Insider Insider

Nweon

nweon 文章

苹果分析师蒙斯特:苹果AR眼镜2021年底推出,首年能卖1000万台

苹果CEO蒂姆·库克已经为AR(增强现实)在苹果成为重要业务的基础奠定了基础。他强调了ARKit的推出以及iPhone X搭载的AR光学元件,并收购技术公司SensoMotoric。著名苹果分析师吉恩·蒙斯特表示,虽然公众对AR的潜力存在复杂的感受,但他预计苹果的AR主题将分为三个阶段进行:第一阶段是秋季发布的新iPhone产品,更多iPhone将搭载VCSEL阵列来推动AR体验;第二阶段是ARKit应用程序在游戏、商业和教育领域的应用;最后一个阶段是苹果眼镜的推出。蒙斯特认为公众目前还没有准备好接受AR眼镜,但他相信这一概念将会变得更受欢迎。他强调AR眼镜背后的技术必须能同时改进,而且硬件设计不能成为负面因素。蒙斯特预计苹果AR眼镜将在2021年12月左右首次亮相。他们估计,在发布的第一年,苹果可以销售1000万台AR眼镜,这将带来约130亿美元的收入,占2022年苹果全年营收的3%。
苹果分析师蒙斯特:苹果AR眼镜2021年底推出,首年能卖1000万台

模拟不同环境,MIT用VR为无人机开发训练系统

麻省理工学院的工程师团队开发了一个针对无人机的虚拟现实(VR)训练系统,名为Flight Goggles。这个系统可以在虚拟环境中训练无人机,并提供丰富复杂的环境让无人机“看到”,实际上它们是在空旷环境中进行飞行。该系统可以减少无人机在实际训练中的坠毁事故,并提供多种不同的测试环境与情况。麻省理工学院的瑟铁克·卡拉曼(Sertac Karaman)教授表示,Flight Goggles对无人机技术的发展具有颠覆性作用,可以提高无人机的响应性、速度和效率。该团队的VR训练系统由动捕系统和图像渲染程序组成,可以立即处理图像并发送给无人机,支持绘制逼真的场景。无人机在空旷房间中飞行,但“看到”的是完全不同的环境,它可以在这个环境中进行学习。卡拉曼教授和他的团队将在IEEE国际机器人与自动化大会上展示他们的VR训练系统。
模拟不同环境,MIT用VR为无人机开发训练系统

iFLY VR希望在室内给你带来逼真的空中飞行体验

iFly近期将其虚拟现实(VR)室内飞行体验推广到美国28个门店。顾客戴着集成Gear VR头显的特制头盔,可以在迪拜、夏威夷或瑞士等地的跳伞场地选择进行飞行体验。首次体验与常规飞行相结合,顾客会先观看训练视频,穿上连体服和头盔,然后在教练的引导下实现基本稳定飞行姿态。接着,顾客会换上iFly定制的VR跳伞头盔,开始观看预录制的360度视频。尽管虚拟现实头显的视场相对有限,但视频片段十分完整,细节十分逼真,可以看到远方的地面和其他跳伞者。教练通过外部显示器观察顾客的视图,然后稳定顾客的身体并旋转他们,让顾客看到更多的场景。在飞行体验中,顾客还能感受到“触觉反馈”,通过风扇产生升力以抵消重力的作用力。iFly计划将进一步推广并扩展他们的VR内容,以提升室内飞行体验。
iFLY VR希望在室内给你带来逼真的空中飞行体验

Oculus启动VR League电竞赛第二季,奖金池超22万美元

Oculus宣布与ESL正式开启第二赛季VR League。VR League Season 2的奖金池超过22万美元,并将持续5个月。VR League将首次进军电子竞技的三款新游戏,并举办多场比赛活动。其中多人魔法对战游戏《The Unspoken》将从5月18日开始进行一个月的竞赛,竞速游戏《Sprint Vector》将从6月4日开始,持续一个月。在7月和8月期间,Oculus将在ESL Play公布另外两个冠军竞赛,同时还将与Ready At Dawn合作将《Echo Combat》带到VR League。Oculus表示,他们致力于推动VR电子竞技生态系统的发展,并非常自豪能与ESL合作。此外,VR League还将支持VR Master League(VR大师赛)和《Onward》邀请赛活动。Oculus认为VR电子竞技是一个令人兴奋和充满希望的增长领域,对于VR行业和社区来说具有重要意义。
Oculus启动VR League电竞赛第二季,奖金池超22万美元

小派8K头显5月向极客用户发货,计划6月向大众支持者发货

Pimax小派今天更新了他们“8K”头显Kickstarter众筹页面,并宣布200度视场头显M1的预生产组件将在本月向有限的封闭内测者发货。该公司表示,本次一共将发货10台Pimax 8K测试组件,随后则开始面向支持者的正常发货。由于透镜设计问题,M1于上月的预定发货窗口出现了延迟,而现在小派终于准备好为用户带来早前承诺的“8K”VR预生产头显。小派曾表示,他们将从Kickstarter支持者中挑选“值得信任的社区领导者、专业评论者或者两者兼有”的封闭内测者,而这可能是为了争取最高的社交网络关注。 小派的“8K”头显搭载了单眼3840×2160分辨率面板,能实现200度视场。在页面更新中,小派表示:“我们对M1十分有信心,如果测试人员开绿灯,我们计划在6月份开始向(大众支持者)发货。与往常一样,我们会参考社区的建议来完成Pimax 8K”。这家公司指出,“8K”和“5K”头显都将在同一时间内发货,小派认为“8K能稳定在80Hz”,但团队仍在努力提高刷新率,“开始发货时的最糟糕情况是80Hz,5K可以达到90Hz”。 至于头显的人体工学控制器,原型将在6月/7月准备就绪,并且定于Q4季度发货。伴随的Lighthouse基站将在10月发货,但小派自研的光学追踪Pi-Tracking则仍在测试之中。至于向支持者承诺的其他众多模块,如手部追踪、眼动追踪、内向外追踪、无线发射器和气味模拟模块等等,小派强调他们的首要任务是手部追踪模块和眼动追踪模块。
小派8K头显5月向极客用户发货,计划6月向大众支持者发货

