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首牵派拉蒙,英特尔成立AR-VR内容制作工作室,每分钟处理6TB数据

英特尔在洛杉矶成立了“英特尔工作室”,旨在帮助好莱坞拥抱下一代沉浸式媒体。这个工作室拥有世界上最大的体三维视频数据采集平台,占地面积达25000平方英尺,其中工作室中心占地面积达10000平方英尺。除了舞台捕捉体三维演员和物体的动作,工作室还建立了一个完整的生产设施,用以处理各种相机拍摄的原始视频数据。所有捕获的数据通过光纤传输到英特尔的一个数据处理中心,该中心的服务器每分钟可处理6TB的数据。 目前,英特尔已与派拉蒙影业合作,双方将探索英特尔的体三维视频技术TrueView在影视制作上的应用。
首牵派拉蒙,英特尔成立AR-VR内容制作工作室,每分钟处理6TB数据

高通:全球已有40多款移动VR一体机设备

在2018年CES上,高通与Oculus和小米合作发布了基于高通骁龙821芯片的VR一体机Oculus Go的中国版——小米VR一体机。据高通总裁Cristiano Amon表示,目前全球市场上已经有20款不同品牌的基于高通骁龙芯片的移动VR一体机设备,并且还有20多款正在研发和生产中。这意味着,在全球市场上,已经有40多款基于高通骁龙芯片的移动VR一体机设备,不算贴牌的情况下。经过2017年的发展,移动VR一体机的消费市场需求得到了验证,因此移动VR一体机将成为2018年VR行业的新热点。
高通:全球已有40多款移动VR一体机设备

小米发布Oculus Go中国版,Oculus移动VR内容登陆中国

Oculus宣布与小米和高通合作,在其一体机Oculus Go上推出实惠的VR产品。作为合作伙伴,小米推出了中国版Oculus Go一体机,命名为小米VR一体机(Mi VR Standalone),专门针对中国市场。两款产品都采用高通骁龙821芯片,并支持Oculus Mobile SDK和小米VR SDK,使开发人员能够将其内容带到中国的小米VR平台。此外,小米还与Oculus开发人员合作,将Oculus Store中最受欢迎的内容汉化并带到小米的VR商城。小米VR一体机的发售时间和价格尚未公布。Oculus表示小米是其全球硬件合作伙伴,因此未来也有可能通过小米进入中国的Oculus Rift。
小米发布Oculus Go中国版,Oculus移动VR内容登陆中国

NextVR为360度视频和直播增加6自由度优化

VR直播供应商NextVR宣布将通过提高分辨率和6自由度来优化其虚拟现实体验,并计划在2018年推出6自由度功能,首先从预录制内容开始,然后是直播,以帮助观众自由移动以获取更佳的视角观看赛事。除了优化VR体验,NextVR还计划在2018年中旬推出增强现实功能。目前NextVR可用于Gear VR、PSVR、谷歌 Daydream和Windows混合现实头显。NextVR主要提供音乐会和体育赛事的直播,并与NBA和NFL合作,为粉丝带来了赛后集锦和赛事重播。最新的AR应用将为直播用户增加社交机会,其中一个可能的用例是增加实时比分和球员信息以补充赛事体验。除了直播平台外,NextVR还开发了专有的摄像机,并计划利用这一技术来提高VR直播的分辨率和保真度。
NextVR为360度视频和直播增加6自由度优化

VR模拟培训初创公司Simulanis完成50万美元Pre-A轮融资

印度VR初创公司Simulanis已经完成了来自Education Catalyst Fund的50万美元Pre-A轮融资。Simulanis成立于2013年,最初通过计算机模块为工程学生提供技能培训课程。2015年他们整合了虚拟现实和增强现实技术,并提供工作环境模拟来培训员工。Education Catalyst表示,Simulanis在印度市场面临的竞争很少,他们提供的产品十分创新和独特。Simulanis执行总监Raman Talwar表示,他希望在今年年底前完成100万-150万美元的A轮融资,并扩大平台的服务内容。该公司在2017年4月已经完成了另一批未披露金额的Pre-A轮融资,投资者包括早期阶段风投Village Capital以及其他投资财团。本轮融资将帮助Simulanis继续将增强现实和虚拟现实技术应用于教育中,为从事汽车、石油和天然气、铁路、快速消费品和药品行业的员工提供工业培训服务。他们目前已经通过子公司将业务拓展至英国。
VR模拟培训初创公司Simulanis完成50万美元Pre-A轮融资

The VOID与IKinema联手带来全身动捕VR体验《星球大战:帝国的秘密》

在The VOID的超现实体验《星球大战:帝国的秘密》中,用户将能够以全身VR的方式参与到星战宇宙中。这项技术利用了IKinema的全身运动技术,使角色能够在VR中自然地移动。IKinema的创始人兼执行总监表示,该技术提供了顶级的质量,可以帮助开发者创造出令人惊叹的体验。The VOID的技术部门负责人补充说,IKinema是他们的一个出色合作伙伴,在创造身临其境、引人入胜的体验方面提供了必要的元素。他们认为,实时而准确地转化用户的身体动作对于产生沉浸感至关重要。《星球大战:帝国的秘密》希望成为当前最令人兴奋和有趣的VR体验,特别适合星战粉丝。
The VOID与IKinema联手带来全身动捕VR体验《星球大战:帝国的秘密》

