in the aerospace industry, thereby transforming aerospace manufacturing through the integration of XR technology. Jeh Aerospace will leverage GridRaster's dynamic XR platform to enhance various aspects of its business operations and drive significant improvements in productivity, safety, and efficiency throughout the manufacturing process. The company states that "the collaboration with GridRaster marks an important milestone in our journey to build the future aerospace manufacturing factory. By integrating AR/VR technology, we have not only improved our capabilities but also set new standards for quality and innovation in the industry." This partnership aims to enhance the capabilities of the aerospace manufacturing industry through vision-based spatial AI and immersive technologies, including: - Enhanced training programs: AR/VR technology will allow Jeh Aerospace to provide employees with immersive training experiences, benefiting from simulated complex tasks and scenarios, improving skill development, and reducing training costs. - Improved inspections and maintenance: The integration of spatial AI and AR/VR will facilitate more efficient and accurate inspection and maintenance procedures. Technicians will be able to overlay digital information onto physical components to ensure precise diagnoses, quality checks, and reduce the possibility of errors. - Work assistant applications: AR/VR-based work assistant tools will provide real-time guidance and support to technicians in the workshop, improving productivity by simplifying workflows and reducing downtime. GridRaster praises the collaboration, stating that they are pleased to work with Jeh Aerospace to bring the transformative power of AR/VR to the aerospace manufacturing industry. Their platform will provide high-quality immersive experiences and ensure that Jeh Aerospace achieves new levels of efficiency and precision in operations.
航空航天制造商Jeh Aerospace宣布采用AR/VR培训制造

收购四年后,Meta关闭VR游戏工作室Ready at Dawn

据报道,Meta旗下的游戏工作室Ready at Dawn即将关闭。Ready at Dawn是一家开发热门PC VR游戏《Lone Echo》的工作室,该工作室在2020年加入Meta,并于2021年末发行了《Lone Echo II》。此次Meta收购Ready at Dawn时,工作室正在开发《Lone Echo II》,收购可能是为了提供资金支持或出于Meta的强势收购协议。然而,除了《Lone Echo II》之外,Ready at Dawn在加入Meta后几乎没有其他作品发布。工作室在2022年停服了《Echo VR》,但没有公开任何其他项目的动向。Meta鼓励Ready at Dawn员工申请其他Oculus Studios的职位,以尽可能留住人才。目前,Meta正努力控制Reality Labs的支出,因为元宇宙业务每年需要大量资金,而公司的年营收相对较低。
收购四年后,Meta关闭VR游戏工作室Ready at Dawn

韩媒:微软全新MR头显2026年面世,已与三星签订Micro-OLED屏供应

微软已与三星签订合同,要求后者为其下一代混合现实设备供应Micro OLED显示屏。据行业消息人士透露,此订单涉及数十万个Micro OLED显示屏,微软的产品最早将在2026年面世。与Meta的Quest系列头显不同,微软的下一代混合现实设备将主要用于游戏、电影等内容的消费,而非专注于纯虚拟现实,可能意味着微软将与苹果的Vision Pro形成竞争。微软在2023年底放弃了WMR平台,现在主要专注于较小的XR软件项目,如为Mesh带来3D和虚拟现实会议支持,以及将Windows Volumetric应用带到Quest。苹果的进入改变了XR领域的竞争态势,三星、谷歌、Meta和微软等科技巨头都在与苹果竞争或准备竞争。三星、谷歌等确认将在今年推出相关的XR平台,Meta计划于2027年推出与苹果Vision Pro对标的设备。
韩媒:微软全新MR头显2026年面世,已与三星签订Micro-OLED屏供应

DPVR E4C助力海口教育数字化转型

大朋VR与广州即视互动科技公司合作,在海口职业教育学校试点推出了全新的VR教育服务影院。该影院利用即视互动自研的VR影院播控系统,搭配DPVR E4C设备,为学生提供趣味观影课程,以寓教于乐的形式传授专业知识,帮助提高学生的学习效率和文化素养。影院配备了智能影库管理系统、运营管理系统和多点播控系统,以及15种特殊环境效果的定制座椅,带来强烈的沉浸体验。学生可以在课外时间进行额外体验,增长见识,促进全面发展,并且可以进行安全教育培训。大朋VR和即视互动之前已有多次合作,这次合作进一步提供了全新的安全产品解决方案。双方合作高效顺利,为学校提供了更多元、更高效的教育培训方案。
DPVR E4C助力海口教育数字化转型