XR日报:Beat Saber在Quest销量达千万,IDC坦诚历史浮夸的XR销量预测
一位日本工程师正在独立开发Meta Quest 3的附件,其中包括三个摄像头和一系列LED,用于面容和眼动追踪。然而,该项目名为Vlugin受到了社区的质疑,主要原因有三点。首先,Vlugin宣布终止与合作方diVRse的合作,转而独立研发且目前只有一名工程师,并没有展示实际原型。其次,Vlugin被指控使用未授权的开源眼动追踪软件EyeTrackVR,其眼动追踪可视化叠加层与该软件相似。第三,行业专家指出Vlugin使用的硬件可能对人眼不安全,设计超出了眼睛安全标准,可能引发眼部不适或损伤。
IDC发布了2024年全球AR/VR头显出货量的预测,预计将达到600万至700万台。报告指出,AR/VR头显的年出货量通常维持在1000万台左右,但自从2016年PC VR头显如Rift和VIVE发布以来,出货量逐年趋稳。2020年Meta Quest 2的发布使得一体机成为主流,并推动了元宇宙的热潮。然而,随着市场的冷却,2021年后AR/VR市场迎来了峰值后又开始下滑。
根据Quest端的成就解锁数据,推算出《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份。英国XR游戏工作室Soul Assembly正在进行裁员,约15%的员工受到影响。浙江大学的研究团队提出了名为XHand的虚拟手系统,实现了高保真的手部渲染。南昌大学的研究团队设计了一种宽带消色差超透镜,尤其在AR/VR等领域有应用潜力。乔治梅森大学进行的一项研究表明,VR技术在预防大学生药物滥用和暴力行为中具有应用潜力。Kopin公司宣布将展示两款全新的军事AR解决方案,用于提升士兵的实时决策能力和夜视图像清晰度。中国科学院的研究团队提出了一种创新的可变形3D形状扩散模型,为虚拟现实等应用领域提供了新的技术路径。美国农业部推出了AR游戏《Agents of Discovery》,鼓励人们探索自然环境。