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从工具到内容,720云获得百度1500万元Pre-A轮战略投资

最新消息显示,全景内容分享平台720云近日获得了百度1500万元的Pre-A轮战略投资。这笔融资将主要用于团队人才建设和加大研发力度等方面。720云的CEO段俊康透露,公司本轮估值已超过1.7亿元人民币,融资后,百度核心搜索及多模搜索总经理孙雯玉也将成为公司董事,推动720云与百度在更多方面达成深度合作。百度认为,全景内容发展潜力巨大,相关业务与720云匹配度较高,并对此次投资与今后的合作充满信心与期待。720云是一家由创始人刘纲创建的全景影像平台,成立于2014年,通过提供基于web端的全景漫游制作工具,解决了全景影像储存、分享等问题,并发展成为全景内容行业的领军者。其与百度展开了深入合作,截至2018年3月,拥有全景影像创作者超过25万人,每日浏览量超过200万人次。
从工具到内容,720云获得百度1500万元Pre-A轮战略投资

开发者必知,Oculus Go的完整官方建议及新工具、技术特色

Oculus Go是一款全新的VR一体机,与三星Gear VR一样兼容相同的Mobile SDK Unity和Unreal SDK,大部分Gear VR应用无需进行修改即可运行在Oculus Go之上。Oculus Go提供对Gear VR的二进制兼容支持,但有一些关键区别,比如Oculus Go不安装Google Play Services,没有2D手机显示器和头显触控板。Oculus Go的控制器和Gear VR控制器共享相同的输入,但物理设计不同。Oculus推荐使用特定的开发环境,包括Unity和Unreal版本以及Mobile SDK版本。Oculus Go具有一些独特的功能和优化,如固定注视点渲染、动态节流和72 Hz模式。开发者可以通过相关的API来启用和调整这些功能。在性能调优方面,推荐使用Multi-View渲染、禁用自适应分辨率、启用动态批处理等,并可以使用OVR Metrics Tool进行性能监测和调优。Oculus Go的应用提交和更新流程与Gear VR类似,但需要注意Oculus Go的兼容性和虚拟现实检查。
开发者必知,Oculus Go的完整官方建议及新工具、技术特色

结合全身触觉套装,VR健身游戏《PowerBearsVR》带来更有效的锻炼

Sourcenity和VisionBody合作开发了一种全新的全身触觉套装,可以通过电肌肉刺激(EMS脉冲)模拟虚拟现实中的触摸和冲击。这款套装名为PowerSuit,配备了20个专门放置的EMS脉冲垫,兼容HTC Vive、Oculus Rift和WMR头显。穿戴全身套装的用户可以在健身和节奏游戏中感受到真实的触觉反馈和虚拟武器的冲击力。 PowerSuit由双弹性织物制成,贴合度高,同时配备蓝牙无线连接功能。该套装可以随身体的伸展而移动,提供多种EMS强度级别供用户选择,并可以调整脉冲和振动。PowerSuit首款适配的健身游戏为PowerBeatsVR,这款节奏游戏可以帮助用户全身锻炼并提升沉浸感。它有望成为一种全身健身方式,与其他音乐节奏健身游戏媲美,让玩家在游戏中燃烧全身脂肪,并提升锻炼强度。
结合全身触觉套装,VR健身游戏《PowerBearsVR》带来更有效的锻炼

360度视频后期制作的六个步骤

360度视频的后期制作需要耐心、专注以及一台强大的计算机。后期制作可以分解成6个阶段:粗略拼接、剪辑、精细拼接、视效、图形和徽标、声音设计以及渲染及发布。粗略拼接阶段需要为每个镜头进行粗略的拼接,以提供360度参考,并在后期进行整理。剪辑阶段是定义故事基线和段落的阶段,需要注意每个场景的方向和观众的视觉吸引点。精细拼接阶段需要无缝地重新拼接段落中的每个选区,并避免细节损失。视效、图形和徽标阶段需要特殊的畸变来渲染球体中的视频,同时可以添加图形和徽标。声音设计阶段可以在图像锁定后进行,在需要时进行音频合成。渲染及发布阶段需考虑平台的支持以及移动VR设备的空间,提前测试上传非常重要。该工作流程可以为360度剪辑提供良好的基础,如果觉得要求和技巧太困难,也可以聘请经验丰富的工作室进行后期制作。
360度视频后期制作的六个步骤

IKinema是如何帮助Archiact研发全身运动FPS VR游戏《Evasion VR》

位于温哥华的Archiact工作室正在开发一款名为《Evasion》的FPS VR游戏,该游戏结合了IKinema的RunTime中间件的全身实时解算技术,加快了开发进度并提升了游戏的沉浸式体验和角色的全身运动性能。《Evasion》是一款强大的VR科幻射击游戏,玩家扮演先锋队员,在与外星种族Optera的战斗中体验自由移动和团队协作。工作室利用IKinema的RunTime减少制作时间和成本,专注于动画和整合玩家动作。全身运动让玩家能够将自己的身体特征带入游戏世界,与朋友和队友共同战斗。IKinema的RunTime为Evasion带来了精准性、可信度和真实性,使玩家的整体VR体验更加丰富。工作室将继续在未来的项目中使用IKinema的RunTime,因为它在虚拟现实中创造出令人印象深刻的角色动作和行为。
IKinema是如何帮助Archiact研发全身运动FPS VR游戏《Evasion VR》

