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Mozilla发布WebVR浏览器Firefox Reality 1.0正式版

Mozilla于今天正式推出了专为VR设计的网络浏览器Firefox Reality。这款浏览器是从零开始为VR一体机设计的,目前支持Oculus Go、联想Mirage Solo和Vive Focus,暂时不支持手机VR。Mozilla一直是VR的支持者,作为WebVR的重要合作伙伴,他们希望将VR发展为互联网上的“一等公民”,因此Firefox Reality浏览器将WebVR纳入其中,支持基本的2D浏览和通过Web访问的沉浸式VR体验。除了提供突出WebVR内容的主屏幕,浏览器还考虑了VR支持的基本浏览任务,包括语音搜索和隐私浏览模式。尽管目前缺少一些关键功能,如书签和360度视频支持,但Mozilla表示将很快推出这些功能,并以“稳健的节奏”推出更多功能。尽管专用的Firefox Reality浏览器不适用于PC头显,但最新的Firefox桌面浏览器支持通过Rift、Vive和WMR头显访问WebVR内容。
Mozilla发布WebVR浏览器Firefox Reality 1.0正式版

瞄准生物制药,AR创企Apprentice完成800万美元A轮融资

Apprentice io,一家对话式增强现实(AR)与人工智能(AI)平台开发商,宣布已完成800万美元的A轮融资。此轮融资由Pritzker Group Venture Capital领投,现有投资者Silverton Partners和Hemi Ventures,以及The Venture Reality Fund和GFR Fund参投。Apprentice io的融资金额已超过1000万美元,他们的业务主要是为制药和生物技术行业开发AR应用,并已扩展到实验室和生产线环境。Apprentice平台是一个全天候工作流程解决方案,支持科学家在实验室中进行实验并发现下一个突破性药物,同时帮助操作员将药物推向全球范围内的患者。该平台通过会话用户界面,可视化3D技术演示和计算机视觉来智能捕捉或跟踪数据,无需涉及物理文本。该解决方案支持所有平台,具备移动性,并符合行业标准。对于不同环境,如洁净室和全天候操作,Apprentice通过iPhone XS的ARKit 2和ARCore支持安卓设备来提供移动解决方案,同时支持HoloLens和Magic Leap等设备以及智能眼镜RealWear HMT-1。Apprentice io计划利用融资进一步扩大其在全球范围内改变人类工作方式的愿景。
瞄准生物制药,AR创企Apprentice完成800万美元A轮融资

营收达300万美元后,《I Expect You To Die》开发商透露新VR游戏正在研发中

VR游戏《I Expect You To Die》的主创Jesse Schell对VR的发展持乐观态度,并表示他的团队正在开发一款地牢冒险风格的刀剑游戏。《I Expect You To Die》自2016年发布以来在多个VR平台上实现了300万美元的营收。 Schell表示,VR正在缓慢但稳定地增长,并认为这是因为技术和价格的改善。他认为转折点将出现在设备价格下降到399美元以下并提供无线一体机系统的时候。他将VR的发展比喻为上世纪70年代末个人计算机的发展。 Schell Games正在进行多个VR项目的开发,并大举投资于VR开发。其中包括专为课堂设计的“HistoryMaker VR”和一款基于全新IP的VR刀剑游戏。他强调了减少运动不适感和刀剑玩法在VR中的适合性。 此外,Schell Games还与Magic Leap合作开发基于Unreal引擎的AR作品,并计划在今年下半年发布。然而,对于AR游戏能否成功,他还持观望态度,并提出了对AR平台的用途和消费者需求的疑问。
营收达300万美元后,《I Expect You To Die》开发商透露新VR游戏正在研发中

高通风投领投,AR创企Blippar完成3700万美元新一轮融资

英国AR公司Blippar最近完成了3700万美元的新一轮融资,尽管该公司亏损严重。Blippar成立于2010年,专门为消费者产品厂商开发AR体验。该公司已经获得了新一轮投资的承诺,并且在完成此次融资后,总融资额已经超过1.5亿美元。Blippar的创始人兼首席执行官Ambarish Mitra表示,他们的长期目标是成为AR和人工智能相关产品的供应商。此外,Blippar还声称他们将优先投资于技术而非短期利润,而且已经停止了在日本、荷兰和土耳其的运营以减少开支。Blippar的股东包括高通风投、对冲基金Lansdowne Partners和Candy Ventures等。这次融资由Candy Ventures和高通风投领投,所有当前的投资者都有份参投。
高通风投领投,AR创企Blippar完成3700万美元新一轮融资

索尼新专利可监测PS VR用户是否处于晕动症,以作及时提醒

索尼最近获批一项减轻VR晕动症影响的新专利。该专利描述了一种头显产品,它搭载了一系列生物测量传感器、健康相关传感器、麦克风、眼动追踪和运动传感器,并结合人工智能技术。这些传感器将共同形成一个关于当前头显用户正常状态的“基线”,并设置了波动的可接受参数范围。如果发现异常,系统将提供多种潜在的响应。索尼希望通过采集和分析生物数据,在问题出现之前就及时提醒用户,并根据潜在的响应禁用可能导致问题的功能,或在问题加剧时发出警报或通知其他人。虽然尚不清楚索尼是否会实施这项新专利,但他们很有可能在下一版本的PSVR设备中采用它,也可能进一步融入其他VR解决方案,比如一体机设计。总的来说,这项专利的目标似乎不是解决VR晕动症问题本身,而是在用户长时间使用VR头显时缓解和规避这一问题。
索尼新专利可监测PS VR用户是否处于晕动症,以作及时提醒

