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Steam VR 每周十大新内容

《Moss》是一款备受好评的游戏,现已登陆Steam平台。玩家将扮演一只年轻的老鼠,觉醒了古老的魔法并开始了一段拯救叔叔的旅程。游戏画面精致,交互式冒险十分酷炫。《CrossSide: The Prison》是一个黑暗世界,玩家需要思考如何逃脱并重申正义。《Gunheart》是一款充满魔幻色彩的动作射击游戏,支持多人模式,玩家将成为边缘星球的赏金猎人,通过智慧和技术来探索和猎杀外星人。《Google Spotlight Stories: Piggy》和《Google Spotlight Stories: On Ice》是由谷歌出品的体验,玩家将在这些体验中经历一个小猪猪遇到一个美味蛋糕的故事以及冰上王子用舞姿躲避敌人攻击的情节。还有一些其他游戏如《Club Dance Party VR》、《Catch & Release》、《RollerCoaster Legends II: Thor's Hammer》、《Paper Valley》以及《KryptCrawler》等。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus PC 每周新内容

这篇文章是关于2018年的一些虚拟现实(VR)游戏作品的推荐。作者介绍了9款值得一玩的游戏: 1. 《Moss》:这款游戏讲述了小老鼠Quill的冒险故事。 2. 《Virtual Virtual Reality》:这是一款沉浸式的虚拟现实体验游戏。 3. 《Jurassic World: Blue》:这是《侏罗纪世界》的第二章,玩家将扮演一只迅猛龙。 4. 《Tvori》:这是一款虚拟现实创作工具,可以用来制作动画和故事场景。 5. 《Astraeus》:这是一款探索外太空的游戏,玩家将扮演一名宇航员。 6. 《Catch & Release》:这是一款放松游戏,玩家可以钓鱼、划船和欣赏风景。 7. 《GizmoVR Video Player》:这是一款虚拟现实视频播放器。 8. 《Drops: Rhythm Garden》:这是一款音乐游戏,玩家需要按节奏收集花朵。 9. 《Fly Killer》:这是一款射击类游戏,玩家需要消灭苍蝇。 文章推荐了这些游戏,并附有截图,供读者参考。
Oculus PC 每周新内容

〔Part 2〕Leap Motion:如何为VR-AR设计手部“快捷键”

虚拟空间中最重要的交互基于直接的物理操作,Leap Motion的团队通过探索一系列令人兴奋的界面范例来开发单手快捷方式。他们设计了多种捏合操作,包括纸飞机、弹弓和时间手,用户可以通过单手操作切换不同的模式。为了避免误操作,他们进行了多项UX调整,如增加介绍环节和禁止交互行为。此外,通过组合不同的捏合操作,用户可以创造出有趣的组合效果,如双手纸飞机、自由手和时间手、弹弓手和时间手等。最后,他们将这些捏合操作整合到一个沙箱体验中,用户可以投掷纸飞机、用弓箭增加色彩,并通过击中纸飞机实现不同的效果。如果你有Leap Motion控制器,可以下载他们的可执行文件并通过VR头显进行尝试。
〔Part 2〕Leap Motion:如何为VR-AR设计手部“快捷键”

保险公司用360度视频展示妈妈分娩过程,为准父母做心理准备

北欧保险公司Gjensidige Insurance推出了名为“Birthual Reality”的服务,通过在360度虚拟现实中展示分娩过程,帮助准父母做好心理准备。虽然人们通常认为虚拟现实只属于游戏世界,但是越来越多的医院、大学和实验室都开始应用虚拟现实技术,如斯坦福儿童医院用虚拟现实可视化先天性心脏病,以及家庭团聚项目帮助移民与家乡的亲人“团聚”,表明虚拟现实可以提供沉浸式体验。Gjensidige Insurance在瑞典合作的厄勒布鲁大学医院录制了10分钟的360度视频,展示了一对年轻夫妇的分娩准备与过程,并提供了准妈妈在分娩前、分娩中和分娩后的详细视角。BB斯德哥尔摩医院的首席助产士克里斯蒂娜·穆勒认为这种全新的虚拟现实体验可以帮助准妈妈减轻产前不适。虽然没有数据证明虚拟现实可以减轻准妈妈分娩时的痛苦,但这种服务可以帮助准爸爸和准妈妈做好心理准备应对分娩。
保险公司用360度视频展示妈妈分娩过程,为准父母做心理准备

〔视闻〕Magic Leap第二期Twitch直播完整视频

Magic Leap终于向公众展示了Magic Leap One: Creator Edition真机,并详细介绍了设备。该文章还提供了两篇相关扩展阅读的链接,一篇是关于Magic Leap One真机演示的解释特定用例和工作原理,另一篇是通过Magic Leap One真机演示来了解机械设计、光学设计等技术细节。

uSens凌感科技荣膺“全新雷克萨斯LS|2018 浙商Pre 独角兽”大奖

6月7日,uSens凌感科技在第15届浙商(投融资)大会暨2018数字经济峰会上获得“全新雷克萨斯LS | 2018浙商Pre独角兽”奖项。这个大会汇集了众多数字经济领域的杰出人士,共同探讨数字经济的发展方向和路径。uSens凌感科技作为国内最早专注于三维人机交互的公司之一,由于其在人工智能和计算机视觉领域的技术优势,得到了杭州政府的重点支持。该公司的核心技术是基于人工智能和计算机视觉的手势识别和位移跟踪技术。目前,uSens凌感的产品主要有车载手势控制、手机AR引擎、兼容IOS和Android的手势技术以及三维手势交互模组Fingo。与此同时,uSens凌感也与拜腾汽车和中科创达等公司达成了战略合作,实现了技术整合和解决方案的支持。该公司的创始人和CTO费越是国家千人计划专家,团队超过80%成员为技术专家,已申请拥有50多项专利。 uSens的未来发展备受期待。
uSens凌感科技荣膺“全新雷克萨斯LS|2018 浙商Pre 独角兽”大奖

