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最新合作传闻暗示苹果AR眼镜的存在,且搭载微型LED

据内幕人士透露,苹果AR智能眼镜是一个必然事件。台湾Digitimes Research的分析师Luke Lin表示,苹果已与台湾积体电路制造达成合作协议,后者将向苹果提供微型LED面板,用于苹果传闻中的AR可穿戴设备和未来的苹果手表。这与此前苹果研发微型LED屏幕并集成台湾积体电路制造的面板的报道相吻合。据报道,用于苹果AR设备的微型LED面板尺寸大概为0.7-0.8英寸,预计更大尺寸的苹果手表面板将于今年下半年开始量产。然而,微型LED面板的价格较高,Luke Lin认为,与苹果手表上的OLED面板相比,用于AR可穿戴设备的更小尺寸面板的价格可能高出600%,成本较高。微型LED被认为是未来的显示技术,具有自发光功能和更优异的续航能力,对于可穿戴设备尤为重要。
最新合作传闻暗示苹果AR眼镜的存在,且搭载微型LED

Mozilla推出开源浏览器Firefox Reality,专为VR一体机和AR头显开发

Mozilla是一个非营利性机构,他们今天发布了一个名为“Firefox Reality”的开源网络浏览器,专门为虚拟现实(VR)一体机和增强现实(AR)头显开发。Mozilla表示,他们希望Firefox Reality能成为跨硬件支持的解决方案,同时也可以作为整合更大型AR/VR项目的基础,如WebVR和WebAR。 几乎每种AR/VR头显都已经或即将配备了网络浏览器,但Mozilla希望通过Firefox Reality在这一领域占领一席之地。Mozilla认为基于Web的AR/VR体验在整体实用性方面正在增长。该公司的研究工程师表示,他们正在努力解决一系列问题,如如何在AR/VR环境下输入文字、表达情感以及对待现有的2D网页和全新的3D内容等。 Firefox Reality目前处于早期阶段,尚未公布支持的头显列表。但由于是开源浏览器,厂商可以轻松地将它添加到自己的平台上。Mozilla表示将很快通过Twitter公布更多有关Firefox Reality支持头显的信息。
Mozilla推出开源浏览器Firefox Reality,专为VR一体机和AR头显开发

NOLO牵手Media Kobo发力日本本土开发和C端消费市场

NOLO近日与日本Media Kobo达成合作协议,双方将围绕NOLO CV1硬件产品开拓日本C端消费市场。同时,Media Kobo将联合日本开发者开发本地内容,并通过基于手机的内容平台NOLO HOME在日本和其他国家分发内容。NOLO CV1基于自研的底层空间定位技术PolarTraq,能够让拥有安卓手机的用户随时获得媲美HTC Vive/Oculus Rift/索尼PSVR等VR头显的全沉浸式VR体验,并提供高端VR无法企及的便携易用性。用户无论在室内还是户外,都能体验到6自由度的VR内容。NOLO于2017年6月开始量产发货,已向全球66个国家的用户交付了近万台设备。2018年1月推出了基于手机的移动VR应用平台NOLO HOME,未来平台上的C端用户可以付费下载喜欢的内容,而开发者则可以上传基于NOLO HOME SDK开发的游戏作品并实现全球范围内的利润分成。
NOLO牵手Media Kobo发力日本本土开发和C端消费市场

LG申请移动VR专利,通过外部控件调整显示器和透镜

韩国LG公司最近获得了一项新的虚拟现实(VR)头显专利,该专利允许用户通过外部控制来调整显示器和透镜。专利中描述了一种可与智能手机配合使用的移动VR设备,并且具有插槽和孔洞支持智能手机的摄像头。此外,该专利还介绍了一种用于调整显示器焦点的方法,通过旋转旋钮来控制显示器的缩放。这项发明的目的是为所有用户创建适用的VR设备,因为每个人的眼睛视力都不同。目前,大多数VR头显使用Android设备作为显示屏,通过调整透镜来调整焦点和观影空间。而该专利的发明似乎允许用户通过外部控制来移动透镜和设备,而无需手动移动显示器单元。如果可以实现这一点并确保不会有灰尘或其他微粒掉落到显示器上,那么这将提供更好的VR体验。
LG申请移动VR专利,通过外部控件调整显示器和透镜

