《Into the Radius》分享内购反馈:Steam转化率高于Quest
VR求生冒险游戏《Into the Radius》开发团队CM Games尝试通过为核心粉丝开发并发行Supporter Pack寻找额外的盈利渠道。该Supporter Pack包含与游戏相关的数字道具,例如数字明信片、可印刷的海报、壁纸、原创游戏配乐和游戏内磁带音乐。团队在描述中明确表示,Supporter Pack的目的是为玩家提供额外的收藏品,并给予他们支持的机会。最初定价为10美元,后来团队根据销售情况升级了Supporter Pack,增加了流行的游戏内武器皮肤。通过分析数据,团队发现Steam和Quest Store的销售转化率存在差异,但具体原因尚不清楚。该实验的成本相对较低,但收获了忠实社区支持、额外活动和积极反馈。团队认识到不应低估玩家对开发者的支持程度,他们乐意购买与游戏质量无直接关联的内容。