Insider Insider

Nweon

nweon 文章

亚马逊WebXR开发工具Sumerian开始向所有用户开放

AWS的DIY工具Amazon Sumerian用于构建AR和VR体验已经正式向所有用户开放。这款软件最初在2017年的AWS re:Invent开发者大会发布,可以让用户无需编码经验就能创建AR和VR应用程序。Sumerian支持跨平台,并可以运行在支持WebGL或WebVR的浏览器、VR头显,以及兼容ARKit和ARCore的移动设备。用户还可以集成其他AWS服务,如用于文本转语音的Amazon Polly和用于聊天机器人的Amazon Lex。该软件的亮点是用户无需购买或掌握专用工具即可创建虚拟环境和场景,并可在多个平台上部署应用。富达投资的研发部富达实验室是Sumerian的测试用户之一,他们已经开发了一个名为Cora的原型VR助理。目前,许多科技行业巨头都在为开发者提供工具,帮助他们构建AR和VR应用和体验,但选取正确的操作系统、平台和虚拟主机服务才是最终目标。
亚马逊WebXR开发工具Sumerian开始向所有用户开放

首个SteamVR输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器

SteamVR发布了全新的输入系统(SteamVR Input)的第一个测试版本。该输入系统允许用户为自己喜欢的游戏构建绑定配置,包括游戏开发时尚不存在的控制器。用户可以根据个人喜好调整游戏的控制方案,以适配左撇子用户、残疾用户或其他个人偏好,并可以通过Steam Workshop与其他用户分享配置。这个新的输入系统还让开发者更轻松地为游戏适配不同的控制器,可以控制每个控制器类型的默认绑定,并提供备用的控制机制,无需改动游戏本身。此外,硬件设计者可以通过SteamVR Input自由尝试不同的输入,公开设备上的任何输入控制,并向系统描述该设备。用户可以在SteamVR的Beta版本中尝试这个新系统,并且可以在相关的开发文档中了解如何在应用程序中启用原生支持。
首个SteamVR输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器

VR音游《Beat Saber》首周卖出5万份,营收约100万美元

VR独立游戏《Beat Saber》在首周销量达到5万份,收入达到100万美元。考虑到游戏是由独立工作室开发,且尚处于抢先体验版阶段,这可以被视为一项里程碑式的成功。该游戏的开发商Hyperbolic Magnetism在Twitter上证实了这一销售数据,并表示距离10万份游戏销量也不远。目前,该游戏售价为20美元。值得注意的是,《Beat Saber》上线仅两周就位列SteamVR畅销榜前列位置,在VR利基市场中表现出色。与过去的独立游戏《Fez》相比,《Beat Saber》的销量更加惊人。虽然《Beat Saber》尚处于抢先体验版阶段,但它的成功有望持续维持。开发商正在不断优化游戏,并为游戏新增了一个关卡编辑器,允许用户自定义音乐。此外,游戏尚未登陆PSVR平台,这将进一步增加潜在用户数量。《Beat Saber》的成功秘诀在于开发者巧妙地平衡了游戏难度和即时乐趣,基于运动的玩法也引起了玩家的兴趣。
VR音游《Beat Saber》首周卖出5万份,营收约100万美元

小朋友不愿意刷牙?趣味社交AR牙刷了解下

韩国初创公司Kitten Planet开发了一款利用增强现实(AR)技术的牙刷,可以帮助儿童更好地刷牙并追踪刷牙效果。Brush Monster牙刷售价49美元,通过蓝牙连接智能手机和平板电脑,并通过伴随应用提供AR体验。牙刷内置传感器可以追踪儿童在刷牙过程中的位置和移动,并生成相应报告指导孩子刷牙。AR效果和前置摄像头功能可以使刷牙过程更有趣,同时激发儿童的社交兴趣。Kitten Planet联合创始人兼CEO Jongho Choi表示,刷牙对于年轻父母来说往往是个难题,他们开发这款产品旨在让刷牙过程变得有趣。超过1万名用户已经使用过这款应用的公测版,其中三分之一的用户每天都使用该应用程序。Brush Monster计划通过Kickstarter进行众筹,预计产品将在2018年7月发货。同时,其他公司如Kolibree也推出了类似的AR牙刷产品,市场对于这两款产品都有较大的支持。
小朋友不愿意刷牙?趣味社交AR牙刷了解下

AMD正式发布Compressonator 3.0,改善渲染时间和性能

Compressonator是一套工具,可帮助美工和开发者轻松使用压缩的资产,它可以可视化各种压缩技术对质量的影响。Compressonator由GUI应用程序、命令行应用程序和SDK组成,可以轻松集成到开发者工具链中。AMD最近发布了Compressonator 3.0,并提供一系列新功能,包括改善纹理压缩、网格优化、网格压缩等,可以帮助节省开发者的时间,优化文件大小,改善渲染时间和性能。在改善纹理压缩方面,Compressonator允许用户选择各种压缩格式,并支持DirectX 12、Vulkan和OpenGL。网格优化可以通过简化网格来创建更高保真度的3D对象,支持在DX12、OpenGL和gltf中浏览模型文件。此外,Compressonator还支持3D文件的压缩,通过高压缩率来减少文件大小并改善渲染时间。根据AMD的表示,他们正在开发Compressonator 3.1,并将支持更多功能。用户可以通过Github下载Compressonator 3.0。
AMD正式发布Compressonator 3.0,改善渲染时间和性能

