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基于脑波数据的“正能量”VR应用StoryUP登陆Gear VR

StoryUP XR推出了一款名为StoryUP Positivity for Muse的全新虚拟现实(VR)体验。通过使用冥想头带Muse,用户可以利用大脑的正念来在VR世界中体验瀑布升高的感觉。StoryUP XR是一家位于美国密苏里州的公司,利用用户的脑电波和生理学数据来驱动沉浸式叙事。他们相信情感能够影响虚拟世界和现实世界,帮助用户更积极乐观。公司的 原创产品还包括一个“Story Spa”平台,通过360度视频减少工作场所的焦虑,并支持退伍军人追忆回忆的Honor Everywhere VR系统。《StoryUP Positivity for Muse》上线于Gear VR平台,售价为4.99美元。
基于脑波数据的“正能量”VR应用StoryUP登陆Gear VR

MTG设立3000万美元投资基金,投资AR-VR游戏

瑞典媒体公司Modern Times Group(MTG)设立了一个3000万美元的投资基金,目标是在线游戏公司,包括以VR和AR为重点的企业。该基金将作为MTG大规模收购计划的补充,计划在未来三年每年通过该基金投资5-10家企业。这个投资基金的目标是寻找能够带来战略价值的在线游戏、电子竞技以及以游戏为重点的虚拟现实和增强现实企业。MTG在电子竞技领域积累了相当的名气,其总裁兼执行总监表示,MTG正在引领电子竞技进入主流,创造出大量受欢迎的视频内容。他们希望通过设立该游戏基金来培育下一代数字娱乐体验。MTG表示他们的故事表明了他们在传统市场上的实力以及数字产品的快速增长,为长期盈利提供了基础。
MTG设立3000万美元投资基金,投资AR-VR游戏

Mapbox收购基于地理位置的AR应用Fitness AR

地图与定位平台Mapbox宣布收购增强现实活动跟踪应用Fitness AR,并加入了Fitness AR的创始人Adam Debreczeni。他将与Mapbox合作,帮助打造一个专门的设计师与开发者团队,专注于为旅游、天气、健身、运动和游戏等垂直领域开发增强现实(AR)应用。Adam将运用他在开发AR和虚拟现实(VR)消费者应用时的经验教训,结合Mapbox的定位平台,创造新的体验。 Fitness AR是一款允许Strava用户在三维地形图上可视化自己的跑步、远足和骑行路线的地图AR应用。该应用使用Unity Maps SDK和苹果ARKit构建,用户可以探索投射在任何表面上的3D路线,规划冒险并分享活动。作为苹果应用商店新分类的前列应用之一,Fitness AR展示了增强现实地图与位置数据的潜力。 新团队将致力于构建Mapbox的原生AR SDK,利用Mapbox位置数据设计真实世界的AR示例,并与Mapbox用户合作将AR应用到他们的移动应用程序中。团队将专注于旅游、健身/运动和天气应用等领域,通过提供解决常见问题的构成要素,帮助开发者快速实现概念应用。Mapbox的执行总监Eric Gundersen表示,AR将带来交互体验的变革,并加速了建立世界级设计师和开发者团队的过程,从而增强AR导航和企业数据可视化。
Mapbox收购基于地理位置的AR应用Fitness AR

〔Part 2〕英伟达在如何为VR的未来重塑显示技术管道

本文介绍了英伟达在探索人类视觉感知局限性以及提高未来虚拟现实(VR)系统性能的方法。作者提到,为了达到完美的显示器性能,在每秒图像吞吐量方面需要相当于200台以240Hz更新的高清电视的能力。因此,作者提出了几种技术来改善性能。其中之一是通过注视点渲染技术,将重点放在用户注视的区域,减少用户外围视觉的图像渲染质量,以提高性能。另一种技术是利用光场来加速渲染照明计算,从而实现更逼真的图形。此外,研究员还在去噪、计算型显示器、混合云渲染和降低延迟基准等方面进行了创新,以进一步改善VR系统的性能。最终,他们的愿景是构建一个完整的VR系统,可以提供高质量的图像、低延迟和适应不同焦点的自然聚焦。通过这些创新,虚拟现实将成为一种舒适、价格合理且功能强大的产品,进一步推动计算界面的革命性变革。
〔Part 2〕英伟达在如何为VR的未来重塑显示技术管道

直接在VR中寻找3D资源,谷歌发布Poly API

谷歌推出了Poly API,为VR和AR开发者提供了一种直接在虚拟现实中利用和发现3D资产的方式。Poly是一个免版税的3D对象和场景库,开发者可以将相关内容应用于虚拟现实或增强现实应用、游戏和其他程序中。谷歌希望通过向创作者提供填充世界的3D对象,提高他们的开发速度和质量。Poly API允许开发者在VR中直接与Poly库交互,并可以按关键字、类别、格式、流行度或上传日期等搜索条件来挖掘这个大型的内容库。此外,谷歌还为使用Unity或Unreal引擎的开发者创建了Poly Toolkit,使他们能够直接将3D对象和场景导入到项目中。开发者认为,Poly API能够加快制作内容的思考和制作本身的过程,从而带来更多更好的VR应用。
直接在VR中寻找3D资源,谷歌发布Poly API

