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Steam VR将于11月15日开始支持Windows MR平台

微软混合现实头显将于11月15日开始支持Steam VR游戏。虽然目前微软VR平台上的可玩内容并不多,但有望通过加入Steam VR内容库来改变这一情况。Valve的乔·卢特维格在8月份确认,Steam VR将支持Windows混合现实。这意味着微软MR头显用户将有更多的内容可供选择。通过桥接软件,例如三星的Odyssey Windows头显已经可以尝试Steam VR游戏,用户的体验相当不错。微软承诺只要不是Oculus和Vive独占内容,所有的SteamVR应用都将支持Windows混合现实头显。微软的无线控制器也相当有效,只是偶尔会遇到追踪问题。此外,除了Steam VR桥接软件,Windows 10的软件更新也将在11月15日推出,以优化搭载集显的Windows PC的VR性能。微软希望通过让硬件能够良好运行Steam VR应用,为用户提供更多关键的应用数量。
Steam VR将于11月15日开始支持Windows MR平台

每分钟八个字,Neurable为VR研发脑机接口输入方式

虚拟现实和增强现实公司Neurable希望用意念控制来替代鼠标、键盘和触屏等传统交互方式。Neurable的联合创始人兼执行总监Ramses Alcaide在EmTech大会上表示,随着增强现实的发展,我们需要思考更自然的交互方式,例如利用手部动作、眼球移动甚至大脑来进行操作。为此,Neurable在过去一年中一直致力于开发一种脑机控制系统,能够追踪用户的脑部活动并通过意念判断出用户的意图。该公司在前几个月展示了一个酷炫的VR游戏,用户可以通过意念来控制虚拟环境中的物体移动。然而,Alcaide指出,杀手级的交互方式并不令人激动,而是类似于键盘、触摸和鼠标点击等简单操作。目前该技术还处在早期阶段,使用非侵入性技术每秒钟能输入一个字母,Neurable计划通过引入AI系统来减少输入延迟并提高操作速度。
每分钟八个字,Neurable为VR研发脑机接口输入方式

英特尔为Windows MR发行最新集成显卡驱动

英特尔推出新的图形驱动来支持Windows 10的最新功能,例如Windows混合现实平台。Windows MR平台被微软视为未来计算的基础,为了让更多人能够体验Windows MR,微软付出了很多努力。与需要高端游戏PC功能的Steam VR和Oculus Home平台不同,Windows MR平台不需要昂贵的独立显卡,只需支持第七代英特尔酷睿处理器(Skylake)中的Intel UHD或HD Graphics 620集显即可。然而,没有独立显卡的情况下,无法完全享受到完整的Windows MR体验。但是,英特尔的HD Graphics 620集显在生产力、被动式娱乐和基本游戏上基本支持Windows MR平台,例如《我的世界 VR》在超级本上的表现相当出色。新的Intel Graphics Driver for Windows不仅支持Windows MR,还支持在HD Graphics 620和UHD Graphics 620硬件上播放HDR视频,并对数款3A级游戏进行了性能优化。您可前往Intel的驱动下载中心获取最新版本的Intel Graphics Driver for Windows。
英特尔为Windows MR发行最新集成显卡驱动

《Pokemon Go》开发商Niantic发布 哈利波特 IP AR游戏

Niantic Labs正开发一款名为《Harry Potter: Wizards Unite(哈利波特)》的全新增强现实(AR)游戏。由于《Pokemon Go》取得了巨大成功,展示了AR技术的潜力,Niantic Labs希望进一步发掘。《Harry Potter》同样是一个热门IP,最近的舞台剧《哈利波特与被诅咒的孩子》和环球影城的“哈利·波特魔法世界”主题乐园都取得了极大的成功,因此开发《Harry Potter: Wizards Unite》可以说是个明智的方向。虽然Niantic Labs尚未透露过多细节,但与其另一款作品《Ingress》相似,这款游戏将是基于位置的手游,玩家需要前往不同的地点探索能量、捍卫场所,并发现周围环境的新事物。预计该游戏将于2018年上线,Niantic Labs将与华纳兄弟联合开发内容,还可能推出类似《Pokemon Go》的魔法杖外设,为《Harry Potter: Wizards Unite》的粉丝提供更多乐趣。
《Pokemon Go》开发商Niantic发布 哈利波特 IP AR游戏

AMD面向VR等商业需求推出Ryzen PRO CPU

芯片制造商AMD发布了新一代的"Ryzen PRO"桌面处理器,以满足印度日益增长的影视、VR等企业工作负载需求。Ryzen PRO是面向商业级PC的第一款8核16线程处理器,每枚芯片中的"Zen"核心的计算能力提高了52%。AMD表示,印度政府和私营企业对安全、高性能商用电脑的需求正日益增长。Ryzen PRO处理器面向企业和公共部分,并提供硅级别的安全性。目前,宏碁、戴尔、惠普和联想等商用PC供应商已开始提供专门面向商业的桌面解决方案。惠普印度总经理表示借助"AMD Ryzen PRO"处理器,客户将能够无缝运行包括商业VR在内的对性能要求苛刻的应用。AMD亚太及日本地区企业业务总监补充说,印度是AMD在亚太地区的主要市场,得到了合作伙伴的支持,能够提供高性能生产力PC的设计。
AMD面向VR等商业需求推出Ryzen PRO CPU

