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PICO启动第一视角AI训练计划:有偿征集用户日常互动视频

PICO最近宣布了一项有偿的数据收集计划,邀请用户使用其设备记录第一视角的视频,以助力AI模型的研究与发展。参与者在日常生活中进行如整理桌面、浇花等活动时佩戴设备,录制互动视频。官方承诺用户可以自主控制录制、数据安全且视频仅用于非商业研究,且参与者可灵活选择参与时间,以获得按时长计费的合理报酬。感兴趣的用户可通过链接填写问卷报名参与。
PICO启动第一视角AI训练计划:有偿征集用户日常互动视频

Meta Quest将全程直播2025年WNBA赛季,提供VR沉浸式观赛体验

2025年WNBA赛季即将开启,Meta公布了Quest直播赛事日程。用户可通过Quest头显在Xtadium中单独或与朋友体验女子篮球比赛,还能在虚拟环境中近距离观赛。同时,Meta Horizon Worlds中的NBA竞技场提供沉浸式互动体验,允许球迷参与小游戏并获得奖励。赛事将于5月18日正式开始,包含多场比赛的详细日程安排。
Meta Quest将全程直播2025年WNBA赛季,提供VR沉浸式观赛体验

《蓝精灵:鲜花保卫战》MR塔防游戏6月登陆Quest 3,预售价17.99美元

发行商Microids和开发商Kalank Games确认,基于“蓝精灵”的MR塔防游戏《The Smurfs – Flower Defense》将于2025年6月19日登陆Meta Quest 3/3S,预售价17.99美元。游戏中,玩家需拯救被格格巫抓走的蓝精灵,保护仙女,建造防御塔并与蓝精灵并肩作战。可以在四个角色之间切换,释放20个蓝精灵,并探索标志性地点,挑战三个boss。
《蓝精灵:鲜花保卫战》MR塔防游戏6月登陆Quest 3,预售价17.99美元

性能下降、Bug频出!Quest HorizonOS频繁更新引发开发者不满

Horizon OS频繁升级,每月一次,为Quest头显带来了新功能和优化,但也引发了性能问题和Bug。开发者反映,应用帧率随着系统升级持续下降,特别是v72到v77版本,且Meta未对此问题作出回应。Meta的电池保护开关设置在v76后发生变化,强制刷新率提升但却限制了应用帧率,使得用户体验受损。其他问题,如SDK和Quest Link故障、DLC权限丢失等,进一步困扰开发者,影响开发效率,承诺的“稳定时代”并未实现。
性能下降、Bug频出!Quest HorizonOS频繁更新引发开发者不满

VRChat推出Avatar交易市场,创作者可售卖定制虚拟角色

VRChat正在扩展其营收方式,推出Avatar Marketplace,允许创作者销售定制的虚拟角色。该平台自2017年推出以来,用户可以创建虚拟角色并进行社交互动。Avatar Marketplace是一个应用内商店,用户可以自由买卖Avatar,并在私人空间试用所购Avatar。团队表示,此举不仅为创作者提供了新的赚钱方式,还简化了用户寻找Avatar的过程。
VRChat推出Avatar交易市场,创作者可售卖定制虚拟角色

滑轮鞋VR交互Cybershoes宣布停业关闭

奥地利初创企业Cybershoes宣布停业,成立于2018年,致力于为VR头显研发滑轮鞋系统以实现虚拟现实中的自然移动。该公司曾在2019和2020年通过众筹成功,并向支持者发货,但后续进展不多。联合创始人伊戈尔·米特里克·拉沃夫斯基透露,Cybershoes GmbH一个月前已正式关闭,Cybershoes Inc则在一年前停业。尽管产品未获市场认可,但仍有开发者在使用其技术创造新游戏,拉沃夫斯基对此感到自豪。

Meta付费招募真人表情捕捉,50美元/小时打造超逼真Avatar

Meta为了获取真实人脸扫描,推出名为Project Warhol的项目,参与者可每小时赚取50美元。该项目旨在构建逼真的Avatar,涉及“人体运动”和“群体对话”两个研究,预计在9月于匹兹堡开展。参与者需在摄像头和传感器前执行特定表情和动作,收集数据以帮助提升Avatar的真实感。该项目由数据公司Appen负责,旨在实现与真实人类无法区分的虚拟化身。
Meta付费招募真人表情捕捉,50美元/小时打造超逼真Avatar

彭博社:苹果VisionOS 3或将引入眼动滚屏功能,WWDC大会有望亮相

苹果正在visionOS 3中测试眼动滚屏功能,计划在WWDC大会上发布。该功能将适用于所有内置应用,并可能向第三方开发者开放。推测该功能能够根据用户注视时间自动滚动页面。值得注意的是,Apple Vision Pro已实现类似的“停留控制”,允许用户通过注视达到一定时长进行交互。
彭博社:苹果VisionOS 3或将引入眼动滚屏功能,WWDC大会有望亮相

美国团队推出VideoLifter:无需相机参数,实现5倍速高质量3D视频重建

得克萨斯大学奥斯汀分校等机构合作开发了VideoLifter,一种视频到3D场景重建的新型管道,解决了单目视频重建中的效率和累积误差问题。该方法通过局部到全局策略,利用可学习的3D先验进行片段配准,降低计算成本并保持视觉质量。同时,采用关键帧引导的分层合并方法,实现了高效的片段对齐,显著减少了训练时间及增量误差。VideoLifter不依赖于SfM,适用于挑战性的实时视频场景,提供更清晰的3D细节并兼具高适应性。
美国团队推出VideoLifter:无需相机参数,实现5倍速高质量3D视频重建

IDC预测:2029年中国XR市场规模将突破105亿美元,复合增长率全球第一

IDC预测,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)投资将在2024年达到152.2亿美元,至2029年增至397.0亿美元,年均增长21.1%。中国将成为重要市场,预计2024-2029年期间以41.1%的年复合增长率增长,至2029年投资规模超105亿美元。混合现实(MR)设备因其虚实结合的特性,将成为增长最快的子市场。AR/VR软件和服务需求也在增加,预计到2029年,AR/VR服务市场将超35亿美元,消费者市场占比最大。生成式AI技术推动内容创作,促进市场发展。
IDC预测:2029年中国XR市场规模将突破105亿美元,复合增长率全球第一