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NextVR为NBA总决赛VR直播首秀全新高分辨率视频格式

NextVR是一家专注于虚拟现实体育赛事和娱乐活动直播的公司。他们最近开始展示全新的高分辨率视频格式,并为勇士与骑士之间的NBA总决赛提供免费的比赛精彩集锦。每场比赛的隔天,NextVR都会在其应用程序的NBA总决赛频道发布高分辨率的全景比赛集锦。目前,NextVR的应用支持Oculus Go、Gear VR、PSVR、WMR和谷歌Daydream头显,他们还计划在将来支持HTC Vive、Vive Pro和Rift头显。NextVR的联合创始人兼首席执行官David Cole表示,提高保真度和真实感对虚拟现实媒体的成功至关重要,新的高分辨率视频格式将为直播增加细节、清晰度和3D深度,提升整体临场感。此外,NextVR还计划推出体三维视频捕捉与播放技术,并是Oculus Venues的主要内容供应商之一。
NextVR为NBA总决赛VR直播首秀全新高分辨率视频格式

Adobe为设计师、开发者发布AR创作工具Project Aero

Adobe在Apple的ARKit 2.0发布会上发布了他们的AR创作工具Project Aero。尽管没有透露太多细节,但Adobe表示Project Aero将允许设计师使用熟悉的工具(如Photoshop和Dimension CC)来创建AR内容,并通过与Adobe的机器学习平台Sensei深度整合,让创作者能够在物理空间中操作设计。Adobe介绍了他们对该项目未来的愿景,表示要充分实现AR的潜力,需要一个广泛的生态系统,并与技术领导者合作制定交互模型和文件格式的标准,同时与平台供应商合作开发标准(如usdz和glTF)。在WWDC大会上,Adobe旗下的Creative Cloud宣布将支持由苹果与皮克斯共同开发的usdz文件格式,这将加速新AR内容的开发,并允许用户从一个应用程序无缝切换到另一个应用程序。目前,Adobe已经开放了Project Aero的抢先体验版注册窗口。
Adobe为设计师、开发者发布AR创作工具Project Aero

苹果与皮克斯合作,推出AR文件格式USDZ

苹果宣布与数字工作室皮克斯合作,推动其增强现实计划。苹果将与皮克斯合作开发名为"USDZ"的新文件格式,旨在帮助人们共享AR内容。这种格式紧凑而简单,解决了传统上需要占据大量空间的AR内容的问题。苹果表示,当iOS 12上线时,AR内容将能够以USDZ格式在Safari、Messages和Mail等应用中进行共享,用户可以在"Files"应用中管理这些内容。此外,一些公司如Adobe也正在采用USDZ格式,为他们的工具提供支持。
苹果与皮克斯合作,推出AR文件格式USDZ

餐厅、房屋、街道和人物,乐高用ARkit 2打造完整模拟世界

乐高将利用苹果的最新ARKit 2技术为他们的物理积木注入数字魔法。乐高AR体验将结合物理乐高积木和数字景观,通过iPad上的AR应用程序呈现各种神奇的场景。在AR模式下,玩家可以为物理乐高建筑增加各种元素,打造完整的乐高城市。最多4人可以通过4台设备进行多人游戏。随着游戏的进行,玩家可以解锁不同的物品,最后可以保存整个城市布局和居住人群,以便下次继续游玩。乐高还拥有蝙蝠侠和哈利波特等授权IP,所以届时用户可以打造完整的AR哥谭市或霍格沃茨。ARKit 2包含优化的追踪、逼真的渲染、对象检测和持续联机体验的功能,同时支持多人游戏。用户可以在物理空间放置AR对象,并在下次启动时在相同位置看到该对象。
餐厅、房屋、街道和人物,乐高用ARkit 2打造完整模拟世界

〔完整WWDC视频〕苹果发布ARKit 2、AR文件格式USDZ,为AR眼镜打基础

苹果在WWDC 2018大会上发布了iOS 12操作系统,其中的关键新功能之一是ARKit 2。ARKit是一款用于开发iPhone和iPad的AR应用和游戏的工具,而ARKit 2则是其最新版本。ARKit的第一代将数亿台iPhone和iPad设备变为AR兼容设备,使用户能够将数字对象叠加到现实世界中。而ARKit 2更进一步,提供了联机体验的功能,使不同设备的多名用户可以同时观看和互动AR应用或游戏,类似AR版本的多玩家体验。ARKit 2还包括持续追踪功能,让AR对象能在相同位置停留,并能与其他用户交互。此外,ARKit 2还提供了测量应用和3D对象检测功能,以及一项全新的文件格式USDZ,可将AR对象发送至多个平台。这些新的功能和优化显示了苹果在AR领域持续发展的步伐。同时,社交体验也是ARKit 2的重要特性,为苹果未来AR产品的发展奠定了基础。
〔完整WWDC视频〕苹果发布ARKit 2、AR文件格式USDZ,为AR眼镜打基础

