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锅式VR运动模拟器Yaw登陆Kickstarter众筹,售价890美元起

如果你是一名VR游戏玩家,正在寻找一种增加VR体验沉浸感的开放方法,那么你可能会对一款名为Yaw的VR运动模拟器感兴趣。这款模拟器由纽约的Intellisense设计,能够提供3DoF的交互体验。Yaw运动模拟器采用可折叠设计,于本周在Kickstarter上推出众筹活动。开发商希望在未来45天内筹集15万美元。Yaw的早鸟支持价格为890美元(或660英镑),预计将在2018年8月发货。开发商表示,这款运动模拟器系统兼容SimTools和超过80种不同的模拟器应用,包括知名和流行的模拟器品牌。同时,开发商正在调整硬件,使其适应其他非PC平台,如Oculus Go、三星Gear VR和PSVR。Yaw在水平方向提供无限的360度运动,垂直方向提供50度运动。想了解更多信息,请访问他们的Kickstarter众筹页面。
锅式VR运动模拟器Yaw登陆Kickstarter众筹,售价890美元起

VadR正式发布面向WebVR的分析工具,为开发者提供用户数据分析

WebVR标准的广泛应用正在帮助推动虚拟现实技术的普及。主流浏览器如Firefox和Chrome已经提供了对WebVR的支持,而开发框架如AFrame和ReactVR则为开发者提供了简化开发环境。此外,还出现了很多基于这些框架的在线平台,如Amazon Sumerian,使得没有编程知识的艺术家和梦想家也能创造自己的虚拟世界。但是,虚拟现实产业仍然存在一些问题,例如内容创建者需要一个可靠的分析框架来帮助他们了解用户对内容的反应。为了解决这个问题,VadR发布了一款面向WebVR的分析工具,开发者可以使用这个基于JavaScript的SDK来捕获分析数据。该SDK可以与AFrame和ReactVR框架配合使用,并支持自定义事件、采集3D交互内容和360度媒体内容的数据。另外,该分析工具还具备处理网络故障等意外事件的能力,并且对性能影响较小。开发者可以在VadR官网注册账户并下载SDK进行集成。如果应用程序不基于AFrame或ReactVR框架,可以向VadR发送邮件以获取扩展支持。
VadR正式发布面向WebVR的分析工具,为开发者提供用户数据分析

uSensAR为20亿台安卓设备带来AR潜力,低至100美元安卓机

位于美国加州圣何塞的计算机视觉初创公司uSens凌感发布了一种AR引擎,可以在价格亲民的安卓手机上运行类似iPhone X上的AR应用。该引擎使用即时定位与地图构建(SLAM)技术,可以让手机扫描房间,并将虚拟对象放置在房间中进行浏览。此前,苹果和谷歌分别推出了移动AR技术,但只支持特定设备。在uSens凌感的展台上,他们演示了使用三星手机、旧版本LG手机和一款100美元的安卓手机进行AR展示,这些设备都能够正确地渲染影像。该公司表示,他们的AR引擎可以兼容20亿台安卓设备。uSens凌感与上海的移动芯片制造商展讯达成了合作伙伴关系,计划发布开发者SDK,让开发者可以为不支持谷歌或苹果解决方案的智能手机构建AR应用程序。
uSensAR为20亿台安卓设备带来AR潜力,低至100美元安卓机

Valve还不卖Knuckles,HTC设计新Vive控制器,兼容SteamVR 2.0

HTC于2018年1月9日在美国拉斯维加斯发布了全新的Vive专业版头戴式显示器,升级到了3K OLED显示屏,分辨率为2880 x 1600。然而,遗憾的是HTC并没有为这一更新的Vive系统升级到Valve最新的Knuckles控制器。根据报道,HTC为新的Vive专业版头显设计了新的Vive控制器,将含有Steam VR定位2.0传感器,预计会在2018年下半年上市。与此相比,很多VR用户对3K OLED显示屏的升级感到兴奋,但对于没有升级到Knuckles控制器感到失望。在CES期间的产品发布会上,HTC展示的Vive专业版仍配备了原有的Vive控制器。Knuckles控制器具有支持单个手指追踪的优势,同时新增了外部环状结构,可防止控制器掉落,这使得用户能够在虚拟世界中进行更多的操作。虽然Knuckles早在2016年就已经面向Vive开发者提供,但HTC发言人表示Knuckles的发布及上市日期是Valve的问题。目前,Valve尚未公布任何Knuckles控制器的最新信息。
Valve还不卖Knuckles,HTC设计新Vive控制器,兼容SteamVR 2.0

