微软新专利可改善狭窄空间下的AR/VR虚拟环境交互
微软在一项专利中介绍了一种名为“物理层优先处理系统”的技术,用于在虚拟环境中结合周围物理环境。传统的AR和VR头显使用用户的视线来确定可交互的对象,但在空间有限的区域中,虚拟对象的定位受到限制。该系统通过创建表示物理对象和虚拟对象的物理层,结合周围的物理环境向用户显示一个或多个虚拟对象。此外,根据距离的不同,系统可以以不同的深度呈现虚拟对象及其交互,以提高舒适性和易用性。例如,在柜桌中虚拟对象可以以一米深度呈现,而不考虑物体的模拟深度。这项技术可以在需要长时间工作的限制环境中减少眼睛疲劳。需要注意的是,该专利只是技术发明,并不代表微软一定会将其商业化。