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市场受众太小,任天堂仍在质疑VR和4K

索尼的PS4 Pro、微软的Xbox One X和PC都支持4K分辨率、高动态范围和虚拟现实设备,但任天堂的Switch不支持这些技术。在2017年E3大会上,任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime表示,4K用户数量有限,他们的目标是面向更主流的受众。然而,任天堂法国总经理Philippe Lavoué对此进行了补充,他表示,虚拟现实的吸引力值得怀疑,投资4K技术需要考虑普及程度,他们不能随意投资而与竞争对手无异。任天堂过去三代主机产品中,没有试图与索尼和微软从硬件角度竞争,部分原因可能是认为这是无用之举。然而,任天堂仍能找到一个中间地带,不必与大厂正面竞争,稍微更强的性能也会对他们有好处。尽管如此,Switch主机的销量超乎预期,成为日本和美国销售速度最快的主机产品,但未来能否保持这样的势头还有待观察。
市场受众太小,任天堂仍在质疑VR和4K

VR RTS游戏《Brass Tactics》2月22日上市,指挥中世纪战争

《Brass Tactics》的开发商宣布了更多关于该游戏的信息,并发布了一款免费的介绍性游戏《Brass Tactics Arena》。《Brass Tactics》原定于2017年上线,但被推迟,这一消息对粉丝来说是一种安慰。根据了解,《Brass Tactics》提供6小时以上的故事模式,超过20张地图和三种玩法模式。玩家可以用双手指挥战斗,并听到对手的嘲讽,游戏现已开始预售,售价为24.99美元,上市日期定于2月22日,零售价为39.99美元。玩家可以在故事模式中定制自己的部队和战斗人员,并使用各种不同的单位类型和升级。其他玩法模式包括单人模式、在线对战模式和在线合作模式,提供超过20张地图供选择,增强了游戏的可玩性。开发商还发布了免费的《Brass Tactics Arena》,玩家可以在单张地图上进行在线对战、合作或单人模式,并提供数十个单位类型和升级选择。《Brass Tactics Arena》将于2月15日上线,玩家可以在2月12日提前注册。
VR RTS游戏《Brass Tactics》2月22日上市,指挥中世纪战争

眼动技术创企SyncThink完成350万美元A轮融资

眼动追踪技术开发商SyncThink宣布完成了由Quadrant Management领投的350万美元A轮融资。SyncThink计划利用这笔资金继续开发基于VR的眼动追踪技术EYE-SYNC,以帮助医护人员在场边诊断脑震荡。目前,现场脑震荡诊断主要依靠传统的目测方法,而SyncThink的EYE-SYNC技术借助内置眼动追踪技术的Gear VR头显,可以查看和分析眼运动损伤,这是诊断脑震荡的重要线索之一。作为更大诊断平台的一部分,EYE-SYNC将能够通过眼动、眼前庭、SCAT 5和BESS评估快速诊断大脑健康状况。创始人Jamshid Ghajar表示,EYE-SYNC技术最初是为了识别损伤后大脑功能的变化,但如今该技术的应用已经扩展到其他领域。SyncThink称,A轮融资将帮助他们在体育场馆、诊所以及其他领域帮助医疗专业人员做出客观决策。
眼动技术创企SyncThink完成350万美元A轮融资

传苹果与供应商洽谈AR眼镜元器件合作

在美国消费电子展(CES)期间,据消息称,苹果代表与供应商洽谈,探讨了增强现实眼镜生产元件的合作。彭博社引述消息人士表示,其他科技公司包括谷歌、Facebook、Snap和小米也在洽谈与增强现实供应商的合作事宜。此外,至少有两家公司(三星和LG)已经订购了少量元件用于原型的构建。消息人士未透露苹果的合作伙伴,并且根据苹果的传统,他们通常不允许合作伙伴泄露合作事宜,尤其是针对未发布的产品。市场普遍认为苹果正在研发一款代号为“T288”的增强现实头显,并有望在2020年前发布。有传闻称,这款设备将是一体机,无需与iPhone搭配使用。该设备将配备显示器、处理器和自身软件平台“rOS”(现实操作系统),支持头部姿势、Siri语音命令和触控面板的操作方式。苹果多次公开表示对增强现实的兴趣,并认为增强现实将永远改变人们使用技术的方式。苹果去年秋季推出的ARKit进一步表明了这家科技巨头对增强现实领域的进军。
传苹果与供应商洽谈AR眼镜元器件合作

Vimeo成立创作者实验室,让视频在VR中无缝播放

在线视频网站Vimeo成立了创作者实验室“Vimeo Creator Labs”,专注于探索在AR、VR、AI等新技术领域中视频、影视和艺术的应用。通过研究和原型设计,Vimeo Creator Labs开发出了两个VR项目:Vimeo Unity SDK和Vimeo WebVR Demo。这两个SDK允许开发者将Vimeo视频或360度视频嵌入到Unity、WebVR等VR应用程序中,无需开发定制化的视频播放器,从而简化了在通用VR环境下播放360度视频的工作。Vimeo表示,他们的使命是帮助创作者讲述好的故事,但随着电影制作和完全沉浸式体验之间界限的模糊,他们也需要扩展创作者的定义,并探索技术进步带来的新的故事叙述媒介。因此,Vimeo Creator Labs的目标是展示Vimeo在前沿技术上的潜力。
Vimeo成立创作者实验室,让视频在VR中无缝播放

