Nweon

nweon 文章

高通专利分享基于直方图的AR/MR对象图像边缘锐化

高通公司在一份专利申请中介绍了一种基于直方图的AR/MR对象图像边缘锐化技术,该技术可以帮助区分XR对象与现实环境。该技术可用于设备通过摄像头捕获环境图像和要显示的帧,例如计算机渲染的AR/MR对象。设备可以计算基于图像和帧的直方图,并向帧中添加与图像不同的噪点。设备可以传输带有噪点的帧,并通过显示设备进行显示,从而帮助用户从视觉上区分AR/MR对象与环境。此外,这项技术可以防止和/或减少对象的重新呈现,更有效地利用设备的计算资源。这项技术的应用有望提高XR体验的感知和效果。
高通专利分享基于直方图的AR/MR对象图像边缘锐化

日本旅游公司推出广岛原子弹爆炸惨痛纪念独特旅游体验

日本旅游公司たびまちゲート広島推出了一项基于虚拟现实(VR)的独特旅游项目,为游客提供一种沉浸式的体验,让他们了解广岛历史上一段惨痛的历史。该项目正好是在广岛遭受原子弹轰炸79周年纪念日上线。这个沉浸式游览体验主要是基于幸存者的描述,重现了广岛原子弹爆炸遗址和和平纪念公园附近的关键区域。用户可以亲眼见证当时的惨况,以此思考战争与和平之间的关系。这个项目不仅关注战争的恐怖,还通过一面墙壁上贴满了多种语言写着和平愿望的便利贴,向游客传达和平的信息。该团队表示,随着原子弹幸存者数量的减少,现代人有责任了解原子弹爆炸的威力,而虚拟现实技术提供了一种与图片和文字不同的体验。该项目也关注了广岛在多年来如何稳步重建的过程中的成就。
日本旅游公司推出广岛原子弹爆炸惨痛纪念独特旅游体验

Loft Dynamics为美国洛杉矶警察局空中支援大队提供VR飞行模拟培训

美国VR飞行模拟训练设备提供商Loft Dynamics日前与洛杉矶警察局空中支援大队签署了一份重要订单。Loft Dynamics专注于为飞行器提供逼真的自定义沉浸式VR模拟环境,帮助用户获得必要的技能训练。他们的主要产品之一是直升机模拟器,结合了VR头显和复制直升机控制面板和驾驶舱的装置。洛杉矶警察局空中支援大队计划加强对50多名飞行员的培训,因此与Loft Dynamics合作,为他们提供全动态H125虚拟现实模拟器。洛杉矶警察局空中支援人员将在Loft Dynamics总部接受培训,直到他们的模拟设备在今年第四季度投入使用。Loft Dynamics表示,洛杉矶警察局对他们的技术给予了极大的信任,并认为他们的解决方案能够更好地满足洛杉矶警察局的需求。洛杉矶警察局首席飞行员表示,Loft Dynamics的设备在复制实际飞行阶段和紧急程序方面更为准确和安全。
Loft Dynamics为美国洛杉矶警察局空中支援大队提供VR飞行模拟培训

派拉蒙影业宣布“海绵宝宝”主题环境登陆Apple Vision Pro

派拉蒙影业宣布Apple Vision Pro用户现在可以在Paramount+上体验以海绵宝宝为主题的沉浸式环境。用户可以在Apple Vision Pro上选择不同的环境,包括比奇堡、海绵宝宝的菠萝屋、派大星的石头屋和章鱼哥的房子,并探索这些环境。同时,当用户通过Paramount+观看流媒体内容时,环境会自动适应,例如太阳会在比奇堡落山,屏幕会移到海绵宝宝家附近的位置,并会出现相应的角色,他们还可以边坐着吃爆米花。此外,Apple Vision Pro端的Paramount+还新增了一款交互式游戏,让用户享受捉水母的乐趣。
派拉蒙影业宣布“海绵宝宝”主题环境登陆Apple Vision Pro

索尼称为PSVR2推出的Steam VR串流器并非为提振销量而上市

索尼在接受日本媒体AV Watch采访时强调,为PSVR 2推出PC适配器并不是为了提振销量,因为早在设计初期就考虑了这一功能。该PC适配器已经在日本市场上市,定价为8480日元。媒体向索尼提问了关于PC适配器的三个关键问题:为什么决定提供PC适配器?从设计初期是否考虑了PC支持?未来PS5的PSVR 2业务会有什么变化?索尼回答称,提供PC适配器是为了让拥有游戏PC的PSVR 2用户能够通过PC享受各种VR内容,扩大PSVR 2的VR体验范围。此外,索尼强调在PSVR 2的设计中就考虑了PC串流,并在设备发售后加速了PC兼容性的开发。至于PSVR 2业务的未来,索尼肯定了它在增强沉浸感方面的作用,但没有具体回答未来的计划。
索尼称为PSVR2推出的Steam VR串流器并非为提振销量而上市

