市场受众太小,任天堂仍在质疑VR和4K
索尼的PS4 Pro、微软的Xbox One X和PC都支持4K分辨率、高动态范围和虚拟现实设备,但任天堂的Switch不支持这些技术。在2017年E3大会上,任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime表示,4K用户数量有限,他们的目标是面向更主流的受众。然而,任天堂法国总经理Philippe Lavoué对此进行了补充,他表示,虚拟现实的吸引力值得怀疑,投资4K技术需要考虑普及程度,他们不能随意投资而与竞争对手无异。任天堂过去三代主机产品中,没有试图与索尼和微软从硬件角度竞争,部分原因可能是认为这是无用之举。然而,任天堂仍能找到一个中间地带,不必与大厂正面竞争,稍微更强的性能也会对他们有好处。尽管如此,Switch主机的销量超乎预期,成为日本和美国销售速度最快的主机产品,但未来能否保持这样的势头还有待观察。