如何为马匹做全身动捕?四匹马、44台摄像机,Animatrik详述马匹动捕细节

动捕服务在汽车、摩托车或飞机等交通工具还没有诞生之前,通过传统的手段在电影、电视和游戏中还原它们的步态是非常困难的。但是,动捕服务可以使这个过程变得更加简单。作为动捕行业的专家,Animatrik接受委托为一个游戏录制逼真的马匹运动。为了实现这一目标,他们在加拿大枫树岭设置了一个室内骑乘区域,一个马厩和44台摄像机。在进行拍摄之前,团队进行了充分的准备工作,包括测试和安装马克点等。在摄影机和软件方面,他们需要进行一些调整来适应马匹的动作。为了能够捕捉到马匹的各种动作,团队需要进行大量的拍摄,并对每匹马的移动进行排序和编排。马匹演员是训练有素的专业团队,他们知道如何实现高质量的表演。马匹的动捕数据处理需要投入更多的时间和规划,但通过提前的测试和准备,团队能够实现良好的动捕效果。
如何为马匹做全身动捕?四匹马、44台摄像机,Animatrik详述马匹动捕细节

硅谷AR波导元件DigiLens完成2500万美元C轮融资

德国汽车制造公司大陆集团增加了对硅谷波导公司DigiLens的投资,为其带来了2500万美元的C轮融资。大陆集团最初在2016年参与了DigiLens的2200万美元B轮融资。加上这次C轮融资,DigiLens的总融资额达到了6000万美元。DigiLens主要为OEM厂商提供用于AR头显的眼镜式细薄型显示器,以及用于汽车、航空电子设备、零售和建筑的大型显示器。尽管大陆集团的投资主要集中在汽车平视显示器方面,但该公司声称他们已经开发出了低成本的技术,可实现用于AR头显中的小型波导管的进一步突破。大陆集团平视显示器产品开发主管Thorsten-Alexander Kern指出,波导技术在广阔市场中实现增强现实平视显示器具有巨大的潜力。DigiLens和大陆集团认为波导是下一代汽车平视显示器的基础。在新一轮的投资后,大陆集团现持有DigiLens近18%的股份。
硅谷AR波导元件DigiLens完成2500万美元C轮融资

简述HoloLens模拟器是怎么工作的

HoloLens模拟器是一款能够模拟HoloLens环境和人类输入的虚拟机。模拟器可以使用Xbox控制器或者键盘鼠标进行控制,效果与在真实的HoloLens上运行应用程序相似。控制模拟器类似于控制3D游戏,使用Xbox控制器或者鼠标键盘的输入会移动穿戴HoloLens的模拟用户,应用程序会将你的输入理解为来自真实HoloLens的输入。启动模拟器后,可以通过工具栏上的九个按钮来操作模拟器。点击“附加工具”的按钮可以看到更多选项,包括模拟传感器、模拟房间和网络选项等。模拟器可以用于测试应用程序和房间,但需要一台能够处理虚拟机的PC,并在安装应用程序前检查设备的配置。
简述HoloLens模拟器是怎么工作的

动态图片托管平台Gfycat推出GIF格式360度视频

Gfycat宣布推出360度GIF类短视频,允许用户将自己植入至循环视频中。CEO拉巴特表示,3D相机的激增以及来自视频工作室等实际制作者的内容将使其成为与短篇内容互动的标准方式。用户可以通过鼠标或移动手机来查看GIF的不同部分,无需穿戴VR头显等装置。此外,Gfycat还推出了来自派拉蒙影业的360度内容,以帮助推广他们的节目或电影。Gfycat定位为面向创作者的工具,最近表示其月活跃用户达到1.8亿。此举也是行业中许多企业在探索如何为用户提供最优秀的GIF信息体验。拉巴特表示,他们正在创造激励并激发他人创造同样内容的体验,希望将其作为人们2D生活的一个子集。通过不要求人们穿戴VR头显,希望让用户更加友好地消费内容。
动态图片托管平台Gfycat推出GIF格式360度视频

Xprize举办VR+机器人解决方案竞赛,奖金达1000万美元

ANA Avatar XPrize是一项为期四年的竞赛,旨在创建一个跨现实的多功能化身系统,通过结合VR / AR技术和机器人解决方案,将人类操作员与能够执行对人类风险过大任务的机器人融合在一起。该竞赛鼓励创造具有真正变革性的VR设备。作为顾问的VR先驱Jacki Morie表示,使用物理化身,人们可以通过触觉和嗅觉来感知他们的环境,比如用物理化身推动轮椅上的母亲或执行紧急医疗处理。维修人员或外科医生不需要亲自出勤,他们可以绑定物理化身并通过VR设备执行必要的操作。实现这个目标可能需要很长时间,但XPrize正在推动不同学科的人团结合作解决这个挑战。
Xprize举办VR+机器人解决方案竞赛,奖金达1000万美元