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Oculus Mobile 每周新内容

本文介绍了8款适用于虚拟现实设备的游戏和应用。这些作品适用于Gear VR和Oculus Go等设备,并在Oculus Home等发行平台上发布。其中,《Viking Days》是一款包含10个小游戏的作品,玩家将扮演维京勇士,在铸剑、喝酒、猎龙和航海等活动中成长。《Postcards from Malmö》是一款360度体验的作品,玩家可以身临其境地感受瑞典马尔默这座北欧城市的风情。《ACE PHANTOM》是一款空战游戏,玩家需驾驶“00-PHANTOM”战斗机完成不同的任务和关卡。《immersionVR comix》是一款专为虚拟现实设计的VR漫画阅读工具,支持CBR和CBZ格式的漫画阅读。《Flyroes》是一款跳台滑雪游戏,玩家可以在虚拟现实世界中尽情体验滑雪的乐趣。《Luna Park》是一款过山车游戏,玩家可以体验不同的过山车体验。《Legend of Ryder》是一款幻想世界的游戏,玩家需要挑战邪恶的国王并救出自己的母亲。《Worship Space》是一款与佛教相关的体验,提供学习佛经和敬拜神佛的私人空间。
Oculus Mobile 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

5月20日,《映维网》介绍了本周SteamVR的新内容。其中包括以下几款游戏: 1. 《COMPOUND》抢先体验版,售价68元,采用像素风格的画面,玩家需要用枪械对抗敌人并躲避子弹,提供多种移动机制选择。 2. 《SACRALITH : The Archer's Tale》,特价促销价57元,玩家需扮演远程辅助角色,用弓箭对抗敌人并与龙战斗。 3. 《Drone Hero》,特价促销价32元,玩家需控制无人机完成挑战并将其顺利带到终点。 4. 《Slum Ball VR Tournament》,免费,玩家需打壁球,注意球的轨道弹迹变化。 5. 《D F R: The Light VR》,特价促销价17元,玩家在黑暗的场所中存活并躲避神秘元素的狩猎。 6. 《TSA Frisky》,特价促销价45元,玩家扮演运输安全局的成员,发现危险乘客和物品,成为高效的员工。 7. 《I Pay No Rent》,特价促销价10元,玩家在休闲RPG游戏中扮演比包租婆还蛮横的角色。 8. 《Shatter EVERYTHING (VR)》抢先体验版,特价促销价29元,玩家控制能量球粉碎形状方块。 9. 《Alone In The Forest VR》,售价26元,玩家独自一人在森林中探索,并解决谜题求助。 10. 《Fadeholm》抢先体验版,售价39元,玩家在恐怖地牢中探索与冒险,击毁敌人并控制饥饿、健康和耐力值,搜刮财宝。
Steam VR 每周十大新内容

50周年庆,玩具商风火轮推出AR产品Hot Wheel Augmoto

玩具商美泰旗下品牌风火轮(Hot Wheels Brand)通过全新的增强现实(AR)产品庆祝50周年创办纪念日。风火轮是一种1968年诞生的1:64比例的汽车模型,配有有趣的赛道设计。在过去50年中,该品牌已经从简单的橙色轨道系统和玩具车发展成了跨媒体的品牌系列。为了庆祝50周年庆典,风火轮推出了名为Hot Wheel Augmoto的AR轨道装置。这款装置可通过智能设备控制,通过增强现实和联网游戏为玩家提供独特的风火轮体验。玩家使用支持AR功能的设备,感知虚拟世界中的道路障碍和特殊效果,将品牌的想象力带入虚拟世界。玩家可以使用智能手机或平板电脑上的应用程序操控赛车,并可以在虚拟空间中互相攻击,造成不同的影响。虽然Hot Wheels Augmoto尚未正式上市,但风火轮似乎认为AR技术是赛车玩具的未来发展方向。
50周年庆,玩具商风火轮推出AR产品Hot Wheel Augmoto

裸眼全息时代或将到来,Verizon和AT&T今夏发售Red全息手机

相机制造商Red宣布其全息智能手机Hydrogen One将于今年夏天在Verizon和AT&T上市。该手机起售价为1200美元。据早前消息,Red的设备支持全息和3D内容播放,搭载骁龙835处理器、USB-C端口、双卡(其中之一可用于microSD存储)以及内置4500mAh电池。Red的董事长吉姆·简纳德表示,只要还需要佩戴眼镜或头戴设备来观看内容,他不相信AR和VR会成功。Hydrogen为AR和VR打开了大门,只需携带一款产品即可,同时增加了全息摄影和立体3D作为额外增补。Red声称,使用Hydrogen One无需再携带或充电其他设备即可体验深度环顾四周,这或许预示着裸眼全息时代的到来。
裸眼全息时代或将到来,Verizon和AT&T今夏发售Red全息手机

微软与凯斯西储大学合作,用混合现实和量子计算改进MRI

克利夫兰凯斯西储大学的研究人员正在努力改进核磁共振成像(MRI)技术,并与微软合作。微软计划利用量子计算和Hololens增强现实平台来提高成像技术,并向医生展示相关影像。凯斯西储大学的研究人员正在尝试以“连续变化”方式进行扫描,以提高MRI的有效性和一致性。他们目前的研究重点是改善癌症肿瘤的成像,寻找最佳的脉冲和读数序列,以提高扫描效率或针对特定疾病进行优化的采集。微软将这次合作描述为在医疗领域的最新尝试,他们希望通过结合量子计算、机器学习和混合现实等技术,将过去的挑战转化为未来的解决方案。
微软与凯斯西储大学合作,用混合现实和量子计算改进MRI