2019,AR/VR行业新起点!奠定未来五年,新入局者再无先发优势机会

今年年初以来,笔者就一直想写一篇关于自己对AR/VR市场的看法的文章,以鼓励从业者和投资者坚持对这个行业的信心。笔者相信即将举行的OC5大会将对整个VR行业产生振奋作用。AR/VR行业并不会像智能手机一样快速迭代发展,它的发展需要时间和持续的投入。虽然有人认为AR/VR有望替代手机,但答案是不确定的。AR/VR行业并没有凉,相反,投资和内容数量都在增长。在AR/VR领域,Oculus是领头羊,Facebook在其上投入了大量资金。微软和Magic Leap在AR领域也占据主导地位。手机AR已经失败,取而代之的是VR一体机,而手机AR的失败原因是用户体验不佳。眼下,即将到来的OC5大会将是AR/VR行业的一个新起点。在这个行业中,新参与者没有先发优势,而AR/VR创业公司仍然有很大的发展空间。
2019,AR/VR行业新起点!奠定未来五年,新入局者再无先发优势机会

七鑫易维创始人&总裁黄通兵受邀出席美国加州大学伯克利分校CIVO启动会议

七鑫易维成为加州大学伯克利分校视觉与光学创新中心(CIVO)会员企业。创始人黄通兵应邀出席了CIVO启动会议及旧金山湾区视觉研究日活动。CIVO是一个致力于促进创新型光学技术发展、使用和传播的研究中心,主要研究领域包括立体视觉、自适应性光学、近视和弱视等。在会议上,眼科专家和视觉研究者介绍了他们的研究课题,并与学生和教师进行了交流。七鑫易维代表介绍了公司的概况和在眼球追踪技术领域的成就,并表示希望与加州大学等世界顶尖高校合作。旧金山湾区视觉研究日活动旨在介绍和讨论眼科、视觉心理物理学和计算机视觉等领域的新发现,与会人员包括来自斯坦福大学、加州大学旧金山分校和相关领域企业的代表。这次会议的举办增强了中美两国在视觉研究等领域的交流与合作。七鑫易维表示愿意与伯克利CIVO一同为人类视觉的研究和创新贡献力量。
七鑫易维创始人&总裁黄通兵受邀出席美国加州大学伯克利分校CIVO启动会议

电商Shopify宣布增加ARKit 2的AR Quick Look支持

加拿大电商平台Shopify宣布他们将整合ARKit 2新功能AR Quick Look,提升在线购物的真实感。Shopify的商家可以上传产品的3D模型,用户可以在Safari浏览器中点击商品并在现实世界环境中进行浏览。这个集成无需用户另外下载应用,他们可以直接在AR中看到逼真的产品。增强现实在电子商务方面具有巨大潜力,因为用户可以更清楚地判断实物商品的外观和运作方式。基于智能手机和平板电脑的AR面临的挑战是向用户传达相关功能的存在,并进一步实现AR所承诺的价值。
电商Shopify宣布增加ARKit 2的AR Quick Look支持

不玩泥巴玩AR,11岁小男孩已开发出两款AR应用

11岁的Yumo Soerianto是一位年轻的AR游戏开发者,他已经开发了两款AR移动应用程序,并在苹果App Store中获得推荐。他的第一款应用程序叫做Let’s Stack AR,第二款叫做Fireworks Builder AR。他计划在应用程序中集成一些ARKit的更新功能,例如图像追踪。作为一位年轻的AR开发者,Soerianto已经赢得了广泛的关注,他曾获得WWDC Scholarship奖项,并获得了AR平台公司Wikitude赠送的SDK 8.1。他表示自己对AR眼镜的发展充满期待,并相信AR将取代今天的电子设备。Soerianto还有兴趣集成其他技术,如人工智能和机器学习。科技公司已经意识到促进计算机编程教育的重要性,并提供了青少年编程培训计划。随着Z世代的成长,他们不仅熟悉编程,还了解新兴技术如增强现实和机器学习,预示着他们将成为未来日常应用的开发者。
不玩泥巴玩AR,11岁小男孩已开发出两款AR应用

计算机科学、软件编程晦涩难懂?Zenva带来沉浸式教学方式

虚拟现实(VR)在教导计算机科学方面还没有真正应用于市场上的应用程序。Zenva发现,在没有直接应用的情况下,很多人都难以理解相应的抽象概念。为了解决这个问题,Zenva正在开发一款名为Zenva Sky的应用程序,用于介绍计算机科学概念或巩固之前学到的知识。Zenva Sky的目标之一是通过虚拟现实技术给计算机科学和编码的教学带来沉浸感和交互性。目前,Zenva正在制作Zenva Sky的原型,并在社区分享他们的进展。 该原型利用了硬件和软件支持,包括英特尔酷睿i7-8809G处理器搭载的Hades Canyon VR NUC和惠普WMR头显开发者版。原型展示了用户可以通过控制器和“激光指示器”与交互式对象进行交互的体验,并能选择对象的移动轴和距离。用户还可以向程序中添加不同的命令,并根据命令的适用对象进行区分。尽管原型存在一些需要解决的挑战,但Zenva希望继续优化它,并开发出不同的变体。其中两个变体的概念包括控制一辆车/机甲或选择一个“上帝模式”。
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