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马斯克脑机芯片升级:不用切脑膜,术后1小时即可意念控标

Neuralink于2026年5月成功进行首例硬膜外脑植入手术,省去切除硬脑膜的步骤,使手术更安全、创伤更小且速度更快。通过重新设计植入针及开发合成硬脑膜模型,结合新成像技术,提升手术精准度。参与者术后可在一小时内用意念控制光标,标志着向更自动化、可扩展的脑植入手术迈进重要一步。该技术与Meta的非侵入式脑机接口研究形成对比,二者均希望帮助受神经损伤影响的患者。
马斯克脑机芯片升级:不用切脑膜,术后1小时即可意念控标

映维日报:Meta AI眼镜“降噪”功能按月收费,Steam 6月数据PICO 4份额创新高

本日报告包含多项与XR行业相关的重要信息:Steam数据显示,PICO 4在VR头显市场份额达4.48%,创历史新高;南京信息工程大学计划以95万元招标VR教学平台;广东湛江通过PICO头显开展禁毒教育活动;先飞达速运利用PICO实现红色教育沉浸体验;Meta为其AI眼镜的“降噪”功能设定订阅费用,同时整合高尔夫应用提升用户体验;Neuralink成功实现无创脑机接口;Virtuix在美军展开VR训练;乌克兰利用VR技术支持军人心理康复;NASA招募志愿者进行AR头显模拟宇航员操作的任务。
映维日报:Meta AI眼镜“降噪”功能按月收费,Steam 6月数据PICO 4份额创新高

南京信息工程大学95万招标VR教学平台

南京信息工程大学计划以95万元公开招标智慧感知虚拟现实教学实验平台。投标人需符合政府采购法要求,不接受进口产品和联合体投标,且中标后不得转包。招标文件获取截止日期为2026年7月8日,投标和开标时间定于2026年7月22日。投标文件的提交和开标地点在南京市苏美达大厦,相关联络信息包括采购人和代理机构的联系方式。
南京信息工程大学95万招标VR教学平台

Steam 6月数据:PICO 4份额再创新高

Valve发布的2026年6月份Steam硬件调查显示,VR头显在Steam用户中的总占比小幅下降至1.53%。Meta Quest 3保持领先,尽管环比下滑0.65%。PICO 4份额增长0.23%,达到4.48%,创下新高。Oculus Quest 2逆势上涨至23.54%,缩小与Quest 3的差距。其他型号如Valve Index微跌至11.29%,PS VR2微增至2.18%,接近HTC Vive的2.19%。Meta品牌在总份额上占据72.02%。
Steam 6月数据:PICO 4份额再创新高

《赛博朋克2077》非官方VR Mod正在开发,支持手势操控

非官方的VR Mod项目“cyberpunk-vr-port”正在为《赛博朋克2077》开发支持手势追踪和体感操控的VR体验。该项目目前处于早期阶段,包含OpenXR集成、头部追踪和全臂IK手型控制等功能,预计将提升游戏的沉浸感。相较于传统的VR方案,此Mod允许玩家以自然方式进行战斗和探索,充分展示夜之城的宏大与细节。尽管存在性能与交互缺陷,但这一项目展现出极大潜力,值得VR玩家持续关注。
《赛博朋克2077》非官方VR Mod正在开发,支持手势操控

Discord现已登陆Meta Quest Store

Discord已正式登陆Meta Quest Store,用户可以在头显内进行文字和语音聊天,也能观看好友游戏直播及分享游戏画面。在2023年6月30日至9月30日之间下载并登录Discord的用户可免费获得一个月的Nitro会员。与此同时,PICO升级了开发者Discord社区,增加了更清晰的频道分类和成长体系,鼓励开发者通过积极参与活动提升层级并获得更多权益。这两个更新为XR领域的用户与开发者提供了更多交流与合作的机会。
Discord现已登陆Meta Quest Store

头戴式设备“读心”,Meta最新版AI向心灵感应再迈一步

Meta发布了最新的非侵入式脑机接口系统Brain2Qwerty v2,该系统通过端到端深度学习和大型语言模型从原始脑信号中解码完整句子,提交最高78%的单词准确率,相较于初代模型有显著提升。此技术目的在于帮助因神经损伤或语言障碍的患者提供无需手术的通信方式,降低脑出血和感染风险。虽然目前仍需在磁屏蔽环境下运行,且设备尚未小型化,但正在朝着轻量化和可穿戴设备的方向发展,为未来的广泛应用奠定基础。
头戴式设备“读心”,Meta最新版AI向心灵感应再迈一步

日本智能眼镜市场调查:四成用户理想价位2500~4000元,一成用户不看价格只看功能

MoguraVR的调查显示,36.8%的日本未购智能眼镜受访者理想价位在2500-4000元,20.6%希望在1500-2500元。大约7.4%的“功能优先型”用户愿意为所需功能支付任何价格,表明功能价值逐渐成为关键驱动因素。虽然目前主流智能眼镜价格与消费理想价位有差距,但价格已不再是唯一障碍,用户关注实用场景与软件能力。随着市场推出差异化产品,价格与功能的平衡将优化,促使更多潜在用户购买。
日本智能眼镜市场调查:四成用户理想价位2500~4000元,一成用户不看价格只看功能

《传送门2》成为首批获得 Steam Frame 兼容性评级的游戏之一

Valve的VR头显Steam Frame尚未正式发售,但游戏兼容性评级已开始上线,《传送门2》成为首批获得“可玩”评级的游戏之一。这意味着该游戏可以在Steam Frame上运行,但尚未完全优化。游戏不支持原生分辨率,默认为玩家提供的控制器配置正常,界面清晰,图形设置流畅。虽然可以游玩,但用户可能需要手动调整以获得更好的效果。Steam Frame是Valve的第三款硬件产品,具体发售时间和价格尚待公布。
《传送门2》成为首批获得 Steam Frame 兼容性评级的游戏之一

Perfect Game与WIN Reality达成棒球VR训练合作

Perfect Game与WIN Reality达成合作,后者成为官方VR训练合作伙伴。WIN Reality提供数千种逼真投球场景,以帮助球员提升球路识别、挥棒决策和击球时机感。双方将结合赛事、教育内容、表现数据以及运动员发展计划,通过技术整合来弥合训练与实战表现的差距。此外,Perfect Game将在指定赛事中使用WIN Reality的Blast Motion传感技术,以提升球员的展示赛体验和表现洞察。此合作致力于推动棒球运动的发展,并为运动员提供更优质的训练机会。
Perfect Game与WIN Reality达成棒球VR训练合作