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Greenlight将在10月16日举办第三届虚拟现实战略大会VRS

Greenlight Insights宣布,第三届虚拟现实战略大会(VRS)将于2018年10月16-17日在洛杉矶举行。预计将有500名与会者,包括来自中国、美国、欧洲和日本等国家和地区的媒体和企业代表。此次会议将在XRSWeek期间举行,邀请了微软、惠普、戴尔、IBM、DAQRI、HTC和Accenture等企业的高管担任演讲嘉宾。Greenlight Insights的首席执行官克利夫顿·道森表示,VRS 2018将展示虚拟现实和增强现实的未来和创新。与会者可以参与由微软、惠普、戴尔、IBM和HTC等企业主导的讨论组、研讨会和主题演讲。此外,会议还邀请了包括Oculus、谷歌、Ubimax、Wired、Magic Leap、Accenture、Technicolor、Unity等公司的代表做演讲。有意参加并希望享受优惠门票的人可以通过微信联系映维网索取优惠码,在购票时使用可获得20%的减免优惠。
Greenlight将在10月16日举办第三届虚拟现实战略大会VRS

英特尔微软商业VR挑战赛:VRMonkeys让玩家扮演犯罪现场调查员

英特尔和微软联合赞助的Ultimate Coder Challenge IV: VR大赛正在进行中,八支软件创新团队将为10万美元的奖金开发出商业VR解决方案。其中一支团队是VRMonkeys,他们的项目是“Virtual Invesgator”,玩家将扮演一名犯罪现场调查员在VR世界中寻找线索。团队成员Pedro Monteiro Kayatt解释了他们选择犯罪现场调查员作为VR学习模型的原因,认为犯罪调查融合了多个知识领域,如生物学、化学和物理等。用户可以使用虚拟现实环境中的运动控制器实际获取房间周围的线索,然后在实验室中调查。为了实现逼真的体验,团队选择了Epic Games的引擎Unreal 4,并利用其提供的丰富功能来开发该项目。其中一个非常有用的功能是Object Grabbing,通过可抓取对象界面实现与周围世界的交互。团队还使用Blueprints可视化脚本语言来快速制作交互原型,并与其他开发者分享代码。他们计划在未来进一步探讨技术问题和解决方案。
英特尔微软商业VR挑战赛:VRMonkeys让玩家扮演犯罪现场调查员

研发实战:现在开始,用Unity为Magic Leap One开发MR内容

本教程旨在引导你下载和安装为Magic Leap One开发内容的一切。首先需要在Creator Portal注册一个帐号,并下载安装Package Manager。安装完毕后,可以安装SDK和程序包,并开始探索示例和教程。在安装Common Packages和Unity Packages后,还需要下载安装Unity Editor的Magic Leap版本。之后,可以下载API示例和教程项目,这些示例包括控制器、手部追踪、图像追踪、网格划分等。最后,需要在Unity项目中选择开发证书,并通过Package Manager导入之前下载的Magic Leap Unity Package。然后可以在编辑器中激活场景或通过Magic Leap Remote进行尝试。 需要注意的是,在安装过程中要确保Lumin SDK Unity Asset Package和Unity IDE的相应版本匹配,并注意控制面板窗口中的任何输出,以及Creator Portal和论坛中的消息。对于初次下载内容的初学者,可能需要一个小时左右才能完成下载,之后还需要定期更新SDK、Unity Package和IDE版本。
研发实战:现在开始,用Unity为Magic Leap One开发MR内容

中美贸易战烧到AR/VR创企,Meta 2000万美元融资被搁置

据报道,美国初创公司Meta接近完成来自中国投资者的一轮融资,但因美国挑起贸易战,领投方决定暂停投资。特朗普政府的关税计划和对外国对美科技企业投资的审查加强给硅谷带来了一些不确定性。Meta首席执行官梅隆·格里贝茨表示,他已经锁定了来自中国私募和房地产实体的2000万美元投资,但中国领投方需要重新评估交易。现在,随着领投方暂停投资计划,其他投资者也可能退出。这使得Meta不得不让大约三分之四的员工休假30天。Meta是一家AR初创公司,位于美国加利福尼亚州,其头戴显示器可支持建筑师、汽车制造商和其他客户进行手动控制的3D全息图。根据报道,中国投资者正在向AR和VR领域投资,其中腾讯和联想是Meta的投资者。受新融资暂停的影响,Meta正加速其他筹资计划,包括在中国设立分支机构,以避免未来的关税。报道还提到,美国发起的贸易战对增强现实和虚拟现实企业将产生严重影响,许多美国初创公司正寻求来自中国的融资。
中美贸易战烧到AR/VR创企,Meta 2000万美元融资被搁置

