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微软CEO明确否决“ HoloLens军方合同抗议”

微软公司最近签署了一份价值4.8亿美元的“集成视觉增强系统”合同,该合同主要涉及HoloLens头显的军事应用。由于这一合同,微软引起了一系列的批评。微软首席执行官萨提亚·纳德拉回应称这是“符合原则之决定”,并表示微软不会拒绝与所选政府分享技术,因为微软为了保护自由与民主而存在。此前,微软的50名员工公开反对该合同,认为提供增强士兵杀伤力的技术会将战斗过程转变为模拟游戏,进一步削弱士兵对战争残酷现实的认识。这些员工写了一封信给纳德拉和微软董事长史密斯,要求取消合同,并呼吁建立一个独立的第三方道德审查机构。
微软CEO明确否决“ HoloLens军方合同抗议”

HTC想用5G Hub串流VR,但可能没人会买单……

HTC在MWC大会上发布了其旗下的“5G Hub”产品,该产品是一款配备媒体流式传输设备和数字助手的5G移动热点。HTC表示,他们即将推出基于云端的虚拟现实技术,并承诺可以直接通过5G网络将VR内容传输至Vive Focus头显,无需电脑支持。HTC希望5G Hub能成为用户联网生活的核心,并计划于今年晚些时候通过Sprint网络在美国市场上市。然而,在5G Hub的官方页面上,HTC使用了不太显眼的字体指出了两个重要事项:这种情景取决于MEC技术和5G基础设施的发展。MEC技术和5G是复杂的基础设施和云端技术,目前尚处于起步阶段。因此,虽然HTC的描述听起来很美好,但实际上距离实现还很遥远,也无法确定具体的时间表。此外,过去一年多的时间里,Vive Focus头显仍未向欧美市场开放,也没有具体的发售日期。因此,当5G和MEC成熟后,我们是否真的需要5G Hub这样的设备,仍有待商榷。
HTC想用5G Hub串流VR,但可能没人会买单……

高通基于骁龙855推出“USB-C系留XR设备”计划

高通在MWC大会上表示,高端智能手机的性能已经足以支持VR和AR体验,并且他们将加大在此领域的投资。他们介绍了一款旨在支持小米、Vive、一加、LG和黑鲨等厂商旗下高端手机的XR可穿戴显示设备。该设备非常轻便,支持6自由度追踪,并可以通过USB Type-C连接到搭载骁龙855芯片的智能手机。此外,通过一个特殊的兼容性徽章图标,用户可以很快识别出支持该设备的手机。首批兼容骁龙855的设备是宏碁的Ojo和Nreal的Light AR,其他厂商的支持产品将于今年发布。高通还表示他们将扩展头显加速器计划以帮助厂商降低可穿戴设备的工程成本,并缩短发货时间。高通表示,他们致力于提供基于5G的高质量沉浸式体验,以实现改变世界连接和通信方式的共同目标。
高通基于骁龙855推出“USB-C系留XR设备”计划

十年一剑!微软HoloLens 2是如何沸腾下一代计算平台

微软在本周一正式发布了全息计算设备HoloLens 2,并推出了一系列面向商业用户的混合现实服务。HoloLens 2相比前代产品在重量、舒适度和视场等方面有了显著提升,可提供更沉浸式和直观的体验。此外,微软还发布了一款名为Azure Kinect的设备,利用深度感应摄像头技术和人工智能服务,为开发者提供新的人工智能体验。 微软表示,混合现实和感知工具将有助于企业利用数字世界和物理世界的全新计算浪潮,并通过智能云和智能边缘的服务实现这一目标。这些技术可以在工厂、医院和建筑工地等场景中帮助一线工人提高生产力、培训新员工和解决实际问题。微软的合作伙伴利用HoloLens 2和Azure服务开发了各种解决方案,如远程协助、工艺导引和预测维护。 微软的全新设备和服务将为混合现实领域带来更多实际应用和商业机会,同时推动混合现实技术在各行各业的广泛应用。
十年一剑!微软HoloLens 2是如何沸腾下一代计算平台

HoloLens 2产品图疑提前泄露,外形设计大变样

微软将于世界移动通信大会MWC上发布HoloLens 2。然而,在发布前夜,Twitter用户WalkingCat提前泄露了4张似乎是HoloLens 2的产品图片,显示产品外形设计有很大改动。从图片中可以看出,HoloLens 2的外形尺寸缩小了很多,但仍然是面向商业市场的产品。设备的电池似乎移到了脑后,设备前部增加了额贴以稳定佩戴体验。另外,似乎还可以采用弹性织带束带,而第一代HoloLens采用的是刚性塑料。据了解,HoloLens 2将搭载新款全息处理单元、更多的人工智能功能以及一个类似于Kinect的优化版深度摄像头。微软的下一代混合现实头显预计将解决初代HoloLens的问题,比如更大的视场和更长的续航能力。HoloLens 2可能搭载最新的高通骁龙XR1处理器,可能支持5G连接。
HoloLens 2产品图疑提前泄露,外形设计大变样

