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《Hinterlands》用PICO头显提供舞者动作实时塑造体验

丽贝卡·伊凡斯执导的MR舞蹈作品《Hinterlands》利用PICO头显,为观众提供舞者动作实时塑造的数字体验,探索人类进化的未来。该作品受极端微生物启发,结合运动、空间音效与混合现实,让98%的参与者全程投入。佩戴头显后,观众能看到真实世界与MR层的结合,舞者的动作影响MR层,增强参与者的动觉与空间意识。该作品将在2025至2026年期间于英国展出。
《Hinterlands》用PICO头显提供舞者动作实时塑造体验

PICO携手澳洲IT巨头Multimedia,加速企业级XR解决方案落地

PICO日前宣布Multimedia Technology将成为其在澳大利亚的专用分销商,重点推广PICO 4 Ultra Enterprise头显及相关XR解决方案,尤其在教育、医疗保健和企业等关键领域。Multimedia Technology成立于1990年,是澳洲知名IT分销商,拥有超过90名员工,设有多个办公地点。双方合作旨在推动PICO头显在澳大利亚市场的普及,借助Multimedia Technology的渠道优势,加速新兴技术的应用。
PICO携手澳洲IT巨头Multimedia,加速企业级XR解决方案落地

PICO VR+AI赋能公安训练:宏诚创新全景执法系统覆盖12城市

北京宏诚创新科技展示了一款基于PICO头显的全景交互式执法训练系统,旨在提升执法规范和效率。该系统已在12个城市的公安单位落地,帮助新警的暴力抗法处置达标率提升至89%。系统融合了VR和AI技术,建立高仿真的培训平台,通过全景视频和交互技术构建数十类高风险场景,并实现实时监测和个性化训练。团队计划继续深化AI技术,助力执法培训向数据智能转型。
PICO VR+AI赋能公安训练:宏诚创新全景执法系统覆盖12城市

Lynx创始人暗示Valve新头显设计惊艳,透露双方共享供应链资源

法国MR头显厂商Lynx创始人斯坦·拉罗克在社交媒体上表示,Valve即将发布的下一代头显设计令人赞叹。尽管他没有明确是否看过或体验过该设备,但他暗示Lynx和Valve使用了相同的供应商。他表示对新XR头显的期待,并提到头显制造行业规模小,共同供应链的情况。另外,有信息称Valve代号为Deckard的新头显计划在年内发布,具体时间尚不确定。
Lynx创始人暗示Valve新头显设计惊艳,透露双方共享供应链资源

Meta CTO回应Horizon OS更新争议:承认电池保护功能问题,承诺即将修复

Horizon OS频繁升级导致开发者抱怨性能问题和Bug,尤其是在Quest 3和3S中,电池保护开关的调整引发了用户不满。Meta在v76版本中强制将刷新率设为90Hz,但应用帧率限制在45FPS,未使用Application SpaceWarp的应用出现图像抖动,用户指责开发者。Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思承认问题,表示将推出修复方案,并强调重视开发者反馈和需要改进质量控制流程以提升用户体验。
Meta CTO回应Horizon OS更新争议:承认电池保护功能问题,承诺即将修复

Varjo称:ToC VR市场还没有普及,但ToB XR已站稳脚跟

Varjo发布纪录片《VR IS DEAD – Stories Beyond The Metaverse》,探讨XR技术在企业和政府领域的应用。纪录片介绍了8家公司的案例,包括本田用MR技术优化汽车设计,KPF利用MR进行建筑可视化和远程协作,Cole Engineering为军方飞行员提供逼真的训练环境,及BlueRoom Simulations为医疗人员提供模拟训练等。Varjo强调XR正在逐步改变行业运作,提高培训安全性、设计效率和运营效果。纪录片时长约30分钟,感兴趣者可观看。
Varjo称:ToC VR市场还没有普及,但ToB XR已站稳脚跟

2025年05月19日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

根据映维网的最新消息,Meta Quest、Meta Rift和Steam平台的畅销VR游戏榜单正在更新中。Rift Store和Steam是主流的PC VR内容平台,而Meta Quest则是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。畅销游戏列表是实时变化的,带括号的条目表示正在促销,括号内为原价。
2025年05月19日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

自动化图形性能分析,PICO XR Profiling Toolkit已上线Unity Asset Store和GitHub

XR Profiling Toolkit工具包现已上线Unity Asset Store和GitHub,旨在为开发者提供自动化、可定制的图形性能分析工具,适用于多款XR头显设备。该工具具有自动化测试脚本、跨平台支持、实时渲染特性切换、高质量样例场景和可视化性能报告等功能。开发者可通过该工具包评估设备性能、辅助内容优化、复现渲染问题以及集成到项目中进行性能测试。工具包已开源,欢迎开发者参与共建和交流。
自动化图形性能分析,PICO XR Profiling Toolkit已上线Unity Asset Store和GitHub

Meta CTO解释Quest 3/3S为何不支持连续房间扫描,但承诺终会实现

房间扫描是Meta Quest 3/3S实现无缝混合现实体验的一大障碍,用户需提前扫描环境,且若环境变化需重新扫描。Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思表示,虽然当前不支持连续房间扫描,但未来会实现该功能。挑战在于计算和模型动态性,环境变化使得应用需适应新实例。虽然已有开发者在探索连续扫描,但性能成本高。相比之下,Apple Vision Pro通过激光雷达完成连续扫描,而Meta依赖于计算机视觉。同时,期待Meta Quest 4能够改善硬件支持这一功能。
Meta CTO解释Quest 3/3S为何不支持连续房间扫描,但承诺终会实现