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四年成绩斐然,Oculus Story Studio联创却不信VR是故事叙述的未来

《墙壁的狼》是一部传统的虚拟现实(VR)叙事作品,讲述了女孩露西寻找墙壁中狼群生活证据的故事。她能够与观众进行自然互动,比如递给他们物品,根据他们的视线作出反应,并记住他们的行为并在后续中提及。虽然该作品的制作已有数年时间,但对于Oculus Story Studio的创始人、现Fable工作室联合创始人Edward Saatchi来说,这只是迈向理想虚拟人格的第一步。Saatchi相信观众对真实角色会作出更多回应,而不仅仅是对抽象的角色回应。他期望创建一个可以通过增强现实眼镜(AR)观看的“跨平台交互式角色”,在家中与孩子一起观看电视,并与AR角色一起互动。Saatchi认为当前许多VR影片仍在尝试复制传统电影,并且他对AI角色的表现也持怀疑态度。他将斯派克·琼斯导演的《她》中的角色作为一个例子。 Saatchi补充说,他憧憬能够构建一个角色的作家房间,创作角色的故事、记忆和轶事,而不是仅仅制作电影。他认为实现这一愿景需要价格亲民且有效的AR和VR眼镜。他的下一步计划是创建一个能够识别多人并进行互动的AR版本的角色。
四年成绩斐然,Oculus Story Studio联创却不信VR是故事叙述的未来

GDC 2018报告:VR开发者在撤离,各平台均走低,危机显现

根据《游戏行业调查报告》,开发者对VR游戏的信心有所减少,但对AR游戏的信心有所增加。在今年的GDC调查中,19%的开发者正在为VR头显开发游戏,而7%的开发者正在为AR头显开发游戏。相比于去年的调查结果分别下降了5%和上升了2%。在当前和未来游戏方面,有33%的开发者对VR头显感兴趣,而23%的开发者对AR头显感兴趣。对于VR开发平台而言,HTC Vive和Oculus Rift分别受到33%和26%的兴趣,而PS VR和Gear VR的兴趣度分别为20%和11%。在AR开发平台方面,HoloLens受到18%的兴趣,而Magic Leap受到10%的兴趣。开发者普遍认为VR/AR头显在美国的家庭安装率超过10%需要时间,最受欢迎的预测是在2021-2022年达到。由于市场尚未达到关键的用户临界点,因此开发者对VR开发的兴趣或许难以真正采取行动并且押注VR。
GDC 2018报告:VR开发者在撤离,各平台均走低,危机显现

苹果展示ARKit 1.5版:优化对象识别,增加垂直平面支持

苹果最新发布的ARKit平台的更新版本增加了垂直平面的支持,开发者现在可以映射墙壁和大门等垂直对象,不再局限于平面如咖啡桌和地板。ARKit 1.5版本的最大优化是增加了垂直平面的支持,包括门、窗和墙壁的识别,从而扩大了支持的交互类型。垂直平面支持能够带来新类型的增强现实显示屏,比如交互式海报、墙报和博物馆展览,同时也能让游戏支持完整的三维探索。此外,ARKit还优化了对象识别的基线准确度,提高了摄像头取景器的场景捕捉分辨率,提供更清晰、更精准的对象定位。苹果将继续在增强现实技术上创新,并为开发者提供更逼真、与现实世界融合的AR体验。ARKit的主要竞争对手是谷歌的ARCore,而苹果对iOS生态系统的掌控和ARKit的覆盖范围使其具有重要优势。预计这一更新将在今年春季全面上线。
苹果展示ARKit 1.5版:优化对象识别,增加垂直平面支持

圣丹斯史上第一笔,VR影片《Spheres》卖出140万美元

VR分发机构CityLights宣布收购在圣丹斯New Frontiers单元参展的《Spheres》作品,标志着VR影视达到了一个新的里程碑。这笔交易的具体金额没有正式公布,但消息人士透露交易额为140万美元。CityLights的联合创始人表示,他们很高兴能合作制作这部作品,因为《Spheres》的愿景和创意与他们的使命相符,即把内容带给更广泛的受众群体,展示只有VR可以实现的体验。《Spheres》系列由Protozoa Pictures的制片人和监制团队负责,将在Oculus Rift上进行首秀,然后CityLights将扩大作品的分发渠道。制作过程中,该作品得到了Oculus和英特尔的支持。《Spheres》的第一集《Songs of Spacetime》邀请观众进入黑洞,挖掘其中隐藏的宇宙之歌,在这个交互式的VR体验中,引力波的突破发现将改变我们对宇宙的看法。
圣丹斯史上第一笔,VR影片《Spheres》卖出140万美元