最新Vive无线套件体验手记:图像优秀、性能稳定、延迟明显

HTC在CES 2018大会发布了Vive无线升级套件,旨在剪断Vive和Vive Pro身上的缆线。这款T型设备采用了英特尔的802.11ad“WiGig” 60GHz传输技术和DisplayLink的XR编解码器。适配器与头显端口相连的短缆线取代了当前的长缆线,另一端悬挂一条通往电池盒的缆线。目前尚未公布产品的具体售价。报道提到了适配器的图像质量,认为当头部保持静止或移动缓慢时,图像质量与有线版本无异,快速转动头部时会出现图像斑马线,但这很难被察觉。然而,延迟问题比较显著,作者感到十分惊讶,与去年测试时相比表现不如预期,对此向HTC进行了询问。测试时没有出现卡顿,显示系统能够在不太理想的环境中平稳运行。在实现无线体验方面有很大的潜力,尤其对于高度活动的游戏内容。Vive无线升级套件将在未来几个季度进行进一步调整和优化。
最新Vive无线套件体验手记:图像优秀、性能稳定、延迟明显

致力于VR云渲染,NGCodec完成800万美元A轮融资

云视频处理公司NGCodec宣布已完成800万美元的A轮融资,总融资额达到1590万美元。投资者包括Belmore Capital、赛灵思和美国国家科学基金会。NGCodec自2012年创办以来一直致力于开发低延迟高质量视频编码的压缩解压技术。最近,他们开发了名为Reality Codec的低延迟H.265/HEVC编码器,用于云渲染VR应用,以实现高传输速度和媲美PC性能。NGCodec表示,他们的Reality Codec VR传输技术每秒可渲染90帧,并可扩展到下一代头显的分辨率和帧率要求。公司计划在2018年下半年转向即将发布的AV1编解码技术,以提供更高的压缩率。该公司目前正在CES 2018大会参展。
致力于VR云渲染,NGCodec完成800万美元A轮融资

《生化危机7》获得PlayStation VR社区最佳VR游戏奖

索尼PlayStation (PS)的粉丝可以为自己最喜欢的游戏投票,而在2017年,PSVR(PlayStation虚拟现实)头显为玩家们带来了数百款VR内容。在今年的榜单中,2017年最佳VR体验的内容是《生化危机7》。该游戏在TGA(游戏奖)和金摇杆奖等颁奖典礼上也获得了"最佳VR-AR"和"最佳VR游戏"大奖。另外,B社的《Skyrim VR》获得了最佳PSVR体验黄金级奖,而《GT赛车》和《Superhot VR》分别获得了白银级和青铜级最佳PSVR体验奖。特别提名还有《Doom VFR》,《Farpoint》和《Star Trek: Bridge Crew》。索尼还公布了其他类别的获奖作品,其中最佳PS4游戏是《地平线:黎明时分》。
《生化危机7》获得PlayStation VR社区最佳VR游戏奖

与分发渠道DreamVR合作,Pico增加150+视频频道

VR头显制造商Pico与多设备分发平台The Dream VR达成合作,将The Dream VR的高质量原创内容引入Pico小怪兽和Pico Neo VR一体机。这一合作将扩大The Dream VR的分发渠道,为Pico平台增加150多个视频内容频道。Pico商务副总裁表示,他们很高兴为他们的平台提供令人惊叹的内容,而他们的VR一体机产品则是The Dream VR内容库的完美适配平台。得益于Pico的VR头显,The Dream VR的内容将帮助Pico用户自由沉浸在VR娱乐世界中,其中包括与世界著名足球俱乐部的独家合作内容。The Dream VR的创始人表示,他们对与Pico达成全球合作伙伴关系感到兴奋,他们将借助Pico的世界级VR一体机,提供惊人的虚拟空间和体验内容。美国和欧洲的Pico小怪兽用户现在可以下载The Dream VR的视频内容,其他地区用户也将很快享受到这一系列优秀的内容。此外,The Dream VR将在今年春季晚些时候登陆Pico Neo一体机。
与分发渠道DreamVR合作,Pico增加150+视频频道

嫌AR-VR头显丑,韩国设计师带来奢侈时尚概念头显

韩国设计工作室PDF Haus公布了一系列关于奢侈品牌纪梵希的高端虚拟现实(VR)头显的概念图。这款概念头显由设计师Jaehyeon Ha设计,能够同时呈现VR和增强现实(AR),外观充满时尚感,带来强烈的感官体验。该设备采用对比材料制作,并配以醒目的色彩组合,外形简洁流畅,非常优雅酷炫。透镜受到相机镜头的启发,侧面提供了调整焦距的选项,并且可以拉起前面的透镜,在使用AR功能时可以使用一块清晰的透视透镜。头显内部填充了衬垫,提供更舒适的佩戴体验。设计师还设想了一个纪梵希广告,展示了法国时装公司未来如何推广类似的产品。
嫌AR-VR头显丑,韩国设计师带来奢侈时尚概念头显