近期,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中有51篇专利。这些专利涵盖的内容包括AR/VR技术的静默元件、无线局域网感知过程的设置、自动人工现实世界创建等。此外,还涉及到AR/VR交互、眼动追踪、热管设计等多个方面。这些专利的公布为AR/VR行业的发展提供了新的技术解决方案和商业机会,并促进了AR/VR技术在不同领域的应用和创新。这些专利的公布也进一步展示了AR/VR技术在改善用户体验、提高交互性能和推动虚拟现实技术发展方面的潜力。织物覆盖物可以具有形成具有菱形开口的经编层的第一股线和在菱形开口内来回曲折的第二股线。第一股线可以在经线方向上拉伸,而第二股线可以沿纬线方向拉伸。第二线可以具有模糊的覆盖物并用于隐藏电气元件。
28. 苹果的专利描述了一种系统和方法,用于识别目标设备外部环境的结构,并生成结构和目标设备位置之间空间关系的表示。
29. 高通的专利描述了一种生成语义标记的三维模型的方法,其中使用多个图像和多个分割掩模训练机器学习模型,并生成对象的一个或多个语义标记的三维模型。
30. 高通的专利涉及使用分层调制的分割处理XR,其中通过注视信息处理与较低优先级比特相关联的分层调制图像的一部分。
31. 三星的专利涉及一种免授权传输的配置信息和改进的上下行链路传输方法,以实现有效节省调度信令开销和减少调度延迟。
32. 三星的专利涉及一种具有可调节立体视觉深度的显示设备及其驱动方法,其中通过调节显示设备的立体视觉深度来调整对象的位置。
33. 三星的专利涉及一种在增强现实环境中选择目标的系统和方法,其中通过移动设备检测物理产品或现实生活服务的存在,并让用户从检测到的目标中选择感兴趣的对象。
34. 三星的专利描述了一种基于数字孪生的仿真服务器和使用仿真服务器的制造物流管理系统,其中通过历史数据和数字孪生执行模拟,并基于变化量调整模拟过程。
35. 三星的专利涉及一种面罩,其中包括壳体、透镜调节构件和弹性构件,用于提供弹力以调整透镜的屈光度。
36. 三星的专利涉及沉积工艺的掩模,其中包括掩模主体、第一和第二掩模栅格,以及用于限定多个孔的掩模主体。
37. 谷歌的专利涉及一个计算平台,用于在第三方资产中提供增强现实体验。
38. 谷歌的专利涉及一种通过音频输入生成逼真说话人面部的框架,其中将3D面部形状和2D纹理解耦,以生成逼真的说话人面部。
39. 谷歌的专利涉及用于视觉搜索的数字补充关联和检索方法,其中通过数字补充数据和补充锚将视觉内容与增强现实渲染体验相关联。
40. 谷歌的专利涉及具有抗反射特性的波导,其中通过具有抗反射特性的波导表面来减少反射。
41. 索尼的专利涉及一种信息处理设备,其中通过对真实空间的3D扫描确定与真实空间对应的区域,并将内容与区域相关联。
42. Snap的专利涉及一种可在可穿戴AR设备上同时进行图像捕获和CV的多用途摄像头。
43. Snap的专利涉及一种用于配对可穿戴设备的近场通信系统,其中使用近场通信和短程无线通信进行设备之间的通信。
44. Snap的专利涉及一种增强现实激活分配机,其中通过图像捕获和手势识别实现自动售货的交互和分配。
45. Snap的专利涉及增强现实内容的定位方法,其中通过用户头部的旋转运动确定广告牌显示模式和头锁显示模式之一。
46. Snap的专利涉及一种生成增强现实内容的方法,其中根据目的地地理位置和选定时间段生成与之相关联的增强现实内容。
47. Magic Leap的专利涉及一种眼动追踪方法,其中使用光检测器检测眼睛的旋转运动并确定眼睛的生理特征和旋转速度。
48. Magic Leap的专利涉及一种虚拟和物理对象的观众视图,其中允许观众从第三人视角观看用户的AR会话。
49. Magic Leap的专利涉及一种眼镜设备,其中具有针孔和狭缝摄像头,用于在眼镜上进行图像捕获。
50. Magic Leap的专利涉及一种用于促进波导中全内反射的气囊结构,其中通过填充固体致孔剂材料并形成多孔层来增加全内反射效果。
51. HTC的专利涉及一种手部追踪方法和系统,其中通过头戴式设备和手持设备获取手部图像,并确定手部的姿势和位置。