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印度足联与Facebook合作,为球迷提供AR体验

报道称,印度足球超级联赛(ISL)与社交媒体巨头Facebook达成了合作协议,为新赛季提供增强现实(AR)体验。这是印度首个在社交媒体平台上实施AR技术的机构。据消息来源透露,该计划将为球迷们提供独特体验,帮助他们展示对俱乐部的支持。如果消息属实,AR体验将允许球迷利用Facebook的AR摄像头为图片和视频添加支持俱乐部的颜色、队歌和标志。业界专家推测,印超涉足AR技术将对区域增强现实市场占有率产生重大影响,并提供了更多机会来探索提升消费者体验的机会。印超希望通过创新的互动体验吸引更多印度人对足球的关注,进一步提高印度足球的曝光率。此前,印超在第四个赛季与Twitter合作,为球迷提供了实时的赛季信息更新。报道称,印超与Facebook合作的AR体验将向所有10家俱乐部的球迷提供。
印度足联与Facebook合作,为球迷提供AR体验

广达电脑与AR光学显示器厂商Lumus达成合作

以色列增强现实(AR)显示器开发商Lumus宣布与广达电脑达成新协议,授权其使用Lumus的多款AR光学引擎模型,以帮助推广AR眼戴设备的普及。新的协议允许广达电脑为其他厂商和消费者科技品牌大规模生产Lumus的光学引擎。Lumus执行总监Ari Grobman表示,这是一项历史性的协议,他们相信这对于推动AR大规模普及是一个关键时刻。广达电脑副董事长兼总经理梁次震表示,他们坚信AR市场有巨大的机遇,与Lumus的合作将确保他们在增强现实所代表的下一代计算技术领域的领导地位。预计基于Lumus光学元件的AR头显将在未来12-18个月内正式面向消费者市场推出。广达电脑在2016年12月曾参投Lumus的C轮融资,并利用这笔资金继续开发了Lumus DK-50智能眼镜以及LOE波导技术。
广达电脑与AR光学显示器厂商Lumus达成合作

加强glTF 3D格式支持,AMD正式发布Compressonator V2.7

Khronos Group开发了许多与计算机视觉呈现相关的关键技术,包括Vulkan、OpenGL、WebGL等。最新的glTF是一种可以减少3D格式中与渲染无关的冗余数据的3D文件格式,类似于mp3和jpeg在音频和图片领域的作用,glTF格式可以成为3D场景中的标准格式。现在,glTF格式得到了AMD的支持,据映维网了解,AMD最近发布的Compressonator V2.7包含一系列新功能和优化,包括跨平台支持、glTF 3D模型预览和压缩,以及3D模型差异查看器等。Compressonator现在提供了Linux版本的SDK库和命令行应用,还支持加载glTF v2.0 3D模型,并通过DirectX12 API进行渲染。此外,Compressonator提供了Project Explorer工具,可以打开glTF v2.0文件并显示模型所使用的基物材质和插件,还可以压缩3D模型,并实时查看和比较渲染模型的质量。除此之外,Compressonator还提供了3D模型差异查看器,用于比较压缩和非压缩版本的模型差异。
加强glTF 3D格式支持,AMD正式发布Compressonator V2.7

仍未发售,华为VR一体机华为VR 2已跳票

华为在10月20日举办的新品发布会上发布了售价为1999元的华为VR 2一体机,并表示将于11月30日开始发售。然而,经过三个工作日,华为VR 2仍未上市销售。映维网在华为官方商城中查看也没有发现关于华为VR 2的任何信息。华为VR 2采用3K LCD显示屏,单眼分辨率为1600×1440,支持最新的Fast LCD显示技术,刷新率为90Hz。华为VR 2可通过Type-C接口连接到华为手机进行运算,但目前只兼容所有麒麟970以上的华为手机。华为VR 2还可以通过Type-C接口连接到PC电脑,利用PC进行运算,并可通过Steam平台进行游戏娱乐。此外,华为VR 2还支持DisplayPort接口,可以将屏幕内容共享到其他显示屏。
仍未发售,华为VR一体机华为VR 2已跳票

线下VR娱乐解决方案提供商Immotion Group完成130万英镑融资

虚拟现实(VR)技术初创公司Immotion Group已完成了130万英镑的融资,他们计划将VR体验带入动物园、博物馆和主题公园。此轮融资由一系列个人投资者提供。虚拟现实技术已经存在了几十年,但一直未能获得大众市场的认可。然而,在过去两年中,虚拟现实技术的融资额已达到40亿美元(30亿英镑),市场前景开始调整。Immotion是一家专注于打造沉浸式娱乐体验的初创公司,其产品包括硬件平台VR Corp和VR Fire以及V-Racer等。公司的目标是成为沉浸式户外体验的首选企业,通过VR体验平台,用户可以体验运动,并享受高质量的音效和视觉图形,提供优于家庭VR的顶尖体验。公司的商业模型专注于向商业中心提供最新VR技术的销售、租赁和特许经营业务,帮助吸引访客增加消费。同时,公司还提供品牌与消费者互动的机会,例如英国最大的VR公园将采用Immotion技术。
线下VR娱乐解决方案提供商Immotion Group完成130万英镑融资

