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Steam VR 每周十大新内容

中国XR综合信息平台"映维网"在大年初一提前为大家介绍了一些虚拟现实游戏推荐。其中包括了以下几款游戏: 1. 《Mosh Pit Simulator》是一个开放世界的游戏,玩家需要拯救一个由类人生物统治的世界,并解答最终结局。 2. 《WellTown》是一款以新西兰为背景的虚拟现实游戏,可以感受到新西兰的风光和文化。 3. 《Disassembly VR》是一款沉浸式的拆解游戏,可以尽情享受拆解各种机器设备的乐趣。 4. 《Virtual Army: Revolution》是一款专为虚拟现实设计的多人FPS游戏,类似于VR版的“穿越火线”。 5. 《BreathePeace World》是一款让玩家在一个别致的虚拟现实故事书世界中感受大自然的平静。 6. 《Letzte Worte VR》是一款关于回忆和解谜的沉浸式游戏,玩家需要找出导致兄弟自杀的真相。 7. 《SZEN》是一款免费的音乐体验游戏,让玩家远离纷繁复杂的现实世界。 8. 《Magic Realm: Online》是一款合作塔防游戏,玩家需要和朋友一起对抗敌人的进攻。 9. 《Secret Savings》是一款关于解谜和寻找自己妻子财产的虚拟现实游戏。 10. 《Dog In A Box》是一款模拟器游戏,让玩家创造可爱有趣的狗玩偶。 以上游戏在价格、适配头显和发行平台上各不相同,玩家可以根据自己的兴趣进行选择。
Steam VR 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

《Trainer VR》是一款火车模拟沙盒体验游戏,可在PS4上运行。游戏售价14.99美元,仅在美区销售。玩家可以自由设计火车轨道和沿途的风景,并驾驶火车进行游戏。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus PC 每周十大新内容

映维网在2019年2月3日提前祝大家新年顺利和健康。文章介绍了几款VR游戏和体验。第一款是免费的VR纪录片《The Hidden》,参与者可以体验解放受奴役的家庭的故事。第二款是开放世界游戏《Mosh Pit Simulator》,玩家需要拯救一个由无脑类人生物统治的世界。第三款是免费的VR体验《Dementia Yn Fy Nwylo I/First Hand》,帮助理解老年痴呆症患者的生活。第四款是交互式VR体验《Thalu:Dreamtime is Now》,让参与者感受原住民文化遗产和神话。第五款是恐怖生存游戏《Hollow Remnant》,玩家需要面对大量怪物并摧毁它们。第六款是益智游戏《Clever》,通过六款有趣的游戏锻炼大脑思维。第七款是致敬大师艺术作品的体验《Unframed》。第八款是射箭游戏《一箭成名Walk on Arrow》,玩家需要隐藏自己并用弓箭消灭敌人。第九款是快节奏射击游戏《Syon Bolt》,玩家需要面对众多敌人并不断移动。第十款是体育游戏《Athletics Games》,玩家可以在体育场中进行各种田径运动。
Oculus PC 每周十大新内容

Oculus Mobile 每周十大新内容

该文章是关于几款在Oculus平台上推出的VR游戏的推荐。首先介绍了一款名为《The Hidden》的免费VR纪录片,玩家将在游戏中解救受奴役的家庭;接着介绍了《EQQO》,这是一款受埃塞俄比亚传奇故事启发的作品;然后是免费的《Two Drops of Patience》,玩家将了解到为非洲儿童提供疫苗预防接种的艰辛;还有一款基于物理的益智游戏《Marble Land》,任务是引导滚球到达目的地;其他游戏还包括《Shadows of Society》、《Voixtek VR》、《Gran Teatro Nacional VR》、《PetDrivr》、《Unframed》和《Jelly Beams》。 这些游戏在Oculus平台上售价不等,有的是免费的,有的需要支付费用。这些游戏适用于Gear VR和Oculus Go设备。在文章的末尾还提到了各款游戏的发行平台链接和简介,向读者推荐这些游戏供他们在新的一年里体验。
Oculus Mobile 每周十大新内容

Steam 1月报告:月活VR头显增加17万,Vive Pro占比首次下滑

根据Valve公布的数据显示,2019年1月份,在Steam平台上,HTC Vive头显的市场份额降低了0.20%,降至40.22%;Oculus Rift DK2的份额降低了0.23%,降至0.79%;Vive Pro首次出现下滑,降低了0.21%,至2.6%。而Oculus Rift和微软WMR的市场份额都有增长,Rift增加了0.58%,至47.03%,WMR增加了0.05%,至8.94%。此外,华为VR2头显占有0.01%的份额。另外,根据数据显示,2019年1月份,在Steam平台上月活跃VR头显占比也有所增长,Oculus Rift增加了0.04%,达到0.43%,HTC Vive增加了0.04%,达到0.37%,WMR增加了0.01%,达到0.08%。Vive Pro和Rift DK2的份额与上个月持平,分别是0.02%和0.01%。据推算,2019年1月份,在Steam平台上的月活头显数量为104万,月活跃玩家数量达到1.1亿,比2018年12月份增长了17万。其中,Oculus Rift的月活跃头显约为49.3万,HTC Vive约为42.4万,Windows MR约为9.2万,Vive Pro约为2.3万,Rift DK2约为1.2万。
Steam 1月报告:月活VR头显增加17万,Vive Pro占比首次下滑