Oculus Mobile 每周新内容

本文是关于本周三星Gear VR新内容的介绍。本周新增的内容包括以下四款游戏。第一款是《FIBRE》,价格为2.99美元,是一款竞速游戏,玩家需要采集能够加速的奖品,同时避免减速的障碍物。第二款是《Juzzle》,价格为0.99美元,是一款益智游戏,玩家需要将果冻方块推到目标位置。第三款是《Save LA Cougars VR》,免费发布,玩家将在游戏中遇到著名的美洲狮P-22,开发商希望通过这个游戏鼓励人们保护美洲狮。第四款是《Escape Velocity》,免费发布,这款游戏希望通过VR体验改变人们对难民的看法,让人们了解到难民们也有自己的故事和名字。以上四款游戏适用于Gear VR设备,并在Oculus Home平台上发布。
Oculus Mobile 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

映维网报道了一系列新的虚拟现实游戏和应用。MAGIX推出了《MAGIX Photostory Premium VR Steam Edition》,这是一款用于制作VR世界的工具,原价为800元,现特价销售480元。《Puppet Fever》是一款融合皮影戏和猜词的游戏,价格为50元。《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》是一款VR游戏,讲述了主角在一个特殊能力下揭开谜题的故事,价格为56元。《VR Benchmark Kanojo》是一款免费的VR基准测试工具,含有《VR女友》中的一些场景。《Guard of Wonderland VR》是一款受《爱丽丝梦游仙境》启发的冒险游戏,价格为35元。《Ready Player One: OASIS beta》是一款基于电影《头号玩家》的VR应用,包括数款小游戏。《Kanova》是一款免费的3D雕塑工具。《Block’hood VR》是《Block’hood》的VR版本,玩家可以建造自己的城市。《Kolb Antarctica Experience》是一款推广体验式学习概念的应用。《BAAM SQUAD》是一款多人合作的僵尸射击游戏。
Steam VR 每周十大新内容

每周Oculus、Steam、PlayStation新上线VR内容推荐 | 20180422

本文是对一些XR游戏的介绍和推荐。其中包括了多款适用于Oculus Rift的游戏,如《Puppet Fever》、《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》、《Soundscape VR》、《Block’hood VR》、《TrainerVR》、《Supermedium – Virtual Reality Browser》、《The Way of Kings: Escape the Shattered Plains!》、《Paper Valley》、《Horror Rollercoaster》、《PAINT VR》等。此外,还有一些适用于Gear VR的游戏,如《FIBRE》、《Juzzle》、《Save LA Cougars VR》、《Escape Velocity》等。而适用于HTC Vive和Oculus Rift的游戏有《MAGIX Photostory Premium VR Steam Edition》、《VR Benchmark Kanojo》、《Guard of Wonderland VR》、《Ready Player One: OASIS beta》、《Kanova》、《Block’hood VR》等。这些游戏类型各不相同,涵盖了众多风格,如益智游戏、冒险游戏、恐怖游戏和创作工具等。其中还有一款虚拟现实浏览器,可以直接加载VR内容。此外,还有一些VR应用和学习工具,如VR雕塑工具和南极体验学习工具。
每周Oculus、Steam、PlayStation新上线VR内容推荐 | 20180422

华盛顿大学改善高清视频传输,号称节省能耗10000倍

华盛顿大学的工程师们表示,他们已经发现了一种可以传输高清视频的节能方法,其所需能耗最高可以比当前技术节能10000倍。传统的视频传输需要将图像传感器获取的原始数据转换为压缩信号,然后再进行无线广播,这一过程需要耗电的额外处理硬件。华盛顿大学的工程师们通过直接从摄像头传感器中广播原始图像数据的方式,能够节省1000-10000倍的能耗,并依靠附近的智能手机进行图像处理和压缩。这种传输方法可以使无线广播视频信号的设备不再需要电池,从而使安防摄像头等设备可以更加方便地安装在任何地方,智能眼镜也可以摆脱电池的笨重。在实际测试中,研究人员已经成功将定制摄像头以每秒10帧的速度播放720P高清信号。这一技术的实现需要进一步的研发与优化,但它在消除可穿戴设备的电池负担方面具有重要的进展。
华盛顿大学改善高清视频传输,号称节省能耗10000倍

Oculus Go开发移植必知,支持Gear VR应用,不支持谷歌Play、旧SDK

Oculus近日向开发者分享了将Gear VR应用带到Oculus Go的便捷指南。Oculus Go对Gear VR提供了二进制兼容支持,大部分支持Gear VR的应用可以在Oculus Go上无需进行更改即可启动。然而,Oculus指出了两款移动VR头显之间的关键差异,开发者需要考虑以下几个方面:Oculus Go未安装Google Play Services,因此应用不能依赖Google Play Services和相关第三方库;Oculus Go没有2D手机显示器,一些应用行为在Oculus Go上没有意义;Oculus Go没有摄像头,无法运行需要访问摄像头的应用;Oculus Go没有头显触控板,应用不应使用头显触控板。此外,Oculus Go控制器和Gear VR控制器共享相同的输入,但每个设备的物理设计有所不同。部分老的Gear VR应用仍使用不被Oculus Go支持的SDK版本。开发者还可以考虑一些新功能,如固定注视点渲染、动态节流和可选的72Hz模式,并使用特定版本的开发工具来访问这些功能。据预计,Oculus Go将于下个月初发布。
Oculus Go开发移植必知,支持Gear VR应用,不支持谷歌Play、旧SDK