Oculus PC 每周新内容

影维网在2019年2月24日发布了一篇文章,介绍了几款VR作品。首先是《Marshall From Detroit》,这是一部由著名说唱歌手埃米纳姆和记者斯威·考拉伟出演的360度沉浸式体验作品,通过底特律汽车城的历史来感受美国汽车工业的发展。作品是Oculus和VR影视工作室Felix&Paul的合作产物。第二款作品是《Pick-Up League Hockey》,是一款多人冰球游戏,提供3v3的竞赛模式。第三款作品是《We Happy Few: Uncle Jack Live VR》,背景设定在60年代的英国,玩家需要制作一期传播快乐新闻的节目并平息可能出现的骚动。第四款作品是《360Stories》,通过沉浸式工具,玩家可以在家中体验世界各地的景点。最后一款作品是《Time Crystal》,这是一款街机风格的益智游戏,玩家需要在不同时期采集水晶。其中,《Marshall From Detroit》和《We Happy Few: Uncle Jack Live VR》等作品可以在Oculus Home上免费体验,而《Time Crystal》要收费7.99美元。
Oculus PC 每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

据映维网报道,关于PS5的传闻不断变化,但人们相信新一代PlayStation主机将有大幅的性能提升和功能增加。希望索尼能在PSVR设备上再进一步,提供更具沉浸感的硬件设备,并带来更多更好玩的作品。本周的新内容包括以下几款游戏: 1. 《The Persistence (日英文版)》:这款科幻潜行恐怖游戏中,玩家需要扮演保安官Zimri Eder,借助不同的武器和装备生存下来,最终回到地球。 2. 《Dick Wilde 2》:这是《Dick Wilde》的续集,玩家将面对更加狂暴的海洋生物,并使用更加丰富和强力的枪械武器与它们战斗。 3. 《ChromaGun VR》:玩家将在ChromaTec的实验室中测试ChromaGun武器,通过改变物品的颜色来解决一系列房间中的问题。
PlayStation VR Store 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

本文介绍了本周Steam平台上发布的新的XR内容。首先介绍了《TITAN SLAYER Ⅱ》,这是一款体感型动作游戏,价格为81元。接着介绍了《Dick Wilde 2》,这是一款面对狂暴海洋生物的游戏,价格为59元。然后是《River Relaxation VR》,一款能够帮助放松的沉浸式体验,价格为18元。接着介绍了《MocuMocuVRM》,一款用于浏览角色模型和动作的实用工具,价格为18元。然后是《Deadly Burrito》抢先体验版,玩家将在墨西哥亡灵节风格的场景中屠杀敌人,免费试玩。接着介绍了《The Virtual Reality Museum of Immersive Experiences》,一款旨在还原博物馆模拟体验的游戏,价格为22元。然后是《Beast Pets》抢先体验版,玩家可以宠养飞龙宝宝,价格为31元。接着是《BAD BILLY 2D VR》,一款冒险游戏,玩家需要拯救被绑架的女朋友,价格为22元。然后是《Flying in Labyrinth》,一款VR跑酷游戏,价格为33元。最后是《Operation: Polarity Hook》,一款不同于传统FPS游戏的游戏,价格为22元。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Mobile 每周新内容

本文介绍了五款适用于虚拟现实(VR)设备的应用程序。第一款是《Marshall from Detroit》,由著名说唱歌手姆爷埃米纳姆和传奇记者斯威·考拉伟主演,通过360度沉浸式体验,让用户感受到与姆爷一起游览底特律汽车城的特殊关系。该作品是Oculus和著名VR影视工作室Felix & Paul的合作产物。第二款是被苹果和谷歌推荐的冥想应用《Calm》,它提供放松和冥想的场景和训练,旨在帮助用户减压、缓解焦虑和改善睡眠。第三款是《Catalunya Experience VR》,让用户身临其境地感受西班牙加泰罗尼亚地区的文化景观。第四款是《Water Ride Express》,让用户体验刺激的水上过山车。最后一款是《NeuroExplorer》,通过缩小身体尺寸的想象,让用户在VR中探索神奇迷幻的大脑世界,学习有关神经科学的知识。这些应用程序适用于Gear VR和Oculus Go设备,并且大部分都可以在Oculus Home平台上免费获取。
Oculus Mobile 每周新内容

谷歌苹果2017年度应用《Calm》登陆Oculus,用冥想缓解压力

苹果和谷歌去年推出的放松和冥想应用程序《Calm》现已正式登陆Oculus Go和Gear VR,成为一款适合使用VR进行放松和冥想的工具。《Calm》通过一系列的场景和冥想训练来帮助用户应对压力和焦虑,并促进良好的睡眠。该应用的产品总监Tony Hsieh表示,他们相信VR可以成为强大的冥想和放松媒介,并为用户带来身临其境的体验。《Calm》的VR版将带来冥想培训师Tamara Levitt的十个最佳冥想练习,从悲伤到坚强,再到日本美学和南非祖鲁哲学实践的感激。用户可以选择不同的背景,如高山湖泊、红木林或夏威夷的沙滩。将2D应用程序转换为VR体验存在障碍,Hsieh表示最大的挑战之一是捕获高质量的自然内容来创建高度沉浸感的场景。他建议开发者关注VR的差异化因素和特有功能。根据美国疾病预防控制中心的数据,近年来美国冥想练习人数增加了两倍,对于冥想和技术而言,这是一个充满希望的时刻。
谷歌苹果2017年度应用《Calm》登陆Oculus,用冥想缓解压力