第75届威尼斯电影节公布三款VR获奖作品:《Spheres》、《Buddy VR》及《The island of the dead》

第75届威尼斯国际电影节公布了VR竞赛单元的三个获奖名单。《Spheres》获得最佳VR大奖(沉浸式故事),这部作品由美国导演艾丽莎·麦克尼特制作,利用VR技术让用户体验身处太空的感觉和聆听太空的声音。《Buddy VR》获得最佳VR体验大奖(交互式内容),这部作品由韩国导演蔡洙应制作,展示了一种“虚拟关系体验”,玩家需要和孤独的老鼠建立关系,并通过交互式故事叙述改变故事的进程。《L'ÎLE DES MORTS(The island of the dead)》获得最佳VR故事大奖(线性内容),这部作品是瑞士象征主义画家阿诺德·伯克林于1883年绘制的同名画作的VR改编版本,由法国导演Benjamin Nuel制作,拉赫玛尼诺夫创作的音乐作为伴奏。原画作《The island of the dead》影响了许多艺术家,例如达利和拉赫玛尼诺夫。
第75届威尼斯电影节公布三款VR获奖作品:《Spheres》、《Buddy VR》及《The island of the dead》

加码XR平台,Jaunt收购体三维捕捉技术团队Teleporter

Jaunt, a B2B solutions provider for augmented reality (AR), virtual reality (VR), and mixed reality (MR), has announced its acquisition of Personify's Teleporter business. The acquisition includes key employees, intellectual property, and pending patents. Personify is an AR/VR company that offers streaming immersive video application products, such as Teleporter. Teleporter is a 3D streaming software system that captures, processes, and streams AR assets in real time. The chief technical officer of Personify and six other employees will join Jaunt and contribute to enhancing the Jaunt XR platform, which is aimed at supporting partners in distributing AR, VR, and MR assets through their own applications and channels. Jaunt's proprietary XR content solution uses streamlined capture stages and real-time processing to deliver high-quality VR and AR experiences through the Jaunt XR platform. Jaunt is currently focused on building commercial solutions for creating and sharing immersive content and is pleased to have the support of the newly joined Chicago team in advancing related technologies.
加码XR平台,Jaunt收购体三维捕捉技术团队Teleporter

三丽鸥正版授权,Bublar着手研发《Hello Kitty》AR手游,预计2019年发行

日本公司三丽鸥授权瑞典游戏工作室Bublar Group AB开发“Hello Kitty”的增强现实(AR)手游。除了Hello Kitty,游戏中还会出现其他三丽鸥旗下的角色,如双子星,美乐蒂和蛋黄哥等等。Bublar Group AB的CEO Magnus Granqvist表示,他们的使命是将增强现实和数字内容与真实世界位置连接在一起,并期待将可爱的Hello Kitty以及其他三丽鸥角色带入AR世界。游戏将允许玩家通过智能手机或其他兼容设备与虚拟角色进行互动,并通过利用基于位置的AR技术创建一款多人游戏内容,将粉丝十分了解和喜爱的角色和元素填充到现实世界中。另外,玩家还可以收集资源并建造自己的“卡哇伊”村庄,寻找线索揭开三丽鸥宇宙的神秘面纱。预计这款游戏将于2019年发布。
三丽鸥正版授权,Bublar着手研发《Hello Kitty》AR手游,预计2019年发行

〔20180907〕Oculus PC用户硬件调查报告

这是一篇关于硬件报告的文章,报告覆盖了过去28天内使用Oculus软件的所有设备的快照。该报告能对业务和开发决策提供指导和安排,尤其是与设备和语言支持相关的优先顺序。该报告包含以下内容:1)CPU TOP 15;2)CPU制造商分布情况;3)CPU核心数量分布情况;4)GPU TOP 15;5)GPU制造商分布情况;6)GPU显存分布情况;7)操作系统分布情况;8)Touch控制器用户比例;9)Oculus传感器分布情况;10)游戏区(平方米)分布情况。
〔20180907〕Oculus PC用户硬件调查报告

光学研究员欲用DDHOE整合全息、光场技术,减少AR/VR设备尺寸和成本

一支由日本和比利时的研究团队正在探索将全息术和光场技术整合在一起,以减少AR/VR设备的大小与成本。他们利用全息记录过程,数字方式印刷/记录全息图,并将其称为数字设计的全息光学元件(DDHOE),不需要物理存在的光学组件,却可以记录所有光学组件的机能。通过LCD和激光在光学上重建这些机能,最终可以利用全息薄膜代替所有附加光学元件。研究人员在平视光场3D显示器上测试了DDHOE,并成功实现了透视3D显示效果。这一解决方案可以避开光线发散和准直透镜尺寸增大的问题,并能大幅减小设备体积。研究人员正在继续研发更先进的平视透视3D显示器,相信将为AR/VR设备提供更好的替代方案。
光学研究员欲用DDHOE整合全息、光场技术,减少AR/VR设备尺寸和成本