对标微软HoloLens,传谷歌正在研发AR一体机

据消息称,谷歌正在研发一款类似于微软HoloLens的增强现实(AR)一体机,该设备将能够将数字内容叠加在真实世界中。这款AR一体机的内部代号为Google A65,预计续航时间可达数小时,不需要连接至强大的PC。该产品采用了高通的四核ARM SoC芯片,并配备了摄像头传感器和麦克风,支持语音输入。目前尚不清楚该产品的具体功能和上市时间表,但据悉该项目仍处于初期阶段,谷歌与合作伙伴于今年年初开始讨论项目事宜。谷歌一直将重点放在增强现实领域,并已经在谷歌眼镜和Daydream头显项目上投入了大量资源。这款AR一体机的研发似乎是谷歌进一步扩展其在增强现实领域的布局。
对标微软HoloLens,传谷歌正在研发AR一体机

Oculus Mobile开始支持DLC更新,Rift支持即将推出

Oculus宣布现在正式支持多个动态扩展文件(Generic Asset Files),以帮助开发者为其应用程序增加新内容。这个功能最适合用于可下载内容(DLC),比如新角色、游戏关卡、图像和媒体文件等。开发者可以利用DLC来扩大应用规模和增加营收。Unity和Unreal引擎已经内置了对DLC的支持,并与Oculus Mobile平台上的Asset Files相对应。要上传包含Asset Files的版本,开发者需要使用ovr-platform-util工具。开发者可以通过URL直接访问上传的Asset Files,并且Oculus会自动更新已安装的旧版本。开发者还可以通过指定价格的应用内购买(IAP)项目来为DLC设定价格。平台SDK集成可以实现在应用程序内按需下载DLC的功能。在运行时,开发者可以通过ovr_AssetFile_GetList()调用来检索DLC列表,并通过ovr_AssetFile_DownloadById来获取实际的文件下载。最后,Oculus鼓励开发者在向用户推送DLC之前使用Release Channels进行测试。
Oculus Mobile开始支持DLC更新,Rift支持即将推出

苹果分析师蒙斯特:苹果AR眼镜2021年底推出,首年能卖1000万台

苹果CEO蒂姆·库克已经为AR(增强现实)在苹果成为重要业务的基础奠定了基础。他强调了ARKit的推出以及iPhone X搭载的AR光学元件,并收购技术公司SensoMotoric。著名苹果分析师吉恩·蒙斯特表示,虽然公众对AR的潜力存在复杂的感受,但他预计苹果的AR主题将分为三个阶段进行:第一阶段是秋季发布的新iPhone产品,更多iPhone将搭载VCSEL阵列来推动AR体验;第二阶段是ARKit应用程序在游戏、商业和教育领域的应用;最后一个阶段是苹果眼镜的推出。蒙斯特认为公众目前还没有准备好接受AR眼镜,但他相信这一概念将会变得更受欢迎。他强调AR眼镜背后的技术必须能同时改进,而且硬件设计不能成为负面因素。蒙斯特预计苹果AR眼镜将在2021年12月左右首次亮相。他们估计,在发布的第一年,苹果可以销售1000万台AR眼镜,这将带来约130亿美元的收入,占2022年苹果全年营收的3%。
苹果分析师蒙斯特:苹果AR眼镜2021年底推出,首年能卖1000万台

模拟不同环境,MIT用VR为无人机开发训练系统

麻省理工学院的工程师团队开发了一个针对无人机的虚拟现实(VR)训练系统,名为Flight Goggles。这个系统可以在虚拟环境中训练无人机,并提供丰富复杂的环境让无人机“看到”,实际上它们是在空旷环境中进行飞行。该系统可以减少无人机在实际训练中的坠毁事故,并提供多种不同的测试环境与情况。麻省理工学院的瑟铁克·卡拉曼(Sertac Karaman)教授表示,Flight Goggles对无人机技术的发展具有颠覆性作用,可以提高无人机的响应性、速度和效率。该团队的VR训练系统由动捕系统和图像渲染程序组成,可以立即处理图像并发送给无人机,支持绘制逼真的场景。无人机在空旷房间中飞行,但“看到”的是完全不同的环境,它可以在这个环境中进行学习。卡拉曼教授和他的团队将在IEEE国际机器人与自动化大会上展示他们的VR训练系统。
模拟不同环境,MIT用VR为无人机开发训练系统

iFLY VR希望在室内给你带来逼真的空中飞行体验

iFly近期将其虚拟现实(VR)室内飞行体验推广到美国28个门店。顾客戴着集成Gear VR头显的特制头盔,可以在迪拜、夏威夷或瑞士等地的跳伞场地选择进行飞行体验。首次体验与常规飞行相结合,顾客会先观看训练视频,穿上连体服和头盔,然后在教练的引导下实现基本稳定飞行姿态。接着,顾客会换上iFly定制的VR跳伞头盔,开始观看预录制的360度视频。尽管虚拟现实头显的视场相对有限,但视频片段十分完整,细节十分逼真,可以看到远方的地面和其他跳伞者。教练通过外部显示器观察顾客的视图,然后稳定顾客的身体并旋转他们,让顾客看到更多的场景。在飞行体验中,顾客还能感受到“触觉反馈”,通过风扇产生升力以抵消重力的作用力。iFly计划将进一步推广并扩展他们的VR内容,以提升室内飞行体验。
iFLY VR希望在室内给你带来逼真的空中飞行体验