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跨平台多人竞技,VR体育游戏《Sparc》登陆PC VR

CCP Games在8月份推出了VR多人游戏《Sparc》在PSVR平台上。如今,该工作室将游戏引入了Oculus Rift和HTC Vive平台,正式启用了跨平台游戏选项。《Sparc》是一款强调技巧的物理体育游戏,玩家通过运动控制器进行瞄准和投掷弹丸,同时需要躲避、格挡和转移对方的球。在推出Oculus Rift和HTC Vive之后,《Sparc》将支持跨平台玩法,让更多玩家一起游戏,就像《EVE:Valkyrie》一样。游戏提供一对一的在线对战和匹配功能,同时支持多种双人游戏模式和三个不同的对战地图。玩家可以通过广泛的定制选项来个性化自己角色的服装、头饰和关节罩。此外,游戏还提供了观战模式以及一系列的挑战。《Sparc》在PSVR版本上的体验是精心设计的多人游戏体验,但竞技场选择有些单调而且缺乏单人游戏功能。《Sparc》已经登陆Steam和Oculus Store,售价分别为132元人民币和19.99美元,可能是CCP Games在短期内的最后一款VR作品,因为该工作室已宣布将暂停VR项目的开发,将精力集中在PC和手游业务上。
跨平台多人竞技,VR体育游戏《Sparc》登陆PC VR

最大限度降低成本,泰科电子推出VR数据线组件

连接器和传感器供应商泰科电子宣布推出一系列虚拟现实(VR)数据线组件,旨在加快VR产品上市时间,提供卓越性能。泰科电子的数据线组件可以帮助VR解决方案提供商更快进入市场,并通过经过验证的平台设计快速修改以满足需求。他们提供全套数据线组件和高速插座,也可以只提供插座模块,以节省印刷控制板空间。连接器内的均衡器可以延长索带的接触范围,确保数据线保持较低的重量。泰科电子的VR数据线组件专为虚拟现实应用设计,能实现无缝信号传输。产品支持高达8 Gbps的速度,而高速I/O插座可以支持更高的数据速率(高达40 Gbps),便于未来升级。泰科电子的产品经理表示,标准的VR数据线组件可以帮助VR初创公司最大限度利用通用组件来优化工程资源,降低成本,加快上市时间,并可以依靠泰科电子的工程专业知识和应用知识设计定制解决方案。
最大限度降低成本,泰科电子推出VR数据线组件

开发者利用iPhone X ARKit捕捉逼真3D角色动画

视觉特效艺术家Elisha Hung展示了如何使用iPhone X的原深感摄像头系统数据来制作CGI电影中的3D角色和物品的动画效果的技术演示视频。该视频展示了将从iOS API传递的数据转换成传统3D编辑软件能够解释的格式,而不需要昂贵的动捕设备,只需借助ARKit应用来记录实时更新的面部网格。然后,Elisha Hung使用深度映射来绘制脸部的二维纹理,最终呈现出逼真的动画效果,仿佛是在3A级游戏中观看的效果。这个技术不仅适用于好莱坞大片,还能为AR/VR、业余和专业视频制作者/动画制作者开辟新的可能性。视频还说明了一个第三方iPhone应用是如何通过人脸创造出Animoji体验的。
开发者利用iPhone X ARKit捕捉逼真3D角色动画

Facebook创意总监:VR旅游有其价值,但非首选

Facebook的创意总监Mark D'Arcy在Skift全球论坛上表示,虽然虚拟现实(VR)受到了广泛关注,旅游公司也在努力探索其潜力,但他不认为他们应该在VR上投入太多努力。他表示,虚拟现实确实有一定的价值,但在需要大规模推动业务发展的选项中,他不会把它列为首要投资的选择,因为投入金钱和时间的回报不够显著。相比之下,他认为旅游业应该更加努力挖掘Instagram的潜能。他指出,Instagram是一个可以为品牌带来竞争优势的平台,通过学习和创新,品牌可以增加自己的智慧,将创意部门打造成为一个学习部门。他还表示,虽然旅游公司可能能够掌握Instagram Stories,但最好的客户可能更擅长使用该平台,因为它已经成为他们生活中的一部分。
Facebook创意总监:VR旅游有其价值,但非首选

杰伦·拉尼尔:”Virtual Reality”之父对VR的狂热与对邪恶担忧

杰伦·拉尼尔是一位计算机科学家、音乐人和作家,被誉为虚拟现实之父。他说自己是一位职业幻想家,比任何人更了解幻想。他创立了VPL Research、担任过微软研究学者和微软研究院的跨学科科学家。拉尼尔担心硅谷的科技之神变得热衷于自己的供应,他认为控制现实就是控制人。他在即将出版的书中充满对虚拟现实的兴奋,但也认识到虚拟现实可能成为有史以来最邪恶的发明。他称Facebook和谷歌为“行为修正帝国”。他呼吁人们做出正直的选择,否则就需求监管者采取强硬措施。拉尼尔对于虚拟现实结合假新闻的影响表示担忧,认为这将使影响更为显著,并希望在虚拟现实成熟前搞清楚这些问题。他提到了性骚扰和性别不平等的问题,认为数字时代出现了一种新兴的男性形象,具有权力和不安全感的奇怪组合。
杰伦·拉尼尔:”Virtual Reality”之父对VR的狂热与对邪恶担忧

