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再推新作,又建专用团队,BBC正致力VR内容制作

英国广播公司(BBC)宣布成立了一个虚拟现实团队,并与电影制片人和数字专家合作制作VR内容。他们与数字制作工作室Rewind共同开发了一款名为《Home — A VR Spacewalk》的VR太空体验,该内容基于NASA和欧洲太空总署的培训计划,并支持HTC Vive和Oculus Rift设备。用户可以在国际空间站外执行维修工作,感受太空的氛围。此前BBC已经推出了一系列的VR作品,包括关于难民危机的故事《We Wait》,面向谷歌Daydream和三星Gear VR的VR童话故事《The Turning Forest》,以及关于贩卖人口的360度动画电影《Trafficked》。然而,尽管这些作品给人留下了深刻印象,但BBC的作品常常让人感觉有些零散和不连贯。为此,BBC成立了一个专门的VR团队VR Hub,致力于开发具有广泛主流吸引力的体验。当前,《Home — A VR Spacewalk》已经可以在Steam和Oculus上免费下载。
再推新作,又建专用团队,BBC正致力VR内容制作

AMD为《毁灭战士 VR》和Oculus Dash带来最新驱动

AMD最新推出的Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.11.4驱动为VR用户新增了Oculus Dash open beta和《Doom VFR(毁灭战士)》的支持。Oculus Dash允许用户在VR环境下自由操控各种应用程序,同时提供可以滚动的程序菜单和无限的显示屏。该驱动修复了基于《毁灭战士》的《Doom VFR》的问题,并为这款全新的VR游戏承诺带来极致的沉浸体验。AMD此次的更新是针对市场上一系列新的VR游戏作品登场而推出的,为用户带来更好的体验。
AMD为《毁灭战士 VR》和Oculus Dash带来最新驱动

微软Windows MR平台VR游戏及应用推荐

微软为WMR (Windows Mixed Reality) 头显推出了一系列优秀的应用和游戏。其中的一款免费应用是“Hello Mars”,让用户可以体验火星着陆,并了解更多太空飞船和火星任务。另一款免费应用是“HoloTour”,提供了探索罗马和马丘比丘的体验。此外,还有一款名为“Jaunt VR”的应用,提供优质的剧场VR体验。在游戏方面,WMR提供了《我的世界》、《Super Hot》和《GunSpinning VR》等游戏,让用户可以在虚拟现实中沉浸游戏世界。想要寻找更多的应用和游戏,可以前往微软官方商城或Steam VR。需要注意的是,只有在功能栏显示“混合现实”字样的内容才支持WMR头显。
微软Windows MR平台VR游戏及应用推荐

“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成670万美元融资

位于赫尔辛基的Varjo Technologies宣布获得由芬兰商业发展组织Tekes提供的670万美元融资。这笔资金将用于继续开发针对虚拟现实(VR)头显的“人眼分辨率”显示屏。Varjo计划在今年年底之前向一系列开发合作伙伴提供第一批Alpha原型。此外,Varjo还于9月份完成了由EQT Ventures Fund领导的820万美元A轮融资。该公司的开发合作伙伴包括20世纪福克斯、空中客车、奥迪、宝马和Technicolor。这些合作伙伴将帮助Varjo优化其“人眼分辨率”显示屏。Varjo计划在2018年第一季度向新的和现有的合作伙伴提供Beta原型。Varjo Technologies的创始人兼执行总监Urho Konttori表示,他们计划在2018年底推出具有“深远颠覆性意义”的VR/XR头显。在Slush 2017大会上,Varjo首次公开展示了他们的技术,展位也吸引了英国威廉王子的光顾。Varjo的Alpha原型采用Steam VR定位技术,单眼分辨率达到1920×1080,远高于Oculus Rift或HTC Vive的单眼1080×1200分辨率。Varjo还与AMD和英伟达紧密合作,为合作伙伴提供最佳的VR/XR体验。Varjo计划在2018年年底推出具备“深远颠覆性意义”的VR/XR头显。
“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成670万美元融资

〔Part 1〕英伟达在如何为VR的未来重塑显示技术管道

《映维网》报道,计算机图形领域的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)带来了全新的虚拟体验,与传统的游戏和电影图形有着明显的不同。英伟达的科学家摩根·麦奎尔博士介绍了英伟达为优化虚拟体验而推出的全新系统。他表示,英伟达研究院全球展开合作项目,涉足自动驾驶汽车、机器人、游戏和电影图形等多个领域的研究。他提到,VR不仅适用于娱乐游戏,还广泛应用于工作、社交、健身、医疗、旅游、科学、教育等各个领域。英伟达力求将虚拟现实推向计算领域的革命,并致力于研发更适用于虚拟现实的GPU和图形软件。他强调,VR将成为所有计算的界面,并将取代传统显示屏和输入设备。他指出,为了实现VR的愿景,需要舒适、易用、价格合理的设备以及强大的头显技术、新一代GPU和图形软件。英伟达的目标是改变人机交互的方式,为此他们正在研究传感器、人工智能、处理器、算法、数据结构和显示技术。文章还介绍了电影图形系统、游戏系统和现代虚拟现实系统的工作原理。作者表示,英伟达将继续研究人类视觉感知的限制,并分享解决方案。
〔Part 1〕英伟达在如何为VR的未来重塑显示技术管道