Insomniac为Rift研发新VR冒险游戏《Stormland》,预计2019年发行

Insomniac工作室在E3大会前发布了他们的最新VR游戏《Stormland》的官方消息,该游戏是一个开放世界冒险故事。在游戏中,玩家扮演一个园丁,在一场名为“The Tempest”的神秘风暴摧毁了身体后,必须穿过不断变化的云景,强化自己,拯救朋友,并夺回世界。游戏允许玩家自由探索广袤的环境,跳上悬崖,滑翔深渊,在低压气穴中引爆炸药,采集电力,并使用武器击败巨大的哨兵和卫士。玩家可以单人战役或与朋友一同探索失落的废土。开发商尚未公布具体发售日期,但预计将在2019年上线。根据Insomniac过去的VR项目,如《The Unspoken》、《Edge of Nowhere》和《Feral Rites》,《Stormland》有可能成为Oculus平台的独占内容。
Insomniac为Rift研发新VR冒险游戏《Stormland》,预计2019年发行

荷兰VR创企Beyond Sports完成236万美元种子融资

荷兰的VR企业Beyond Sports已完成236万美元的种子轮融资,该公司利用VR、AR和AI等最新技术,帮助体育球队改善成绩。他们将利用这笔融资扩大产品开发团队,并进军体育和医疗保健等其他市场,尤其是北美地区。投资者包括戴维·S·布利策、Seth Bernstein、Alan Goldfarb、Art Wrubel、Eric Aroesty、Scott Krase、Joshua Press、Matt Harris以及荷兰科技公司Triple IT。该公司已获得英超和荷甲俱乐部的成功合作,希望能在美国复制这一过程,并负责德国国家队和荷兰国家队等国家球队的科技项目。Beyond Sports首席执行官杰弗里·桑德斯表示,他们的专有可视化引擎为体育行业带来了认知映射、战术训练和沉浸式体验,以独特的方式利用基于VR和AR的解决方案,让俱乐部、联赛、广播商和球迷从球员追踪数据中受益。
荷兰VR创企Beyond Sports完成236万美元种子融资

给你灵魂交流,PS VR独占游戏《Moss》开始支持Rift、Vive

Polyarc的畅销游戏《Moss》正式登陆了Oculus Rift和HTC Vive。这款在PSVR平台上架后迅速获得成功的游戏在PC VR版本进行了专门的优化,增加了更多的内容和沉浸感。玩家可以通过Oculus Touch和HTC Vive控制器与游戏环境进行交互,同时也提供了更多的保存槽和多种语言支持。《Moss》是一款解密游戏,玩家需要控制两个角色,体验挑战和战斗的乐趣。游戏中还有许多让人动容的瞬间,尤其是小老鼠奎尔通过肢体语言与玩家直接交流的时候。这款游戏在视觉画面和交互式冒险方面表现出色,奎尔的角色形象塑造得十分精致。现在《Moss》可以通过Steam、Oculus Home和Viveport进行下载。
给你灵魂交流,PS VR独占游戏《Moss》开始支持Rift、Vive

《侏罗纪世界》VR体验第二章登陆Oculus,支持Rift和Go,Felix & Paul出品

沉浸式体验开发商Felix & Paul Studios与环球影业合作推出了《Jurassic World: Blue》的新章节。该VR体验基于即将上映的电影《侏罗纪世界:失落王国》,并支持Oculus Go头显。作品由Felix & Paul Studios、环球影业和Facebook旗下的Oculus共同制作,视觉效果和动画由工业光魔负责,音效由Headspace Studio负责。作品结合了实景拍摄和CG动画,在3D 360度环境中展示了逼真的侏罗纪世界。第二章继续跟随迅猛龙Blue的脚步,展示了伊斯拉·努布拉尔岛屿面临火山爆发威胁的情景,以及两头食肉恐龙相互对抗的高潮部分:重爪龙保护龙蛋和霸王龙的对抗。该作品已登陆Oculus Go、Oculus Rift和Gear VR平台。联合创始人兼创意总监保罗·拉斐尔表示,这个作品将实现无缝的沉浸式体验,每一章节都突出了逼真的3D 360度体验和真实情感的剧场体验。Oculus的体验部门负责人科勒姆·史莱文表示,他们很高兴看到《侏罗纪世界》系列能够出现在VR中,并为作品的视觉和沉浸效果感到兴奋。
《侏罗纪世界》VR体验第二章登陆Oculus,支持Rift和Go,Felix & Paul出品