新书上市,Virtual Reality发明者用回忆录讲述VPL的故事

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)一直在集体想象力中发挥重要作用。VR和AR能够以可信度绘制3D交互式数字世界,这依赖于技术能够准确模仿现实世界中的感知变化。虚拟现实先驱杰伦·拉尼尔通过回顾自己在VR技术发展中的角色,通过新书《Dawn of the New Everything》展示了虚拟现实的发展历程。然而,虚拟现实在20世纪90年代遭遇失败,直到2010年才通过Oculus等公司的努力实现复兴。目前,虚拟现实已经应用到临床康复治疗和身临其境的新闻等多个领域。硅谷的科技巨头们也纷纷涉足虚拟现实领域,创意人士和媒体专业人士也通过软件工具创作虚拟现实内容。拉尼尔的回忆录《Dawn of the New Everything》展示了他丰富多彩的人生和对虚拟现实的贡献。书中强调了虚拟现实的积极面,并提供了对于学术界之外的技术研究的见解。
新书上市,Virtual Reality发明者用回忆录讲述VPL的故事

德勤报告:53%的中型公司开展了AR-VR项目

根据德勤的一份报告,中型企业市场在混合现实、增强现实、虚拟现实和物联网方面取得了增长。报告指出,尽管中型企业和私营企业在数字化转型方面落后于大型企业,但它们今年在采用新兴技术方面取得了显着进展。德勤的调查发现,来自不同行业的中型公司的高管正在越来越多地投资于技术方面,其中69%的受访者表示公司的IT支出比去年更高。报告还发现,混合现实项目在中型企业市场呈现惊人的增长,67%的高管表示他们正在试验或构建混合现实应用,33%的受访者表示公司正在部署混合现实项目。报告指出,混合现实技术在员工培训和操作相关任务方面特别有用。能源企业在使用混合现实技术方面投资最多,而消费品和金融服务公司最有可能将虚拟现实和增强现实应用于培训项目。报告还指出,混合现实技术可能从根本上改变消费者与产品交互的方式,例如通过允许消费者虚拟试穿服装和配饰来增强购物体验。
德勤报告:53%的中型公司开展了AR-VR项目

似乎合作到期没续费,Steam取消了OSVR标签

雷蛇的开源虚拟现实(OSVR)与Steam VR在2016年合作,宣布实现“SteamVR官方兼容OSVR”的目标,并将OSVR分类加入Steam平台。然而,近日注意到Steam平台上的OSVR分类已经消失。OSVR是一个由雷蛇与合作伙伴共同发展的开放软硬件组织,旨在促进虚拟现实生态系统的发展。对于这次合作,雷蛇OSVR总监克里斯托弗·米切尔表示这是VR行业的一个里程碑,用户能够获得更多硬件和内容资源,并推动Valve和OSVR共同实现向所有人提供完全开放的VR内容的愿景。根据去年的宣布,这次合作可能是为期一年,因此OSVR分类消失可能意味着合作已到期。此外,有头显硬件厂商表示在Steam平台上开设独立分类需要向Valve支付费用。尽管OSVR分类消失了,用户仍可以通过搜索OSVR来找到与雷蛇OSVR头显完美匹配的VR内容。Steam仍然是目前最大的VR内容应用市场,据统计,截至今年10月底,在该平台上的VR内容已经超过了2000款。
似乎合作到期没续费,Steam取消了OSVR标签

皮克斯首款VR内容《Coco VR》登陆Oculus Rift

皮克斯的第一款虚拟现实体验作品《Coco VR》已正式上线,为Oculus Rift用户提供了电影幕后花絮和社交体验。用户在体验中可以定制自己的虚拟形象并与最多三名朋友一起完成各种任务,如拍照、投掷纸飞机、参观画廊和欣赏音乐等。该作品是Oculus的独家内容,将于下周在三星的Gear VR头显上发布。皮克斯的制作人表示,《Coco VR》就像是用户的主题公园,可以与朋友一起参观游玩。这是一个很好的商业案例,也是Oculus推广社交虚拟现实概念的重要内容。尽管《Coco VR》并不是一个引人入胜的虚拟现实作品,但它可能成为社交VR发展的引爆点。
皮克斯首款VR内容《Coco VR》登陆Oculus Rift

VRMark增加“高配”基础测试Cyan Room

Futuremark于去年推出的虚拟现实基准测试软件VRMark,现在为其带来了全新的基础测试,名为"Cyan Room"。Cyan Room是一个DirectX基准测试,使用DirectX引擎构建并由Futuremark团队完全优化以用于虚拟现实。该测试主要针对开发者,展示了如何在较旧或较低规格的PC上通过使用需要更少开销的API来实现令人印象深刻的虚拟现实体验。Cyan Room提供了一个“体验模式”,即使软件以相对较低的帧率运行,通过各种技术来补偿丢失帧,体验也只会有最小的质量下降。搭载Cyan Room的VRMark提供了自定义设置和详细的图表来显示逐帧的性能水平,用户可以随时更改分辨率,测试可以在虚拟现实头显或台式机显示器上运行。Cyan Room测试将作为免费升级向VRMark Advanced Edition和VRMark Professional Edition的用户提供,并将于11月22日上线。
VRMark增加“高配”基础测试Cyan Room