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XR日报:visionOS 26兼容索尼VR控制器,新增Mac VR串流等

苹果在WWDC上发布visionOS 26,增强了Apple Vision Pro的空间计算体验,包括深度自定义的小组件、本地多人共享空间、生成式AI的照片景深增强、升级的Avatar系统、对全景内容的原生支持及对PSVR2控制器的兼容。此外,推出企业API加强设备管理,优化了人机交互功能。苹果还发布了“Liquid Glass”设计语言,对iOS、macOS等进行升级,强调了软件设计的美学与功能性。同时,Meta计划在2026年推出对标Vision Pro的高端头显。UNIVRS发布的VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》现已支持PICO头显。
XR日报:visionOS 26兼容索尼VR控制器,新增Mac VR串流等

苹果WWDC 2025大会“空间计算”主题演讲视频汇总

在WWDC 2025大会上,苹果发布了一系列与空间计算相关的主题演讲视频,专为开发者准备,共19个视频。内容涵盖visionOS的开发工具、空间音频处理、沉浸式视频播放、空间布局优化等方面。开发者可以学习如何利用SwiftUI和Metal提升应用功能,设计美观的小组件,以及如何在同一房间内共享体验。此外,还介绍了面向企业的增强功能和Apple沉浸视频技术,为开发者提供全面的支持以创建更加沉浸的应用和体验。
苹果WWDC 2025大会“空间计算”主题演讲视频汇总

苹果研发Vision Pro串流工具macOS Spatial Rendering

苹果在visionOS 26中提到“macOS Spatial Rendering”功能,允许将Mac的强大性能用于渲染和流式传输沉浸式内容到Vision Pro。然而,苹果并未详细说明其应用,只是暗示可能在研发游戏串流解决方案。虽然Apple Vision Pro支持基本的Mac虚拟显示功能,但用户普遍更倾向于使用第三方工具如ALVR和Virtual Desktop来玩SteamVR游戏。尽管Vision Pro也兼容PSVR 2等控制器,关于苹果的第一方串流功能仍需证实。
苹果研发Vision Pro串流工具macOS Spatial Rendering

传Meta 2026年高端分体式XR头显搭载Micro OLED面板

Meta计划于2026年推出高端分体式头显,售价在300至1000美元之间,旨在与Apple Vision Pro竞争。该产品预计采用0.9英寸Micro OLED面板,支持自动IPD调整和虹膜/面容解锁等功能,以提升用户体验。消息人士表示,正在测试的显示器配置为双0.9英寸Micro OLED,能够提供优良的对比度和色彩表现。此外,Meta还在与迪士尼和A24等公司合作,获取基于热门IP的沉浸式视频内容。目前,Meta对此消息尚未进行官方回应。
传Meta 2026年高端分体式XR头显搭载Micro OLED面板

苹果发布visionOS 26,兼容索尼PSVR2控制器,升级Avatar逼真细节还原

苹果在WWDC大会上发布了visionOS 26,为Apple Vision Pro带来了革新的空间计算体验。新功能包括立体感更强的小组件、共享空间体验以及更自然的自影像(Avatar)。用户可以与身边的Apple Vision Pro用户共享3D电影和游戏,还能通过FaceTime连接远程用户。支持生成式AI的空间场景和照片展示被增强,Safari浏览还可提供沉浸式体验。新增对Insta360、GoPro和PSVR 2控制器的支持,提升了内容播放和游戏体验。同时,企业API为商业应用提供保护和管理能力。
苹果发布visionOS 26,兼容索尼PSVR2控制器,升级Avatar逼真细节还原

VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》登陆PICO头显

《Attack on Titan VR: Unbreakable》是由UNIVRS开发的VR游戏,现已支持PICO头显,提供完整版本并新增七种语言字幕。玩家将扮演调查兵团成员,使用立体机动装置及刀剑消灭巨人,面临越来越艰难的战斗。游戏包含单人和合作模式,合作模式可与其他玩家共同完成章节,而生存模式则挑战玩家击败100个巨人以证明实力。每章节都包括多项任务,考验玩家的策略和反应能力,游戏提供原汁原味的日语选项。
VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》登陆PICO头显

微软员工开发SteamVR驱动为WMR头显提供Windows 11 24H2支持

Windows 11已停止对WMR平台的支持,导致多家厂商的PC VR头显面临闲置。尽管如此,一位Reddit用户“mbuchia”正在研发一款非官方的SteamVR驱动程序,计划在今年秋季推出,支持Windows 11 24H2及以上版本,兼容所有WMR头显和六自由度追踪。不过,这一开发仍处于保密阶段,且该工具将仅限于Nvidia显卡。开发者表示,未侵犯任何知识产权,更多信息将通过Reddit发布。
微软员工开发SteamVR驱动为WMR头显提供Windows 11 24H2支持

visionOS启发苹果全家桶OS UI采用液态玻璃设计,实现全平台一致性体验

在WWDC 25大会上,苹果推出了全新的设计语言“Liquid Glass(液态玻璃)”,并将所有系统名称更新为26版,以实现跨平台的一致性体验。新设计灵感来源于visionOS,利用苹果强大的硬件和图像技术,Liquid Glass呈现半透明状态,可动态适应环境并反射周围内容,增强用户交互的活力与美感。该材料应用于多种界面元素,涵盖iOS 26、iPadOS 26、macOS 26和watchOS 26等多个平台,展现了苹果对软件与硬件深度集成的理念。
visionOS启发苹果全家桶OS UI采用液态玻璃设计,实现全平台一致性体验

苹果推送visionOS 26首个开发者测试版

苹果已发布visionOS 26的首个开发者预览版,旨在提升空间计算体验,推出多个新功能,包括小组件、生成式AI增强景深效果、自影像扩展、支持多种拍摄设备的内容以及新的企业API与控制器支持。开发者可通过设置应用获取测试版,并需注册苹果开发者账号及备份数据。同时,开发者可在Xcode的visionOS模拟器中体验新版本。
苹果推送visionOS 26首个开发者测试版

XR日报:苹果WWDC聚焦visionOS风格UI更新,PICO发布Integration SDK v3.2

苹果WWDC大会将以visionOS为设计灵感更新操作系统,重点在视觉风格统一和空间计算战略。法国H’ability与PICO合作,利用PICO 4 Ultra Enterprise设备进行中风康复治疗。nDreams工作室宣布推出VR游戏《Reach》,主打动态战斗与物理交互。PICO发布Unity和Unreal Integration SDK v3 2版本,优化开发流程。Meta发布首席技术官安德鲁·博斯沃思对Ray-Ban智能眼镜的看法。《UnLoop》和《Grand Theft Animals》等VR游戏即将发布,Dopple Works正在开发手持式XR设备Loop。Meta与漫威合作的《死侍VR》游戏也预计在秋季发布。
XR日报:苹果WWDC聚焦visionOS风格UI更新,PICO发布Integration SDK v3.2