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“人眼分辨率”VR头显Varjo体验手记:焦点显示+情景显示

芬兰VR初创公司Varjo通过使用大显示屏和微型显示屏的组合解决了VR头显中广视场和高分辨率难以兼得的问题。他们将一个分辨率为1080×1200的情景显示屏与一个1920×1080分辨率的微型显示屏(焦点显示屏)结合在一起,使得高密度分辨率位于视图中心,而低分辨率则位于周围。Varjo Alpha原型头显展示了优秀的图像质量和角分辨率的提升,尤其焦点显示屏具有无纱窗效应和清晰的细节。Varjo的长期愿景是实时移动焦点显示屏,创造一种焦点显示屏始终位于用户注视点中心的头显硬件。他们已经申请了涉及快速旋转光学组合器的专利来实现这一目标。Varjo目前专注于企业和商业应用,预计首款商业版头显将在今年下半年发布。Varjo希望建立硬件和软件混合的VR生产力应用,将完全虚拟的工作空间带入现实。
“人眼分辨率”VR头显Varjo体验手记:焦点显示+情景显示

Greenlight Insights:大量线下VR体验中心在美国涌现

美国AR/VR行业市场分析机构Greenlight Insights发布的《2017 Virtual Reality Consumer Survey(2017年虚拟现实消费者调查)》报告指出,对VR有所了解的受访者大多对线下VR体验感兴趣。该调查对2000多名美国消费者进行了年度调查,其中53%的受访者表示对VR街机店感兴趣,58%和66%的消费者对将VR融入主题公园和电影体验表示兴趣。77%的VR头显拥有者认为头显演示对他们的购买决定很重要,因此线下VR体验成为消费者首次接触VR的机会。为了推广虚拟现实技术,娱乐中心和其他户外场所的作用将变得更加重要。一些企业提供了独特的漫游式体验,如HOLOGATE、Zero Latency、The VOID和Dreamscape Immersive,给北美和欧洲市场留下了深刻印象。然而,随着越来越多的消费者购买头显并频繁使用VR技术,如果线下体验与家中体验相同,他们不愿为其付费。因此,线下中心运营商投资于高端硬件平台和独家内容。
Greenlight Insights:大量线下VR体验中心在美国涌现

谷歌:技术开始赶上消费预期,谷歌眼镜将借AR回归

谷歌硬件部门负责人Rick Osterloh表示,谷歌对高科技眼镜“非常感兴趣”,暗示谷歌眼镜有望回归。谷歌眼镜最初在2014年发布,但由于引发了对隐私问题的广泛质疑,谷歌一年后取消了该项目,一度被市场视为重大失败。然而,随着技术的进步,市场对增强现实头显重新产生兴趣。英特尔、Magic Leap等公司都在研发相关产品,微软的HoloLens已于2016年上市。此外,有传闻称谷歌正在开发自家的增强现实设备。虽然苹果和谷歌在2017年为移动设备带来了增强现实功能,但轻便的高科技眼镜产品更有可能成为这项技术的未来载体。Osterloh表示,谷歌正在试图确定最适合体验增强现实的其他方式,并在不同的外形设计和大量研究中寻找合适的产品,但短期内不会有任何产品发布,技术成熟还需要数年时间。谷歌近年来在硬件方面取得了大幅进展,已推出自家智能手机和智能扬声器产品。
谷歌:技术开始赶上消费预期,谷歌眼镜将借AR回归

从王雪红MWC演讲“Vive Reality的黎明”看HTC未来

HTC董事长王雪红在世界移动通信大会上的演讲中强调了HTC的未来计划。她表示,HTC正将更多精力投入到VR和AR领域,致力于开拓“Vive Reality”。王雪红强调,HTC将更加关注沉浸式平台,并且未来的VR和AR设备将借助云计算和人工智能来提升性能。她展示了HTC的VR平台包括Vive、Vive Pro以及面向中国市场的6自由度VR一体机Vive Focus。王雪红表示,尽管智能手机仍然在HTC生态系统中扮演重要角色,但随着5G网络的到来,每个VR和AR终端都将成为全球最强大的设备。通过利用云计算能力,5G将大幅扩大VR和AR的性能,并降低设备能耗。王雪红进一步强调了VR和AR设备作为访问人工智能的关键端口的重要性。最近,HTC已将大部分智能手机业务出售给谷歌,并将一半的智能手机研发部门转移到谷歌,以便将更多时间和金钱投入到更成功的业务中。
从王雪红MWC演讲“Vive Reality的黎明”看HTC未来

研发实战:如何用AMD TrueAudio Next加速音频渲染

Phonon是一组软件工具,可帮助开发者和音效设计师为各种平台的游戏和VR应用添加基于物理的环境音频。它利用虚拟世界的布局和对象的材料来确定用户对不同声音来源的感知。通过识别墙壁等障碍物,Phonon可以确保从NPC发出的声音听起来像是通过门或窗户进入。此外,Phonon可以自动调整声音,在铺有地毯的走廊中更安静,在大教堂中更回响。Phonon作为游戏引擎和音频中间件的插件起作用。TrueAudio Next是一个API,可以帮助开发者利用GPU进行音频渲染,它使用了卷积的过程来修改每个声源的音频。这个API在音频渲染中可以获得巨大的速度提升。通过使用TrueAudio Next,Phonon可以将音频数据发送到GPU进行卷积运算,并将结果返回给CPU,从而加速音频渲染。未来的Phonon更新将支持TrueAudio Next,使其能够模拟更多的声音和更长的脉冲响应。TrueAudio Next代表了高性能音频渲染的重要一步,也是VR音频创新的基础。
研发实战:如何用AMD TrueAudio Next加速音频渲染

