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索尼申请了一份『万向移动平台』VR技术专利

索尼正在研究一种名为"Apparatus For Omnidirectional Locomotion"的万向平台装置。该装置包括一个带有平面支撑表面的框架和履带的平台,履带可以沿平面延伸并包裹框架,从而限定了可移动的表面。装置还包括驱动装置,其中至少有三个驱动单元分布在框架周围,每个驱动单元包括驱动辊与履带旋转接合,建立与履带的摩擦接触。该装置能够提供滑移运动,使用户在行走或奔跑时感觉自己正在向前移动。为了促进履带的滑动,装置的边缘表面构造成在支撑表面上方突出,而水平轴承可以进一步提升履带的滑动,并减小摩擦力。这份专利申请于2019年1月提交,并在近期由美国专利商标局公布,但尚不确定索尼何时商业化这一发明技术。该装置与影片《头号玩家》中的万向跑步机设备类似,显示了虚拟和增强现实行业对未来派移动平台的探索。
索尼申请了一份『万向移动平台』VR技术专利

Magic Leap BMS服务支持全局背景音乐,应用程序任意切换都不会暂停

在Lumin OS 0.97和Lumin SDK 0.22的版本介绍中,映维网提到了一款名为Overture的全新应用程序。Overture是Lumin OS背景音乐服务(Background Music Service,BMS)的一部分,可以让用户在应用程序位于后台时继续播放音乐。通过BMS,用户可以在使用其他应用程序时仍然听到所述应用程序提供的音频流。Overture为用户提供了对BMS的控制权,可以切换歌曲、暂停、调整音量等。使用BMS,用户可以制作一个接入BMS的音乐应用程序,使其在使用其他应用程序时能够在后台播放音乐。对于位于Landscape模式的用户,如果未打开应用程序,Overture将接入背景音乐服务,用户可以在播放时控制音乐。BMS还提供了远程控制和管理音乐流和输出的功能。用户可以通过Unity、Unreal或Lumin Runtime来创建支持BMS的应用程序。具体信息可以访问Magic Leap官网的背景音乐服务页面。
Magic Leap BMS服务支持全局背景音乐,应用程序任意切换都不会暂停

AR游戏《Minecraft Earth》上手体验:前所未有的虚拟城市社区建设与交流

《我的世界》宣布推出增强现实游戏《Minecraft Earth》,允许玩家在现实世界中创造、收集、合作和探索。类似于《Pokemon Go》,玩家可以在现实世界中收集资源,并用这些资源建造数字环境。游戏拥有协作元素,玩家可以一起创造3D建筑,并将其转移到地板上,体验由玩家创造的全新空间。微软利用Azure的“Spatial Anchors”技术构建游戏世界,允许玩家在现实中展示自己的作品。《Minecraft Earth》希望通过游戏改变人们对城市的体验,将创造力交给玩家,使他们能够将社区变成个人的奇迹。然而,游戏的吸引力在于对现实世界的优化,而这一点可能无法完全实现。未来,《Minecraft Earth》可能会对游戏行业产生深远影响,将游戏从个人与计算机的概念转变为集体参与和体验的媒介。
AR游戏《Minecraft Earth》上手体验:前所未有的虚拟城市社区建设与交流

Oculus Quest重要更新,优化Touch追踪,支持蓝牙键盘

Oculus的移动头显Quest和Go以及Gear VR都迎来了重大版本更新。在最新的7.0版本中,Oculus Quest进行了最大的改动,新增了对蓝牙键盘的支持,并对防护系统和Touch控制器进行了优化调整。该版本已经正式开放,具体的版本信息可以在Oculus Forum上查看。
Oculus Quest重要更新,优化Touch追踪,支持蓝牙键盘

SimiGon签下美国空军合同,为哥伦布空军基地提供VR训练系统

虚拟现实(VR)和混合现实(MR)技术训练方案提供商SimiGon已与美国空军签署合同,将为哥伦布空军基地提供基于虚拟现实的训练系统。SimiGon表示,这份合同是美国空军创新计划的一部分,巩固了公司作为虚拟现实和混合现实技术训练提供商的地位。SimiGon总裁兼首席执行官Ami Vizer表示,这个合同将为SimiGon带来更多与美国空军、政府和商业培训领域的合作机会。该合同还允许SimiGon将虚拟现实培训方案扩展至密西西比州哥伦布市的本科飞行员训练空军基地。SimiGon还与劳克林空军基地签订了另一份合同,为T-6A飞行员提供基于SIMbox的混合现实训练设备,该设备可让飞行员在虚拟环境进行物理交互。SimiGon的分布式任务训练技术将允许士兵进行个人和集体训练,并提供高级数据分析功能来跟踪受训人员的进展情况。SimiGon的SIMbox是一个软件平台,可用于创建、修改、管理和部署模拟内容。
SimiGon签下美国空军合同,为哥伦布空军基地提供VR训练系统

数字王国筹资2.06亿港元发力线下VR主题公园

数字王国宣布完成2.06亿元港元的配售,以支持其在虚拟现实和虚拟人业务领域的扩展,并推进“DD Land”实景娱乐项目。该公司在公告中表示,DD Land是数字王国新开拓的业务模块,旨在建设以虚拟科技为主题的主题公园,满足消费者对优质内容和先进技术的需求。数字王国在电影视觉特效领域拥有20多年的经验,为超过200部好莱坞大片提供视觉特效。自2015年以来,他们一直积极布局虚拟现实产业,并先后收购和投资了多家AR/VR创业公司。这次的投资将为数字王国在实景娱乐领域提供广泛的资金支持,并加速DD Land项目的发展策略的实施。
数字王国筹资2.06亿港元发力线下VR主题公园

