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如何更适用于3D世界,浅谈VR UX的感官设计

虚拟现实(VR)和混合现实(MR)设计师在创建3D环境体验时需要考虑感官因素。视觉方面,VR头显的透镜和屏幕焦距的调节会影响眼睛的聚焦,而MR中的虚拟元素可能会与用户的自然焦点产生冲突。计算机视觉对于精确的MR体验至关重要,但头显搭载的计算机视觉的局限性会影响虚拟对象的放置方式。触觉反馈技术可以帮助在VR中实现触感,目前有一些触觉设备正在研发中。本体感觉对于用户在VR中的交互也十分重要,用户本身的本体感觉状况会影响虚拟交互的直观性。声音设计在VR中也很重要,要考虑声音的方向和距离。在设计过程中,需要不断试错并进行感官测试,以提高体验的真实感和沉浸感。
如何更适用于3D世界,浅谈VR UX的感官设计

PlayStation VR Store 每周新内容

索尼北美本周更新了一批新的PSVR内容,其中包括基于《瑞克与莫蒂》的《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》,售价29.99美元。游戏中,玩家扮演莫蒂的克隆体,帮助外公瑞克完成一系列疯狂的实验和难题。另一个新增的游戏是《Operation Warcade》,售价19.99美元。这是一款以80年代后期的经典战争题材为灵感的FPS游戏,玩家将扮演一名超级士兵,深入敌后应战。最后,《SUPER AMAZEBALLS》售价4.99美元。这是一款动手又烧脑的游戏,玩家需要通过倾斜不同角度来控制弹珠,引导小球穿过迷宫并到达目的地。另外还有一款名为《Time Carnage》的游戏,售价19.99美元。玩家将扮演一名赏金猎人,穿越回到史前世界,猎杀各种嗜血的恐龙。这些游戏都适用于PS4,目前仅在北美地区上线。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Mobile 每周新内容

在《映维网》的文章中,在列举了一些虚拟现实应用和游戏的推荐。1、《The Ship》是一款以船只遭到海盗劫持为背景的游戏,需要玩家探索船舶环境,收集物品,解开谜题来逃离陷阱。2、《VR2Space》提供了一个高达3万米的太空体验,采用真实世界的高清片段还原太空飞行的感觉。3、《No Horizon》是一个基于沙盒飞行模拟器的太空战斗游戏,玩家可以驾驶时空战机在宇宙中进行战斗。4、《Pre-flight Inspection》让玩家去了解飞机起飞前的准备知识,模拟在A320飞机上进行飞行前的检查。5、《Etisalat VR》是一个来自阿联酋开发者的视频应用,可以让玩家在虚拟现实中体验体育赛事、音乐节目、狩猎旅行等内容。6、《Mythic Saber's Match Quest》是一个记忆翻牌游戏,玩家需要通过记忆图案的位置来消除所有的牌。7、《Pivross Trial》将经典的益智游戏数织带到了虚拟现实中,提供了100个具有挑战性的关卡。8、《Mare Nostrum - Lost Memories》是一个叙事探索体验,玩家将踏上一场潜水之旅,解答其中的神秘事件。9、《WSU 360 Tour》让玩家能够在虚拟现实中浏览西悉尼大学校园。
Oculus Mobile 每周新内容

Oculus PC 每周十大新内容

《映维网》在一篇文章中介绍了本周Oculus Rift新增的10款游戏作品。其中包括《Time Carnage》,玩家将扮演赏金猎人穿越回史前世界猎杀恐龙;《Run Dorothy Run》,是一款音乐元素与跑酷结合的游戏;《Kingdom of Blades》,是一款三国题材的动作格斗游戏;《Dungeon Puzzle – Solve it or Die》,是一款地下城解谜游戏;《Go For Launch: Mercury Full Game》,让玩家操纵载人航天飞船在太空中航行;《GNOSIS》,是一款以音乐和视觉体验为特色的探索游戏;《Mars: Curiosity Rover》,是一款教育性VR纪录片,让玩家了解火星和好奇号;《Gotta Get Going: Steam Smugglers》,让玩家成为窃贼,在蒸汽世界中窃取贵族的珍宝;《Divinity Defence》,是一款VR塔防游戏;《Xobox》,是一款3D环境中的圈叉游戏。这些游戏作品主要适用于Oculus Rift,并在Oculus Home发行平台上发布。
Oculus PC 每周十大新内容

SteamVR发布HTC Vive固件更新,解决畅听耳机音频问题

据映维网报道,HTC近日正调查Vive和Vive Pro新用户报告的显示器亮度不匹配的问题,并提供了解决方案。此外,Steam VR的测试版为Vive Pro带来了固件更新,旨在改善初始版本音频质量问题。过去几天,Vive一代和Vive Pro的用户陆续报告设备出现了问题,主要是一只眼睛的亮度与另一只眼睛的亮度不一致,导致立体冲突。HTC已经着手调查此问题,并建议出现问题的用户发送邮件至vive_care@vive.com寻求支持。至于Vive Pro的音频质量问题,SteamVR的beta版通过固件更新来优化音频质量,希望能解决用户在测评中发现的问题。有报道称,Vive Pro耳机目前遗憾地受限于已知问题,使得低音部分丢失,但HTC表示正在解决这个问题,并建议用户根据需要替换自己的耳机。希望HTC能尽快解决耳机问题,因为原装耳机背后的音量键和麦克风静音按钮非常有用。
SteamVR发布HTC Vive固件更新,解决畅听耳机音频问题