英特尔与华纳合作,为自动驾驶汽车乘客提供AR-VR体验

英特尔正在与娱乐公司华纳兄弟合作,为自动驾驶汽车的乘客开发沉浸式体验,如虚拟现实。英特尔认为,赢得乘客的关注将是自动驾驶汽车的终极考验,而这可以通过新的娱乐体验和更高的安全性来实现。此次合作将为乘客展示未来自动驾驶汽车中的娱乐方式,并吸引消费者的注意力。英特尔预测,一旦司机成为乘客,他们在观看视频和使用智能手机等联网设备上的时间将增加。据悉,这种沉浸式体验可能包括虚拟现实和增强现实功能,让乘客能够观看广告和其他探索性体验。英特尔已经入局自动驾驶汽车技术,并以150亿美元收购了汽车传感器系统供应商Mobileye。目前,英特尔和Mobileye正在努力创建由100辆自动驾驶汽车组成的车队,并计划在2017年底之前上路,该车队将包括多个汽车品牌和车型。
英特尔与华纳合作,为自动驾驶汽车乘客提供AR-VR体验

谷歌推新项目,为免费VR行业提供课程培训和租借服务

谷歌启动了Daydream Impact项目,旨在帮助个人和组织利用谷歌的VR技术提高人们对各种问题的社会意识。该项目旨在解决拍摄设备的缺乏、技术知识不足以及对虚拟现实历史应用的陌生问题。Daydream Impact项目的第一步是通过Coursera提供免费的VR和360视频制作课程,涵盖了从设备需求到预制作、拍摄和后期制作等全过程。此外,谷歌还启动了一个设备租借项目,向合格的人士提供Daydream View头显、兼容Daydream的安卓智能手机、Jump Camera和Google Expeditions套件。租借期为六个月,并且谷歌已开始接受申请。谷歌表示,Daydream Impact项目旨在支持那些无法获得技术资源和相关知识,但意识到这一新兴技术能够改变世界的个人和组织。谷歌的合作伙伴包括Springbok Cares和Harmony Labs。
谷歌推新项目,为免费VR行业提供课程培训和租借服务

VR一体机Oculus Go开始向开发者发货

Oculus在OC4大会上发布了售价199美元的VR一体机Oculus Go。这款设备是一台一体化的移动计算机,具有较为亲民的价格,满足了许多消费者对VR的需求。此前,消费者可能因为昂贵的PC系统或缺乏兼容性的移动设备而无法拥有VR体验。虽然OC4大会并未公布太多关于Oculus Go的信息,也没有提供演示或销售设备,但开发者现在可以获得Oculus Go的开发者版。在OC4大会之前,只有渲染图,我们现在第一次真正看到了实际的设备。Oculus Go的发布日期定于2018年年初,现在我们期待开发者能够分享更多关于这款设备的信息。据Oculus介绍,Oculus Go采用了“柔软和透气”的面料,非常轻便,视场更宽,减少炫光,有望进一步提高视觉清晰度。Oculus Go支持集成空间音频,可提供私人听觉体验,并配备3自由度控制器。最重要的是,Oculus Go支持与Gear VR一样的软件库,开发者为Gear VR开发的内容也可以在Oculus Go上使用。目前不清楚Oculus是否继续接受硬件开发套件的申请。如果是开发者,可以前往官方注册门户尝试申请。
VR一体机Oculus Go开始向开发者发货

IDC报告:2018年AR-VR产值将达到178亿美元

根据IDC发布的最新报告,2018年AR和VR的产值预计将达到178亿美元,比2017年增长近95%。IDC预测,在2017-2021年期间,全球AR/VR产品和服务的产值将继续以类似的速度增长,五年复合年增长率将达到98.8%。消费者领域将是AR/VR产品和服务的最大产值来源,预计在2018年全球产值将达到68亿美元,其中大多数来自于VR硬件和软件,而AR产值将由软件消费主导。商业领域预计在2018年将占AR/VR产值的60%以上,并在2021年增长到85%以上。在商业领域中,分销和服务是2018年最大的领域,其次是制造和资源。商业用例因行业而异,其中在线零售展示和流程制造培训将是2018年最大的两个用例。就地理分布而言,美国将是2018年AR/VR总产值最大的地区,其次是亚太地区(不包括日本),然后是欧洲、中东和非洲。
IDC报告:2018年AR-VR产值将达到178亿美元

Rift Core 2.0 beta将于12月上线

Oculus将在12月推出Rift Core 2.0的公开测试版,为“Home”(首个非VR游戏空间)和“Dash”(改进后的通用菜单)带来重大更新。官方还将推出新版的Oculus Desktop应用,其中包括优化的布局和心愿列表功能。更新后的Desktop应用将支持Windows 10系统,让用户可以在VR应用程序内运行传统桌面PC应用。而Windows 7和8的用户仍然可以使用Dash功能,但无法使用Oculus Desktop的虚拟计算功能,这是出于性能限制的考虑。为了体验Rift Core 2.0的全部功能,包括定制Home首个空间,用户需要选择使用Touch控制器。用户可以通过当前的Oculus Desktop应用的设置选项中的“Public Test Channel(公共测试频道)”下载Rift Core 2.0测试版,并建议同时更新视频驱动程序以获得最佳性能。
Rift Core 2.0 beta将于12月上线