3Glasses X1 VR眼镜通过美国FCC、欧盟CE认证

中国的VR公司3Glasses于2019年4月10日推出了全新一代消费级超薄VR眼镜3Glasses X1。这款产品不仅仅瞄准中国市场,根据3Glasses公布的文件,3Glasses X1已经通过了美国FCC和欧盟CE认证,为登陆欧美市场开辟了道路。3Glasses X1非常轻便,裸机重量小于150克,尺寸为165×61.8×23.5mm。它可以适配3Glasses的迷你主机3Box A2,也可以与电脑、智能手机配对,允许用户自由切换多种应用场景。在显示配置方面,3Glasses X1的像素密度为806 PPI,分辨率为2400×1200,单眼视场为88.6度,刷新率为90Hz。此外,3Glasses X1采用了超短焦光学技术,具有优秀的光学性能,并且有屈光度调节功能,适应近视人群,调节范围可达600度。3Glasses X1是3Glasses面向大众消费市场的一次重要挑战,虽然它已经通过了相应的认证,但目前还不清楚它将以何种形式登陆欧美市场。
3Glasses X1 VR眼镜通过美国FCC、欧盟CE认证

2019年07月26日美国专利局最新AR/VR专利报告

本文介绍了三项与XR行业相关的专利。第一项是索尼公司的专利,涉及图像捕获组件和偏振图像处理方法。该专利描述了一种生成具有多个分辨率的偏振图像的方法,并通过通信区域传输和处理图像数据。第二项是索尼公司的专利,涉及一种允许用户在任意方向移动的装置。这种装置通常被称为万向跑步机,可以让用户进行行走、奔跑、爬行或翻滚等运动。第三项是英特尔公司的专利,涉及叠加层的混合现实编码方法。该专利描述了一种系统,使用摄像头和半导体封装装置捕获现实世界内容,并通过编码器和多路复用器生成具有混合现实内容的输出信号。该系统还包括将映射数据编码到第二非基础层中的第二层编码器,以生成叠加式辅助图像。近日,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中包括Magic Leap的动态显示器校准专利,可以通过眼动追踪进行动态显示器校准;该公司还申请了用于耦合多路复用光流的光学元件的显示系统专利;另外还有一项与多焦点显示系统和方法相关的专利。Facebook的专利涵盖了光解调系统、减少波导显示器彩虹伪影的技术以及用于平铺多单色显示器的系统等。微软的专利包括框架用于情景通知、全息增强编辑以及波导显示器的滚动脉冲照明等技术。苹果的专利涵盖了菲涅耳透镜元件的光学布置、虚拟现实中的观众管理、显示设备的调光组件等。索尼的专利包括观众视图位置管理、调光组件、图像显示装置等。这些专利涵盖了AR/VR领域中的各种技术和应用,对于推动XR产业的发展具有重要意义。
2019年07月26日美国专利局最新AR/VR专利报告

估值 60 亿美元,Unity 完成 5.25 亿美元融资

3D内容制作引擎Unity宣布完成新一轮5.25亿美元融资,投资者包括D1 Capital Partners、加拿大退休金计划投资委员会、Light Street Capital、红杉资本和银湖资本。此次融资允许早期投资者和持股员工出售股份。Unity还确认今年5月以60亿美元的估值完成了1.5亿美元的E轮融资,使得其总融资超过7.5亿美元,迄今累计融资超过12.75亿美元。这次融资可能会推迟Unity的IPO上市计划时间表,有报道称Unity可能在2020年上半年进行IPO上市。 Unity在VR和AR行业扮演着重要的角色,世界各地的开发者都使用这款游戏引擎软件来开发游戏和应用程序。今年6月,在沉浸式AR/VR广告营销网络研讨会上,Unity透露60%的AR/VR内容是通过Unity开发的。
估值 60 亿美元,Unity 完成 5.25 亿美元融资

腾讯系Innovega的AR隐形眼镜获美国机构伦理IRB审批

腾讯投资的可穿戴显示器开发商Innovega宣布其对iOptik隐形眼镜的临床开发取得了里程碑。该公司获得了美国机构伦理委员会的批准,iOptik隐形眼镜和原型显示器能够支持六小时的续航时间,允许用户浏览数字内容,并参考相关专家的见解。Innovega联合创始人兼首席临床官Jerome Legerton博士表示,他们在获得伦理委员会批准之前已完成了所有的预临床测试,这使得他们能够开始人体测试,并从临床专家和技术专家的观察中收集意见。伦理委员会的批准将允许他们演示和理解将光学元件至于眼睛中的优势。公司表示他们将争取FDA的上市许可,并称观察结果将提供有价值的反馈,帮助完善与iOptik隐形眼镜配合使用的显示器眼镜的设计。Innovega希望伦理委员会进一步批准他们在俄亥俄州立大学进行进一步的可行性临床研究。预计结果将于2019年第四季度公布。
腾讯系Innovega的AR隐形眼镜获美国机构伦理IRB审批