索尼正在实验PSVR的直播分享与MR视图功能

索尼的高级团队成员Richard Forester在去年的GDC2018大会上讨论了PSVR的直播与分享功能。目前,PSVR用户可以使用PS4的广播工具进行直播,并利用“分享”按钮捕捉屏幕截图、视频和直播游戏。然而,相比PC VR,PSVR在直播功能方面还滞后。Forester提到了几种直播实验工具的模式,包括将虚拟相机放置在游戏世界中、让用户当直播导演以调整相机视图和提供现场评论。团队还构建了一个Air Hockey VR演示作品来探索优化第三人称相机视图的方法。团队还尝试支持混合现实视图,并建议使用第二台PS4 Pro来增强实时广播和合成的输出。除了游戏直播,这种先进的分享功能还可用于推广游戏、帮助用户捕捉VR游戏中的酷炫时刻,并为展会和VR预告片制作提供帮助。至于哪种功能将最终进入PSVR,目前尚未透露。
索尼正在实验PSVR的直播分享与MR视图功能

关于Firefox Reality,这里有你需要知道的一切

Mozilla发布了专为VR和AR一体机头显设计的全新网页浏览器Firefox Reality。这款浏览器旨在满足用户在VR和AR中访问互联网的需求。Firefox Reality是一个跨平台的VR和AR浏览器,目标是适应未来,并增加数据透明度。它是一个开源项目,可以轻松集成到VR和AR头显产品中。虽然目前的版本还是较初步的体验,但已经可以运行,并且Mozilla已经将开发者版的源代码托管至GitHub。Firefox Reality的最终形态尚不明确,但可以期待它在某种程度上类似于传统的浏览器,但能够轻松切换AR和VR体验。Firefox Reality旨在以类似于在手机和PC端浏览内容时的休闲方式提供VR和AR体验,使用户能够轻松地从一个网页跳转到另一个网页。目前,Firefox Reality的正式上线时间尚未公布,但可以通过访问GitHub页面和使用相关的VR头显的开发者版本进行测试。
关于Firefox Reality,这里有你需要知道的一切

你发现了吗?Magic Leap 404页面隐藏神秘彩蛋

Magic Leap网站的404错误页面中隐藏了一个彩蛋,其中包含了一个通往虚拟宇宙的传送门。通过在页面中心画圆可以逐渐打开这个传送门。此外,这个彩蛋还支持移动设备,在触摸屏上用手指画圆也可以打开传送门。这种通过彩蛋来吸引公众的方式一直是Magic Leap的特色之一。虽然这个彩蛋是否暗示了Magic Leap游戏的预览版或隐藏了其他线索还不得而知,但目前已经吸引了许多Magic Leap的粉丝开始寻找其他地方是否也存在彩蛋。答案将于今年下半年揭晓。
你发现了吗?Magic Leap 404页面隐藏神秘彩蛋

IDC报告不全,严重忽视中国虚拟现实线下体验市场

根据IDC发布的2017年全球虚拟现实市场报告,全球消费者使用VR的总时长达到5940万个小时。其中,索尼的PSVR使用时长最长,达到2570万个小时(占总时长的43%),排名第一。vive(包括steam和vivePort)使用时长为1480万个小时,排名第二。Facebook的Oculus Rift平台游戏时长为750万小时。 然而,该报告并未提及中国市场的具体情况。映维网根据IDC的报道发布了相关文章,并收到了国内众多VR公司的反馈。反馈意见认为IDC的报告不全面,严重忽视了中国市场,尤其是忽视了中国的虚拟现实线下体验市场。为验证IDC报告的全面性和中国市场的整体情况,映维网采访了业内数家VR企业。其中,造梦科技的CEO王总表示,目前中国拥有近6000家虚拟现实体验馆,仅使用造梦科技VR游戏平台的体验馆就有4000家。17年全年,造梦VR游戏的使用时长达到217万小时,在全球排名第三。因此,IDC的报告严重忽视了中国的线下体验市场。 此外,中国的VR游戏也开始崭露头角。虽然在主机游戏和单机游戏方面还落后于海外,但中国企业在VR游戏方面与海外企业处于同一起跑线。从品质、游戏性等各方面对比来看,中国的VR游戏早已不输给海外游戏。同时,中国拥有最多的用户群体、最大的市场、最好的平台和最优秀的VR游戏公司,因此我们有机会改变全球VR市场。 最近热门影视作品《头号玩家》向我们展示了未来世界,未来VR行业的发展不一定是由外国企业完成的,中国也有机会创造自己的VR绿洲。
IDC报告不全,严重忽视中国虚拟现实线下体验市场

紧跟谷歌,Facebook推出AR涂鸦工具,视频中实时艺术涂鸦

Facebook日前推出了类似谷歌3D涂鸦应用Just a Line的功能,允许用户在视频中实时进行3D绘画。这项增强现实功能已向iOS和安卓端的Facebook应用推出,并支持用户在拍摄前或拍摄时通过艺术涂鸦增强图片和视频。操作上,用户打开Facebook应用,选择相机标志,然后轻触最新的3D绘画图标即可进入实时绘画系统进行创作。Facebook表示,他们希望帮助用户用AR进行创作,并在周围的世界中进行绘画。Facebook还计划在未来几个月推出更多选项。此外,Facebook在今年1月份还指出正在研发全身VR追踪功能,能够提升自拍视频的体验。 原文链接:https://miedian.com/news/show-741157.html
紧跟谷歌,Facebook推出AR涂鸦工具,视频中实时艺术涂鸦