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《时代周刊》最新纸质期刊新增AR阅读效果

印刷媒介发现了一种重新夺回用户的方法,通过在最新一期的《时代周刊》中加入AR技术。通过使用智能手机应用,读者可以将纸质页面变成AR视觉盛宴,这为习惯于通过智能设备阅读新闻的读者提供了一种有趣的方式。这期杂志的封面由比尔·盖茨编辑,其中盖茨向读者讲述了他在2012年遇到的一个埃塞俄比亚男孩的故事,强调了儿童死亡率下降的重要性。杂志的AR功能由RYOT Lab提供技术支持,他们曾为圣丹斯电影节带来VR短片,并为Windows混合现实发行了一款应用程序。下一期《时代周刊》将会带来更多AR功能,比如U2乐队主唱博诺创作的信息图,以及他的绘画作品为教育中的性别差距提供启发,并希望展示一个教育真正平等的世界及挑战。尽管目的不清楚,但《时代周刊》采用AR技术的举措令人兴奋。
《时代周刊》最新纸质期刊新增AR阅读效果

Kopin与京东方、奥雷德光电联手建设硅基OLED工厂,2019年Q1投入运营

据《映维网》报道,美国显示技术公司Kopin与京东方和云南北方奥雷德光电达成合作协议,共同建设高产量的硅基有机发光二极管(OLED)微型显示器工厂,以满足AR和VR市场的需求。合资公司的总资本为1.5亿美元,京东方将成为大股东。新工厂预计于2019年第一季度投入运营,初始产能约为每年100万个OLED微型显示器,长期目标是成为全球最大的硅基OLED生产厂家。 Kopin专注于微型显示器的设计和制造,到目前为止已生产超过3000万个设备。云南北方奥雷德光电科技的专长是制造OLED微型显示器,特别是硅基OLED微型显示器。京东方作为合作方具有大规模制造能力。这三家公司的目标是主导OLED微型显示器市场。 Kopin声称其模型能提供更灵活、成本更低的微型显示器和AR/VR产品。他们的差异化优势在于专利技术,包括降低功耗、提高帧速率以及通过滚动快门减少运动伪影。目前全球范围内只有少数几家硅基OLED微型显示器厂商,包括Kopin、云南北方奥雷德光电科技、索尼、eMagin和MicroOLED。
Kopin与京东方、奥雷德光电联手建设硅基OLED工厂,2019年Q1投入运营

索尼:2018年PSVR内容将增加至280款

索尼互娱计划在2018年增加80%的PSVR内容,将从目前的约150款增加到280款。这是为了满足不断增长的PSVR设备销量所带来的需求。索尼早前的VR设备销量已经达到了200万台的里程碑,并且正在大力推广PlayStation品牌。然而,目前PSVR面临的一个主要问题是内容库无法满足玩家们的需求。但随着销量的增长,为PSVR开发内容的游戏开发商有更大可能实现足够的营收,这可能会带来更多的内容供玩家选择。索尼在2017年10月降低了PSVR的价格,这让一些厂商如卡普空和万代南梦宫为该设备推出了一系列的内容。因此,PSVR的内容库在未来可能会逐渐增加,为玩家提供更多丰富多样的选择。
索尼:2018年PSVR内容将增加至280款

Pico CEO周宏伟:备战2019,移动VR消费市场新机遇

2017年是VR行业冷清的一年,许多创业者转向其他热门创业领域。然而,Pico公司的CEO周宏伟仍然坚定地认为VR行业仍然有很大的潜力,并分享了公司的战略规划。他认为在2019年,大众消费者会愿意购买VR一体机,并消费VR内容。他预测到2019年,VR一体机的单眼分辨率将达到2K以上,媲美IMAX影视体验,而轻便性和舒适性也将得到改善。他还指出视频将是2019年主要的消费内容,VR游戏也是一个不可忽视的市场。Pico公司发布了两款不同价格和功能的VR一体机,分别针对大众消费市场和行业应用市场。他认为在2019年的VR一体机市场,可能会有一两家公司通过优秀的产品和实惠的价格主导市场,而Pico希望自己成为这样的公司。周宏伟希望Pico能在2019年推出价格在2000元至3000元左右的VR一体机。然而,在2018年,Pico将面临来自小米、Oculus Go、联想Daydream和HTC Vive Focus等竞争者的挑战。
Pico CEO周宏伟:备战2019,移动VR消费市场新机遇

Steam VR 每周十大新内容

Steam日前公布了2017年度总收入最高的VR游戏。以下是本周的新内容:1.《Mortars VR》抢先体验版,是一款在线多人射击游戏;2.《Icarus Six Sixty Six》是一款免费的音乐体验游戏;3.《Tank of War-VR》是一款座舱式的坦克大战游戏;4.《VR Furballs – Demolition》抢先体验版是一款益智投射类游戏;5.《Neon8》是一款快节奏的第一人称射击游戏;6.《After Life VR》抢先体验版是一款迷失逃亡游戏;7.《Log Challenge》是一款动作游戏;8.《Kitty Hawk》抢先体验版是一款VR飞行游戏;9.《Flappy Arms》是一款鸟类模拟游戏;10.《SpaceWalker》抢先体验版是一款航天探险游戏。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Mobile 每周新内容