华为、FB、谷歌资助,华盛顿大学600万美元造AR-VR学术中心

Facebook、Google和华为三家巨头正在向华盛顿大学提供六百万美元的资助,帮助建立全球首个专注于增强现实和虚拟现实的学术中心。该中心名为UW Reality Lab(华盛顿大学现实实验室),位于Paul G. Allen计算机科学与工程学院,将支持研究和教育计划。华盛顿大学指出,目前的增强现实和虚拟现实技术主要应用于游戏和娱乐领域,但市场对将其应用于更广泛的受众表示兴趣,例如,可以帮助人们学习外语,或者让分隔两地的人仿佛身处同一房间进行交流。华盛顿大学的Steve Seitz教授表示,要将增强现实和虚拟现实推向一个新的水平,我们需要开发新的工具来帮助开发者轻松创建内容,寻找流式传输3D视频的基础设施解决方案,并开发隐私和安全保障措施。据了解,该实验室将涉及三维计算机视觉与感知、对象识别、图形、游戏科学与教育、分布式计算、流处理、数据库、计算机体系结构以及隐私和安全等领域。此外,实验室还将教授关于增强现实和虚拟现实的知识,并允许学生在实验室中开发新技术和应用。
华为、FB、谷歌资助,华盛顿大学600万美元造AR-VR学术中心

HTC发布3K VR头显Vive专业版,英特尔无线VR适配器

HTC官方正式发布了3K分辨率VR头显Vive专业版(Vive Pro),它采用两块3.5英寸OLED显示屏,分辨率为2880 x 1600像素(单眼1440 x 1600),比旧版Vive头显的分辨率高。Vive专业版还集成了耳机、配备了具有主动降噪功能的双麦克风及两个前置摄像头,并且能够同时兼容SteamVR 1.0和2.0定位技术。此外,HTC还推出了适用于HTC Vive和HTC Vive Pro的Vive无线升级套件(Vive Wireless Adaptor),使用英特尔WiGig技术可以在不使用线缆的情况下玩VR,预计将于2018年第三季度上市。HTC表示Vive专业版的上市及定价等更多信息将于近期公布。
HTC发布3K VR头显Vive专业版,英特尔无线VR适配器

2017年VR头显销量:PSVR 170万、Rift 70万、Vive 50万、微软30万

根据映维网的报道,集邦科技表示2017年全球虚拟现实(VR)设备的发货量达到370万台。从发货量排名来看,索尼PSVR排名第一,Oculus Rift排名第二,而HTC Vive排名第三。集邦科技预计2018年全球VR设备的发货量将增长至500万台。集邦科技分析师Jason Tsai指出,由于PS4强劲的销量以及第三方开发商的支持,索尼PSVR在2017年创纪录地发货了170万台,占据了市场份额最大的位置。Oculus Rift和HTC Vive的发货量分别为70万台和50万台。此外,由微软及其合作伙伴(联想、宏碁和戴尔等)推出的Windows混合现实头显在2017年的发货量约为30万台。预计2018年,由于索尼游戏主机行业丰富的资源支持,PSVR的发货量将达到200万台,而Oculus和HTC将推出新模型,预计发货量将分别增加至100万台和60万台。虽然2016年的VR设备需求主要来源于技术的新颖性,但在2017年,VR设备的出货量增长放缓。商业领域需要定制化的VR设备,而消费者市场则主要集中在游戏和娱乐。然而,VR游戏内容的缺乏成为VR市场发展的最大障碍之一。面对市场增长放缓,VR设备厂商开始关注VR一体机,希望通过此举加速市场增长并刺激消费者需求。虽然VR一体机可以满足普通消费者的需求,但消费者对相关产品的接受程度将是市场增长的关键。此外,VR一体机的发展还面临技术挑战,如芯片和优化内向外追踪等。集邦科技认为,虽然VR一体机将成为2018年的市场焦点,但整体VR市场仍处于发展初期,在2020年之前出货量不会出现大幅增长。
2017年VR头显销量:PSVR 170万、Rift 70万、Vive 50万、微软30万

VR+自动驾驶,让你每天体验不同的全新奇幻旅程

雷诺与育碧合作,将虚拟现实(VR)技术应用于自动驾驶汽车的娱乐体验中。雷诺表示,当汽车切换至自动驾驶模式后,这项技术可以使驾驶者从驾驶和监控任务中解放出来,让他们能够将时间分配给其他活动。虚拟现实体验利用汽车传感器的数据,实时渲染路面和附近对象的情况,将无趣的驾驶变成有趣的旅程。由于身体会随着汽车转弯、加速和减速而产生运动,而视觉上的体验能够模拟相同的运动,所以驾驶者不会受到晕动症的影响。Engadger认为这项策略具有公关价值,对于吸引科技记者来说,结合虚拟现实体验是一个相当聪明的举措。尽管在移动汽车中使用虚拟现实在短时间内难以被接受,但对于雷诺推广“解放司机”概念来说,这种做法非常吸引眼球。未来,驾驶者可以选择自己喜欢的驾驶情景,例如穿梭在《哆啦A梦》的奇幻世界中。
VR+自动驾驶,让你每天体验不同的全新奇幻旅程