再推新作,又建专用团队,BBC正致力VR内容制作

英国广播公司(BBC)宣布成立了一个虚拟现实团队,并与电影制片人和数字专家合作制作VR内容。他们与数字制作工作室Rewind共同开发了一款名为《Home — A VR Spacewalk》的VR太空体验,该内容基于NASA和欧洲太空总署的培训计划,并支持HTC Vive和Oculus Rift设备。用户可以在国际空间站外执行维修工作,感受太空的氛围。此前BBC已经推出了一系列的VR作品,包括关于难民危机的故事《We Wait》,面向谷歌Daydream和三星Gear VR的VR童话故事《The Turning Forest》,以及关于贩卖人口的360度动画电影《Trafficked》。然而,尽管这些作品给人留下了深刻印象,但BBC的作品常常让人感觉有些零散和不连贯。为此,BBC成立了一个专门的VR团队VR Hub,致力于开发具有广泛主流吸引力的体验。当前,《Home — A VR Spacewalk》已经可以在Steam和Oculus上免费下载。
再推新作,又建专用团队,BBC正致力VR内容制作

AMD为《毁灭战士 VR》和Oculus Dash带来最新驱动

AMD最新推出的Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.11.4驱动为VR用户新增了Oculus Dash open beta和《Doom VFR(毁灭战士)》的支持。Oculus Dash允许用户在VR环境下自由操控各种应用程序,同时提供可以滚动的程序菜单和无限的显示屏。该驱动修复了基于《毁灭战士》的《Doom VFR》的问题,并为这款全新的VR游戏承诺带来极致的沉浸体验。AMD此次的更新是针对市场上一系列新的VR游戏作品登场而推出的,为用户带来更好的体验。
AMD为《毁灭战士 VR》和Oculus Dash带来最新驱动

微软Windows MR平台VR游戏及应用推荐

微软为WMR (Windows Mixed Reality) 头显推出了一系列优秀的应用和游戏。其中的一款免费应用是“Hello Mars”,让用户可以体验火星着陆,并了解更多太空飞船和火星任务。另一款免费应用是“HoloTour”,提供了探索罗马和马丘比丘的体验。此外,还有一款名为“Jaunt VR”的应用,提供优质的剧场VR体验。在游戏方面,WMR提供了《我的世界》、《Super Hot》和《GunSpinning VR》等游戏,让用户可以在虚拟现实中沉浸游戏世界。想要寻找更多的应用和游戏,可以前往微软官方商城或Steam VR。需要注意的是,只有在功能栏显示“混合现实”字样的内容才支持WMR头显。
微软Windows MR平台VR游戏及应用推荐

“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成670万美元融资

位于赫尔辛基的Varjo Technologies宣布获得由芬兰商业发展组织Tekes提供的670万美元融资。这笔资金将用于继续开发针对虚拟现实(VR)头显的“人眼分辨率”显示屏。Varjo计划在今年年底之前向一系列开发合作伙伴提供第一批Alpha原型。此外,Varjo还于9月份完成了由EQT Ventures Fund领导的820万美元A轮融资。该公司的开发合作伙伴包括20世纪福克斯、空中客车、奥迪、宝马和Technicolor。这些合作伙伴将帮助Varjo优化其“人眼分辨率”显示屏。Varjo计划在2018年第一季度向新的和现有的合作伙伴提供Beta原型。Varjo Technologies的创始人兼执行总监Urho Konttori表示,他们计划在2018年底推出具有“深远颠覆性意义”的VR/XR头显。在Slush 2017大会上,Varjo首次公开展示了他们的技术,展位也吸引了英国威廉王子的光顾。Varjo的Alpha原型采用Steam VR定位技术,单眼分辨率达到1920×1080,远高于Oculus Rift或HTC Vive的单眼1080×1200分辨率。Varjo还与AMD和英伟达紧密合作,为合作伙伴提供最佳的VR/XR体验。Varjo计划在2018年年底推出具备“深远颠覆性意义”的VR/XR头显。
“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成670万美元融资

〔Part 1〕英伟达在如何为VR的未来重塑显示技术管道

《映维网》报道,计算机图形领域的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)带来了全新的虚拟体验,与传统的游戏和电影图形有着明显的不同。英伟达的科学家摩根·麦奎尔博士介绍了英伟达为优化虚拟体验而推出的全新系统。他表示,英伟达研究院全球展开合作项目,涉足自动驾驶汽车、机器人、游戏和电影图形等多个领域的研究。他提到,VR不仅适用于娱乐游戏,还广泛应用于工作、社交、健身、医疗、旅游、科学、教育等各个领域。英伟达力求将虚拟现实推向计算领域的革命,并致力于研发更适用于虚拟现实的GPU和图形软件。他强调,VR将成为所有计算的界面,并将取代传统显示屏和输入设备。他指出,为了实现VR的愿景,需要舒适、易用、价格合理的设备以及强大的头显技术、新一代GPU和图形软件。英伟达的目标是改变人机交互的方式,为此他们正在研究传感器、人工智能、处理器、算法、数据结构和显示技术。文章还介绍了电影图形系统、游戏系统和现代虚拟现实系统的工作原理。作者表示,英伟达将继续研究人类视觉感知的限制,并分享解决方案。
〔Part 1〕英伟达在如何为VR的未来重塑显示技术管道