让AR创作更简单,WiARframe欲通过简易化创作构建AR内容托管平台
在TechCrunch的Disrupt Berlin活动中,参加了Startup Battlefield竞赛的WiARframe认为,虽然AR近年来成为了热词,但大多数人仍然把它看作是一项新奇技术。WiARframe认为,AR市场发展的一个阻碍因素是缺乏能够帮助设计师寻找AR体验灵感的工具。为了解决这个问题,WiARframe建立了一个基于web的易用界面,供设计师构建AR体验并与下载了公司应用的用户分享。WiARframe的创始人Jeremiah Alexander表示,实际的场景编辑器是以其他3D建模工具为蓝本的,并且WiARframe专为设计师构建AR体验提供工具,降低了复杂性。除了导入3D模型外,WiARframe的工具还允许设计者将菜单添加到场景中,并在设置或其他应用内体验中使用。此外,WiARframe计划打造一个社区,允许其他设计师共享和修改现有的场景。WiARframe目前免费提供服务,但作品会公开展示,如果想设为私有则需要付费。公司还计划未来提供企业选项和附加功能。WiARframe已经拥有三名全职员工,创始人Alexander在游戏和数字产品设计方面有丰富经验。他认为当前的AR就像Web的早期阶段,两者都需要一定的技术能力才能开始。WiARframe的目标是普及AR内容创作能力,但消费者对AR需求的发展仍需观察。如果AR得到广泛应用,像WiARframe这样的工具将帮助有兴趣的设计师入门并构建新的AR体验。