HTC Vive专业版已经通过美国FCC认证

据报道,HTC Vive的新款头显已通过美国FCC(Federal Communications Commission)的批准。该头显的型号为2Q29100,但并未标注为“Pro”。HTC最新发布的Vive头显是Vive专业版(Vive Pro),并且该型号即将进入美国市场。这款新一代Vive头显具有两块3.5英寸的OLED显示屏,单眼分辨率为1440 x 1600,配备了耳机、双麦克风和两个前置摄像头。 关于Vive专业版的上市和定价等信息尚未公布,HTC表示将在近期进行公布。映维网猜测,HTC可能会在今年2月的移动通信大会MWC(Mobile World Congress)或3月的游戏开发者大会GDC(Game Developers Conference)上进行宣布。
HTC Vive专业版已经通过美国FCC认证

Oculus CTO卡马克:180度立体视频对VR发展很重要

谷歌在CES大会上发布了VR 180系列相机,包括联想的Mirage 180和小蚁的Yi Horizon 180。这些相机配备了两个1300万像素的鱼眼摄像头,能够实现180度立体内容和3D效果。约翰·卡马克表示这对VR来说非常重要。谷歌的克雷·贝沃在Twitter上解释了相机的设计,指出人眼的平均间距为63毫米,而这VR180相机的前置摄像头正是为了匹配这一特性。卡马克回应称180度立体内容对VR来说非常重要。YouTube通过分析用户的注视点区域发现,75%的时间用户的注视点都集中在前方的90度区域。基于这一发现,YouTube推出了新的视频格式VR180,专注于用户前方的180度视场。制作180度立体内容比360度内容更具性价比,因为制作成本将降低,并且可以提高画面的清晰度。
Oculus CTO卡马克:180度立体视频对VR发展很重要

《Pokemon Go》推新AR功能,致iOS用户须升级iOS11才能玩

Niantic宣布在2018年2月28日起,《Pokemon Go》将不再支持无法兼容iOS 11的旧版本iPhone和iPad,用户需要在这之前更换至支持iOS 11的设备才能继续游戏。受影响的设备包括从2011年到2013年上市的机型。在2月28日后,这些设备的用户将无法访问他们的《Pokemon Go》账号,使用PokeCoins或者其他物品,他们需要更换至支持机型才能继续游戏。Niantic表示,这个决定是因为《Pokemon Go》的优化导致,旧版本的iOS设备无法支持游戏的性能,例如最新的AR+模式。
《Pokemon Go》推新AR功能,致iOS用户须升级iOS11才能玩

〔201712〕PlayStation VR游戏下载排行榜Top10

这是一张图片,其中包含了一些XR行业的内容。由于您只提供了该图片,并没有提供任何相关的文字信息,因此无法对其进行准确的翻译和总结。请提供相关的文字信息,以便我能够为您进行更准确的总结。
〔201712〕PlayStation VR游戏下载排行榜Top10

VR中也要漂亮打扮,林登实验室推虚拟时尚,为化身设计华丽时装

虚拟现实社交平台Sansar将与时尚设计软件Marvelous Designer合作,推出时尚商店,为用户提供定制化的虚拟化身造型与风格。Marvelous Designer将技术支持提供给这个商店,可以复刻织物纹理和物理属性。这对于那些在社交VR平台中愿意花更多时间并购置饰品的用户来说将非常重要。Marvelous Designer是用于时尚设计的3D工具,已经被广泛用于电影和游戏行业。现在,Sansar用户也可以使用这个逼真的服饰模拟器来定制自己的虚拟服装。Sansar希望通过增加时尚元素来提高用户的黏性和在线时间,并开启经济生态。在过去的15年中,第二人生平台的用户已经创建了近200个虚拟物品,虚拟化身时尚在5亿美元的C2C经济生态中占有重要比例,部分设计师已从虚拟时尚业务中获得数百万美元的营收。 Sansar的新老用户现在可以免费体验Marvelous Designer60天,期望通过这一举措增加用户的参与度和在线时间。
VR中也要漂亮打扮,林登实验室推虚拟时尚,为化身设计华丽时装