售价499美元,ZED Mini可将Rift/Vive变成AR头显

苹果ARKit和微软HoloLens等开发平台和硬件的推出使得增强现实技术的发展不断加速。然而,目前面向消费者和开发者的高质量增强现实体验选项仍然昂贵且稀少。然而,通过创新解决方案,开发社区可以在这个空缺期内保持人们对增强现实的兴趣。其中一个令人兴奋的方案是Stereolabs的ZED Mini深度摄像头。ZED Mini是ZED远距离深度摄像头的简化版本,可以安装在Oculus Rift或HTC Vive头显前端,并通过两只“眼睛”捕捉真实世界影像。它可以实时映射捕捉到的数据,从而追踪对象在3D空间中的位置。该系统提供720p分辨率、60fps性能和3A级别图形,视场超过100度,提供真实的增强现实体验。最有趣的是,它内置了位置追踪功能,无需Vive的Steam VR定位器或Rift的基站,即可提供精确的映射,最远可达15米。除了ZED Mini,Stereolabs还推出全新的ZED SDK,包括Unity和Unreal引擎的插件,使添加交互式虚拟对象和效果更加容易。ZED Mini将于12月18日上市,售价为499美元。
售价499美元,ZED Mini可将Rift/Vive变成AR头显

〔201711〕Steam平台VR内容用户活跃指数 Top30

本榜单展示的游戏并不代表好游戏或好评游戏,仅为参考数据。如有个别数据变化原因,请联系微信(yivian001)咨询。另外,由于VRChat不再是一款VR独占内容,已将其从10月份的榜单中移除。

Crunchbase报告:今年AR-VR融资企业达217家,总额达21亿美元

虽然技术爱好者们对虚拟现实的普及步伐抱有高期望,但实际上虚拟现实和增强现实的发展速度远低于预期。然而,风险投资者对这一行业仍然保持信心,2017年对VR和AR初创公司的投资与2016年持平,尽管今年第一季度的投资进展较慢,但后续的三个季度有快速增长的趋势。部分原因是投资者对AR游戏《Pokemon Go》的开发商Niantic的乐观情绪。根据Crunchbase的数据,今年至少有217家AR/VR企业完成了融资,总融资额达到21亿美元,其中超过9亿美元流向了Magic Leap和Unity两家企业。然而,目前只有少数企业占据了大部分融资额,如Magic Leap、Niantic和Unity Technologies。尽管如此,VR/AR尚未得到大众市场的认可,但有追随最忠实粉丝依然相信其将朝着这个方向前进。
Crunchbase报告:今年AR-VR融资企业达217家,总额达21亿美元

三个月腰斩,Steam平台VR活跃用户持续撤退

根据Valve公布的数据,2017年11月份的“Steam硬件和软件调查”显示,Steam平台VR用户比例持续下降,占比不到0.2%。与10月份相比,11月份的VR用户比例减少了约20%,整体Steam平台VR用户占比降低了约0.05%。其中,HTC Vive用户占比为0.1%,Oculus Rift用户占比为0.09%,Oculus Rift DK2用户占比约为0.005%。 根据映维网对Steamspy数据的统计分析,11月份的Steam平台VR月活跃用户约为53万,相对于2017年8月份的高峰期(约108万),过去三个月VR月活跃用户已经减少了约51%。 目前尚不清楚导致Steam平台VR用户数据持续下降的原因。
三个月腰斩,Steam平台VR活跃用户持续撤退

1英寸全高清,欧盟研究者带来紧凑型OLED显示屏

VR头显越来越普及,但通常笨重和体积巨大。然而,大面积微型显示器有望改变这种状况,因为它们可以制造出符合人体工学的轻量级VR头显。新的OLED显示器可以达到高帧率,并实现极高的分辨率。当前的VR头显需要解决人体工学问题,显示器是其中的关键元素。商业VR头显通常采用为智能手机市场设计的显示器,但由于分辨率有限和像素密度不足,它们会产生像素化的图像。为了制作轻便的VR头显,部分厂商已经聚焦于OLED微型显示器。OLED微型显示器可以集成在硅芯片上并自发光,因此十分节能且对比度高。此外,OLED的响应速度比LCD高,使得高帧速率成为可能。欧盟LOMID项目的研究人员正在开发OLED微型显示器,他们实现了扩展的全高清分辨率,屏幕大小约为1英寸,帧率约为120赫兹。微型显示器由控制像素的芯片和OLED屏组成,并通过特别设计的电路设置分辨率和帧速率。目前研究人员已经制作出首款原型,并计划在2018年推出进一步的原型。商业应用方面,OLED微型显示器不仅适用于VR头显,也适用于增强现实眼镜和相机中的取景器等。研究人员仍需解决一系列挑战,如提高亮度和能效,减小光学元件的体积,实现更高像素密度等。
1英寸全高清,欧盟研究者带来紧凑型OLED显示屏