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英特尔发布边缘计算专属芯片Xeon D-2100

随着自动驾驶汽车、工业物联网和AR/VR传感器等技术的发展,边缘计算的需求也日益增长。边缘计算是指在设备上直接处理数据,而不是交给云端。为了在边缘计算和物联网等新兴技术领域保持领先地位,英特尔推出了Xeon D-2100处理器。这款处理器解决了边缘计算对空间和功耗的要求,提供了一体化的SoC,即所有必需的功能都内置在芯片中,包括计算、网络和存储。Xeon D-2100还是一款低功耗处理器,适用于那些需要运行边缘计算设备但没有数据中心电源结构的场景。英特尔认为这款处理器对于5G技术、增强现实和虚拟现实应用、虚拟私人网络、软件定义的广域网和一些需要接近边缘处理的云端负载非常有用。英特尔已与多家厂商建立了合作伙伴关系。新芯片已包含最新的补丁以解决Spectre和Meltdown漏洞的问题。
英特尔发布边缘计算专属芯片Xeon D-2100

VR先驱,《Left-Hand Path》创始人突发心脏病离世

Hugh Hancock是Machinima的创始人,也是一名故事叙述者和幻想家。他的离世令人意外,他不仅是一位创业者,也是一位拓荒者,并对众多游戏产生了巨大的影响。近年来,Hancock也在探索虚拟现实,成为VR领域的先驱之一。他将自己的叙事创意带入虚拟现实,为游戏市场带来完全沉浸式的体验。他最新的作品《Left-Hand Path》是一款恐怖RPG游戏,专为房间尺度设计,受《黑暗之魂》启发,玩家给出了积极的反馈。进军虚拟现实对他的职业生涯是一个巨大的改变。Hancock非常友好和开放,能在互动中带来轻松愉快的感觉。他制作了许多粉丝电影,如《魔兽世界》等,他的职业生涯为我们带来了快乐、启发和鼓舞。然而,最近的报道显示他因突发心脏病去世,对他的亲人、朋友和粉丝来说,这是个震惊的消息。人们通过Reddit和其他社交媒体表达对他的震惊,并回忆他如何鼓励其他人追逐梦想。
VR先驱,《Left-Hand Path》创始人突发心脏病离世

从平面到3D,VR内容创作面临什么挑战,谷歌、Oculus又如何去解决

虚拟现实(VR)自重新引起公众关注以来,已经过去了数年时间。现在市场上出现了数十种VR设备,VR平台也发布了第一批内容。虽然在消费者方面取得了进展,但VR开发者的数量基本保持不变。虽然还没有正式讨论这个问题,但VR开发者数量的不足会对内容的质量和数量产生重大影响。文章从开发者的角度探讨创建VR内容时的挑战,并介绍了一些常见问题。目前,VR内容的平面工具已经不能满足需求,需要使用3D工具转化为VR内容。作者介绍了他们的VR内容设计流程,包括纸面构思、VR原型/模型和优化/技术设置。在实际使用过程中,他们主要使用了Tilt Brush、Blocks和Medium等工具。作者详细介绍了每个工具的优点和缺点。此外,文章还展望了未来虚拟现实的发展,强调了创造未来世界所需的工具和学习的重要性。
从平面到3D,VR内容创作面临什么挑战,谷歌、Oculus又如何去解决

传媒公司维亚康姆关闭旗下AR-VR部门Viacom Next

维亚康姆集团已关闭旗下的新兴娱乐技术部门Viacom Next。该部门曾制作一系列虚拟现实体验,包括交互式音乐视频《Chocolate》。维亚康姆集团为削减开支已在多个部门裁员近100人,并关闭了这个部门。部分员工面临裁员,而另一些员工有机会转岗至公司的其他部门。维亚康姆集团表示,将继续致力于开发沉浸式体验,将Viacom Next整合至其Global Emerging Opportunities Group,部分创作者和工程师将加入该事业群,少数员工的职位将受到影响。Viacom Next的创意总监David Liu首先通过Twitter宣布了这一消息。Viacom Next成立于2016年,不依赖维亚康姆集团的知识产权,与音乐家和创意者合作制作原创VR音乐视频、VR游戏和AR体验。他们与NYC Media Lab合作开展了关于VR与音乐的研究,并在2017年底发布了一款基于苹果ARKit的《Transformers: Cade’s Junkyard(变形金刚)》内容。
传媒公司维亚康姆关闭旗下AR-VR部门Viacom Next

VR直播与社交平台Vreal完成1170万美元A轮融资

VR直播和社交博客平台Vreal宣布完成了一轮1170万美元的A轮融资。此次融资由Axioma Ventures领投,新投资者包括英特尔投资(Intel Capital)和AET Fund,以及原有投资者Upfront Ventures Capital和CRCM Ventures。Vreal表示将利用这笔资金进一步开发和推出平台,该平台允许直播者向观众直播VR内容,并在社交VR环境中与观众进行交互。除了“原生”VR直播,Vreal还允许录制VR内容重新体验,并在2D平台直播,以及在360度中录制视频流。Vreal目前已经完成了总投资1500万美元,并在董事会迎来了两位行业专家:pocket watch媒体公司创始人兼执行总监Chris M. Williams和著名主创Chet Faliszek。Faliszek表示,随着VR门槛降低,市场对高质量VR博客内容的需求将不断上升。Vreal目前正在与Rooster Teeth、Machinima和Hyper RPG等内容创作者和网络合作,以吸引更多游戏玩家。Vreal创始人兼执行总监Todd Hooper表示,Vreal是观众进入其他人的VR游戏并以体验的方式来享受虚拟现实内容的唯一途径。Vreal目前正在进行封闭alpha测试。
VR直播与社交平台Vreal完成1170万美元A轮融资