Oculus展示如何为Unity 3D创建Android插件

本文探讨了如何为Unity 3D创建Android插件。首先介绍了Android Studio的使用以及如何创建一个Android库。然后详细讲解了如何在Android Studio中创建一个Java类,并给出了Java代码示例。接下来讲解了如何创建aar文件,并将其添加到Unity插件中。最后讨论了在清单文件中添加权限和在Unity中调用Android插件的方法。总体而言,本文提供了一个完整的指南,教读者如何在Unity中创建Android插件,并控制对Android权限的请求和管理。
Oculus展示如何为Unity 3D创建Android插件

Oculus Medium用短片展示特效团队如何在工作中整合该工具

Oculus Medium在Monsterpalooza嘉年华上展示了一系列的实况VR雕塑表演和3D画作,并在今天发布了一个关于如何利用虚拟现实来制作模型的短片。短片展示了一件由概念艺术家Carlos Huante设计的协作性雕塑作品,由Oculus Medium的Gio Nakpil进行模型建模,Arcane Visionaries的Christopher Dombos负责3D打印、模塑和铸造,最后由Tim Gore进行细节绘画。这个雕塑花费了数个月的时间完成,最终作品高度达到2英尺。短片名为《Making the Monster》,它探讨了四个视觉特效团队如何将Oculus Medium整合到工作流程中,并帮助他们将设计变为现实。Oculus Medium是一个协作性应用程序,允许用户在VR环境中进行雕刻、建模、绘制和创造有形对象,同时还可以邀请他人加入工作空间并在虚拟空间内合作处理资产和创作作品。
Oculus Medium用短片展示特效团队如何在工作中整合该工具

VVC、JPEG XS、MPEG-I,数据压缩走向新纪元,为高分辨率VR提供支持

据映维网报道,处理大规模数据的新方法和编解码器是媒体与娱乐行业的首要任务,特别是对于虚拟现实(VR)和高动态范围(HDR)。随着超高速5G移动网络的即将面世,需要开发出能够高效处理数据的工具。标准组织MPEG正在制定多功能视频编码(VVC)来取代当前的视频流标准HEVC,该标准的压缩性能预计将比现有标准高出50%以上。此外,JPEG XS作为一种新的图像编解码器,可以提供更低的压缩比和更低的延迟。MPEG还致力于提供沉浸式媒体,如360度视频和虚拟现实(VR)。全向媒体格式(OMAF)是MPEG的一个项目,旨在为360度视频压缩提供优化。同时,MPEG还在研究压缩记录光场数据的解决方案,以支持创建和渲染沉浸式体验的内容交换。
VVC、JPEG XS、MPEG-I,数据压缩走向新纪元,为高分辨率VR提供支持

VR音游《Beat Saber》消耗的卡路里可比拟网球运动

根据Virtual Reality Institute of Health and Exercise的最新测试,《Beat Saber》可能不仅仅是一款用于消磨时间的有趣游戏。测试结果显示,游戏中的各种格挡、躲避和劈砍动作所消耗的卡路里可能可以与打网球相媲美。该机构与运动学专业人员合作,将游戏的代谢当量评分建立在其数据基础上,然后计算出具体的卡路里消耗量。通过测试VR玩家的氧气消耗和心率来评定代谢当量分数,并与已有具体分数的活动如网球、棒球或拳击进行对比。在测试中,一位经验丰富但非专业的玩家进行了四场游戏,结果显示,玩家在最终测试中每分钟平均燃烧的卡路里介于8.57至9.86之间,计算出《Beat Saber》的代谢当量分数为6.24,与网球运动的能量消耗相当。虽然需要一些技巧,但玩家可以通过保持运动不变和提高技术水平来获得更高的分数。Virtual Reality Institute of Health and Exercise还发布了其他达到6-8代谢当量分数的游戏,包括《Hot Squat》和《Fastest Fist》等。
VR音游《Beat Saber》消耗的卡路里可比拟网球运动

3Glasses登陆港澳市场,WMR蓝珀S2率先开卖,售价3998港元

深圳虚拟现实技术公司3Glasses宣布其产品蓝珀S2正式登陆港澳市场,通过与代理商Microworks Technology Ltd的合作。蓝珀S2是一款Windows Mixed Reality产品,首次进入香港市场,为香港的VR用户提供了新的选择。蓝珀S2采用翻盖式头戴设计,具备内向外定位系统和六自由度运动控制器,单眼分辨率为1440×1440,视场为105度。用户可以通过蓝珀S2同时体验微软商店和Steam VR平台上的所有兼容游戏和应用。蓝珀S2在香港地区的售价为3998港元。3Glasses是中国最早涉足虚拟现实的知名公司之一,于2016年成为微软Windows MR头显的合作伙伴。目前,3Glasses的主要业务包括VR头显、VR内容分发(VRSHOW)以及行业解决方案。
3Glasses登陆港澳市场,WMR蓝珀S2率先开卖,售价3998港元