三体宇宙联合PICO出品的三体VR互动叙事作品即将登陆PICO平台

《三体》宇宙联合PICO将推出一款名为《三体VR互动叙事作品》的虚拟现实游戏。该游戏将登陆PICO平台,并配有相应VR设备。虽然官方并没有透露游戏的详细信息,但通过宣传海报可以看出,该游戏可能会还原小说中描述的人类计算机的概念,其中人类组成了一个庞大的计算机,并使用符号代替二进制进行运算。这款作品将带玩家进入一个与现实世界截然不同的三体游戏世界,展开一段神秘的科幻之旅。具体上线时间尚未透露。
三体宇宙联合PICO出品的三体VR互动叙事作品即将登陆PICO平台

2024年08月06日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销:今天的促销VR应用程序主要集中在Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上。Meta Quest是一种一体式6DoF移动VR平台,是国外主流的VR平台之一。Meta Rift也是一个主流的VR平台。Steam是目前流行的PC VR内容平台。以下是Steam促销的一些优惠内容的非完整名单。 请注意,此文档在2024年8月6日更新。
2024年08月06日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Meta XR烧钱内幕:喜欢空降不懂XR的领导,老想复刻过往成功打法

Meta最新公布的财报显示,其Reality Labs部门在第二季度实现营收35.3亿美元,同比增长近28%。然而,Reality Labs的亏损也扩大了20%,达到44.88亿美元。自细分财报公布以来,Reality Labs的累计亏损已达到约500亿美元。一篇来自雅虎财经的报道揭示了Meta在开发元宇宙方面的资金投入情况。一些前高管指出,Meta的烧钱规模并不是创新的代价,而是公司混乱文化的结果。他们指出,Meta频繁进行重组,任命没有AR或VR专业知识的高层领导人,导致缺乏清晰的愿景和管理不善,是Reality Labs陷入财务困境的主要原因。此外,Meta在AR和VR产品的推广方面面临着吸引更广泛受众的挑战,需要与其他竞争对手展开竞争,如Snap、字节跳动和苹果。短期来看,Meta需要解决管理问题和产品推广的挑战,才能在元宇宙领域取得成功。
Meta XR烧钱内幕:喜欢空降不懂XR的领导,老想复刻过往成功打法

微软AR/VR专利介绍视觉里程计改进全息图的环境姿态理解

全息图可分为视场锁定全息图和世界锁定全息图。世界锁定全息图始终与现实世界锚定在一起,无论用户的移动如何。而对于视场锁定全息图,无论用户视场如何移动,它都会持续显示在用户视场的特定位置。 微软在一份专利申请中介绍了一种相关的视觉里程计。图3展示了第一摄像头及其视场的可观测区域以及第二摄像头及其视场。头显利用IMU和摄像头系统产生的显示定位信息来确定头显的位置和姿态,从而在MR场景中准确渲染全息图。 最先进的追踪技术通过高效准确的视觉惯性里程计来实现。通常情况下,视觉惯性里程计从IMU获取带时间戳的图像和数据作为输入,然后利用图像、现有的3D点和设备状态的知识来计算对应于3D世界点的2D特征观测值。 总字数为4905字,剩余4450字。
微软AR/VR专利介绍视觉里程计改进全息图的环境姿态理解

高通AR/VR专利分享内存管理方法,降低功耗并提高续航

高通提出了一种旨在降低功耗和提高续航的智能数据框架的专利申请。该发明描述了一种内存管理方法,包括检测移动设备的深度睡眠状态,计算迟滞统计阈值,然后将其与阈值配置值进行比较。当迟滞统计阈值大于阈值配置值时,会调整移动设备的内存管理和/或频率。时序图显示了XR设备在待机电源模式下产生的待机数据使用DOU场景和XR备用DOU电源模式。在XR备用DOU电源模式下,XR设备会产生重复的短时间进入/退出周期。这种现象的发生是由于传入的网络消息和应用程序活动/框架导致的,每三秒一次,持续时间较长。
高通AR/VR专利分享内存管理方法,降低功耗并提高续航