HTC推出Vive Arts,帮助艺术家在VR中创作和分享作品

HTC推出了Vive Arts项目,旨在为用户提供在家中欣赏和体验艺术作品的虚拟现实应用程序。首个合作作品是与伦敦泰特现代美术馆合作的《Modigliani》展览,用户可以通过VR技术欣赏到艺术家的作品。HTC表示将与英国皇家艺术学院、法国国家自然博物馆、纽博物馆和台湾故宫博物院等机构合作推出更多的艺术项目。尽管游戏和360度视频仍是VR的主要用例,但Vive Arts有望扩大VR的受众群体,将VR作为创作媒介的概念也将得到强化。这对于HTC来说可能是一个有价值的投资,因为它有助于普及VR并吸引更多的用户使用Vive头显。
HTC推出Vive Arts,帮助艺术家在VR中创作和分享作品

彭博社:苹果研发AR一体机和rOS操作系统,或2020年上市

据彭博社报道,苹果计划在2019年研发一款AR一体机,对增强现实非常感兴趣。苹果CEO库克在最近的财报会议上表示,苹果相信AR将永远改变我们使用技术的方式,通过推出ARKit迈出了增强现实的第一步。 报道引用知情人士的消息称,计划中的AR头显将搭载显示器、一枚尺寸更小功耗更低的新AI芯片,以及一个基于iOS系统的操作系统(内部称为“rOS”)。苹果工程师正在探索一系列的头显控制方法,包括头部姿势、触摸面板和通过Siri的语音控制。 尽管原型头显还在研发阶段,苹果设计师目前正在使用HTC Vive头显测试AR的局限性和潜力。苹果希望AR设备能帮助开发者更轻松地为iPhone带来新的AR功能,计划在2018年推出新版本的ARKit软件工具。 虽然虚拟现实和增强现实尚未实现大范围的普及,但AR设备在特定环境中已经显示出实用性。库克表示,苹果相信AR的吸引力会更广泛,具备颠覆性的潜力,给我们带来足够的惊喜。
彭博社:苹果研发AR一体机和rOS操作系统,或2020年上市

4995美元,Daqri正式出货AR智能眼镜

位于美国洛杉矶的Daqri公司正在将AR技术引入企业市场。由于企业客户愿意为解决复杂问题支付高价,AR可以将数字影像叠加在现实世界中,帮助工人解决现实世界的问题,如修理飞机引擎或组装设备。由此,Daqri认为提高生产力和效率可以弥补企业对AR系统的高投资成本。Daqri的设备售价为4995美元,虽然不便宜,但可以优化复杂的工作流程并处理大量数据。消费者可以直接从Daqri官网和渠道合作伙伴购买产品,而目标客户主要是制造、现场服务、维护和维修、检查和建设等领域的企业。Daqri智能眼镜使用视觉操作系统(VOS),重量仅为0.7磅,视场为44度,装备了英特尔酷睿m7处理器以及多种传感器。此外,Daqri还与Flex、戴尔、Oracle、IBM、Autodesk、西门子和艾默生等公司合作开发软件产品,并建立了强大的合作伙伴生态系统。
4995美元,Daqri正式出货AR智能眼镜

助企业轻松开发沉浸式内容,Byond发布全功能分发平台BIS

洛杉矶的媒体公司Byond发布了名为Byond Immersive Suite(BIS)的全功能分发平台,旨在帮助企业更轻松地创建自己的虚拟现实和增强现实内容。大多数现有的VR或AR开发内容都是使用Unreal或Unity等游戏引擎开发的,即使对有经验的程序员来说,学习这些工具的曲线也相当陡峭。但通过Byond的平台,企业无需具备特殊的编程技能也可以开发VR、AR和360度视频内容。该平台包含了针对不同媒体用途的功能,支持把内容发布至各种平台和设备,包括安卓、iOS、谷歌Daydream、Oculus Rift、HTC Vive和多个网页浏览器。Byond已经为多个主要品牌,包括可口可乐、三星和惠普等,创建了自己的虚拟体验。Byond的创始人兼技术总监Eran Galil表示,通过Byond Immersive Suite,他们降低了在多种显示和交互设备上创建、发布和分析新媒体应用程序的复杂度。该分发套件目前已经向更多企业开放,Byond表示他们希望扩大套件的使用范围并扩展其工具,他们对与旅游、媒体和娱乐行业的合作尤为感兴趣。
助企业轻松开发沉浸式内容,Byond发布全功能分发平台BIS

AT&T部署边缘计算测试区,服务VR/AR、无人机等应用

AT&T计划在美国加利福尼亚州帕洛阿尔托市创建一个计算测试区,该区域将用于测试自动驾驶汽车、增强现实/虚拟现实和无人机等应用。该测试区将从 2018 年年初开始正式运营,最初采用 4G LTE 连接,但一旦标准和设备到位,AT&T 将升级至 5G,可能最早在 2018 年年底实现。AT&T的技术与运营总监 Melissa Arnoldi 表示,边缘计算是网络发展的下一步,它可以将超级计算机放在人们身边,使网络更接近数据的来源,从而减少延迟。AT&T表示,目前尚未开展具体的项目,但希望在测试区开展与增强现实/虚拟现实、无人机和自动驾驶汽车相关的项目,并邀请开发者和第三方参与。他们也可以帮助开发者将概念变成原型。该测试区最初覆盖数英里,并可能随着时间的推移而扩大。
AT&T部署边缘计算测试区,服务VR/AR、无人机等应用