实现90fps,SteamVR为WMR提供运动二次投影测试

Valve has introduced an experimental option in the Steam VR beta version (0.1.1001+) to provide a smoother experience with Windows Mixed Reality (WMR) headsets. By enabling motion reprojection, all SteamVR games will render at half the frame rate (45fps instead of 90fps) while utilizing motion vectors generated by the GPU to infer the next frame. This should result in a stable 90fps experience with occasional artifacts, while maintaining comfort. Initially, Valve provided experimental support for NVIDIA's latest GPU generation, including GeForce GTX 1060/1070/1080+. It is understood that Valve is continuing to iterate and optimize motion reprojection support for other GPUs, and they encourage users to provide feedback. If you are not a beta user, Valve will soon make this optional feature available through the next major version update.
实现90fps,SteamVR为WMR提供运动二次投影测试

开源项目Safespaces想让你在VR中使用Linux系统

Arcan是一个开发中的3D/VR桌面环境,开发者希望在其中运行Arcan显示服务器,让用户能够使用兼容OpenVR HMD的VR头显访问Linux桌面环境。Safespaces是这个项目的名称,开发者表示他们希望能够以几乎不改动代码的方式重复使用现有的设计模型,确保不会模仿或重复Windows、安卓和Xorg等其他平台。此开源VR桌面的代码可以在GitHub上找到,开发者提醒在测试初期可能会出现恶心作呕的情况。虽然在VR中使用Linux桌面听起来很棒,但在实际使用过程中,用户不仅仅会玩游戏和观看视频,我们也很期待看到用户如何在佩戴头显的同时进行文本输入的情况。
开源项目Safespaces想让你在VR中使用Linux系统

高通845 VR一体机参考设计提供超声波6DoF控制器追踪

高通的骁龙845 VRDK(虚拟现实开发套件)具备新增的6自由度控制器输入的超声波追踪功能。这种追踪技术利用肉耳无法感知的声波对控制器在空间中的位置进行三角测量,并结合板载IMU(惯性测量单元)的旋转数据来计算位置。实际上,Pico Neo是第一款利用超声波追踪的现代VR一体机,但与新的参考头显相比,它只采用了3个超声波发射器/接收器,而高通的参考头显则采用了6个,这对于追踪质量可能带来影响。尽管超声波追踪目前性能还无法与高端VR头显的头部追踪方案相媲美,但在手部追踪方面效果较好。基于骁龙845 VRDK的新一代VR一体机预计将在2018年开始发货,是否支持超声波6自由度控制器追踪则取决于各家厂商的选择。
高通845 VR一体机参考设计提供超声波6DoF控制器追踪

更栩栩如生,Facebook Spaces带来全新角色化身设计

Facebook Spaces重新设计了其虚拟角色,以改善在虚拟现实社交中的肢体语言和面部表情的表达。为了提供更真实的体验,Spaces的美工与工程师从电影动画、图形设计、游戏角色设计和高级计算等领域吸取了技术,并加入了更丰富的材料、更为动态的光影以及更为流畅和自然的身体运动。用户现在可以根据自己的喜好来自定义角色的头部形状、发型、面部特征和身体类型,并能够在角色创建器中自由调整特征的大小、位置和角度。此外,机器学习算法还能提供关于如何利用新功能更新虚拟角色的建议。Facebook Spaces的新版本预计将在本周上线,并希望用户能够积极提供反馈,以帮助团队进一步优化虚拟角色系统和Facebook Spaces。
更栩栩如生,Facebook Spaces带来全新角色化身设计

超高清视频产业联盟成立,小派科技成首家加入的VR硬件企业

中国超高清视频(4K)产业发展大会在广州举行,旨在全面探讨中国超高清视频产业发展趋势和实践,推动超高清产业蓬勃发展。工信部发起成立的中国超高清视频产业联盟也在会上正式启动,包括中国移动、中国联通、中国电信、华为、腾讯等公司参与倡议成立该联盟。小派科技作为VR领域的创新企业,也参与了倡议并加入了该联盟。小派科技创始人翁志彬在会上表示,VR领域的技术和产品创新将为用户带来全新的体验,并推动超高清视频产业的发展。他提到小派科技在超高清VR方面的创新,包括推出了全球首款4K和8K VR头显,提升了用户体验。随着宽带网络提速、视频监控高清化、5G商用临近以及虚拟现实的兴起,超高清视频产业面临着发展机遇和问题。中国超高清视频产业联盟的成立将推动超高清视频产业的发展,解决产业内的技术、标准、内容供给和产业协同等问题。翁志彬表示,加入超高清产业联盟对小派科技来说是一个很好的发展机遇,希望与其他联盟企业共同推动产业链的协同发展,实现产业的创新融合。
超高清视频产业联盟成立,小派科技成首家加入的VR硬件企业