最新Win10系统支持在Windows MR中运行Win32程序

微软在最新的Windows 10 19H1版本Build 18329中引入了许多新功能和修复,包括针对Windows MR的改进。这意味着用户可以在Windows Mixed Reality环境中运行经典的Win32应用程序,如Photoshop、Sketch、PowerPoint、Chrome和Visual Studio等。然而,由于缺乏合适的交互方式和视野隔离,使用这些应用程序可能会对用户的键盘鼠标操作能力提出挑战。用户可以通过Windows Mixed Reality的Pins Panel上的Classic Apps(Beta)文件夹来获得经典的Win32应用程序,但需要注意该功能仍处于测试开发阶段可能会出现Bug。
最新Win10系统支持在Windows MR中运行Win32程序

Facebook新专利可通过腕带式、臂带式设备来支持手势识别

Facebook探索了一种创新的腕带式/臂带式设备,用于追踪用户手部和手指的动作。这种可穿戴设备包含在不同位置布置的传感器,每个传感器测量从用户手腕或手臂传输的电信号,并通过机器学习模型计算描述手部位置的输出。通过使用电阻抗测量来追踪手部运动,设备的传感器可以接收来自用户手腕或手臂对应于手部位置的电信号,并从中提取信息来确定手部位置。在某些实施中,该设备还可以包括测量用户手臂运动的惯性测量单元,并使用从用户手部视频图像中提取的地面真实手部位置来训练机器学习模型。需要注意的是,这只是一个专利,尚不确定Facebook是否会将其商业化。
Facebook新专利可通过腕带式、臂带式设备来支持手势识别

VRChat:30%日活用户是VR头显用户

根据映维网的报道,在VRChat中,30%的日活用户属于VR用户,VR用户的消费时间占总消费时间的44.44%,相当于1600万小时。VRChat是一款起步于VR的社交应用,支持HTC Vive、Oculus Rift和Windows MR等设备,用户可以自由创建自己的3D虚拟角色和虚拟世界,并通过语音交流、眼动追踪、动作捕捉等技术与朋友一起探索3D社交体验。这款应用在社交领域非常热门,日活用户的数量不断增长。这些数据让人们开始好奇,VR用户在这样的产品中所占比重有多大。根据VRChat官方在Twitter上公布的数据,VR用户占据了30%的日活用户,并且VR用户的消费时间占总消费时间的44.44%(即1600万小时)。
VRChat:30%日活用户是VR头显用户

早期投资人收购Meta资产,并成立新公司Meta View

因财务困难,美国增强现实技术公司Meta已经没落。Meta创始人梅隆·格里贝茨证实公司资产已经转让给第三方,他也不再是公司的所有者。据报道,早期投资人Olive Tree Ventures购买了Meta的资产,并将其转让给了一家名为Meta View Inc的新公司。该公司由以色列Olive Tree Ventures的普通合伙人Mayer Gniwisch签署转让,并确认了该资产收购。然而,他拒绝透露更多的交易细节和新公司的发展计划。由于美国总统特朗普的贸易政策,导致Meta从中国投资者预计达到的2000万美元融资被搁浅。尽管格里贝茨努力为公司筹集新一轮的资金,但未能取得进展,最终Meta被银行出售给了新的所有者。
早期投资人收购Meta资产,并成立新公司Meta View

Facebook专利用AR眼镜给你一个“蒙面派对”的增强世界

增强现实技术提供了通过声音、视频和数字图形增强真实世界环境的视图。增强现实系统和应用在娱乐和游戏等领域具有优势,并逐渐变得流行起来。各科技巨头也在积极探索增强现实的潜力。 美国专利及商标局公布了Facebook的一项专利,称为“在用户视图上提供增强现实叠加层”。该发明主要用于生成和提供通过增强现实显示设备显示的增强现实叠加层。该系统和方法识别用户通过增强现实设备所看到的内容,并为其构建在视图上显示的增强现实覆盖层。通过使用用户和其他网络系统的信息,如社交网络系统收集的信息,系统可以为其他用户生成增强现实叠加层,从而改变其外观,包括服装、珠宝、化妆和发型等。这意味着头显用户可以为其他人改变外观,如给喜欢的女生加上可爱滤镜,或将其他人全部进行丑化处理。 需要注意的是,这只是一项专利,并不能确定Facebook是否会商业化这项技术,或是何时商业化。
Facebook专利用AR眼镜给你一个“蒙面派对”的增强世界