传微软重组VR-MR部门,并设立全新MR部门

微软近日进行了一系列裁员和调整,影响到混合现实应用和Windows 10应用程序的开发者,以及微软NEXT部门和高级副总裁Kudo Tsunoda执掌的部门。微软正在整合EDM工作室和Evoke工作室,导致部分员工被裁。新重组的部门将向Chris Pratley汇报工作,而Megan Saunders将出任微软的一个新角色,但官方尚未正式宣布。内部备忘录显示,微软重组了一个名为“Pentad”的部门,该部门可能是指微软人工智能和研究的五个主要业务部门,或者是指五个组织优先级的一部分。另外,微软还设立了一个新的混合现实工作室,并从“Pentad”中抽调了大量团队成员,他们将专注于混合现实,采用现代化工作模式。
传微软重组VR-MR部门,并设立全新MR部门

HTC合作伙伴GFK的VR市场预测报告准确度如何?相差幅度近100%

HTC在深圳举行了“2018一触即发——HTC Vive新春品鉴会”,并与市场分析机构GFK发布了VR/AR市场发展报告。报告显示,GFK预测2018年中国在线VR市场规模将达到11.7亿元,比2017年的8.29亿元增长。然而,过去GFK的预测与实际结果相差较大,显示出其预测能力的软弱。此外,HTC曾向GFK提供数据,用于市场研究分析报告,但这些数据的真实性和可靠性受到质疑,缺乏说服力。这也凸显了GFK在获取实际数据方面的能力不足。同时,映维网希望GFK在使用数据时注明来源。
HTC合作伙伴GFK的VR市场预测报告准确度如何?相差幅度近100%

HTC VR一体机Vive Focus正式上市

HTC在深圳举行了Vive Focus新春品鉴会,并宣布Vive Focus正式上市。Vive Focus基于高通骁龙835芯片,配备3K AMOLED屏幕和3DoF手柄,刷新率为75Hz,拥有110度FOV,支持6DoF定位追踪。蓝色款售价4299元,白色款售价3999元。Vive Focus于2017年12月12日开始预售,预售期间在天猫渠道销售量不足400台,截至2018年1月份已累计销量为119台,预售期共计销售约500台。除天猫渠道外,Vive Focus还通过Vive官网、京东、国美以及苏宁四个渠道销售。其中,销量无法统计。此外,HTC可能还通过其他商业项目合作渠道销售Vive Focus一体机。
HTC VR一体机Vive Focus正式上市

2018首届“万有引力——大空间VR生态大会”圆满闭幕

中国VR技术领先厂商瑞立视在深圳举办了“万有引力——大空间VR生态大会”。大会邀请了华为、长鹰未来科技、威沃世界科技、易富网络科技、酷鸟飞飞科技等30多家合作伙伴企业和数百名参会者共同探讨大空间VR的未来发展。瑞立视CEO许秋子在会上指出,大空间VR的核心元素是自由行走、多人交互和肢体行为。他表示,2018年有望成为大空间VR的爆发年,瑞立视将整合VR生态链并推出针对不同行业的标准化解决方案。会上还举行了技术圆桌论坛和市场圆桌论坛,讨论了大空间VR的技术、应用和市场价值。此外,瑞立视还发布了大空间VR加速器以及500万扶持计划,旨在推动大空间VR生态发展。会议被认为开创了国内大空间VR多人互动应用的新局面,为VR行业的发展和壮大做出了贡献。
2018首届“万有引力——大空间VR生态大会”圆满闭幕

加速AR对象分类,Facebook开源计算机视觉算法Detectron

Facebook今天正式开源基于深度学习框架的计算机视觉对象检测算法平台Detectron。Facebook表示,开源项目是为了加速计算机视觉的研究,目前Facebook内部团队正把Detectron平台用于一系列的研究,比如增强现实。实时对象分类是增强现实面临的一大挑战,而深度学习有可能是其中的解决方案。Facebook的人工智能研究团队利用深度学习框架Caffe2开发了基于深度学习的对象检测算法Detectron,并将其开源供其他研究人员使用。Facebook希望开源Detectron能够帮助世界各地的计算机视觉研究人员尝试并不断改进最新的技术。除了人工智能研究之外,Facebook的其他内部团队也在使用Detectron,可能包括增强现实团队。目前尚不清楚具体是哪支团队正在应用Detectron于增强现实。
加速AR对象分类,Facebook开源计算机视觉算法Detectron

HTC Viveport内容开发者大赛奖金池缩水近70万人民币

根据《映维网》的报道,HTC在2017年11月15日的Vive开发者峰会上宣布了2018 Viveport内容开发者大赛,奖金池高达400万元人民币。然而,根据HTC最新的详细信息,大赛的奖金池只有90万元人民币现金+35万元美元现金+12台Vive设备,约为330万元人民币左右,相比原先的宣布缩水了70万元人民币左右。大赛分为中国赛区和全球赛区两个部分。中国赛区奖金池约为100万元人民币,分6个类别,每个类别设1个最高奖和2个入围奖。全球赛区奖金池为35万美元现金,分5个类别,每个类别设1个一等奖和2个二等奖。报名时间截至2018年2月10日,参赛者需要在Viveport开发者控制后台提交应用或更新应用版本即可获得参赛资格。报道同时提到,HTC可能因为财务压力考虑,导致奖金池缩水了近17.5%(约70万元人民币)。
HTC Viveport内容开发者大赛奖金池缩水近70万人民币