用ARKit、iPhone X实时捕捉面部动画,Unity推出Facial AR Remote
随着ARKit和iPhone X开始支持Unity开发者,现在可以通过一套易于使用的工具来创建美观且富有表现力的角色。江毅冰即将上映的动画短片《Windup》探索了实时木偶操作的魔力。Unity Labs与《Windup》团队合作,希望推动Unity为电影角色实现实时捕捉面部动画的能力。团队的成果是Facial AR Remote,通过联网设备在Unity编辑器中捕获性能的低开销方式。他们认为为电影项目构建新动画工具存在一个新机遇,可以为Unity开启实时动画的未来。通过AR工具进行创作还有一个“酷炫的因素”,而且有机会继续推进Unity的实时渲染。团队利用流数据为预览驱动角色,通过限制混合形状变化对面部特定区域的影响,改善了眼睛/脸颊斜视形状和嘴部伸展等形状。结合Facial AR Remote和Unity的其他工具,可以创建出优秀的动画。