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Nyoibo允许Vive控制器随时随地变身,改变外形、分配重量

这个新的原型设备名为Nyoibo,是一种基于HTC Vive控制器的VR控制器,可以重新分配自身的重量,以更准确地匹配用户握持的虚拟对象。Nyoibo通过一系列互连的伺服系统实现重量的重新分配,同时可以利用电机和重量来提供触觉反馈,模拟枪械的后坐力等。视频展示了控制器以不同的形状响应不同的对象,如枪械和刀剑。重心和转动矩量的变化也影响用户对握持对象形状的感知。Nyoibo控制器目前主要用于演示各种武器的使用,但可以想象这一概念也可以用于表示其他物品,如工具和体育设备。开发者表示正在研发类似的原型控制器,以兼容Oculus Touch控制器。现在VR社区正通过多种不同的解决方案来解决在虚拟现实中传达对象重量和形状的挑战,包括变形控制器、静态控制器和基于软件的方法。
Nyoibo允许Vive控制器随时随地变身,改变外形、分配重量

Superdata:XR核心市场仍是游戏,B社成2017年最大赢家

市场研究公司Superdata的最新报告显示,增强现实(AR)和混合现实(MR)的营收在今年将增加一倍以上,而游戏将继续是主要的贡献来源。这一趋势将持续至2021年。报告显示,2017年是AR和MR投资领先于虚拟现实(VR)的第一年,沉浸式技术的投资增长了40%,其中51%流向AR和MR。数据显示,大部分VR软件的营收来自于VR游戏,占据了58%,而消费者仍然不愿意为非游戏VR娱乐付费。2017年营收最高的沉浸式娱乐厂商是Bethesda旗下的《辐射4 VR》和《上古卷轴5:天际VR》。成功的AR产品如《Pokemon Go》和即将上市的Magic Leap头显继续吸引大众兴趣,预计移动AR内容在2021年之前将成为营收的主要贡献来源。该报告指出,AR和MR产品的发展将进一步提速。
Superdata:XR核心市场仍是游戏,B社成2017年最大赢家

AMD 3D音频技术TrueAudio Next中的CU Reservation是什么?

TrueAudio Next是一个开源的OpenCL音频数学库,可以在GPU或x86 CPU上运行。它通过Radeon驱动程序支持的CU Reservation技术提供GPU资源预留功能,可用于开启全新的GPU音频应用,类似于SSE指令将音频转移到CPU并提供新功能和可扩展性。 许多研究论文已经指出在GPU计算上加速音频可以显著提高音频吞吐量的可能性。然而,当音频与图形共享资源时,如何实现确定性实时结果以及如何管理图形和音频之间的资源共享仍然是个问题。TrueAudio Next的CU Reservation旨在解决这些问题,提供计算资源用于关键实时音频,并提供一种确定性方法来挖掘固定的音频计算资源,以帮助减少意外情况。 虽然为音频分配计算资源可能会影响游戏的帧速率,但使用CU Reservation可以在开发早期进行权衡,并避免意外情况的发生。开发者可以放弃一定的额外图形绘制调用以实现更为逼真的音频。支持CU Reservation的TrueAudio Next可以被看作新音频体验的关键推动因素。
AMD 3D音频技术TrueAudio Next中的CU Reservation是什么?

ARCore游戏应用《捉鬼敢死队》将于下半年正式发行

谷歌在ARCore发布公告中展示了一款名为Ghostbusters World的应用,预计将于今年下半年与粉丝见面。这款游戏由索尼影业娱乐消费者产品Ghost Corps和游戏发行商FourThirtyThree合作开发。游戏预告片中并未透露太多关于玩法的信息,但承诺为玩家带来基于技能的玩法和一系列尚未发布的令人兴奋的功能。玩家将能够搜集《捉鬼敢死队》IP的虚拟鬼怪,以及游戏新增的独特鬼怪。游戏中的玩法包括抵御鬼怪、发射等离子体向超自然目标、通过陷阱捕获鬼怪等防御战术。由于Ghostbusters World与《Pokemon Go》被列在同一媒体标签下,有人猜测该游戏可能借鉴了《Pokemon Go》的基于位置的游戏玩法。此外,观察者认为《Pokemon Go》的成功难以复制,但考虑到《捉鬼敢死队》仍然能唤起科技爱好者兴趣的VR体验,有人对Ghostbusters World的潜力表示期待。
ARCore游戏应用《捉鬼敢死队》将于下半年正式发行

显示屏中的纱窗效应、Mura和混叠分别是什么,又有什么特点

纱窗效应(Mura)是虚拟现实(VR)头显中常见的一种视觉缺陷,是由于像素之间的间隙不亮导致的。纱窗效应使得用户可以从像透过纱窗一样的网格来感知图像。Mura则是像素之间颜色和亮度不均匀的结果,即使计算机输出的颜色是一致的,实际显示出的颜色可能并不一致。Mura的减少对LCD等技术来说相对容易,但对OLED等技术来说具有挑战性。混叠是指在显示曲线或对角线时,像素的网格粒子化效应,只有直线能够准确显示像素和网格的形状。增加显示器的像素密度可以减少混叠现象。抗锯齿技术可以通过在边缘使用不同颜色的像素来减少混叠,从而创造出更平滑的线条。视觉保真度是衡量VR头显的重要指标之一,纱窗效应、Mura和混叠都是影响视觉保真度的关键要素。
显示屏中的纱窗效应、Mura和混叠分别是什么,又有什么特点