华为AR引擎正式推出,支持运动追踪、平面检测、光照估计和命中检测

华为于5月18日正式推出了HUAWEI AR Engine,这是一个用于在Android上构建增强现实应用的平台。HUAWEI AR Engine通过垂直整合AR核心算法和海思麒麟芯片,提供了基础的AR功能。目前,它能够在手机移动时追踪位置,并构建对现实世界的理解。通过对现实世界的理解,用户可以以一种与现实无缝整合的方式添加对象、注释或其他信息。例如,用户可以把一只打盹的小狗放在书桌的一个角落,即使转身离开房间再回来,小狗仍会停留在最初的位置。华为表示,未来还将增加更多的AR基础能力,并且HUAWEI AR Engine目前支持P20、P20 Pro、Mate RS和Mate10等高端手机,后续将支持所有的华为中高端手机。
华为AR引擎正式推出,支持运动追踪、平面检测、光照估计和命中检测

AMD Vega加持,巴掌大小VR规格PC英特尔NUC正式上市

英特尔和AMD在2018年1月8日联合发布了巴掌大的VR规格PC主机Hades Canyon NUC,现已在中国上市。这款设备提供两个型号:NUC8i7HVK(售价7699元)和NUC8i7HNK(售价6999元),都不包含内存和硬盘。Hades Canyon NUC搭载了第八代酷睿i7处理器和AMD Radeon RX Vega M显卡,对于VR爱好者和内容创作者来说,这是英特尔体积最小的高性能VR兼容系统。其中,NUC8i7HVK使用集成Radeon RX Vega M GH显卡的i7-8809G处理器,NUC8i7HNK则使用集成Radeon RX Vega M GL显卡的i7-8705G处理器。对于AMD的两款Radeon RX Vega M显卡,GL拥有20个计算单元,主频为931MHz ~ 1011MHz;GH拥有26个计算单元,主频为1063MHz ~ 1190MHz。据官方表示,使用RX Vega M GL核显模块的笔记本电脑在玩当前主流3A游戏时速度比英伟达GTX 1050快约1.4倍,而使用GH核显的速度更快,性能将比使用第七代核心CPU + NVIDIA GTX 1060显卡的设备快约10%。
AMD Vega加持,巴掌大小VR规格PC英特尔NUC正式上市

PPT讲得不好?演讲模拟与分析应用VirtuallSpeech为用户提供专业的评估反馈

VirtuallSpeech是一款演讲模拟与分析应用,能够根据一系列特定标准评估用户的表现。该应用可以应用于任何类型的演讲和PPT演示,为用户提供实时反馈。该应用的重要功能之一是使用户沉浸于逼真的会议室环境中,模拟真实演讲的紧张和兴奋感。另外,应用还可以帮助用户上传PPT演示幻灯片,并利用语音到文本技术对用户的演讲进行分析。应用可以记录眼神交流并提供热图,帮助用户分析需要加强关注的区域。用户可以保存演讲并上传以获取详细的反馈。演讲分析结果和进度都会储存在移动设备中,帮助用户轻松衡量进展并判断自己的表现。VirtuallSpeech通过提供有意义的分析和反馈帮助用户改进演讲水平,并通过逼真的环境帮助用户提高演讲准备的能力。
PPT讲得不好?演讲模拟与分析应用VirtuallSpeech为用户提供专业的评估反馈

如何在Oculus Go上使用苹果AirPods等蓝牙耳机

自从Oculus Go上市以来,作者一直在享受这款设备带来的乐趣,但是他对设备不支持蓝牙耳机感到失望。尽管如此,作者发现了一种方法可以帮助他使用AirPods或其他蓝牙耳机。首先,需要一个支持3.5mm耳机接口的蓝牙无线音频发射器。作者选择了Noland Tx 3.5mm蓝牙无线音频发射适配器,价格大约为35美元。虽然这种方法可能会影响音频质量,但作者在使用SteelSeries Artis 3蓝牙耳机时并没有注意到任何音频失真。配对AirPods的步骤包括断开与iPhone的连接,然后按下AirPods充电盒上的配对按钮。在配对标准蓝牙耳机时,需要按下耳机上的配对按钮。最后,如果遇到任何问题或有任何建议,读者可以在评论栏中留言。
如何在Oculus Go上使用苹果AirPods等蓝牙耳机

《Beat Saber》的背后,玩家更爱有趣好玩而非沉浸式世界吗

VR游戏《Beat Saber》在市场上销量火爆,仅一个月时间就卖出了10万份。据分析评估,该游戏在过去一个月中,在Steam VR平台上的活跃度高居榜首,每天约有5000名活跃玩家,是第二名游戏《天际VR》的两倍。与外界认为售价低于《辐射4 VR》导致销量超过后者的说法不同,数据显示《Beat Saber》的日活玩家数反驳了这一观点。尽管《Beat Saber》售价较低,但相比之下,《辐射4 VR》具有更加沉浸的世界,对玩家来说更有动力。然而,《Beat Saber》注重展现休闲、有趣和好玩的元素,而非身临其境的感知,这也令人深思。现阶段,VR游戏玩家是否更偏好有趣好玩的游戏,而非沉浸式世界,是一个值得讨论的问题。
《Beat Saber》的背后,玩家更爱有趣好玩而非沉浸式世界吗