Gear VR在本周的更新内容中没有太多新作品,但其中大部分都可以免费下载。下面是本周Gear VR的新内容: 1. 《HeadSquare》:这是一款撞击球游戏,支持单人模式和在线多人游戏,售价为1.99美元。 2. 《隐藏的物体 中世紀的幻想》:这是一款VR冒险游戏,玩家会被传送到中世纪的骑士时代,需要采集不同的物品来得分并解锁下一个关卡,免费下载。 3. 《Escudería Telmex VR》:这是一个 F1 赛车的图库应用,用户可以感受 F1 赛车手的座驾和头盔等相关装备,比如塞尔吉奥·佩雷兹和丹尼尔·苏亚雷斯等,免费下载。 4. 《Candle Cube》:这是一款类似“天天爱消除”或“连连看”的游戏,在VR环境中进行,当三个邻近方块的颜色相同(如L型)时,即可消除,免费下载。 5. 《Anyvision》:这是一个地产展示工具,可以通过VR技术展示不同的房源,为地产从业者轻松展示房产,以达到身临其境的效果,免费下载。
Oculus Mobile 每周新内容

Oculus PC 每周新内容

1. Tactera是一款虚拟现实即时战略游戏,玩家扮演司令官,组建舰队并指挥部队打败敌人。售价为14.99美元,支持Oculus Rift。 2. Diesel Express VR是一款末日沙漠世界的射击游戏,玩家使用双枪保卫正义,并击败所有敌人,包括地面和空中的敌人。售价为9.99美元,支持Oculus Rift。 3. Marius是新兴VR工作室Granola Studios的首款作品,展示了VR的魅力和团队的实力。游戏设定在一座独特的图书馆中,书籍是通往神秘世界的钥匙,可爱的兔子将带领玩家探索其中的多彩世界。免费,支持Oculus Rift。 4. Icarus Six Sixty Six是一款免费的音乐体验游戏,基于Brendon Small的专辑《Galaktikon II: Become the Storm》创作。画面使用了谷歌的创作工具Tilt Brush。 5. Chess With Zombies: Pawn of the Dead是一款以国际象棋为题材的游戏,将棋子变成了卡通化的人物,与人类与僵尸大战相关。售价为4.99美元,支持Oculus Rift。 6. Hyperide VR是一款具有类似《蜗牛竞速》的感觉的竞速游戏,玩家需要采集资源、躲避障碍物,并用枪击败敌人。售价为7.99美元,支持Oculus Rift。
Oculus PC 每周新内容

HTC宣布CES将推出新版“高分辨率”HTC Vive

HTC宣布将在CES大会上发布新版本的HTC Vive,提高分辨率。然而,它并没有将其定位为"Vive 2",而是推出了"Vive 1.5"。新版本可能采用三星在2017年发布的1440×1600分辨率的显示器。另外,Vive 1.5可能还会采用Valve在2017年发布的最新显示器和透镜技术,这将有助于降低成本,与Oculus Rift竞争。关于追踪技术方面,Vive 1.5可能会采用Valve设计的SteamVR定位技术,但是否会使用最新的SteamVR Tracking 2.0还不确定。新版本也可能搭配全新的控制器,不过这可能会给人一种"Vive 2"的感觉。在CES大会上会有更多的消息公布。
HTC宣布CES将推出新版“高分辨率”HTC Vive

VR游戏开发商XR Games完成260万美元融资

VR及手游开发商XR Games近日完成了一轮260万美元的融资,澳大利亚风投机构Global Merces向XR Games投资了该金额,并将有一位代表加入其董事会。XR Games的联合创始人兼执行总监Bobby Thandi曾在多家公司供职过,包括梦工厂、美泰、迪士尼和BBC PBS KIDS等。部分融资将用于扩大XR Games团队,招募更多专业设计师、开发者和艺术家。Thandi表示,XR Games团队将根据合作伙伴的热门IP设计和开发移动和街机店的VR游戏。Global Merces的Adam Schoff评论说,他们很高兴能够投资XR Games团队,并期待作为董事支持该团队。Schoff认为,XR Games在根据世界知名IP开发游戏方面拥有可靠的记录,这对他们来说非常重要。
VR游戏开发商XR Games完成260万美元融资

美国消费者技术协会:2017年AR-VR头显销量达392万台

根据美国消费者技术协会(CTA)最新调查报告,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术将在2018年获得创纪录的增长。CTA预测,2018年美国AR/VR头显和眼戴设备的销量将增加到490万台,较2017年增长25%,收入将达到120亿美元,同比增长近10%。CTA还预测,未来5年消费者AR眼戴设备的销量将大幅提高。在CES 2018大会上,AR/VR的参展规模将达到创纪录的水平,增强现实展区将扩大至10900平方英尺,比2017年增长10%,游戏和虚拟现实展区将扩大至34100平方英尺,同比增长18%,这是CES历史上最大的AR/VR参展面积。美国消费者技术协会的高级副理事长Karen Chupka表示,AR/VR的增长反映出这些新兴技术的潜力,CES展会上将展示出从游戏和娱乐到教育和医疗等领域AR/VR的创新应用。CTA的AR/VR工作组已经批准了AR、VR和混合现实(MR)的行业定义,并将为未来制定消费者体验最佳实践提供支持。该工作组的成员包括英特尔、AMD、Magic Leap、微软、英伟达、Oculus、三星、索尼、亚马逊、二十世纪福克斯的福克斯创新实验室和HTC Vive等公司。
美国消费者技术协会:2017年AR-VR头显销量达392万台