谷歌发布ARCore 1.0,支持1亿台手机,通过小米、华为进中国

谷歌宣布正式发布ARCore 1.0版本,为1亿部安卓智能手机带来了增强现实(AR)功能。ARCore目前可在13款不同型号的智能手机上运行,并与多家智能手机厂商展开合作,包括三星、华为、LGE、摩托罗拉、华硕、小米、HMD/诺基亚、中兴、索尼和Vivo。谷歌还表示,几个月内,这些厂商在国内销售的智能手机将会搭载ARCore。ARCore 1.0改进了环境理解功能,使用户能够将虚拟物品放置在任意纹理的表面上,如海报、家具、书籍等。此外,谷歌还与居然之家、京东、网易、战争公司和Game Insight等合作开发AR应用。用户可以通过居然之家的ARCore特性将家具和生活用品放置在房间中,通过京东购物的ARCore特性查看商品并将其放置在自己的家中,而网易、战争公司和Game Insight则开发基于ARCore的AR游戏。
谷歌发布ARCore 1.0,支持1亿台手机,通过小米、华为进中国

〔视闻〕VR游戏《Brass Tactics》预告片

备受期待的《Brass Tactics》已经在Oculus Home平台正式上线。这款游戏融合了蒸汽朋克和发条式战争的元素,提供经典的即时战略(RTS)玩法。相信曾经玩过《星际争霸2》或《命令与征服》系列游戏的玩家对《Brass Tactics》并不会感到陌生。

谷歌ARCore 1.0或将正式推出,向第三方开发者开放

谷歌计划在世界移动通信大会上发布ARCore框架,允许第三方开发者将AR应用带到安卓设备。谷歌最初在2017年发布了ARCore,现计划在3月份将ARCore推广到100万台手机。第一批支持ARCore的手机可能包括三星的Galaxy系列。自苹果在2017年发布ARKit以来,移动AR受到了广泛关注。ARCore和ARKit都使用类似的技术来支持移动设备运行增强现实,通过手机摄像头和其他传感器进行环境映射和位置追踪。谷歌最近为Pixel手机带来了一系列新功能,如与虚拟星战士合照等。目前,谷歌已经发布了两个开发者预览版,但尚未支持第三方开发者在Play Store上发布自己的ARCore应用。谷歌之前研发的移动AR技术是Tango,但该项目将于3月底结束,并计划鼓励Tango开发者专注于ARCore。
谷歌ARCore 1.0或将正式推出,向第三方开发者开放

Oculus开始向开发者提供VR一体机Santa Cruz

Oculus团队在过去几年一直在研发下一代VR头显Santa Cruz,这是一种无需连线至PC或智能手机的头手双六自由度一体机头显,旨在提供与Oculus Rift相媲美的沉浸式VR体验。尽管Oculus在OC4大会上没有透露太多有关Santa Cruz的信息,现在他们已经向部分开发者提供了这款头显设备。Santa Cruz搭配重新设计的运动控制器,具有匹配Rift的沉浸式VR体验。Oculus表示,他们的目标是将PC VR体验的魔法带到无束缚的外形规格中,他们在去年的Oculus Connect大会上展示了Santa Cruz的早期工作。而今天,他们展示了Santa Cruz研发工作的下一个阶段,通过两个定位追踪控制器提供手部临场感。随着开发者拿到Santa Cruz VR头显,预示着Oculus即将公布具体的发售日期。此外,Facebook也将在5月公布“迄今为止最重大的VR/AR新闻”,可能意味着Santa Cruz头显会在那时正式亮相。
Oculus开始向开发者提供VR一体机Santa Cruz

360Rize推出Pro10 360,拍摄240fps 8K 360度视频

360Rize最近开始销售支持GoPro HERO5/6和小蚁相机的Pro10 360装置。该装置可用于360度视频拍摄,以每秒240帧的速度生成6K和8K(8192×4096)内容。使用360Rize的Pro10 360装置和10台GoPro Hero 6相机,用户可以轻松创建优质的360度视频。360Rize的创始人兼执行总监Michael Kintner表示,使用10台最新的GoPro Hero 6相机和360Rize的Pro10支架,用户可以轻松创建每秒240帧的高清360度视频。支持GoPro HERO5/6的360RIZE Pro10 360° Plug-n-Play Rig售价为495美元,而支持YI4K/4K+的360RIZE YI Pro10 360° Plug-n-Play Rig,则标价377美元。 此外,360Rize还指出他们的下一个目标是使用搭载24台相机的360Rize 360Orb来捕捉8K 3D 360视频。对于内容创作者来说,他们可以从旧的360度内容工作流中学习经验,并开发更快、更易于管理的360度内容工作流程,结合360Rize的360Camman等工具进行文件媒体管理,通过Adobe Premier进行音频/视频同步,利用Mistika VR进行拼接,并结合Adobe After Effects获得最佳的效果。
360Rize推出Pro10 360,拍摄240fps 8K 360度视频