Windows MR系列3Glasses蓝珀S2正式发货

蓝珀S2是一款Windows MR系列的VR头显,由3Glasses公司推出。该产品于12月19日发布,并于近期正式上市。蓝珀S2采用翻盖式头戴设计,具备内向外定位系统和六自由度运动控制器,并且具有1440×1440的单眼分辨率和105度的视场。为了体验Windows Mixed Reality特性,用户需要使用一台支持VR性能的PC电脑或笔记本电脑。PC电脑需要配备英特尔酷睿第四代i5处理器及以上和英伟达GTX960/1050显卡及以上,而笔记本电脑则需要英特尔酷睿第七代i5处理器及以上和Intel HD Graphics 620显卡及以上。3Glasses希望蓝珀S2能给消费用户带来一个与众不同的春节体验。
Windows MR系列3Glasses蓝珀S2正式发货

德勤报告:今年企业将率先采用AR与机器学习

德勤在最新的《2018年科技、媒体与电信预测报告》中预测,企业将率先在他们的商业实践中应用增强现实(AR)和机器学习。智能手机的无形创新开启了全新的应用机遇,将进一步连接消费者,而用户将会把更多的时间投注于智能手机。德勤预测到2018年,超过10亿智能手机用户至少会创建一次AR内容,到2020年,AR将创造10亿美元的直接营收。AR在澳大利亚正开始走向大规模普及,在采矿、零售、培训和市场营销等领域尤其具有潜力。AR还将在澳大利亚未来的就业方面发挥重要作用,智能手机的普及率将持续上升。机器学习也将在2018年迈上一大步,使用机器学习技术的项目数量将比2017年翻一番。预计澳大利亚在机器学习应用方面的实验将有所突破,特别是在消费电子、自动驾驶汽车、金融、保险、人力资源和临床操作诊断等领域。
德勤报告:今年企业将率先采用AR与机器学习

Meta新增SOLIDWORKS集成,支持AR浏览CAD模型

增强现实(AR)头显厂商Meta宣布已经将Dassault Systèmes的SOLIDWORKS应用程序整合到其平台,这使用户能够在AR环境中浏览3D CAD模型。在洛杉矶举行的SOLIDWORKS World活动上,Dassault Systèmes的SOLIDWORKS品牌战略和业务发展副总裁首次宣布了这一整合功能,并展示了Meta和SOLIDWORKS最新的AR功能。SOLIDWORKS的“Publish to Xtended Reality”选项允许用户将CAD模型从SOLIDWORKS导出为开源格式的定制版本“glTF”,然后通过Meta 2开发套件头显上的Model Viewer平台浏览CAD模型。SOLIDWORKS的产品组合管理副总裁表示,AR协作是3D设计创作的自然下一步,此次整合将使设计人员在产品生命周期的各个阶段获益。Meta的营收总监表示,支持3D CAD浏览对客户和AR市场的发展非常重要。用户可以通过Meta官网订购Meta 2开发套件,封闭内测版本需要收到邀请取得。
Meta新增SOLIDWORKS集成,支持AR浏览CAD模型

谷歌AR新研究:只需陀螺仪的即时运动追踪

谷歌推出了安卓版的Motion Stills,并进一步进行了优化,支持Pixel 2的最新运动图片功能。现在,谷歌正式为安卓版Motion Stills添加了AR模式。用户可以在静态或移动的水平表面上放置有趣的虚拟3D对象,并与真实环境实现无缝对接。用户可以录制和分享这些AR体验的GIF和视频格式。AR模式是通过即时运动追踪、一个6自由度追踪系统以及YouTube上的隐私模糊来支持的。当用户轻触取景器时,虚拟物体会被粘在相应位置,与真实世界场景融为一体。谷歌表示,在现有的追踪器上增加了比例估计和区域追踪功能,使虚拟内容可以根据距离进行精确缩放。同时,系统还通过智能手机的陀螺仪获取设备的3D旋转信息,使系统能够正确渲染虚拟内容。谷歌希望用户会喜欢这一最新的Motion Stills AR模式。
谷歌AR新研究:只需陀螺仪的即时运动追踪

Vive Focus是否全球发售或依赖于中国市场反应

HTC已经停止了谷歌Daydream一体机的研发,并在中国市场发布了Vive Focus一体机。然而,关于Vive Focus是否会在全球市场发售一直存在疑问。根据对HTC中国区总经理汪丛青的采访,Vive Focus是否会全球发售将取决于该一体机在中国市场的销售情况。HTC目前正在认真考虑这个问题,一旦有了关于中国市场反应的更清晰市场数据,就有可能在全球其他市场发售。原计划的HTC与谷歌的Daydream一体机已经被取消,如果HTC决定在全球市场发售基于Vive Wave移动平台的Vive Focus一体机,将直接与谷歌进行VR软件应用分发层的竞争,并面临Oculus Go在移动VR消费市场的竞争。此外,Oculus与小米的合作可能对HTC造成冲击,因为小米将发售中国版Oculus Go一体机。
Vive Focus是否全球发售或依赖于中国市场反应