视频证明Magic Leap采用衍射波导,FOV或低于50度,非光纤扫描

近日,Magic Leap在Recode举办的Code Media大会上公开展示了他们的Magic Leap One头显。Navdy CTO Karl Guttag根据这次展示撰写了一篇分析文章。首先,他指出Magic Leap One头显的透光量只有15%,并且视野被眼镜周围的大框架遮挡。他还表示,Magic Leap所炒作的“光子芯片”实际上只是“衍射波导”。通过对图像尺寸的测量和调整,Guttag分析了Magic Leap One的视场角,并发现头显的倾斜角度约为12度。他指出,头显与眼睛之间的距离是常规眼镜的2.6倍,这导致Magic Leap One的视场受到了限制,用户只能看到约73.6度的范围,面临隧道视觉问题。最后,他计算出Magic Leap One的最大可能视场约为50.1度(水平)、30.4度(垂直)和57.5度(对角线),与其他人的估计相符。
视频证明Magic Leap采用衍射波导,FOV或低于50度,非光纤扫描

Ximmerse获马来西亚上市公司1500万元投资

马来西亚上市公司My EG Services Bhd(MyEG)宣布通过其全资风险投资机构My EG Capital向中国AR/VR研发厂商Ximmerse投资1500万元人民币,获得Ximmerse 3.125%的股份。MyEG表示,这次投资是集团扩张战略的一部分,希望通过AR/VR技术的快速发展带来商业价值。Ximmerse总部位于广州,是一家专注于研发移动计算机视觉技术的科技公司,自2015年成立以来一直致力于研究计算机视觉在移动端的虚拟现实中的应用,并通过不断优化的技术为用户提供更多虚拟环境交互的可能性。而MyEG Services Berhad(MYEG)是马来西亚的电子政务服务提供商,通过电子渠道向马来西亚公民和企业提供各种政府机构服务。
Ximmerse获马来西亚上市公司1500万元投资

什么是智能眼镜,什么是AR眼镜,两者有啥区别

智能眼镜和AR眼镜是两个不同概念。智能眼镜是一种可穿戴设备,类似于智能手表,可以向用户展示各种有用信息,如短信、心率数据、来电和导航等。智能眼镜主要是作为头戴式平视显示器,通过透明显示屏显示信息。然而,仅仅将信息投射到透明屏幕上并不意味着实现了增强现实。与智能眼镜不同,AR眼镜作为增强现实显示器,能够将数字信息与现实世界融合,创造出一种类似于现实存在的体验。AR眼镜需要复杂的硬件来实现广阔的视场和收集周围环境信息,在目前的技术发展阶段,还没有真正意义上的AR眼镜问世,只有智能眼镜。过去将智能眼镜称为AR眼镜是因为缺乏对AR概念的明确定义和认知。为了避免混淆,一些企业使用了“全息”、“混合现实”、“融合现实”和“扩展现实”等术语来描述AR眼镜。然而,为了统一起见,建议使用增强现实这一术语,并鼓励企业按照实际情况进行描述。区分智能眼镜和AR眼镜很重要,因为它们的用例和应用场景不同。
什么是智能眼镜,什么是AR眼镜,两者有啥区别

报告:千禧一代不爱小吃、运动,追求AR-VR高科技办公环境

调查结果显示,千禧一代希望在办公场所中使用AR/VR技术的原因主要有以下几个方面: 1. 提供更好的培训机会,66%的千禧一代认为AR/VR培训能够提供逼真的体验,让员工可以在任何时间和任何地点接受培训。 2. 优化协作和虚拟共享,73%的千禧一代认为虚拟共享工具对他们来说非常重要,能够让员工身临其境地置身于同一工作空间,提升协作体验。 3. 开发和测试新想法,比如汽车设计工程师可以在虚拟现实环境中测试设计,以评估用户体验,还能向客户展示产品和服务。 4. 组织优化,83%的千禧一代认为工作场所的环境、家具和科技对他们选择新工作的决定产生影响,高达42%的受访者表示他们不会就职于采用次标准技术的工作。 5. 提高注意力和隐私,员工可以通过VR设置自己喜欢的工作环境,更专注于任务;同时,虚拟环境能够在私密环境中建立工作效率,让员工感觉更加私密。 6. 休息时间,通过提供休息时间的VR和AR体验,员工可以选择自己喜欢的“休息”环境,使得他们在完成具有挑战性的工作任务后能够更好地调整自己,并在再次投入工作时精力充沛。 虽然AR/VR在工作场所的应用仍处于起步阶段,但千禧一代已经看到了它们在提高生产力方面的潜力,并认为这些技术将成为未来办公室不可或缺的一部分。
报告:千禧一代不爱小吃、运动,追求AR-VR高科技办公环境

新专利显示,苹果在研究8K微型显示器注视点渲染

苹果最近公布了一项与注视点显示器相关的专利申请。这项专利涉及到眼动追踪和注视点追踪技术,以及使用注视点渲染的VR参考设计。专利中讨论了使用8K显示屏的可能性,尽管智能眼镜可能需要多年的发展时间,但视频头显可能会先于它们推出。专利描述了一种电子设备,它集成了注视点追踪系统,可以在用户注视点显示更高分辨率的图像。专利图解显示了含有注视点追踪系统的设备和显示器的设计。另外,该专利还讨论了输入输出设备和显示器的功能和连接方式。该专利的主要工程师是苹果的高级面板光学工程师Giovanni Carbone和显示技术工程经理Chaohao Wang。虽然这只是一项专利申请,但相关产品什么时候登陆市场还不得而知。
新专利显示,苹果在研究8K微型显示器注视点渲染